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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #44376
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Guarda che stai facendo tutto da solo, non mi pare che qualcuno abbia portato il virtual boy come rivoluzione
    Certo trovo curioso come quando si parla del passato i denigratori ricordano il power glove ma scordano cose superflue come il d-pad o il game boy.
    O pure quelli sono immondizie inutili del passato remoto ?

    - - - Aggiornato - - -



    Rivoluzione è una cosa, innovazione è un altra, e il wiimote insieme a diversi giochi nintendo di quegli anni sono dei prodotti decisamente innovativi
    Su questo posso essere d'accordo

  2. #44377
    Legend of forum L'avatar di Paolito
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    Giocacci ignobili come quella perla di pikmin 3 immagino
    ha fatto un titolo meritevole negli ultimi 5 anni,grande risyltato davvero

  3. #44378
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    No quelle sono rivoluzioni.
    Comunque un giorno il virtual boy me lo compro, anche se fa schifo
    Sì ma parlavo con kyra keyser, lo so che te non la pensi così



    Videogiochi preferiti e lista delle console
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    Metroid, Sonic, Final Fantasy, Halo, Zelda, Monster Hunter, Metal Slug, Megaman, Rayman, Viewtiful Joe, Tomb Raider, Metal Gear, Ninja Gaiden, Boktai, Ghosts 'n Goblins, Wario Land, DOOM, Ratchet & Clank, Batman Arkham saga, Super Smash Bros.
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  4. #44379
    L'avatar di Mortipher
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    Ma almeno si può sapere di quali giochi si sta parlando? non mi interessano le periferiche, solo i giochi

    Altrimenti si parla del nulla




  5. #44380
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Il wiimote è stato una parentesi, come parentesi sarà il pad con lo schermo. rivoluzione fu l'analogico, o il pad senza fili, che non a caso poi sono diventati standard per tutti.
    Il Wiiremote è stato una parentesi solo perché gli altri si sono adeguati tardi e male, perché come potenziale il motion controller può davvero rivoluzionare il modo in cui giochiamo i giochi anche moderni.
    La questione è che gli sviluppatori non vogliono sbattersi e gli utenti sono pigri. Con un maggior numero di tasti il motion controller si sarebbe potuto adeguare a tutto, divenendo un pad tradizionale in generi dove servono solo i tasti e portando ingenti migliorie in altri.

    Bisogna dare atto a N che ha osato e almeno ci ha provato, Sony mette feature che manco utilizza per sbaglio e ha cambiato il pad dopo tre generazioni, Microsoft spreca il potenziale di Kinect facendoci girare dubbie applicazioni, il move poi...



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  6. #44381
    L'avatar di Mortipher
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    Citazione Originariamente Scritto da Paolito Visualizza Messaggio
    ha fatto un titolo meritevole negli ultimi 5 anni,grande risyltato davvero
    Ma Miyamoto ha fatto solo Pikmin 3 negli ultimi 5 anni infatti. Degli altri non era direttore


    Ultima modifica di Mortipher; 11-05-15 alle 18:04:50


  7. #44382
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Paolito Visualizza Messaggio
    ha fatto un titolo meritevole negli ultimi 5 anni,grande risyltato davvero
    Considerando che di titolo negli ultimi 5 anni ne ha fatto uno (e il secondo, star fox, è in arrivo) uno direi che il risultato è grande davvero
    In mario ss ha fatto da consulente e luigi's mansion 2 l'ha prodotto (tra l'altro mi dicono gran bel gioco)


    Ultima modifica di TheMrGmk; 11-05-15 alle 18:05:26

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  8. #44383
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Il Wiiremote è stato una parentesi solo perché gli altri si sono adeguati tardi e male, perché come potenziale il motion controller può davvero rivoluzionare il modo in cui giochiamo i giochi anche moderni.
    La questione è che gli sviluppatori non vogliono sbattersi e gli utenti sono pigri. Con un maggior numero di tasti il motion controller si sarebbe potuto adeguare a tutto, divenendo un pad tradizionale in generi dove servono solo i tasti e portando ingenti migliorie in altri.

