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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #40426
    L'avatar di Mortipher
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    Chi è che voleva F-Zero?

    Hype a mille, qualunque altra SH avrebbe preso le 16 piste nuove, i 200cc e li avrebbe messi nel pacchetto "Mario Kart 9" a 60 euri

    Godo troppo




  2. #40427
    Divinità L'avatar di lo zio ferra
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    gesù cristo


    Citazione Originariamente Scritto da Roxas1990 Visualizza Messaggio
    Come si fa a definire FFX (ke è IL CAPOLAVORO) una "schifezza deprimente"? E' da pazzi e da ciechi.
    Dal mio punto di vista, FFX incarna tutto ciò che il videogiocatore cerca. TUTTO.
    Qui sopra l'imparzialità di un'utente che stressò l'anima in privato per 3 giorni perché "con la tua battutina hai insinuato che sono un fanboy"


  3. #40428
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Chi è che voleva F-Zero?
    Chi voleva f-zero di certo non si accontenta di mario kart.



    Videogiochi preferiti e lista delle console
    Spoiler:
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    Metroid, Sonic, Final Fantasy, Halo, Zelda, Monster Hunter, Metal Slug, Megaman, Rayman, Viewtiful Joe, Tomb Raider, Metal Gear, Ninja Gaiden, Boktai, Ghosts 'n Goblins, Wario Land, DOOM, Ratchet & Clank, Batman Arkham saga, Super Smash Bros.
    Giochi singoli:
    Bayonetta, ICO, Beyond Good & Evil, Mass Effect, Drill Dozer, Cave Story, VVVVVV, Jet Set Radio

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    Fisse: NES, Famicom, SNES, Mega Drive, Nintendo 64, PSX, GameCube, Dreamcast, PS2, Xbox, Wii, PS3, Xbox 360, Wii U, PS4, Xbox One
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  4. #40429
    parappa1976
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    Citazione Originariamente Scritto da Branci Visualizza Messaggio
    Non capisco 10+10+10 fare un porting prende solo una parte di spesa non è che devano rifare un gioco da 0 eh, i modelli e tutti layout li hai già, devi "tradurre" una parte di codice il che è impegnativo ma non costoso come fare un gioco da 0

    Poi non capisco son giocatori diversi, a me sembra che i nintendari a un certo punto siano una razza strana , poi xbox è molto similare a Wii U, si tempi xbox offriva diverse esclusive pesanti che non erano cavate dalla massa, un po' come avviene per i giochi wii U ora è la console stentava a decollare perché mancavano i titoli più commerciali, ricordo che su xbox c'erano halo, fable, il vero ninja gaiden, panzer dragon, jade empire, il remake di concker (e tutta una serie titoli" che come avviene con Wii U non erano conosciuti alla massa è giocato da veramente pochi giocatori, il successo di xbox 360 non è da attribuirsi alle esclusive ma si third, third pagato a peso d'oro, la situazione è pari pari a quella del Wii U che però senza sbocco dei multi è destinata a fallire

    Ovvio che Nintendo non abbia i soldi di MS ma la casa americana non è solo settore giochi ma ne ha anche altri Nintendo no, quindi quello che ma può mettere in campo per xbox potenzialmente Nintendo può per Wii U

    Poi non è che Nintendo debba fare come fece si tempi MS comprando tutto e tutti, basterebbe piazzasse qualche titolo buono, a me sembra anacronistico che una console home non abbia un gioco di calcio e tra pes e fifa ne basterebbe 1
    si ma se fai un porting e' un conto, se fai un gioco multy, lo fai appunto non lo converti, non e' la stessa cosa e devi rispettare i tempi, poi non ho capito il discorso su M ed N, microsoft ha altri settori e proprio quello semmai ha permesso le spese folli verso xbox, non e' il contrario, nintendo non potrebbe mai andare ogni anno sotto di 1/2 miliardi di $ proprio perche' non ha altro.
    io non penso che nintendo dovesse percorrere quella strada, ha cannato su tutto, ma non penso su quello, semmai doveva semplicemente essere piu pronta, portare piu roba, semplicemente si sarebbe potuta accaparrare almeno il posto di console da affiancare, invece non arrivati in ritardo con idee assurde, puntanto ad un utenza che li aveva gia abbandonati e solo loro non se ne erano accorti.
    Citazione Originariamente Scritto da N.Revolution Visualizza Messaggio
    Ubisoft è quella che ha sviluppato al lancio:

