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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #75576
    Divinità L'avatar di War3333
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    Citazione Originariamente Scritto da SummerStorm Visualizza Messaggio
    State davvero tirando fuori dal cilindro The Witcher 3?
    Ci ho passato su un centinaio di ore su una 290 Trix e un SSD conosco quello di cui parlo.


    Ultima modifica di War3333; 19-03-16 alle 19:23:34

  2. #75577
    C18 Freedom Fighters L'avatar di RoadToValhalla
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    Citazione Originariamente Scritto da SummerStorm Visualizza Messaggio
    State davvero tirando fuori dal cilindro The Witcher 3?
    e pure la versione PC a quanto pare


    Andrea Giulia

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    CPU: I7-7700k | Dissipazione: Corsair Hydro H100i | GPU: MSI GTX1080 Gaming X | MOBO: MSI Z270 Gaming M7 | RAM: G.Skill Trident Z DDR4 3200MHz ( 16gb ) | SSD: Intel 600p M2 ( 256gb ) + Samsung EVO 850 ( 500gb ) | HD: WD Black ( 2T ) | PSU: Corsair RM750X | Case: Cooler Master Mastercase Maker 5 | Keyboard: Razer BlackWidow Ultimate | Mouse: Razer Naga | Headset: Razer Kraken 7.1 Chroma

  3. #75578
    Mahalo. L'avatar di SummerStorm
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    Citazione Originariamente Scritto da War3333 Visualizza Messaggio
    Ci ho passato su un centinaio di ore su una 290 Trix e un SSD conosco quello di cui parlo.
    il che è ancora piu' preoccupante


    ingame:
    ended 2016/2017: LoH Trails in the Sky FC (8) - LoH Trails in the Sky SC (9.5) - Life is Strange (8) - LoH Trails of Cold Steel (8.5) - Persona 4 Golden (9) - Splinter Cell Blacklist (7.5) -The Witcher 3 Wild Hunt + Expansions (9.5) - Deus Ex Mankind Divided (7.5) - Final Fantasy IX (9) - Abzu (7) - LoH: Trails of Cold Steel 2 (9.5) - Ratchet and Clank (7) - Persona 5 (9.5) - LoH Trails in the Sky 3rd (9) - LoH: Trails of Zero (8.5) - LoH: Trails of Azure (9.5)


  4. #75579
    Divinità L'avatar di War3333
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    Citazione Originariamente Scritto da RoadToValhalla Visualizza Messaggio
    e pure la versione PC a quanto pare
    Oh se il Pop up c'è, c'è.
    Se gli NPC capita che ti compaiano 1 secondo dopo il tuo passaggio mentre cavalchi, ma alle volte anche solo mentre corri.

    Quindi il Pop up di Xenoblade non è roba di tre generazioni fa, è presente anche questa gen.


    Ultima modifica di War3333; 19-03-16 alle 19:27:58

  5. #75580
    C18 Freedom Fighters L'avatar di RoadToValhalla
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    Citazione Originariamente Scritto da War3333 Visualizza Messaggio
    Oh se il Pop up c'è, c'è.
    Se gli NPC capita che ti compaiano 1 secondo dopo il tuo passaggio mentre cavalchi, ma alle volte anche solo mentre corri.

    Quindi il Pop up di Xenoblade non è roba di tre generazioni fa, è presente anche questa gen.
    il problema di tutti questi discorsi sai qual'è? che non c'è modo di dimostrare ciò che si dice sia in bene che in male, se io dico che l'aliasing è imbarazzante non ho modo di andare a casa del tizio X che mi dice " io non lo vedo così ", stesso discorso per quel che stai dicendo tu, se io ora ti dicessi che TW3 ce l'ho cambierebbe qualcosa? no, alla gente purtroppo non resta che constatare le cose con i loro occhi per sapere quale effettivamente è la realtà, chiamiamolo il lato "brutto" di internet


    Andrea Giulia

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  6. #75581
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    In realtà tutto questo è facilmente provabile. Fate un video di Xeno (o cercatelo) e fate un video di TW3 (o cercatelo) e controllate se ci sono pop up COMPARABILI. Perché War con tutto il bene del mondo io non ci credo che TW3 abbia mostri e persone che ti compaiono a 3 metri di distanza


    Through the darkness of futures past
    the magician longs to see
    one chants out between two worlds
    "Fire, walk with me"

  7. #75582
    Mahalo. L'avatar di SummerStorm
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    Citazione Originariamente Scritto da War3333 Visualizza Messaggio
    Oh se il Pop up c'è, c'è.
    Se gli NPC capita che ti compaiano 1 secondo dopo il tuo passaggio mentre cavalchi, ma alle volte anche solo mentre corri.