    Bisogna dare atto a N che ha osato e almeno ci ha provato, Sony mette feature che manco utilizza per sbaglio e ha cambiato il pad dopo tre generazioni, Microsoft spreca il potenziale di Kinect facendoci girare dubbie applicazioni, il move poi...
    So che ti brucerà tantissimo il culetto, ma il doppio analogico introdotto da Sony nel Dualshock ha avuto un impatto dieci volte superiore al mote
    Oggi non è più concepibile un pad senza doppio analogico, ergo è stato molto più rivoluzionario, e non lo dico io, è storia
    Il mote poi si adatta solo a giochi dove punti lo schermo o a roba particolare come mai world, per tutto il resto è peggio di un pad classico


    Ultima modifica di giuppydb; 11-05-15 alle 18:08:00

  9. #44384
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da Paolito Visualizza Messaggio
    ha fatto un titolo meritevole negli ultimi 5 anni,grande risyltato davvero
    Se pensiamo a personaggi a lui comparabili come Naka, Suzuki o Sakaguchi, direi proprio che potevi evitarti questa battuta.



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  10. #44385
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Ma almeno si può sapere di quali giochi si sta parlando? non mi interessano le periferiche, solo i giochi

    Altrimenti si parla del nulla
    Di giochi nintendo innovativi mi vengono in mente wii sports, mario galaxy e skyward sword per come ha implementato il wiimote.

    Poi non so se considerarla inovazione ma ai tempi poter mirare e inteagire con l'ambiente in metroid col wiimote mi colpì parecchio


    Ultima modifica di TheMrGmk; 11-05-15 alle 18:10:27

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  11. #44386
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Ma Miyamoto ha fatto solo Pikmin 3 negli ultimi 5 anni infatti. Degli altri non era direttore
    Si ma è sempre in mezzo alle balls, l'ingombrante "grande vecchio" che urge far fuori

  12. #44387
    Divinità L'avatar di Branci
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Cosa sta rivoluzionando OGGI myiamoto? E poi che c'entrano i film interattivi?
    ho esagerbato il concetto ma kojima non è che sia tutto sto genio, ha inventato il twiligth dei videogiocatori con la gente che si masturba sui personaggi o piange come bambinette per la storia strappalacrime o le lacrimestrappastoria ma a livello di videogioco non innova dal 1998 che non ha una grande idea, li si che ebbe una gande intuizione, far muover eun pg 3d in un ambiente 3 utilizzando una sola crocetta adattando una console alle sue esigenze, penso che quella fu una rivoluzione per l'epoca

    myamoto nel suo porta idee diu continuo, non tutte buone ma comunque idee sempre nuove, poi certo le presenta in maniera ridicola e le realizza talmente male che la gente non coglie il punto ma si sofferma a dire che "i robot fanno cagare" efd effettivamente è vero, ed è qui che sorgeil problema myamoto=dinosauro, non riesce assolutamente a capire che oggi il designe importantissimo, per quello che riguard ai robot giganti fanno cagare ma se invece di quelle robe avesse messo in ponte mecha da un designe piu accattivante simil xenoblade sarebbe stata un figata allucinante, mi pare una cosa intelligente sfruttare il paddone in contemporanea all tv come visuale interna di un cabinato mentre su schermo uno vede la battaglia dall'esterno,
    Citazione Originariamente Scritto da Papa Demilol Visualizza Messaggio
    Ne vedi da altre parti?
    Dimmelo che io ancora non me ne accorgo.
    la storia, la gente cerca emozioni facili, vuol piangere davanti allo schermo, se no nsgorgano lacrime a manetta quà il gioco non vale la candela

    chissa con oculus rift come faranno sti tizi, speriamo pensino a un sistema di drenaggio



    Possessore:
    360 - PS3 - WII- 3DS

    codice amico 3ds: 3952-7106-3727

  13. #44388
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    So che ti brucerà tantissimo il culetto, ma il doppio analogico introdotto da Sony nel Dualshock ha avuto un impatto dieci volte superiore al mote
    Oggi non è più concepibile un pad senza doppio analogico, ergo è stato molto più rivoluzionario, e non lo dico io, è storia
    Il mote poi si adatta solo a giochi dove punti lo schermo o a roba particolare come mai world, per tutto il resto è peggio di un pad classico
    Come oggi non è più concepibile un pad senza D pad, dorsali, trigger, analogico, rumble, wireless a onde radio... devo continuare?
    Inoltre i sensori continuano ad essere inclusi (pad One a parte che però sarebbe stato integrato da Kinect).