    Your Shape
    ZombiU
    Rabbids Land
    Assassin's Creed 3
    Sports Connection
    Avengers

    il tutto con solo 1 milione di euro (c'è il suo comunicato) e mi vai a dire che con Zombiu ci ha rimesso? Ahahaha
    vorrei vedere sto presunto comunicato

  5. #40430
    Divinità L'avatar di lo zio ferra
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    Ubisoft hasn't had to invest much in the Wii U, as research and development costs, along with those associated with porting games to the new console, have been very low.
    Ubisoft CEO Yves Guillemot has revealed that porting games to the Wii U has cost less than one million euros (approx. AUD $1.2 million).
    "Out of seven games we are planning to launch five games are ports, so those are games for which there is a quite small reinvestment to do," said Guillemot.
    Meanwhile, the two original games are relatively small scale, thus cheap to produce.
    "The two games that are original are ZombiU and Rayman Legends, so those ones of course are more expensive but we are not talking about games today, like we were spending on Ghost Recon or Assassin's Creed. So they are much smaller of cost.
    "Because as we've always said when there is such an innovation the need is not to have big production value but to concentrate on the innovation This is what we are trying on Rayman and ZombiU."
    Ubisoft is Nintendo's biggest supporter of the Wii U as a third party developer, but even they haven't risked too much on the console caught between generations.
    tanto per dire


    Citazione Originariamente Scritto da Roxas1990 Visualizza Messaggio
    Come si fa a definire FFX (ke è IL CAPOLAVORO) una "schifezza deprimente"? E' da pazzi e da ciechi.
    Dal mio punto di vista, FFX incarna tutto ciò che il videogiocatore cerca. TUTTO.
    Qui sopra l'imparzialità di un'utente che stressò l'anima in privato per 3 giorni perché "con la tua battutina hai insinuato che sono un fanboy"


  6. #40431
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    200 cc + fungo d'oro.


    UKK - Karjalan palauttaa!

  7. #40432
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Chi voleva f-zero di certo non si accontenta di mario kart.
    Dai, non mi sembra questo il caso in cui uno si deve accontentare

    Mario Kart 8 già senza DLC era ottimo a livello di track design e comparto tecnico (che comprende tutto), mo' con le nuove piste e la chicca assoluta dei 200cc gratis diventa un gioco quasi nuovo e senza rivali nel genere




  8. #40433
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    Citazione Originariamente Scritto da .Mad Visualizza Messaggio
    Evidentemente hanno ritenuto che il brand avesse scarse possibilità di crescita...ed è probabilmente l'ipotesi più probabile,senza tirare in ballo complotti.
    This. Quando si opera a certi livelli non si sta a guardare al semplice attivo. Il punto è perché spendere una miseria per uno Zombie U con margini di guadagno esigui quando con lo stesso budget ci fai Just Dance 46 che rende 10 volte tanto?



    Now playing: Lost Odyssey (X360) - Yakuza Kiwami (PS4)

  9. #40434
    Divinità L'avatar di Re_Dei_Giochi!!!
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    Sì, è vero. Però diciamo che il track design di MK8 è facilotto e un po' ripetitivo, mediamente. Le cose erano migliorate col primo dlc (nonostante la semplificazione delle miniere di wario e lo stupro ai danni della mia pista preferita su 3DS, cioè pista arcobaleno snes), spero che in questo nuovo dlc ci siano almeno altre tre piste particolarmente "tecniche"




