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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #44526
    Divinità L'avatar di Re_Dei_Giochi!!!
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Nuova versione di R.O.B. all'E3 daje




  2. #44527
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    Citazione Originariamente Scritto da A.Nick.to.the.past Visualizza Messaggio
    Ma una volta alle HH si chiedeva fantasia, di reinventarsi e di reinventare, di provare strade nuove e in generale di stupire.
    Oggi si contano solo i poligoni.
    E parlando in modo più ampio questo sta facendo morire questa industria, i costi da sostenere sono sempre più alti e i tempi richiesti sempre maggiori e il clima sta diventando insostenibile, andando avanti per questa strada non vedo un futuro roseo per i videogame
    Concordo.
    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    la grafica la chiedono tutti, non prendiamoci in giro .

    però quando si tratta di andare al sodo è inconcepibile leggere di un appassionato che si lascia fermare dai limiti grafici di un gioco o una console.
    Ma il problema è che si è puntato principalmente al settore grafico e soprattutto ad un semplicistico giudizio su prestazioni che in pochi comprendono davvero, per poi rimanere molto indietro in altri settori.

    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Le feature aggiuntive vengono vendute come accessori, non messe a forza nella dotazione della console. Così com'e' ha solo avuto un "effetto kinect", nessuno capisce il perché di quel pad grosso e strano e lascia la console sugli scaffali
    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    O non hai ps4 e al solito parli per sentito dire o sei la cosa dei fantastici 4 e i pad ti si squagliano in mano.

    Comunque grazie al vostro atteggiamento da setta talebana nintendara nintendo fa sempre peggio ad ogni gen. Contenti voi...
    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Un controller dev'essere un controller caxxo, al rogo sensori di movimento, schermi, led, sixmerde, e tutto. Dev'essere piccolo, ergonomico e con analogici, tasti e grilletti, nulla più nulla meno
    Concorderei con te se non fosse per un particolare: i videogiochi a livello di imput ovvero di interfaccia con il videogiocatore fosse per Sony sarebbero fermi all'epoca del pad PS1 quello senza analogici per intenderci ovvero all'epoca dell'SNES.

    Le evoluzioni dell'interfaccia non le fai se rendi i cobtrolli opzionali ma se l'imponi come interfaccia principale, primo perché così l'utente è "costretto" un po' ad usare il cervello per apprendere e abituarsi e secondo perché in questo modo gli sviluppatori non devono sbattersi tra diverse configurazioni.

    Nel caso di Nintendo poi c'è la necessità di differenzarsi e non puoi farlo con dei controlli opzionali.
    La console è stata costruita intorno all'idea del paddone, non vedi come l'accoppiata PS4/Vita non funzioni egregiamente come su console N?
    Come facevano a farlo opzionale ma soprattutto che possibilità di innovazioni ci sarebbero state con un pad così tanto costoso venduto a parte?

    Sul reparto interfaccia per quanto riguarda Sony e Microsoft stiamo fermi da troppo tempo, e non puoi evolvere il media se non evolvi anche l'interfaccia.
    Sparatutto/TPS o qualunque gioco laddove si mira con i motion controller di base ad esempio dovrebbero essere concepiti già in maniera diversa e dunque offrire altrevie di esplorazione per gli sviluppatori.
    Ma se rimaniamo ancorati ancora al secondo analogico e a controlli tradizionali non vi è alcuna possibilità di cambiamento reale dei concept di gioco e dunque vi è un impoverimento del media stesso.

    I motion controller non erano la soluzione definitiva ma un passo in avanti sì, da perfezionare ma era un passo, il fatto che altrove non siano stati imposti come standard per poi evolvere è un fallimento di tutta l'industria a mio parere.