    Quindi il Pop up di Xenoblade non è roba di tre generazioni fa, è presente anche questa gen.
    Sì ma la roba che muove The Witcher 3, la draw distance, l'effettestica e tutto il dettaglio avvolge il mondo di gioco è roba mai vista prima. Il leggero popup (che come dici c'è solo quando si va a cavallo) è roba che non dovrebbe nemmeno comparire nella lista delle lamentele.


    ingame:
    ended 2016/2017: LoH Trails in the Sky FC (8) - LoH Trails in the Sky SC (9.5) - Life is Strange (8) - LoH Trails of Cold Steel (8.5) - Persona 4 Golden (9) - Splinter Cell Blacklist (7.5) -The Witcher 3 Wild Hunt + Expansions (9.5) - Deus Ex Mankind Divided (7.5) - Final Fantasy IX (9) - Abzu (7) - LoH: Trails of Cold Steel 2 (9.5) - Ratchet and Clank (7) - Persona 5 (9.5) - LoH Trails in the Sky 3rd (9) - LoH: Trails of Zero (8.5) - LoH: Trails of Azure (9.5)


  8. #75583
    Grazie di tutto <3 L'avatar di SolidSnake91
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    Ma il pop-up ci sarà sempre, a meno che non volete giochi che richiedano 32GB di ram occupata solo da quello







  9. #75584
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    In realtà tutto questo è facilmente provabile. Fate un video di Xeno (o cercatelo) e fate un video di TW3 (o cercatelo) e controllate se ci sono pop up COMPARABILI. Perché War con tutto il bene del mondo io non ci credo che TW3 abbia mostri e persone che ti compaiono a 3 metri di distanza
    Su alcuni fast travel c'é un bug che non permette all'engine di mettere in cache i modelli degli npc quindi può capitare che su alcuni pattern (la gente che prega agli altari soprattutto) compaiano letteralmente davanti correndo a cavallo subito dopo un viaggio rapido , non so se l'han fixato


    Ultima modifica di The_Train; 19-03-16 alle 19:51:36


    I don't know whether I was right or wrong, I guess I'll never know... but I made it. And I guess I should be thankful for that.

    Screenarcher: Flickr & Steam

  10. #75585
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    Ora non vorrei che fraintendeste la mia risposta.
    Nessuna voglia di criticare Witcher 3 che è uno splendido titolo.
    Il punto è che Xenoblade non ha un popup così vistoso da essere considerato un problema, è fortemente limitato dalla macchina su cui gira, ma il Wii U quello è e ce lo teniamo.
    In Xenoblade non ho mai avuto problemi a muovermi e ad avere riferimenti fissi, l'ambiente è sempre perfettamente caricato anche quando voli, poi che le creature ti poppino in parte mentre stai correndo (e la corsa di xenoblade è direi addirittura più veloce dell'andare a cavallo su Witcher 3) evvabbè.

    Non è però popup da 3 gen fa come volevano farlo passare.



  11. #75586
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    Citazione Originariamente Scritto da The_Train Visualizza Messaggio
    Su alcuni fast travel c'é un bug che non permette all'engine di mettere in cache i modelli degli npc quindi può capitare che su alcuni pattern (la gente che prega agli altari soprattutto) compaiano letteralmente davanti correndo a cavallo subito dopo un viaggio rapido , non so se l'han fixato
    Confermo che è un problema che si presenta soprattutto dopo i fast travel. Non lo riprendo da un pò di tempo, quindi non so se è stato risolto. A Novigrad, che per ovvie ragioni è il luogo dove il pop up è un filo più presente, mi capita soprattutto con i fabbri e gli armaioli che non appaiono istantaneamente. Credo che sia un bug perché alcune volte sono presenti fisicamente sulla mappa ma non puoi interagire con loro; in tal caso basta meditare e puoi tornarci a parlare...


