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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #62301
    OneTrueConsoleMaster L'avatar di Alex64
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    non star troppo lì a ragionare su MGS, altrimenti ti parte il solito filmato punitivo di due ore




  2. #62302
    L'avatar di Old Preside
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    Citazione Originariamente Scritto da Alex64 Visualizza Messaggio
    non star troppo lì a ragionare su MGS, altrimenti ti parte il solito filmato punitivo di due ore
    Caro... purtroppo in MGSV il filmato più lungo dura un minuto e mezzo, dolore atroce....

  3. #62303
    Divinità L'avatar di Sissel8
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    Dev'essere terribile quando stai guardando una cutscene e dell'inutile gameplay spezza il ritmo


    Ultima modifica di Sissel8; 28-09-15 alle 14:53:38

  4. #62304
    OneTrueConsoleMaster L'avatar di Alex64
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Dev'essere terribile quando stai guardando un una cutscene e dell'inutile gameplay spezza il ritmo
    concordo

    ps. Presiduccio




  5. #62305
    немного волнистый L'avatar di Kyra Keyser
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Dev'essere terribile quando stai guardando una cutscene e dell'inutile gameplay spezza il ritmo
    Sottile ironia, ma come per tutte le cose ci vuole equilibrio. MGSV non ha quella delicata sintonia gameplay-cutscene che la serie ha sempre avuto ( (a parte la monnezza del quarto). I filmati rompono le palle quando sono troppi e longevi, non quando sono assenti. La storia raccontata per musicassette è chiaramente una ciofeca, si è passati dal troppo al nulla cosmico. Il gameplay massiccio è tanta roba ma serve un valido supporto, come per tutti i cristo di titoli con una storia dietro.

  6. #62306
    L'avatar di Old Preside
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Pensa che è uno dei boss più scarsi
    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Sottile ironia, ma come per tutte le cose ci vuole equilibrio. MGSV non ha quella delicata sintonia gameplay-cutscene che la serie ha sempre avuto ( (a parte la monnezza del quarto). I filmati rompono le palle quando sono troppi e longevi, non quando sono assenti. La storia raccontata per musicassette è chiaramente una ciofeca, si è passati dal troppo al nulla cosmico. Il gameplay massiccio è tanta roba ma serve un valido supporto, come per tutti i cristo di titoli con una storia dietro.
    Infatti, non ci voleva nulla a mettere l'interrogatorio di Huey o le analisi di Code Talker sotto forma di filmato e non di orrida cassetta, e potrei citare almeno altri dieci episodi simili.

  7. #62307
    Master of forum L'avatar di bigocelot
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    Citazione Originariamente Scritto da Old Preside Visualizza Messaggio
    Infatti, non ci voleva nulla a mettere l'interrogatorio di Huey o le analisi di Code Talker sotto forma di filmato e non di orrida cassetta, e potrei citare almeno altri dieci episodi simili.
    ah beh, solo un sacco di motion capture, quality ceck alla grafica e regia in più, che vuoi che sia
    E il gioco è stato pure strettino nei tempi di sviluppo..



  8. #62308
    Fucking Casuals L'avatar di Cranky Kong
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    Citazione Originariamente Scritto da Old Preside Visualizza Messaggio
    Caro... purtroppo in MGSV il filmato più lungo dura un minuto e mezzo, dolore atroce....
    Citazione Originariamente Scritto da Alex64 Visualizza Messaggio
    non star troppo lì a ragionare su MGS, altrimenti ti parte il solito filmato punitivo di due ore
    Uno che quasi odia il gameplay e l'altro che skippa le cutscene, round 1, fight!

  9. #62309
    OneTrueConsoleMaster L'avatar di Alex64
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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Sottile ironia, ma come per tutte le cose ci vuole equilibrio. MGSV non ha quella delicata sintonia gameplay-cutscene che la serie ha sempre avuto ( (a parte la monnezza del quarto). I filmati rompono le palle quando sono troppi e longevi, non quando sono assenti. La storia raccontata per musicassette è chiaramente una ciofeca, si è passati dal troppo al nulla cosmico. Il gameplay massiccio è tanta roba ma serve un valido supporto, come per tutti i cristo di titoli con una storia dietro.
    delicato equilibrio?

    tipo il colonnello che per 2 ore fa roteare le pistole in MGSIII durante il duello? Che avrei tirato giù a morsi il televisore se non fosse stato per il mio guru tibetano?


