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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #47051
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da Genin Visualizza Messaggio
    Metroid è un bel gioco, ma non ha gli elementi che ho descritto io. Eternal darkness un grandissimo gioco... solo che sembra non abbia il "coraggio" di spingersi un po' "oltre" e cercare di "disturbare" davvero il giocatore. Lo custodisco ancora gelosamente per il mio GC cmq, uno dei migliori titoli per la piattaforma secondo me.

    In che senso intendi che è un bene cmq? Un più ampio ventaglio di possibilità non farebbe contenti tutti secondo te?
    Bhe mi piace che questi giochi siano "adulti" ma allo stesso tempo colorati e con poco sangue. Sono pur sempre giochi nintendo


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
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    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  2. #47052
    L'avatar di Mortipher
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    Citazione Originariamente Scritto da Re_Dei_Giochi!!! Visualizza Messaggio
    Sì, questo lo so, ma resta il fatto che a piedi attraversi tutta la mappa in... quanto? 6 minuti? 8 minuti?
    Sarà stato comunque tanto per lo standard dei tempi, ma sempre di pochi minuti si parla
    Ma quella è solo la piana mica tutta la mappa

    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    A dire il vero solo il cubetto ha dimostrato di essere più putente, già il N64 zoppicava a causa delle cartucce a collo di bottiglia. Psx arava culi con la metà, RE2 è la dimostrazione più palese
    Wat qualcuno non ha giocato Conker

    L'unico problema del N64 era quel filtro scemo che sfocava i giochi, per il resto come hw era molto più avanti a PSX




  3. #47053
    немного волнистый L'avatar di Kyra Keyser
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    La qualità cd per l'audio era imbattuta, però parlando di cose mosse a schermo e di qualità visiva non c'erano limitazioni, infatti la maggior potenza del nintendone non è stata limitata dalle cartucce.
    Pensa un MGS su cartuccia, non ti bastava uno scaffale per tenerlo dentro casa

  4. #47054
    Fucking Casuals L'avatar di Cranky Kong
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Peccato per ocarina of time ? Mo è un gioco limitato ? Regà ma che succede oggi dentro sto topic
    Purtroppo è la verità
    Poteva essere ancora più grande.

  5. #47055
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Pensa un MGS su cartuccia, non ti bastava uno scaffale per tenerlo dentro casa
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    Sul nintendone ci son giochi molto più vasti e tecnicamente complessi



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    Metroid, Sonic, Final Fantasy, Halo, Zelda, Monster Hunter, Metal Slug, Megaman, Rayman, Viewtiful Joe, Tomb Raider, Metal Gear, Ninja Gaiden, Boktai, Ghosts 'n Goblins, Wario Land, DOOM, Ratchet & Clank, Batman Arkham saga, Super Smash Bros.
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  6. #47056
    Mahalo. L'avatar di SummerStorm
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    Citazione Originariamente Scritto da Arty Stu Visualizza Messaggio
    L'unico "assolutismo" (chiamiamolo così va) è ciò di cui ho parlato, e mi pare non siano cose false. Tutto il resto se permetti non l'ho detto io, e non avendolo ripetuto, ne avendo fatto nomi, ne dando appoggio ad alcuna teoria altrui, me ne dissocio. Semplicemente non mi pare il caso di sminuire la trovata nelle coperture di Splatoon, dato che sinceramente mi pare tutto meno che robetta... sbaglio o è davvero ciò che al TPS si chiede da anni? Che le coperture diventino qualcosa di più di blocchi poligonali studiati ad hoc e massimo ma proprio massimo massimo, rimuovibili a suon di papagni?

    Poi boh, se vi pare poco buon per voi. Io spostarsi fra coperture in modo così rapido e naturale, viaggiando pure sulle pareti, col rischio che uno sparando a casaccio mi scovi istantaneamente freddandomi sul colpo, lo trovo quantomeno un rimescolamento non banale del genere. Ovvio che se mi pigli i post e dici "ma si, faccio che fare merge con gli altri, tanto tutti uguali siete" allora bon.
    No ma infatti il mio discorso non verteva su quello che dici te, che condivido in buona parte, era per dire che si è un attimo partiti per la tangente e credo fosse quello che io ed un altro paio di persone si stesse facendo notare, alla fine è solo semantica

    Poi detto fra me e te, io le coperture dinamiche ai tps non è che le abbia mai richieste sinceramente, magari piu' distruttibilità e degli ambienti piu' articolati ma nulla piu'
    Anzi, a onor del vero, non gioco piu' tps da Binary Domain che credo sia il miglior esponente del genere nella scorsa gen.