  10. #40435
    L'avatar di Mortipher
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    Citazione Originariamente Scritto da Johnny Voorhees Visualizza Messaggio
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    200cc + C. Falcon amiibo + Mute City + Blue Falcon




  11. #40436
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Dai, non mi sembra questo il caso in cui uno si deve accontentare

    Mario Kart 8 già senza DLC era ottimo a livello di track design e comparto tecnico (che comprende tutto), mo' con le nuove piste e la chicca assoluta dei 200cc gratis diventa un gioco quasi nuovo e senza rivali nel genere
    Ma che c'entra f-zero, se uno voleva f-zero vuole ancora f-zero, non vuole un mario kart più competitivo
    I 200cc sono una buonissima cosa ma non capisco perchè andare a citare f-zero, come se ai fan della saga bastasse questo



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  12. #40437
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    Citazione Originariamente Scritto da Re_Dei_Giochi!!! Visualizza Messaggio
    Però diciamo che il track design di MK8 è facilotto e un po' ripetitivo, mediamente.
    Ma secondo me puoi fare tutto il bel track design del mondo ma se non devi mai frenare o lasciare l'acceleratore...
    Vediamo con questa 200 cc.

  13. #40438
    L'avatar di Mortipher
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    Ma era una battuta dai




  14. #40439
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    Io volevo fzero, e voglio ancora fzero ahahahah


    Citazione Originariamente Scritto da Roxas1990 Visualizza Messaggio
    Come si fa a definire FFX (ke è IL CAPOLAVORO) una "schifezza deprimente"? E' da pazzi e da ciechi.
    Dal mio punto di vista, FFX incarna tutto ciò che il videogiocatore cerca. TUTTO.
    Qui sopra l'imparzialità di un'utente che stressò l'anima in privato per 3 giorni perché "con la tua battutina hai insinuato che sono un fanboy"


  15. #40440
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Ma era una battuta dai
    Visto che l'ho sentito dire spesso ultimamente uno si fa strane idee



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  16. #40441
    Divinità L'avatar di Re_Dei_Giochi!!!
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    Citazione Originariamente Scritto da GiudiceHolden Visualizza Messaggio
    Ma secondo me puoi fare tutto il bel track design del mondo ma se non devi mai frenare o lasciare l'acceleratore...
    Vediamo con questa 200 cc.
    Mah, per me in mario kart si potrebbe anche non frenare mai. Al posto del freno, c'è la derapata da fare. In realtà proprio in MK8 ci sono dei punti in cui frenare è necessario o fortemente consigliato, tipo nella, mi sembra, ultima curva di pista arcobaleno, e in alcune sezioni antigravità specie se stai usando un set pesante




  17. #40442
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    Citazione Originariamente Scritto da parappa1976 Visualizza Messaggio
    si ma se fai un porting e' un conto, se fai un gioco multy, lo fai appunto non lo converti, non e' la stessa cosa e devi rispettare i tempi, poi non ho capito il discorso su M ed N, microsoft ha altri settori e proprio quello semmai ha permesso le spese folli verso xbox, non e' il contrario, nintendo non potrebbe mai andare ogni anno sotto di 1/2 miliardi di $ proprio perche' non ha altro.
    io non penso che nintendo dovesse percorrere quella strada, ha cannato su tutto, ma non penso su quello, semmai doveva semplicemente essere piu pronta, portare piu roba, semplicemente si sarebbe potuta accaparrare almeno il posto di console da affiancare, invece non arrivati in ritardo con idee assurde, puntanto ad un utenza che li aveva gia abbandonati e solo loro non se ne erano accorti.


    vorrei vedere sto presunto comunicato
    Altri settori significa spese ovunque, non è che se MS ha windows e fa i miliardi li reinvesti tutti in in xbox, ha tanto progetti da seguire, Nintendo ha solo 1 settore e deve allevare per 1 solo invece che 10, il che significa che se ms guadagna 1000 volte di più di Nintendo ma 50 settori diversi deve dividere questo soldi mentre Nintendo potenzialmente ha solo 1 cosa da gestire, non mi sembra che ci voglia tanto a capirlo eh

