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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #54601
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Confermo su Yoshi.
    Non propriamente il mio genere n esattamente uno stile che ricerco nei VG (la pucciosit intendo), per sono in un periodo un po' di *****, e devo dire che ti tira su il morale e ti stampa un sorrisone in faccia ogni volta che lo giochi.

    Estremamente curato, molto divertente ed anche impegnativo nella ricerca dei collezionabili. OST bellissima poi.

    Gran bel gioco
    Non che avessi dubbi, ma ha comunque superato le mie aspettative
    ho fatto solo i primi 2 livelli, e gia nintendo mi ha fatto alterare... IL PADDONE, sono stati di una pigrizia disarmante, cosa costava mettere un impostazione per far vedere l'HUD fisso sul paddone invece di farmi mettere in pausa? in un gioco di collezionabili essenziale controllare se manca ancora qualcosa, e sarebbe stato bello abbassare solamente un secondo lo sguardo.

    eccheppalle, nintendo quando fa cos deve solo prendere schiaffi, preferisco come DK TF che lo tiene spento se devono fare i culi pesanti a fare l'offscreen perenne in questo modo mentre giochi sulla tv.


    merdacce.



    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  2. #54602
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    Ma che critica ?

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da john raiden Visualizza Messaggio
    Hardcore e casual sono una piccola percentuale su questa console che composta principalmente da fan nintendo, altrimenti h.warriors non avrebbe venduto il doppio di bayo 2.
    Ehm...e Dragon Quest Heroes non avrebbe venduto il doppio del primo Bayonetta

    - - - Aggiornato - - -

    Semplicemente uno un gioco di nicchia e l'altro un genere popolarissimo in Giappone e che sfrutta un IP di fortissimo richiamo anche per l'Occidente.
    Sarebbe andata cos su QUALUNQUE CONSOLE, e Dragon Quest Heroes lo dimostra.


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  3. #54603
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Ma che critica ?
    nel giro di 2 livelli ho dovuto mettere in pausa almeno 20 volte, una cosa che non mi aspetto quando ho un paddone come controller standard.

    una critica lecita quando mi fanno un hardware monco per supportare il controller togliendomi ergonomia dalle mani per poi non sfruttare un cacchio per l'ennesima volta, almeno con yoshi era facile dargli un senso anche piuttosto confortevole... niente Nintendo maestra nel perdersi nei dettagli.



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  4. #54604

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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    nel giro di 2 livelli ho dovuto mettere in pausa almeno 20 volte, una cosa che non mi aspetto quando ho un paddone come controller standard.
    Se in un livello di 8 minuti ti dimentichi 10 volte la tua situazione collezionabili direi che un problema che va oltre il gioco, onestamente.


    Ultima modifica di _TRAUMA_; 04-07-15 alle 11:00:53
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  5. #54605
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    Citazione Originariamente Scritto da _TRAUMA_ Visualizza Messaggio
    Se in un livello di 8 minuti di dimentichi 10 volte la tua situazione collezionabili direi che un problema che va oltre il gioco, onestamente.
    Esatto

    Cio, capisco la critica, in effetti si poteva implementare, ma io non metto mai pausa

    Appena ne prendi uno compare a schermo quanti ne hai e te lo ricorda, non una cosa che serve cos tanto secondo me.

    L'off screen invece ovviamente va tenuto perch una feature fondamentale


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  6. #54606
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Ma che critica ?

    - - - Aggiornato - - -



    Ehm...e Dragon Quest Heroes non avrebbe venduto il doppio del primo Bayonetta

    - - - Aggiornato - - -

    Semplicemente uno un gioco di nicchia e l'altro un genere popolarissimo in Giappone e che sfrutta un IP di fortissimo richiamo anche per l'Occidente.
    Sarebbe andata cos su QUALUNQUE CONSOLE, e Dragon Quest Heroes lo dimostra.
    Io ero rimasto che in jap bayo 2 aveva venduto meno di bayo 1 versione 360, il che e' tutto dire.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da _TRAUMA_ Visualizza Messaggio
    Se in un livello di 8 minuti ti dimentichi 10 volte la tua situazione collezionabili direi che un problema che va oltre il gioco, onestamente.
    Si ma se il paddone non lo usano nemmeno i giochi nintendo che senso ha?


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
    Finiti 2017
    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  7. #54607

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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Si ma se il paddone non lo usano nemmeno i giochi nintendo che senso ha?
    Ma chissenefrega se Yoshi non usa il paddone scusami eh.

    Ci sono un sacco di giochi che ne fanno uso, mica per questo OGNI SINGOLO GIOCO deve farlo per.


    Ultima modifica di _TRAUMA_; 04-07-15 alle 11:21:49
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  8. #54608
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Io ero rimasto che in jap bayo 2 aveva venduto meno di bayo 1 versione 360, il che e' tutto dire.