    E ME l'ho citato perchè secondo me ha standardizzato alcune meccaniche che adesso la maggior parte degli fps riprendono. Al di là della qualità del titolo, per me quella è una novità del genere, novità che diventa standard, punto di riferimento, e non si tratta di rivoluzione come detto in precedenza perchè è semplicemente un plus, non uno snaturamento. Per me i titoli innovativi sono questi (nel loro piccolo eh, possono anche essere piccoli innovazioni mica leggendarie), Splatoon per me sta nella categoria dei titoli originali, ma non sarà uno standard da qui in avanti (senza sminuirlo eh), non avrà meccaniche da prendere ad esempio, magari invece avrà un idea di fondo, un concetto, alla quale ispirarsi quello sì, però da qui a scomodare pure SM64 c'è n'abisso, per un momento m'è sembrato di stare ad una fiera di fuochi d'artificio


    Ultima modifica di SummerStorm; 29-05-15 alle 17:05:02

  7. #47057
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Cranky Kong Visualizza Messaggio
    Purtroppo è la verità
    Poteva essere ancora più grande.
    E lo possiamo dire in base a ?



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  8. #47058
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    Alle volte mi chiedo perche i Floppy non si usino più, mica limitivano i giochi

  9. #47059
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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Pensa un MGS su cartuccia, non ti bastava uno scaffale per tenerlo dentro casa
    MGS non utilizza manco i FMV se non sbaglio, penso che su N64 ci poteva girare senza problemi


    Per info e chiarimenti, contatta:arkanim94@spaziogames.it

  10. #47060
    немного волнистый L'avatar di Kyra Keyser
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
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    Sul nintendone ci son giochi molto più vasti e tecnicamente complessi
    Che me frega. Io c'ho il Dreamcast. Ha fallito pure lui, solo Sony me dà soddisfazioni

  11. #47061
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    A dire il vero solo il cubetto ha dimostrato di essere più putente, già il N64 zoppicava a causa delle cartucce a collo di bottiglia. Psx arava culi con la metà, RE2 è la dimostrazione più palese
    Basta turok 2 per smontare questa teoria, psx non potrebbe mai arrivare a quella grafica


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  12. #47062
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Il_Pulitore Visualizza Messaggio
    Alle volte mi chiedo perche i Floppy non si usino più, mica limitivano i giochi
    Guarda che ad esempio le attuali schede sd sono una semplice evoluzione del concetto di cartuccia, e non mi pare che siano meno capienti di un blu ray



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  13. #47063
    немного волнистый L'avatar di Kyra Keyser
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    Citazione Originariamente Scritto da Arkanim94 Visualizza Messaggio
    MGS non utilizza manco i FMV se non sbaglio, penso che su N64 ci poteva girare senza problemi
    Si, unico problema era il giga che occupava

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Basta turok 2 per smontare questa teoria, psx non potrebbe mai arrivare a quella grafica
    Ma per carità, è solo che avrebbe dovuto dimostrarlo con tutto, cosa che vuoi per un motivo vuoi per un altro, non è accaduta

  14. #47064
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    Citazione Originariamente Scritto da Arkanim94 Visualizza Messaggio
    MGS non utilizza manco i FMV se non sbaglio, penso che su N64 ci poteva girare senza problemi
    con tutto quell'audio? manco se attacchi 6 cartucce

  15. #47065
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Basta turok 2 per smontare questa teoria, psx non potrebbe mai arrivare a quella grafica
    perchè goldeneye?

  16. #47066
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  17. #47067
    Signore L'avatar di john raiden
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    Citazione Originariamente Scritto da wmario Visualizza Messaggio

    premesso tutto questo, wolf e altri hanno parlato di come il colore influenzi coperture e spostamenti, tu dici che stanno paragonando colorare la mappa al contributo di mario 64 e mi cascano le braccia
    So che influenzano il gameplay quelle cose, la demo l'ho giocata, ma da idea originale a innovazione al pari di mario64, ce ne passa eh

    Citazione Originariamente Scritto da Il_Pulitore Visualizza Messaggio
    Maronna, si vede che era un pò che non uscivano giochi su sta scatoletta..Messia Splatoon...i TPS aspettavano quest'innovazione infatti, al prossimo gears, vedtemo marcus nascondersi nel fango e far salti chilometrici da base a base
    Son sei mesi che non esce niente, kirby arcobaleno a parte, quindi non c'è da stupirsi


    Ultima modifica di john raiden; 29-05-15 alle 17:56:40

  18. #47068
    defence force 655321 L'avatar di A.Nick.to.the.past
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    Citazione Originariamente Scritto da Genin Visualizza Messaggio
    Xenoblade e fireempblem hanno le solite trame da jrpg (ce ne sono un fottio anche playstation ad essere pignoli), non è quello che cerco.

    E cmq se mi permetti stai sminuendo un po' troppo titoli quali the last of us ed heavy rain. huncharted non ha certo una trama profonda, assolutamente d'accordo... almeno però ti danno in mano delle armi da fuoco invece di un liquidator.

    Rimangono tutti i titoli multipiattaforma cmq... che sono tantissimi. Più una caterba di indigames tra i quali ne spiccano di molto interessanti sotto questo aspetto.



