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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #78026
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    In che senso "dungeon casuali"?

    Mi sembra una cosa strana da sentire
    Sicuramente ha il pregio di poter rendere ogni run un po' diversa, ma penso che il level design (dovrei dire dungeon design) ne risenta in qualche modo


    Firma Non A Norma

  2. #78027
    PIRATA SERIALE L'avatar di Gambit
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    In che senso "dungeon casuali"?

    Mi sembra una cosa strana da sentire
    Sicuramente ha il pregio di poter rendere ogni run un po' diversa, ma penso che il level design (dovrei dire dungeon design) ne risenta in qualche modo
    è un dungeon crawler.
    La mappa viene generata sempre casualmente e di uguale tra un giocatore e l'altro impegnati nello stesso piano, c'è solo il tipo di nemici e il loro livello.

    EDIT: il design non ne risente perchè è un elemento minore in queste produzioni. In uno SMT ciò che conta è il Battle system, il C&C, la trama, i characters e il sistema di fusione rng dei demoni.


    Ultima modifica di Gambit; 15-04-16 alle 17:20:47
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  3. #78028
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Ma io non ho capito se questo Persona 4 è un bel gioco o no.
    C'è chi lo DIVINIZZA e chi lo definisce la noia fatta a videogioco
    Non è il classico gioco di cui praticamente tutti parlano benissimo come Ocarina of Time, Metroid Prime, Mario Galaxy e compagnia, chi mi devo fidare?
    Ti devono piacere le shonenate pop tipicamente jappe e i giochi di ruolo, ci sta non piaccia. Sostanzialmente è un gioco molto buono, basta solo passare su alcuni difettucci, ma nulla da mani nei capelli, anzi. Io l'ho adorato sinceramente


    Citazione Originariamente Scritto da Roxas1990 Visualizza Messaggio
    Come si fa a definire FFX (ke è IL CAPOLAVORO) una "schifezza deprimente"? E' da pazzi e da ciechi.
    Dal mio punto di vista, FFX incarna tutto ciò che il videogiocatore cerca. TUTTO.
    Qui sopra l'imparzialità di un'utente che stressò l'anima in privato per 3 giorni perché "con la tua battutina hai insinuato che sono un fanboy"


  4. #78029
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Ma io non ho capito se questo Persona 4 è un bel gioco o no.
    C'è chi lo DIVINIZZA e chi lo definisce la noia fatta a videogioco
    Non è il classico gioco di cui praticamente tutti parlano benissimo come Ocarina of Time, Metroid Prime, Mario Galaxy e compagnia, chi mi devo fidare?
    Potevi citare anche non solo giochi Nintendo, come Halo, Half Life 2, FFVII, Uncharted 2 e chissà quanti altri

    Ah, e voglio fare obiezione, io non sono d'accordo su Mario Galaxy capolavoro senza tempo


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  5. #78030
    L'avatar di Mortipher
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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Si...ma no.
    Come no, certo che sì Kyra, il numeretto indica giusto la posizione cronologica, non potevano chiamare IV un prequel

    >inb4 MGS...è una eccezione con protagonisti e linee di trama spesso diverse etc




  6. #78031
    Divinità L'avatar di lo zio ferra
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    Citazione Originariamente Scritto da Gambit Visualizza Messaggio
    è un dungeon crawler.
    La mappa viene generata sempre casualmente e di uguale tra un giocatore e l'altro impegnati nello stesso piano, c'è solo il tipo di nemici e il loro livello.
    gli unici piani non generati casualmente sono un paio forse, nel videogioco e nel laboratorio (si, sembra uno spoiler ma non lo è)


    Citazione Originariamente Scritto da Roxas1990 Visualizza Messaggio
    Come si fa a definire FFX (ke è IL CAPOLAVORO) una "schifezza deprimente"? E' da pazzi e da ciechi.
    Dal mio punto di vista, FFX incarna tutto ciò che il videogiocatore cerca. TUTTO.
    Qui sopra l'imparzialità di un'utente che stressò l'anima in privato per 3 giorni perché "con la tua battutina hai insinuato che sono un fanboy"