    Ultima modifica di No More; 14-05-15 alle 12:23:14

    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  3. #44528
    Valkyrian Prophet L'avatar di Storm_FF
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    I motion controller non erano la soluzione definitiva ma un passo in avanti sì, da perfezionare ma era un passo, il fatto che altrove non siano stati imposti come standard per poi evolvere è un fallimento di tutta l'industria a mio parere.
    Senza questo fallimento dell'industria non mi sarei potuto giocare Bayo 2, Wonderful 101, Ninja Gaiden e chissà quanti altri gioconi "multitasto"

  4. #44529
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    Citazione Originariamente Scritto da Storm_FF Visualizza Messaggio
    Senza questo fallimento dell'industria non mi sarei potuto giocare Bayo 2, Wonderful 101, Ninja Gaiden e chissà quanti altri gioconi "multitasto"
    Il motion controller non doveva per forza escludere i tasti, anche per questo sono daccordo con No More quando dice che andava perfezionato. Era la giusta direzione da prendere in ambito strategico a turni, avventura grafica e sparatutto ad esempio tutti tipi di gioco che generalmente vengono visti più adatti da giocare su PC proprio per il sistema di controllo migliore.

  5. #44530
    Valkyrian Prophet L'avatar di Storm_FF
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    Citazione Originariamente Scritto da Gatsu84 Visualizza Messaggio
    Il motion controller non doveva per forza escludere i tasti, anche per questo sono daccordo con No More quando dice che andava perfezionato. Era la giusta direzione da prendere in ambito strategico a turni, avventura grafica e sparatutto ad esempio tutti tipi di gioco che generalmente vengono visti più adatti da giocare su PC proprio per il sistema di controllo migliore.
    Se aggiungi tasti al Mote ottieni il Move, che non è stato granchè come comodità a detta di tutti. Motion controller e controller "tuttofare" sono due strade diverse, e fortuna che il Move è fallito, Kinect si sta spegnendo e la stessa N col paddone ha capito che il pad tradizionale è la scelta migliore e il motion control è solo un accessorio e non il cuore dell'esperienza. Il paddone è un gran controller perchè tiene in gioco tutti i tasti e le comodità del pad tradizionale ma ci aggiunge il secondo schermo con potenzialità MOSTRUOSE che N ha mostrato più nel trailer d'annuncio che nei suoi giochi effettivi. Mancano giusto i trigger scorrevoli e c'è tutto quello che si può volere da quel controller

  6. #44531
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    Citazione Originariamente Scritto da Storm_FF Visualizza Messaggio
    Se aggiungi tasti al Mote ottieni il Move, che non è stato granchè come comodità a detta di tutti. Motion controller e controller "tuttofare" sono due strade diverse, e fortuna che il Move è fallito, Kinect si sta spegnendo e la stessa N col paddone ha capito che il pad tradizionale è la scelta migliore e il motion control è solo un accessorio e non il cuore dell'esperienza. Il paddone è un gran controller perchè tiene in gioco tutti i tasti e le comodità del pad tradizionale ma ci aggiunge il secondo schermo con potenzialità MOSTRUOSE che N ha mostrato più nel trailer d'annuncio che nei suoi giochi effettivi. Mancano giusto i trigger scorrevoli e c'è tutto quello che si può volere da quel controller
    dipende da come viene sviluppato, il paddone con i giroscopi e il touch ha gia in parte integrato ben 2 novità del controller classico.

    2 nunchuck con la posizione dei pulsanti e dimensione del corno ben studiati che integrino il puntatore frontale sarebbe un ibrido completo con le novità introdotte dal wiimote e addirittura rifinite visto che il secondo analogico permetterebbe di utilizzare il puntatore come fa il gamepad in splatoon, mancherebbe però il secondo schermo a quel punto



    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  7. #44532
    Valkyrian Prophet L'avatar di Storm_FF
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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    dipende da come viene sviluppato, il paddone con i giroscopi e il touch ha gia in parte integrato ben 2 novità del controller classico.

    2 nunchuck con la posizione dei pulsanti e dimensione del corno ben studiati che integrino il puntatore frontale sarebbe un ibrido completo con le novità introdotte dal wiimote e addirittura rifinite visto che il secondo analogico permetterebbe di utilizzare il puntatore come fa il gamepad in splatoon, mancherebbe però il secondo schermo a quel punto
    Non ci stanno tutti quei tasti, e se ci stanno sputtani l'ergonomia cercando di fare una cosa "tozza" come un corno singolo. Nel contempo senza una fusione fisica le due metà del controller ballerebbero troppo le une con le altre, insomma non ci sarebbe stabilità quando bisognerebbe premere i tasti con foga e precisione.