    - - - Aggiornato - - -


    Si ma se il paddone non lo usano nemmeno i giochi nintendo che senso ha?
    Si ma perch rispetto a quegli anni i Jap sono cambiati totalmente come mercato.
    Bayonetta 2 su una base installata di 7-8 milioni al lancio si avvicinato alle cifre del primo Bayonetta su 360, che per al lancio aveva una base installata di 40-50 milioni

    Non ritorniamo sull'argomento, ma Bayo 2 su Wii U non andato male


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  9. #54609

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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Non ritorniamo sull'argomento, ma Bayo 2 su Wii U non andato male
    Si conoscono le vendite totali?


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  10. #54610
    Divinit L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da _TRAUMA_ Visualizza Messaggio
    Se in un livello di 8 minuti ti dimentichi 10 volte la tua situazione collezionabili direi che un problema che va oltre il gioco, onestamente.
    ma il principio il problema, io ho messo in pausa spesso anche perch ho perso tempo di mio, ma intanto una cosa che non hanno implementato nonostante abbia uno schermone tra le mani, inconcepibile visto che uno dei pochi platform con un ritmo tale da poter distogliere lo sguardo dalla TV.



    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  11. #54611

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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    ma il principio il problema, io ho messo in pausa spesso anche perch ho perso tempo di mio, ma intanto una cosa che non hanno implementato nonostante abbia uno schermone tra le mani, inconcepibile visto che uno dei pochi platform con un ritmo tale da poter distogliere lo sguardo dalla TV.
    Ok ma si tratta di schiacciare start e poi schiacciarlo di nuovo, azione che ti toglie massimo massimo DUE secondi.

    Sarebbe stato pi comodo se l'avessero implementato? Si.
    E' un difetto o qualcosa di criticabile se non c'? Ma assolutamente no, suvvia.

    Poi se uno vuole per forza guardare il minuscolo pelo nell'uovo pur di criticare che faccia pure.


    Ultima modifica di _TRAUMA_; 04-07-15 alle 11:29:59
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  12. #54612
    SEGAiolo L'avatar di Arty Stu
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    Credevo il sixaxis facesse scuola in quanto all'usare feature a casaccio ad ogni costo. chi fa uso del paddone, lo fa bene. Manco parliamo solo di 1st, Deus Ex a me piaciuto tantissimo l'uso del paddone, era la dimostrazione che poteva essere usato molto bene volendo, dando qualcosa in pi senza essere invasivo.

    Ovviamente concordo sul fatto che in Yoshi si sono sprecati zero assoluto, almeno le statistiche o una serie di men alla Wind Waker, potevano pure farli.


    -

  13. #54613
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    Si conoscono le vendite totali?
    Fonti non ufficiali + fonti ufficiali fanno credere che possa trovarsi tra le 600 e le 700K


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  14. #54614

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    Fonti non ufficiali + fonti ufficiali fanno credere che possa trovarsi tra le 600 e le 700K
    Dannazione, nemmeno al milione arrivato.


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  15. #54615
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    Dannazione, nemmeno al milione arrivato.
    All'epoca c'erano 7 milioni di Wii U nel mondo, come poteva vendere 1 milione di copie?


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  16. #54616

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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    All'epoca c'erano 7 milioni di Wii U nel mondo, come poteva vendere 1 milione di copie?
    Eh lo so, per un p dispiace vedere un gioco come Bayo 2 non arrivare nemmeno al milione di copie.


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  17. #54617
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Si ma perch rispetto a quegli anni i Jap sono cambiati totalmente come mercato.
    Bayonetta 2 su una base installata di 7-8 milioni al lancio si avvicinato alle cifre del primo Bayonetta su 360, che per al lancio aveva una base installata di 40-50 milioni

    Non ritorniamo sull'argomento, ma Bayo 2 su Wii U non andato male
    Lo sai vero che in jap 360 praticamente non esisteva?
    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Fonti non ufficiali + fonti ufficiali fanno credere che possa trovarsi tra le 600 e le 700K
    Urca, bhe sono contento che per te questo sia un successo


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  18. #54618
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    Eh lo so, per un p dispiace vedere un gioco come Bayo 2 non arrivare nemmeno al milione di copie.
    E lo so, ma non colpa n del gioco n dei Nintendari che comunque lo hanno comprato

    La colpa del marketing demmerda di N che ha portato Wii U ad essere un relitto


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  19. #54619
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    Citazione Originariamente Scritto da _TRAUMA_ Visualizza Messaggio
    Eh lo so, per un p dispiace vedere un gioco come Bayo 2 non arrivare nemmeno al milione di copie.
    Sulla console degli ardecore per giunta

    - - - Aggiornato - - -




    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    E lo so, ma non colpa n del gioco n dei Nintendari che comunque lo hanno comprato