    Ultima modifica di No More; 11-05-15 alle 18:12:18

    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  14. #44389
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Si ma è sempre in mezzo alle balls, l'ingombrante "grande vecchio" che urge far fuori
    Ora che sta facendo star fox ? Ma facciamo fuori i next level games piuttosto



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  15. #44390
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Guarda che stai facendo tutto da solo, non mi pare che qualcuno abbia portato il virtual boy come rivoluzione
    Certo trovo curioso come quando si parla del passato i denigratori ricordano il power glove ma scordano cose superflue come il d-pad o il game boy.
    O pure quelli sono immondizie inutili del passato remoto ?

    - - - Aggiornato - - -



    Rivoluzione è una cosa, innovazione è un altra, e il wiimote insieme a diversi giochi nintendo di quegli anni sono dei prodotti decisamente innovativi
    Più che il power glove ricordo volentieri la speedboard, nata per "massimizzare le prestazioni delle dita". Posso capire innovare e rivoluzionare, ma poche altre case, nella storia, hanno cercato di spremere le tasche del videogiocatore demente in maniera tanto indecorosa

  16. #44391
    Legend of forum L'avatar di Paolito
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Considerando che di titolo negli ultimi 5 anni ne ha fatto uno (e il secondo, star fox, è in arrivo) uno direi che il risultato è grande davvero
    In mario ss ha fatto da consulente e luigi's mansion 2 l'ha prodotto (tra l'altro mi dicono gran bel gioco)
    dei titoli 3ds non sono informatissimo,se mi dicono che miyamoto in ss ha avuto unb rolo principale ci credo,su pikmin 3 non mi pronuncio non riesco a prenderlo,su starfox comunque confido anche io

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Se pensiamo a personaggi a lui comparabili come Naka, Suzuki o Sakaguchi, direi proprio che potevi evitarti questa battuta.
    E io li difendo quelli?non mi pare

  17. #44392
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Più che il power glove ricordo volentieri la speedboard, nata per "massimizzare le prestazioni delle dita". Posso capire innovare e rivoluzionare, ma poche altre case, nella storia, hanno cercato di spremere le tasche del videogiocatore demente in maniera tanto indecorosa
    Lo speedboard era un accessorio fatto da terze parti eh
    Non è che mi lamento con nintendo perchè ad esempio per il wiimote sono usciti accessori terze parti che simulano racchette da tennis e da golf

    Comunque sia continuo a non capire che c'entra con quello di cui si parlava, non è che ogni volta che si parla di nintendo e della sua importanza bisogna pure citare i due tre errori che ha fatto per ristabilire una sorta di equilibro immaginario



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  18. #44393
    Hook, Line & Sinker L'avatar di Blitz
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    Sbaglio o il Miya ha fatto rifare da zero le boss fight di Luigi's Mansion 2?
    Mi sarebbe piaciuto giocare l'alternativa cancellata visto il risultato finale.

  19. #44394
    немного волнистый L'avatar di Kyra Keyser
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    So che ti brucerà tantissimo il culetto, ma il doppio analogico introdotto da Sony nel Dualshock ha avuto un impatto dieci volte superiore al mote
    Oggi non è più concepibile un pad senza doppio analogico, ergo è stato molto più rivoluzionario, e non lo dico io, è storia
    Il mote poi si adatta solo a giochi dove punti lo schermo o a roba particolare come mai world, per tutto il resto è peggio di un pad classico
    Ed è li che si distingue la momentanea rivoluzione dallo standard. Non si critica l'idea, ma che sia un'idea che dura nei decenni, non una moda passeggera.