  8. #44533
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    Mi ero promesso di prenderlo più in là, ma alla fine ho ceduto ed ho preso Kirby



  9. #44534
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Mi ero promesso di prenderlo più in là, ma alla fine ho ceduto ed ho preso Kirby
    Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
    Finiti 2017
    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  10. #44535
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
    Non sono ancora riuscito a provarlo, spero che sia un bel gioco.
    Non dire così, immagino avresti preferito avessi comprato Destiny o Bloodborne, ma appartengono a generi che non mi fanno impazzire e per il secondo non ho nemmeno la console
    E 400 euro di console più 60 di gioco è una spesa che non mi posso permettere attualmente


    Ultima modifica di Sissel8; 16-05-15 alle 20:01:14

  11. #44536
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Non sono ancora riuscito a provarlo, spero che sia un bel gioco.
    Non dire così, immagino avresti preferito avessi comprato Destiny o Bloodborne, ma appartengono a generi che non mi fanno impazzire e per il secondo non ho nemmeno la console
    E 400 euro di console più 60 di gioco è una spesa che non mi posso permettere attualmente
    dai scherzavo, era per riderci un pò su

    spero che ti piaccia


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
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    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
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    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  12. #44537
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
    Io per fortuna ho resistito

    Ammetto che il periodo di magra di uscite "nuove" (anche se ho arretrati da camparci 10 anni ) me lo ha fatto guardare con un minimo di interesse, soprattutto dopo la demo di Kirby Super Star sbloccata con l'app degli Amiibo e poi l'effettivo acquisto di KSS dall'eShop causa iper sconto (altrimenti sti gazzi che lo prendevo ).

    Insomma devo pure dire che mi è piaciuto il mio primo Kirby EVER (il Super Star in Virtual Console), ma 40€ per Kirby non fa proprio per me

    Divertente sicuro, curato pure, ma lo prendo se fa la fine di New Super Mario Bros. U che te lo tirano appresso a 5€ (NSMBU che, per inciso, ho adorato )


    Firma Non A Norma

  13. #44538
    Posso giocare papà? L'avatar di Bio-hazard
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    Citazione Originariamente Scritto da Carlos Oliveira Visualizza Messaggio
    Parla per te....io trovo indecente il pad di PS3 che si sgretola come nulla....e pure PS4 non scherza con quei materiali scadentissimi.
    Vai con le cazzatE!

  14. #44539
    Fucking Casuals L'avatar di Cranky Kong
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    Citazione Originariamente Scritto da Bio-hazard Visualizza Messaggio
    Vai con le cazzatE!
    Ogni volta finisce così


    A) I pad sony fanno cagare, si spaccano solo pensando a tenerli in mano

    B) ***** dici? Sei tu che li prendi a martellate con una mazza daedrica, i miei li lancio dal sesto piano e si autoriparano





    Peccato debba dare ragione ad A, tra i vari pad quelli più disastrati sono quelli sony (i più robusti sono quelli microsoft).

  15. #44540
    немного волнистый L'avatar di Kyra Keyser
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    Citazione Originariamente Scritto da Cranky Kong Visualizza Messaggio
    Ogni volta finisce così


    A) I pad sony fanno cagare, si spaccano solo pensando a tenerli in mano

    B) ***** dici? Sei tu che li prendi a martellate con una mazza daedrica, i miei li lancio dal sesto piano e si autoriparano





    Peccato debba dare ragione ad A, tra i vari pad quelli più disastrati sono quelli sony (i più robusti sono quelli microsoft).
    I DS3 non si scassano, sono quelli PS4 a dare problemi alla gomma degli analogici ed i trigger (da confermare coi nuovi modelli, tra l'altro). 'Sta pagina di topic è strapiena di càzzate, vediamo cosa esce nella prossima