  7. #78032
    PIRATA SERIALE L'avatar di Gambit
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    Citazione Originariamente Scritto da lo zio ferra Visualizza Messaggio
    Ti devono piacere le shonenate pop tipicamente jappe e i giochi di ruolo, ci sta non piaccia. Sostanzialmente è un gioco molto buono, basta solo passare su alcuni difettucci, ma nulla da mani nei capelli, anzi. Io l'ho adorato sinceramente
    NON c'è un pg che si salvi

    worst Persona evah


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  8. #78033
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    Citazione Originariamente Scritto da lo zio ferra Visualizza Messaggio
    Ti devono piacere le shonenate pop tipicamente jappe e i giochi di ruolo, ci sta non piaccia. Sostanzialmente è un gioco molto buono, basta solo passare su alcuni difettucci, ma nulla da mani nei capelli, anzi. Io l'ho adorato sinceramente
    I giochi di ruolo mi piacciono, per le shonenate pop dipende da tanti fattori, ci sono alcune jappate che hanno un livello di Giappone troppo elevato per i miei gusti



  9. #78034

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    Citazione Originariamente Scritto da Kyra Keyser Visualizza Messaggio
    Eppure alcune sezioni surclassano il secondo alla grande. Come quella sulla nave che affonda e la parte dell'aereo. Imho la questione noia è sempre data dal fatto che per stupire, ad ogni sequel che passa devono tirar fuori draghi fiammeggianti, e non è affatto semplice. Tirar fuori un sequel più appassionante del prequel (agli occhi di chi li ha giocati tutti) è il traguardo più difficile da raggiungere. Ma sono sicuro che se una persona alla prima esperienza giocasse in sequenza 1-3-2, le sue lamentele andrebbero dritte sul secondo capitolo
    No no, il 3 ha una trama decisamente scritta peggio con un finale pessimo e rushato.
    Il due è ben altro



  10. #78035
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Potevi citare anche non solo giochi Nintendo, come Halo, Half Life 2, FFVII, Uncharted 2 e chissà quanti altri

    Ah, e voglio fare obiezione, io non sono d'accordo su Mario Galaxy capolavoro senza tempo
    Manco l'hai giocato, giocalo e poi farai sapere.
    Ho citato giochi che ho giocato, non ho giocato Half Life 2 e FFVII ad esempio.



  11. #78036
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    col 3, i ND hanno pisciato fuori dal vaso


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  12. #78037
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    Citazione Originariamente Scritto da Gambit Visualizza Messaggio
    è un dungeon crawler.
    La mappa viene generata sempre casualmente e di uguale tra un giocatore e l'altro impegnati nello stesso piano, c'è solo il tipo di nemici e il loro livello.

    EDIT: il design non ne risente perchè è un elemento minore in queste produzioni. In uno SMT ciò che conta è il Battle system, il C&C, la trama, i characters e il sistema di fusione rng dei demoni.
    C&C?
    Fusione rng dei demoni?

    Ma quindi anche #FE avrà questa cosa delle fusioni? Che c'è anche in Persona e c'è anche nei SMT numerati?

    Non ci sto capendo molto

    Mi spiegate brevemente (se possibile) cosa intendete in questo caso con dungeon crawler?
    Come si struttura il gioco? Cazzeggio per la mappa e come in Zelda poi entro in un dungeon che però invece di puntare su eventuali enigmi o cose da raccogliere per proseguire punta su combattimenti (a turni immagino)?


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  13. #78038
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    Citazione Originariamente Scritto da Gambit Visualizza Messaggio
    è un dungeon crawler.
    La mappa viene generata sempre casualmente e di uguale tra un giocatore e l'altro impegnati nello stesso piano, c'è solo il tipo di nemici e il loro livello.

    EDIT: il design non ne risente perchè è un elemento minore in queste produzioni. In uno SMT ciò che conta è il Battle system, il C&C, la trama, i characters e il sistema di fusione rng dei demoni.
    Questo non è mica vero. Non sapevo che i dungeon fossero casuali in Persona 4, siamo proprio certi che il gioco non ne risenta? Strange Journey aveva dei dungeon bestiali nel level design (ed assolutamente non casuali.)


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  14. #78039
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Potevi citare anche non solo giochi Nintendo, come Halo, Half Life 2, FFVII, Uncharted 2 e chissà quanti altri

    Ah, e voglio fare obiezione, io non sono d'accordo su Mario Galaxy capolavoro senza tempo
    Ma lo è




  15. #78040
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    Ah quindi i capotoli main sono quelli numerati, ok.
    Quindi Kingdom Hearts ha 2 capitoli main



  16. #78041
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Manco l'hai giocato, giocalo e poi farai sapere.
    Ho citato giochi che ho giocato, non ho giocato Half Life 2 e FFVII ad esempio.
    Ho giocato Mario Galaxy 2 per intero eh, non è che mi aspetto chissà quante cose diverse, anzi avrà anche dei difettucci in più

    Lo giocherò comunque, perché Galaxy 2 mi è piaciuto e neanche poco. Ma per me non è un capolavoro nemmeno a sforzarmi di voler essere buono


    Ultima modifica di Wolf Loz; 15-04-16 alle 17:25:17
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  17. #78042
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Questo non è mica vero. Non sapevo che i dungeon fossero casuali in Persona 4, siamo proprio certi che il gioco non ne risenta? Strange Journey aveva dei dungeon bestiali nel level design (ed assolutamente non casuali.)
    è come P3.
    In cosa dovrebbe risentirne?