    Ultima modifica di Major Tom; 19-03-16 alle 20:10:09

  12. #75587
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Ditemi che non state paragonando il pop up di xenoblade a quello di the witcher 3 vi prego


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
    Finiti 2017
    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  13. #75588
    #freeDodoria
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    Minuto 5.51... E' nella città dove si sente di più.


    In my memories, the monster always has kind eyes


  14. #75589
    Valkyrian Prophet L'avatar di Storm_FF
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    Citazione Originariamente Scritto da War3333 Visualizza Messaggio

    Non è però popup da 3 gen fa come volevano farlo passare.
    Beh insomma, io ci sto giocando con solo il primo pacchetto dati (perchè il mio Wii U sembra odiare gli altri pacchetti e pare l'unico modo in cui possa giocare) e spesso dopo un fast travel mi trovo ad aspettare anche 3-4 secondi prima che appaiano i personaggi che danno le missioni, 5-8 sec gli NPC inutili e almeno una decina certe texture

    Non che mi cambi qualcosa ad aspettare qualche secondo in più, i caricamenti in fondo sono tutti veloci. Magari con tutti i packs installati il problema si azzera. Però non è polvere che si può nascondere sotto al tappeto

  15. #75590
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Il pop up è roba di due generazioni fa anche col pack non scherziamo. Ieri nuotavo, ho visto una bella spiaggia deserta, quando ero quasi arrivato mi spuntano due mostri di livello 50, ho fatto una virata a u degna di luna rossa


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
    Finiti 2017
    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
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    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  16. #75591
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    Citazione Originariamente Scritto da Loris Visualizza Messaggio


    Minuto 5.51... E' nella città dove si sente di più.
    bhe in città è pesante e non è minimamente paragonabile a The Witcher 3 dai, non è un comparto di due generazioni fa (ricordo GTA IV su XBOX 360 con interi palazzi che comparivano dopo averli passati) ma è comunque una cosa fastidiosa e questo fa comunque capire che WiiU e come Wii una gen indietro alla concorrenza

  17. #75592

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    Xenoblade non è affatto perfetto, ma è un gioco ambiziosissimo, come pochi. Ha una draw distance incedibile, un gioco immenso senza caricamenti che ti permette di raggiungere ogni centimetro di mappa sia orizzontalmente che verticalmente e lo fa con solidità (sarò fortunato io ma qua bug non se ne vedono nonostante sia il gioco di gran lunga più vasto attualmente in commercio, salvo giochi procedurali). E su schermo spesso trovi tantissima roba da gestire tra giganteschi mostri e effettistica. Certo il pop up c'è come l'aliasing (fastidiosi sopratutto in città), alcune textures non sono il top, ma nel complesso è uno splendido lavoro.



  18. #75593
    L'avatar di Mortipher
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    Citazione Originariamente Scritto da RoadToValhalla Visualizza Messaggio
    il mio monitor è lo stesso fallato dell'altra volta qui semplicemente se non si era capito l'aliasing è minore perchè i modelli dei pokemon sono enormi e lo si nota soprattutto sulle arene ( che però ovviamente vengono "mascherate" appunto dai modelli dei Pokemon ), ma nello sfondo è lo stesso aliasing presente in tutti i giochi ( che ricordiamolo di nuovo, NON HANNO UN FILTRO AA ) Bayonetta 2 compreso quindi se non ti sembrava invasivo lì dove era onnipresente non capisco come tu possa notarlo sulle arene di Pokken ( e si nota eh, ma se fino a ieri era "leggero" sugli altri titoli qui dovrebbe essere tanto uguale o addirittura nullo )

    - - - Aggiornato - - -



    se vedessi una roba del genere anche mentre gioco su PC ( ma pure PS4 ) volerebbe tutto fuori dalla finestra non scherziamo proprio, premesso poi che il ""settaggio"" sarebbe abbassare la nitidezza e fare un pastone di ***** dove si sfuoca tutto, risultato comunque ben diverso da un'immagine pulita e allo stesso tempo nitida ottenuta con un AA ( che altrimenti sarebbe inutile )
    No, in quei pochi che hai giocato al limite perché quelli che ti ho citato hanno filtri AA o sono completamente privi di aliasing.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da SummerStorm Visualizza Messaggio
    Sì ma la roba che muove The Witcher 3, la draw distance, l'effettestica e tutto il dettaglio avvolge il mondo di gioco è roba mai vista prima. Il leggero popup (che come dici c'è solo quando si va a cavallo) è roba che non dovrebbe nemmeno comparire nella lista delle lamentele.
    Non sarei così sicuro che TW3 debba caricare più dettaglio