  16. #44541
    Fucking Casuals L'avatar di Cranky Kong
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    Citazione Originariamente Scritto da Storm_FF Visualizza Messaggio
    Se aggiungi tasti al Mote ottieni il Move, che non è stato granchè come comodità a detta di tutti. Motion controller e controller "tuttofare" sono due strade diverse, e fortuna che il Move è fallito, Kinect si sta spegnendo e la stessa N col paddone ha capito che il pad tradizionale è la scelta migliore e il motion control è solo un accessorio e non il cuore dell'esperienza. Il paddone è un gran controller perchè tiene in gioco tutti i tasti e le comodità del pad tradizionale ma ci aggiunge il secondo schermo con potenzialità MOSTRUOSE che N ha mostrato più nel trailer d'annuncio che nei suoi giochi effettivi. Mancano giusto i trigger scorrevoli e c'è tutto quello che si può volere da quel controller
    Il move faceva cagare, era stato concepito come una sorta di modesta alternativa al wiimote. Modesta perché non faceva niente di più che migliorare leggermente alcuni aspetti, senza puntare su standard più elevati (certe cose le peggiorava, invece).

    L'idea del tasto centrale copiata dal wiimote sarebbe stata interessante se i tasti intorno fossero stati più raggiungibili. A conti fatti aveva gli stessi difetti, il wiimote con A - + e la croce direzionale faceva le stesse cose, ridicolo il modo con cui sony non sia riuscita a migliorare un concept che era palesemente sbagliato.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    I DS3 non si scassano
    Ragà, lo dico a te e ad altri, non mi servono le statistiche. Ho due DS3? Sì. Sono scassati? Sì. Li lancio dalla finestra? No. Li sbatto in giro? No. Eppure sono controller più inaffidabili che possiedo (tra pressioni in automatico e sixaxis scassato).

    Quelli della 360 li ho sbattacchiati come non mai eppure funzionano alla perfezione.

  17. #44542
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Perché i trigger del DS3 che potevano rimanere incastrati a vita?

    Comunque sia a me una volta si è rotto pure un pad 360

    Anzi, in teoria 2 su 2. Ad uno R si incastrò all'interno senza possibilità di essere rimosso (in Gears quindi sparava di continuo), e all'altro LB (il trigger in alto a sinistra) ormai accetta input solo se premuto in un particolare punto.

    La cosa non mi da problemi avendo io imparato di che punto si tratta, ma tant'è

    In oltre 15 anni di carriera videoludica i controller Nintendo sono gli unici che non mi si sono mai rotti. Quello GC e quello dell'N64 addirittura!

    In compenso di recente mi è partito l'analogico sinistro del paddone

    C'è da dire che Wii U l'ho preso usato, e quindi magari il paddone era stato tenuto di ***** da chi mi ha preceduto

    In ogni caso per ora direi (sulla base della mia esperienza):

    1) Nintendo
    2) Microsoft
    3) Sony

    Questo per quanto riguarda i pad


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  18. #44543
    Signore L'avatar di john raiden
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    I miei ds3 dopo otto anni sono ancora perfetti, in quelli della ps2 invece si incastravano gli analogici..
    Piuttosto valuterei quanto han guadagnato sony e ms dalla rottura delle console fuori garanzia, mai visto console tanto delicate
    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio

    C'è da dire che Wii U l'ho preso usato
    Non contribuisci alle vendite della console e poi ti lamenti che non vende?
    Spoiler:


    Ultima modifica di john raiden; 17-05-15 alle 10:24:26

  19. #44544
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    Ma a meno che non siano totalmente fatti col c*lo i controller basta trattarli bene e non si romperanno mai.
    Io ho ancora entrambi i pad dello SNES funzionanti



  20. #44545
    Divinità L'avatar di Re_Dei_Giochi!!!
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Ma a meno che non siano totalmente fatti col c*lo i controller basta trattarli bene e non si romperanno mai.
    Io ho ancora entrambi i pad dello SNES funzionanti
    Non saprei... quelli della ps1 io li ho sempre trattati benissimo, eppure si rompevano puntualmente dopo poco tempo. Sia i "compatibili" che gli originali. E più o meno in ogni casa di ogni mio amico o cugino c'era lo stesso problema.
    Su ps2 mi posso esprimere limitatamente dato che ci ho giocato soprattutto a casa d'altri e non so come loro tenessero i pad (ma anch'essi non funzionavano granché / venivano cambiati troppo spesso). Poi mio fratello ne comprò una di seconda mano, e in qualche occasione ci ho giocato pure io: quasi subito il pad incluso impazzì (ma ok, era di seconda mano). Ne abbiamo comprato un altro (nuovo e originale) ed è durato meno di un anno, e quella console l'accendevamo ogni morte di papa