  19. #47069
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da john raiden Visualizza Messaggio
    So che influenzano il gameplay quelle cose, la demo l'ho giocata, ma da idea originale a innovazione al pari di mario64, ce ne passa eh



    Son sei mesi che non esce niente, kirby arcobaleno a parte, quindi non c'è da stupirsi
    Kirby arcobaleno


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  20. #47070
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da Il_Pulitore Visualizza Messaggio

    Per Giuppy <3
    Oddio il mio termine finito su una gif!
    Sono onorato!



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  21. #47071
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    Ho visto la videorecensione di spazio per Splatoon.

    Non è "roba mia", ma ha stile a pacchi. O meglio: si capiva pure prima eh. Però con la videorecensione l'ho osservato meglio, e devo dire che quanto a personalità, sto gioco sfonda.
    L'unica cattiva impressione che può avermi fatto è che mi puzza un pochino di gioco che alla lunga scoccia, per le possibilità che offre.

    Citazione Originariamente Scritto da Il_Pulitore Visualizza Messaggio

    Per Giuppy <3


    Citazione Originariamente Scritto da masterghiru Visualizza Messaggio
    Contando i first party? xenoblade e fire emblem radiant dawn hanno una trama più elaborata e significativa di tutti i first party sony della gen passata. Sinceramente devo ancora capire i tramoni dei first party sony, gli uncharted hanno trame da film ignorantissimi, rachet&clank su ps3 non li ho giocati, ma dubito abbiano chissà quale intreccio narrativo, heavy rain si prende seriamente ma presenta colpi di scena fisicamente impossibile come se adesso si scopre che batman in realtà è ciccio bastard0 da austin power; tlou ha un'ottima narrazione, ma la trama è banale dall'inizio alla fine, ad eccezione del finale toh; beyond non l'ho giocato, ma se dicono sia peggio di HR ci sarebbe solo da ridere; sly come rachet; infamous e killzone non fanno per me, ma se hanno tramoni fammelo sapere, ma sinceramente ne dubito
    Per quanto mi riguarda le migliori trame della scorsa gen sul fronte FP sono uscite da nintendo, guarda un po'
    Paragonare FPS/TPS ignoranti a jrpg sul fronte-trama.
    Seems legit

    E... non ho letto come è proseguita la vostra discussione, ma lui sta parlando di "giochi", non di "first party". Non so ora se è solo una svista sua nel dare più specifica definizione o tua nell'aver arbitrariamente scelto di confrontare solo quelli.


    Ultima modifica di Deidara; 29-05-15 alle 18:47:49

  22. #47072
    Signore L'avatar di john raiden
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Kirby arcobaleno
    Ma non vedi che gameplay innovativo che ha grazie al paddone?
    Spoiler:



  23. #47073
    Fucking Casuals L'avatar di Cranky Kong
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    E lo possiamo dire in base a ?
    Fi*a non ho i documenti ufficiali


    ma mi risulta che il gioco possedesse dei contenuti beta che portavano ad altri santuari, delle tuniche in più e anche una quest incompleta. MM aveva pezzi tagliati da OOT, senza contare che l'idea dei 3 giorni nasceva dall'incompiuto oot per n64 DD.

  24. #47074
    L'avatar di Charlie
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    Citazione Originariamente Scritto da Genin Visualizza Messaggio
    Xenoblade e fireempblem hanno le solite trame da jrpg (ce ne sono un fottio anche playstation ad essere pignoli), non è quello che cerco.

    E cmq se mi permetti stai sminuendo un po' troppo titoli quali the last of us ed heavy rain. huncharted non ha certo una trama profonda, assolutamente d'accordo... almeno però ti danno in mano delle armi da fuoco invece di un liquidator.

    Rimangono tutti i titoli multipiattaforma cmq... che sono tantissimi. Più una caterba di indigames tra i quali ne spiccano di molto interessanti sotto questo aspetto.
    mica ho capito la motivazione dietro tutta sta pappardella, guardati la line up su Spazio se vuoi sapere i giochi

    Citazione Originariamente Scritto da john raiden Visualizza Messaggio
    Ma non vedi che gameplay innovativo che ha grazie al paddone?
    Spoiler:
    hai capito benissimo




  25. #47075
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Grazie a laggente però io giocherò bloodborne 2, tu prega che qualche povero cristo compri splatoon sennò l'innovazione calamarosa te la scordi in futuro
    - - - Aggiornato - - -
    Grazie a "laggente" console meritevoli non vendono, grazie a loro moltissime altre perle non potrai giocarle più (tra cui probabilmente il Metroid che ambisci tanto).
    Grazie a costoro si spinge sui AAA uniformando il mercato, spostando l'attenzione sui fumi del marketing, grazie a costoro s'impongono modalità di vendita, di consumo, di banalizzazione che un appassionato non può accettare.
    E non ti preoccupare, Splatoon farà bene ed in ogni caso N continuerà ad andare controcorrente perché diecimila volte meglio Splatoon che sprizza N da tutti i pori che un clone di un titolo di tendenza per inseguire "laggente".



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


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