    Posto che Xeno è 3 volte più grosso

    E pure qua il pop up c'è solo se ti sposti velocemente e solo riguardo npc, mai capitato che apparissero mostri all'improvviso. In città è un un po' un disastro ma quella è 1/60 della mappa ragazzi su. Son quasi certo che con un continente in meno (o a parità di grandezza vs TW3) sarebbero sorti meno "problemi", sembra ci si dimentichi (?) sempre di quanto sia grosso

    - - - Aggiornato - - -

    Comunque Road potresti dirmi dove lo vedi l'aliasing esagerato in Yoshi?

    Spoiler:







    Per capire. Ce n'è appena appena sui pg, e sono screens, in movimento è proprio 0


    Ultima modifica di Mortipher; 20-03-16 alle 03:25:44


  19. #75594
    L'avatar di Fiamma Bianca
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    "Quanto è grosso" è un ragionamento fondato sulla battigia. Credo che tutt'ora il primo the elder scrolls abbia una superficie calpestabile insuperata, ma questo ovviamente non conta nulla. Si può discutere, al massimo, su quanto sia possibile vedere contemporaneamente su schermo.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da War3333 Visualizza Messaggio
    Ci ho passato su un centinaio di ore su una 290 Trix e un SSD conosco quello di cui parlo.
    Ho la tua stessa vga, senza ssd. Non ho mai notato questo problema. A che dettagli giochi? Con tutto al massimo, lockato a 30, mai notato.

  20. #75595
    Valkyrian Prophet L'avatar di Storm_FF
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    Ci si tende anche a dimenticare che NLA non e' 1/60 di mappa qualunque, ma la citta' in cui si deve torre ogni mezzora per spendere il miranium, accettare missioni, cambiare compagni, comprare le armi

  21. #75596
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    Citazione Originariamente Scritto da RyoHazukiOrrù Visualizza Messaggio
    Xenoblade non è affatto perfetto, ma è un gioco ambiziosissimo, come pochi. Ha una draw distance incedibile, un gioco immenso senza caricamenti che ti permette di raggiungere ogni centimetro di mappa sia orizzontalmente che verticalmente e lo fa con solidità (sarò fortunato io ma qua bug non se ne vedono nonostante sia il gioco di gran lunga più vasto attualmente in commercio, salvo giochi procedurali). E su schermo spesso trovi tantissima roba da gestire tra giganteschi mostri e effettistica. Certo il pop up c'è come l'aliasing (fastidiosi sopratutto in città), alcune textures non sono il top, ma nel complesso è uno splendido lavoro.
    Quoto, i difetti ci sono, ma rispetto a tutto il resto passano in secondo piano


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
    Finiti 2017
    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  22. #75597
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    Si ma Storm poi esci fuori e vedi questo





    Fanno un po' sorridere i discorsi sul pop up in città e sul catorcio dai. Aliasing non ne vedo personalmente...anche quello lo trovi giusto in città e bon





    Questo invece sarebbe il giochino dallo stile anonimo e che artististcamente viene messo sotto dagli Indie


    Invece mi devo ricredere riguardo Smash, lo ricordavo molto pulito e invece, forse anche perché ci giocai molto poco, ne è colmo di aliasing purtroppo. Aveva ragione Loris




  23. #75598
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Non sarei così sicuro che TW3 debba caricare più dettaglio

    Posto che Xeno è 3 volte più grosso
    Puoi pure avere un gioco 3000 volte più grosso la differenza la fa la densità a schermo, e TW3 è infinitamente superiore a Xeno da quel punto di vista


    Through the darkness of futures past
    the magician longs to see
    one chants out between two worlds
    "Fire, walk with me"

  24. #75599
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    Ma che sia più denso di elementi è anche ovvio considerando dove gira, però non passiamo da un'estremo all'altro





    Chiaramente è superiore ma Xeno non sfigura affatto.




  25. #75600
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    Mortipher non parlavo solo di densità di elementi a schermo ma di tutto. Insomma, a parità di orizzonte visivo, quale gioco ha l'illuminazione migliore, texture migliori, massa poligonale migliore, shading migliore? Xeno è un miracolo per girare su Wii U ma non è minimamente paragonabile a TW3, dai


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