  21. #44546

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    Citazione Originariamente Scritto da Re_Dei_Giochi!!! Visualizza Messaggio
    Non saprei... quelli della ps1 io li ho sempre trattati benissimo, eppure si rompevano puntualmente dopo poco tempo. Sia i "compatibili" che gli originali. E più o meno in ogni casa di ogni mio amico o cugino c'era lo stesso problema.
    Su ps2 mi posso esprimere limitatamente dato che ci ho giocato soprattutto a casa d'altri e non so come loro tenessero i pad (ma anch'essi non funzionavano granché / venivano cambiati troppo spesso). Poi mio fratello ne comprò una di seconda mano, e in qualche occasione ci ho giocato pure io: quasi subito il pad incluso impazzì (ma ok, era di seconda mano). Ne abbiamo comprato un altro (nuovo e originale) ed è durato meno di un anno, e quella console l'accendevamo ogni morte di papa
    Sulla PS1 ho cambiato anche io numerosi pad ma ero piccolo e li trattavo piuttosto male.

    Sulla PS2 invece ho ancora il mio primissimo pad perfettamente funzionante.


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  22. #44547
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    A me l'unico controller che si sia mai rotto è uno della ps2, che dopo qualche anno ha semplicemente smesso di funzionare.

    Il top sono i controller della 360 che dopo qualche mese iniziano a spegnersi perchè il contenitore delle pile si allenta e fa falso contatto, per fortuna risolvibile con un po' di scotch o ricomprando il porta pile


    Ultima modifica di TheMrGmk; 17-05-15 alle 11:47:28

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  23. #44548
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    Citazione Originariamente Scritto da _TRAUMA_ Visualizza Messaggio
    Sulla PS1 ho cambiato anche io numerosi pad ma ero piccolo e li trattavo piuttosto male.

    Sulla PS2 invece ho ancora il mio primissimo pad perfettamente funzionante.
    Ma mi sa che vanno completamente a random infatti

    i materiali dei miei comunque erano intatti. È solo che alcuni tasti non funzionavano più, o funzionavano una volta su 5 e solo a patto di premerli fortissimo




  24. #44549
    Grazie di tutto <3 L'avatar di SolidSnake91
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    Ho i pad PS2, PS3 e anche il DS4 immacolati, ma li lanciate contro il muro sti pad?

    Ricordo che quando presi PS4 avevo letto le peggio cose sul DS4 con levette fatte col culo e gommini di merd*, mi avevano messo na paura della madonna


    Ultima modifica di SolidSnake91; 17-05-15 alle 11:49:57





  25. #44550
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Perché i trigger del DS3 che potevano rimanere incastrati a vita?

    Comunque sia a me una volta si è rotto pure un pad 360

    Anzi, in teoria 2 su 2. Ad uno R si incastrò all'interno senza possibilità di essere rimosso (in Gears quindi sparava di continuo), e all'altro LB (il trigger in alto a sinistra) ormai accetta input solo se premuto in un particolare punto.

    La cosa non mi da problemi avendo io imparato di che punto si tratta, ma tant'è

    In oltre 15 anni di carriera videoludica i controller Nintendo sono gli unici che non mi si sono mai rotti. Quello GC e quello dell'N64 addirittura!

    In compenso di recente mi è partito l'analogico sinistro del paddone

    C'è da dire che Wii U l'ho preso usato, e quindi magari il paddone era stato tenuto di ***** da chi mi ha preceduto

    In ogni caso per ora direi (sulla base della mia esperienza):

    1) Nintendo
    2) Microsoft
    3) Sony

    Questo per quanto riguarda i pad
    Il problema del tasto lb l'ho sentito capitare spesso, anche a me è successo e ho risolto smontando il controller e mettendo un pezzetto di carta in un determinato punto in modo da fare spessore, ora va perfettamente


    Ultima modifica di TheMrGmk; 17-05-15 alle 11:50:42

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