    La colpa del marketing demmerda di N che ha portato Wii U ad essere un relitto
    L'ha comprato uno su dieci ardecore ad essere buoni


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  20. #54620
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    Sulla console degli ardecore per giunta

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    L'ha comprato uno su dieci ardecore ad essere buoni
    Ed tantissimo come attack rate. roba da giochi di massa

    Se lo avesse comprato 1 su 10 su PS360 il gioco faceva 16 milioni di copie


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  21. #54621
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    Ed tantissimo come attack rate. roba da giochi di massa

    Se lo avesse comprato 1 su 10 su PS360 il gioco faceva 16 milioni di copie
    Ps360 nel 2010 avevano una line up un tantino piu' ricca eh, inoltre non sapevo che fossero gia' a 160 milioni di unita', dati wolf loz?


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  22. #54622
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    Ps360 nel 2010 avevano una line up un tantino piu' ricca eh, inoltre non sapevo che fossero gia' a 160 milioni di unita', dati wolf loz?
    Vuoi fare che erano a 80-90 o 100? Comunque l'attacck rate su Wii U migliore.

    E la line up 2014 del Wii U (purtroppo per Bayo 2) stata quella migliore di ogni anno (di Wii U)

    Bayonetta 2 uscito tra Mario Kart 8 e Smash
    In mezzo c'era pure Hyrule Warriors (solo un mese prima) che cmq un gioco che tira.

    Nel 2014 su Wii U sono usciti:

    - DK Tropical Freeze
    - Mario Kart 8
    - Hyrule Warriors
    - Bayonetta 2
    - Watchdogs
    - Smash

    4 di questi giochi (incluso Bayo) sono tra i migliori della console, quindi non era una scelta facile (soprattutto per un Nintendaro, che magari Bayo se lo vuole pure giocare, ma da la precedenza ad altro).

    Io stesso l'ho preso nel 2015.

    State tranquilli che a fine ciclo avr fatto quasi un milione su una console Flop, il che vuol dire che stato apprezzato da questa utenza


    Ultima modifica di Wolf Loz; 04-07-15 alle 12:00:35
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  23. #54623
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    Vuoi fare che erano a 80-90 o 100? Comunque l'attacck rate su Wii U migliore.

    E la line up 2014 del Wii U (purtroppo per Bayo 2) stata quella migliore di ogni anno (di Wii U)

    Bayonetta 2 uscito tra Mario Kart 8 e Smash
    In mezzo c'era pure Hyrule Warriors (solo un mese prima) che cmq un gioco che tira.

    Nel 2014 su Wii U sono usciti:

    - DK Tropical Freeze
    - Mario Kart 8
    - Hyrule Warriors
    - Bayonetta 2
    - Watchdogs
    - Smash

    4 di questi giochi (incluso Bayo) sono tra i migliori della console, quindi non era una scelta facile (soprattutto per un Nintendaro, che magari Bayo se lo vuole pure giocare, ma da la precedenza ad altro).

    Io stesso l'ho preso nel 2015.

    State tranquilli che a fine ciclo avr fatto quasi un milione su una console Flop, il che vuol dire che stato apprezzato da questa utenza
    Se faccio la lista dei giochi con i quali era in competizione bayo 1 non bastano 10 pagine
    Cioe' mi elenchi 6 giochi, dei quali solo 3 nintendo, metiamo che il nintendaro compra prima quei 3, sarebbe questa la grande concorrenza che ha fatto comprare bayo 2 solo al 10% degli espertoni ardecore wiiuari? Tre giochi?


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    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
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    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

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    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  24. #54624
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Se faccio la lista dei giochi con i quali era in competizione bayo 1 non bastano 10 pagine
    Cioe' mi elenchi 6 giochi, dei quali solo 3 nintendo, metiamo che il nintendaro compra prima quei 3, sarebbe questa la grande concorrenza che ha fatto comprare bayo 2 solo al 10% degli espertoni ardecore wiiuari? Tre giochi?
    tra l'altro l'unico concorrente diretto presente W101, per il resto se io voglio un'action non mi vado a comprare ne TF ne smash Bayonetta era anche una nuova IP cosa da non sottovalutare


    Ultima modifica di RoadToValhalla; 04-07-15 alle 12:08:01
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  25. #54625
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    tra l'altro l'unico concorrente diretto presente W101, per il resto se io voglio un'action non mi vado a comprare ne TF ne smash Bayonetta era anche una nuova IP cosa da non sottovalutare
    E appunto, bho a me pare un floppone alla luce della line up non certo ricca e di tutte le menate sull'utenza wiiu. Non dico che mi aspettassi vendite alla gta, ma un milione e mezzo me lo sarei aspettato proprio in sciltezza. Poi ognuno puo' vederci cio' che vuole eh.


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