    Sull'idea sbagliata iniziale è quella che ciclicamente torna fuori, ma a sto punto se sono in ballo devono ballare

    A un'altro discorso, i multi non sono porting ma se li progetti su più console hai un modo di ammortizzare le spese diverse, significa che il budget in parte si divide in 3 mentre una parte viene utilizzata per ottimizzare le tre versioni anche se comunque hai in costo (costo che pur in perdita, secondo il mio ragionamento, dovrebbe coprire Nintendo pur di non rimanere senza gioco) ma non saranno mai cifre folli

    P.s zio ti dimostra quanto costano certi titoli "nuovi" figuriamoci un adattamento quanto potrebbe mai costare

  18. #40443
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Io non ho mai frenato da quando ho il gioco. Neanche so qual è il tasto del freno
    Ma in mario kart mi sembra innaturale dover frenare o decelerare dato che c'è la derapatona, non è f-zero per l'appunto in cui quasi ad ogni curva se non deceleri o procedi a colpettini d'acceleratore esci di strada


    Ultima modifica di TheMrGmk; 08-04-15 alle 23:32:30

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  19. #40444
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Io non ho mai frenato da quando ho il gioco. Neanche so qual è il tasto del freno
    Ma in mario kart mi sembra innaturale dover frenare o decelerare dato che c'è la derapatona, non è f-zero per l'appunto in cui quasi ad ogni curva se non deceleri o procedi a colpettini d'acceleratore esci di strada
    Te lo dico io qual è: B.


    (EX dal 22/11/2012)Asso Connessione Platino numero 390.
    Mio Mii 3DS: Cliccami.
    Community MK7 con solo giroscopio+oggetti-100cc: Volanteguscio- 64-6435-5290-7117. :wush:

  20. #40445
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    Citazione Originariamente Scritto da lo zio ferra Visualizza Messaggio
    tanto per dire
    Hai fatto scappare parappa

  21. #40446
    VG Lover L'avatar di GiudiceHolden
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    Mah, per me in mario kart si potrebbe anche non frenare mai. Al posto del freno, c'è la derapata da fare .
    Allora mi devi fare piste più strette altrimenti si guidano da sole.

    Cmq non sò se ricordate il primo su Snes ma se non staccavi mai dall acceleratore eri sull erba spesso li.

  22. #40447
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    Citazione Originariamente Scritto da GiudiceHolden Visualizza Messaggio
    Allora mi devi fare piste più strette altrimenti si guidano da sole.

    Cmq non sò se ricordate il primo su Snes ma se non staccavi mai dall acceleratore eri sull erba spesso li.
    Il primo su snes è di decenni fa, la saga è leggermente cambiata nel corso degli anni


    Ultima modifica di TheMrGmk; 09-04-15 alle 00:01:15

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  23. #40448
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    Allora mi devi fare piste più strette altrimenti si guidano da sole.

    Cmq non sò se ricordate il primo su Snes ma se non staccavi mai dall acceleratore eri sull erba spesso li.
    Eh, il tipo di piste che chiedo anch'io per il secondo dlc. Così ce ne sarebbero di tutti i tipi.

    Ad essere sincero, preferisco la guidabilità dei MK moderni, a quello per snes




  24. #40449
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Il primo su snes è di decenni fa, la saga è leggermente cambiata nel corso degli anni
    Sì chiaro era per dire però concettualmente dare la possibilità di fare un minimo di scrematura in gara anche con la guida non sarebbe malaccio.

    Questa 200 cc mi incuriosisce per questo.

  25. #40450
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    Citazione Originariamente Scritto da GiudiceHolden Visualizza Messaggio
    Sì chiaro era per dire però concettualmente dare la possibilità di fare un minimo di scrematura in gara anche con la guida non sarebbe malaccio.

    Questa 200 cc mi incuriosisce per questo.
    Ma anche nei 150 cc l'abilità di guida è fondamentale, come c'insegna 54MU5 4R4N




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