  20. #44395
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    So che ti brucerà tantissimo il culetto, ma il doppio analogico introdotto da Sony nel Dualshock ha avuto un impatto dieci volte superiore al mote
    Oggi non è più concepibile un pad senza doppio analogico, ergo è stato molto più rivoluzionario, e non lo dico io, è storia
    Il mote poi si adatta solo a giochi dove punti lo schermo o a roba particolare come mai world, per tutto il resto è peggio di un pad classico
    Hanno solo doppiamente copiato Nintendo eh

    Per carità, grande cosa il doppio analogico, ma LA RIVOLUZIONE è l'analogico, e quello l'ha piazzato Nintendo su un pad. Prima o poi ne sarebbero arrivati due comunque, anche senza Sony.

    Ricordo infatti che Nintendo oltre al D-pad aveva il C-pad, e si stava andando in quella direzione (da D-Pad ad analogico e da C-Pad a secondo analogico). Insomma era fisiologico, non una rivoluzione


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  21. #44396
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Come oggi non è più concepibile un pad senza D pad, dorsali, trigger, analogico, rumble, wireless a onde radio... devo continuare?
    Inoltre i sensori continuano ad essere inclusi (pad One a parte che però sarebbe stato integrato da Kinect).
    Infatti questo l'ho detto prima di te eh
    Sui sensori degli altri pad, suvvia sono messi li non sa nessuno perché, in anni e decine di giochi li ho usati pochissime volte, tipo per indirizzare le frecce in qualche gioco (wow )

  22. #44397
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    Io dico che un Wii mote progettato diversamente (tipo pad smontabile a metà, ogni metà con il suo analogico e con puntamento su entrambi i lati a mo' di doppia pistola) sarebbe diventato standard.

    Se ci penso oggi lo vorrei in ogni FOTTUTISSIMO gioco.


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  23. #44398
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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Più che il power glove ricordo volentieri la speedboard, nata per "massimizzare le prestazioni delle dita". Posso capire innovare e rivoluzionare, ma poche altre case, nella storia, hanno cercato di spremere le tasche del videogiocatore demente in maniera tanto indecorosa
    beh penso che avida come nintendo vi siano poche società, hanno sempre riproposto diverse commercialate a partire da 1000 verisoni della stessa console però anche le altre nonscherzano i remastered nei giorni nostri, palesano problemi nell'inserire la retrocopatibilità però in un anno ti tirano fuori "100" remastered, almeno fossero di giochi di una decina di anni fà o di un paio di generaizoni, in maniera tale che i piu giovani issano reperire certi giochi invece no, ripropongano gli stessi gochi di anno in anno, la versione classica, la complete edition ,la supercomplete, poi il remastered supermegacomplete e via dicendo...se non è approffitarsene questo



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  24. #44399
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Hanno solo doppiamente copiato Nintendo eh

    Per carità, grande cosa il doppio analogico, ma LA RIVOLUZIONE è l'analogico, e quello l'ha piazzato Nintendo su un pad. Prima o poi ne sarebbero arrivati due comunque, anche senza Sony.

    Ricordo infatti che Nintendo oltre al D-pad aveva il C-pad, e si stava andando in quella direzione (da D-Pad ad analogico e da C-Pad a secondo analogico). Insomma era fisiologico, non una rivoluzione
    Che vuol dire, allora nintendo ha rimpicciolito un joystick
    Il doppio analogico è stato una rivoluzione, una ne ha fatta sony in un quarto di secolo, almeno diamohliene atto

  25. #44400
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Ed è li che si distingue la momentanea rivoluzione dallo standard. Non si critica l'idea, ma che sia un'idea che dura nei decenni, non una moda passeggera.
    Una cosa può essere innovativa senza essere rivoluzionaria eh
    Portal per dire è un gioco innovativo, visto che nessuno l'ha imitato è na cosa indegna ?



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