    Ultima modifica di Alex64; 28-09-15 alle 16:26:19


  10. #62310
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Bhe però a me i filmati di MGS sono sempre piaciuti molto, e non sono certo un amante dei giochi filmatocentrici. Però in metal gear ci stanno, sono il suo marchio di fabbrica


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
    Finiti 2017
    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  11. #62311
    немного волнистый L'avatar di Kyra Keyser
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    Citazione Originariamente Scritto da Alex64 Visualizza Messaggio
    delicato equilibrio?

    tipo il colonnello che per 2 ore fa roteare le pistole in MGSIII durante il duello? Che avrei tirato giù a morsi il televisore se non fosse stato per il mio guru tibetano?
    Metal Gear "solido" è nato e cresciuto in quel modo, quando le cose sono troppe (4) e troppo poche (5), se sei fan della saga te ne accorgi subito.
    Ocelot che fa roteare le pistole per 2 minuti prima del combattimento, si, quello è Metal Gear

  12. #62312
    Divinità L'avatar di ace
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    Citazione Originariamente Scritto da Loris Visualizza Messaggio
    No. L'unica cosa che può dar fastidio è il frame pacing.
    Chiamala come vuoi tu ma fa tanto motosega nel cervello

  13. #62313

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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    La storia raccontata per musicassette è chiaramente una ciofeca
    Perchè?


    YOU DIE, YOU'RE A CORPSE

    YOU SUCCEED, YOU'RE STILL A CORPSE

  14. #62314
    L'avatar di Old Preside
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    Citazione Originariamente Scritto da _TRAUMA_ Visualizza Messaggio
    Perchè?
    Come perchè, è una palla ascoltare quei nastri servissero solo per approfondire qualche aspetto secondario ok, ma no, lì ci sono pezzi importanti di storia

  15. #62315

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    Citazione Originariamente Scritto da Old Preside Visualizza Messaggio
    Come perchè, è una palla ascoltare quei nastri servissero solo per approfondire qualche aspetto secondario ok, ma no, lì ci sono pezzi importanti di storia
    Ma come una palla?
    A me non ha dato alcun problema ascoltare le cassette.

    Avrei preferito i filmati? Indubbiamente si.
    Ma questo è quello che abbiamo avuto e onestamente ho sempre ascoltato ogni singola cassetta con grande interesse e nessuna di esse mi ha annoiato (comprese quelle da 7/8/9/10 minuti).

    Ok forse avere avuto qualche cassetta tramutata in filmato sarebbe stato più figo ma mica allora è un difetto il contrario.
    E' un metodo di narrazione diverso, non un pregio o un difetto che cambia la qualità del titolo o della trama.


    YOU DIE, YOU'RE A CORPSE

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  16. #62316
    Legend of forum L'avatar di Rock3r
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    Citazione Originariamente Scritto da Old Preside Visualizza Messaggio
    E' così, ed io veramente non ho la pazienza di stare lì a tavolino a studiare la tattica Posso farlo in metal Gear, dove hai il tempo finchè sei nascosto, lì se ti perdi a ragionare vieni massacrato in pochi secondi
    La cosa buona di quel boss è che per raggiungerlo dopo essere morto ci vuole meno di un minuto, insisti

  17. #62317
    Divinità L'avatar di Re_Dei_Giochi!!!
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    Citazione Originariamente Scritto da _TRAUMA_ Visualizza Messaggio
    Ok forse avere avuto qualche cassetta tramutata in filmato sarebbe stato più figo ma mica allora è un difetto il contrario.
    E' un metodo di narrazione diverso, non un pregio o un difetto che cambia la qualità del titolo o della trama.
    beh, se non piace/a proprio giudizio come metodo non rende, certo che viene percepito come un difetto




  18. #62318

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    Citazione Originariamente Scritto da Re_Dei_Giochi!!! Visualizza Messaggio
    beh, se non piace/a proprio giudizio come metodo non rende, certo che viene percepito come un difetto
    Oggettivamente non lo è, è solo un modo diverso di raccontare una storia.

    Sarebbe come mettere come difetto l'assenza di filmati nei Souls perché loro preferiscono semplicemente raccontare la storia attraverso la lore.

    Può piacere o non piacere, opinioni personali, ma non è un difetto che va oggettivamente ad intaccare la qualità di gioco.


    Ultima modifica di _TRAUMA_; 28-09-15 alle 18:31:46
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  19. #62319
    немного волнистый L'avatar di Kyra Keyser
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    Citazione Originariamente Scritto da _TRAUMA_ Visualizza Messaggio
    Oggettivamente non lo è, è solo un modo diverso di raccontare una storia.

    Sarebbe come mettere come difetto l'assenza di filmati nei Souls perché loro preferiscono semplicemente raccontare la storia attraverso la lore.

    Può piacere o non piacere, opinioni personali, ma non è un difetto che va oggettivamente ad intaccare la qualità di gioco.
    Il punto è proprio questo: inserire i filmati nei Dark Souls, è come toglierli in...Metal Gear. Conosci un titolo inventato in un certo modo, se te lo scombinano nei parametri a cui sei abituato da anni non puoi che considerarla come una qualità mancante. Cerchiamo si di difenderlo MGSV, ma non forzatamente in quegli aspetti dove NON funziona.

  20. #62320
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Secondo me ve fate troppe seghe mentali, da fan di tomb raider che ha visto una delle sue serie preferite a dir poco demolita leggere lamentele di snaturamento di metal gear perchè ci sono le cassette invece dei filmati fa solo che ridere



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  21. #62321
    немного волнистый L'avatar di Kyra Keyser
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Secondo me ve fate troppe seghe mentali, da fan di tomb raider che ha visto una delle sue serie preferite a dir poco demolita leggere lamentele di snaturamento di metal gear perchè ci sono le cassette invece dei filmati fa solo che ridere
    Beh si, se vuoi un Metal Gear senza filmati hai questo, se preferisci un Metal Gear senza gioco hai il quarto. Avoja a ride

  22. #62322
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Beh si, se vuoi un Metal Gear senza filmati hai questo, se preferisci un Metal Gear senza gioco hai il quarto. Avoja a ride
    Famo cambio ? Io mi piglio un tomb raider col gameplay dei vecchi migliorato ma col le cassette al posto dei filmati, te metal gear che sembra un clone di uncharted per toni e gameplay, ci stai ?


    Ultima modifica di TheMrGmk; 29-09-15 alle 01:36:23

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  23. #62323
    Kamiya defence force L'avatar di violiotset
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    Per me hanno avuto una idea giusta ma si sono fatti prendere la mano troppo con le cassette.
    Ci sono cassette che veramente spiegano tante cose di cio che succede, e alcune non dovrebbero essere opzionali, non dovrebbe essere lasciato al giocatore la possibilita o meno di ascoltarle in un marasma di cassette che raggiungono facilmente la 20 se hai la voglia di farti 4-5 missioni il fila.
    Spoiler:
    come la cassetta che spiega il perche eli ha controllato "il terzo" con l odio, e perche volgin di fuoco si è buttato sotto e la conseguente fuga di eli che uno se non si ascolta la cassetta non capisce


    inoltre devo fare un appunto anche sul fatto che le cassette vengono sbloccate anche con una tempistica sbagliata.
    Io faccio ogni missione secondaria prima di andare avanti con le missioni principali (e ci sto mettendo infatti un eternità a finirlo) e piu di una volta mi sono ritrovato ad ascoltare cassette che mi spoileravano le missioni principali.
    Niente di grosso, pero caxxo un po di attenzione sarebbe stata gradita.

    Pero apparte questo mi sta piacendo molto la piega data alla saga, mi piace pensare che col 4 si è conclusa la saga con gameplay classico, e con questo quinto capitolo si esplorano nuovi meravigliosi orizzonti.


    Waiting 4 Bayonetta 3.
    Amazon.fr puzza.

  24. #62324
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    Citazione Originariamente Scritto da violiotset Visualizza Messaggio
    Per me hanno avuto una idea giusta ma si sono fatti prendere la mano troppo con le cassette.
    Ci sono cassette che veramente spiegano tante cose di cio che succede, e alcune non dovrebbero essere opzionali, non dovrebbe essere lasciato al giocatore la possibilita o meno di ascoltarle in un marasma di cassette che raggiungono facilmente la 20 se hai la voglia di farti 4-5 missioni il fila.
    Spoiler:
    come la cassetta che spiega il perche eli ha controllato "il terzo" con l odio, e perche volgin di fuoco si è buttato sotto e la conseguente fuga di eli che uno se non si ascolta la cassetta non capisce


    inoltre devo fare un appunto anche sul fatto che le cassette vengono sbloccate anche con una tempistica sbagliata.
    Io faccio ogni missione secondaria prima di andare avanti con le missioni principali (e ci sto mettendo infatti un eternità a finirlo) e piu di una volta mi sono ritrovato ad ascoltare cassette che mi spoileravano le missioni pri
    ncipali.
    Niente di grosso, pero caxxo un po di attenzione sarebbe stata gradita.

    Pero apparte questo mi sta piacendo molto la piega data alla saga, mi piace pensare che col 4 si è conclusa la saga con gameplay classico, e con questo quinto capitolo si esplorano nuovi meravigliosi orizzonti.
    questo darebbe fasidio pure a me...non c'è un modo di eviarlo?

  25. #62325
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    Citazione Originariamente Scritto da Old Preside Visualizza Messaggio
    Come perchè, è una palla ascoltare quei nastri servissero solo per approfondire qualche aspetto secondario ok, ma no, lì ci sono pezzi importanti di storia
    che differenza c'è tra una musicassetta e le conversazioni via codec in cui parla solo uno?

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