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  18. #78043
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Questo non è mica vero. Non sapevo che i dungeon fossero casuali in Persona 4, siamo proprio certi che il gioco non ne risenta? Strange Journey aveva dei dungeon bestiali nel level design (ed assolutamente non casuali.)
    Strange Journey è un giocone (l'unico SMT o megaten che ho giocato, fra l'altro), anche se non posso paragonarlo a Persona 4 ovviamente



  19. #78044
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    Citazione Originariamente Scritto da RyoHazukiOrrù Visualizza Messaggio
    No no, il 3 ha una trama decisamente scritta peggio con un finale pessimo e rushato.
    Il due è ben altro
    Il boss finale di U3
    O le fasi "tieni premuto avanti" che raggiungono il massimo della loro espressione col capitolo 18.

  20. #78045
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    C&C?
    Fusione rng dei demoni?

    Ma quindi anche #FE avrà questa cosa delle fusioni? Che c'è anche in Persona e c'è anche nei SMT numerati?

    Non ci sto capendo molto

    Mi spiegate brevemente (se possibile) cosa intendete in questo caso con dungeon crawler?
    Come si struttura il gioco? Cazzeggio per la mappa e come in Zelda poi entro in un dungeon che però invece di puntare su eventuali enigmi o cose da raccogliere per proseguire punta su combattimenti (a turni immagino)?
    Choice & Consequence, scelte e conseguenze. Sry per il tecnicismo.
    rng = random generated, casuale. sry anche qui


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  21. #78046
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    Citazione Originariamente Scritto da Gambit Visualizza Messaggio
    è come P3.
    In cosa dovrebbe risentirne?
    Ho giocato esattamente due SMT e nessun persona. Per inciso quei due che ho giocato mi sono piaciuti abbestia Per questo chiedevo, mi assicuri che non ne risentano? In generale i contenuti generati proceduralmente mi fanno schifo


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  22. #78047
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Ho giocato Mario Galaxy 2 per intero eh, non è che mi aspetto chissà quante cose diverse, anzi avrà anche dei difettucci in più

    Lo giocherò comunque, perché Galaxy 2 mi è piaciuto e neanche poco. Ma per me non è un capolavoro nemmeno a sforzarmi di voler essere buono
    Per intero nel senso per intero oppure fino a Bowser con la metà delle stelle?




  23. #78048
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Ho giocato Mario Galaxy 2 per intero eh, non è che mi aspetto chissà quante cose diverse, anzi avrà anche dei difettucci in più

    Lo giocherò comunque, perché Galaxy 2 mi è piaciuto e neanche poco. Ma per me non è un capolavoro nemmeno a sforzarmi di voler essere buono
    Per intero significa raccogliere 242 stelle.



  24. #78049
    PIRATA SERIALE L'avatar di Gambit
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    a me Strange Journeys manca.
    Diedi la precedenza a Radiant Hystoria (preso insieme a SJ). Poi la mia ex si incazzò quando la mollai dopo che mi chiese l'anello... e si portò via il lite region free


    Ultima modifica di Gambit; 15-04-16 alle 17:28:43
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  25. #78050
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    Citazione Originariamente Scritto da Blitz Visualizza Messaggio
    Il boss finale di U3
    O le fasi "tieni premuto avanti" che raggiungono il massimo della loro espressione col capitolo 18.
    Secondo me il capitolo 18 è la fase di "tieni premuto avanti" migliore invece. Assurge perfettamente alla sua funzione (spezzare il ritmo dopo una situazione tesissima), non è neanche tanto lunga e scenograficamente è spettacolare. È la prima parte del gioco che eccede in quel senso invece, visto che ha un pacing è fondamentalmente inesistente e si riduce tutto ad una serie di camminate


    Ultima modifica di Brother's Killer; 15-04-16 alle 17:30:53
    Through the darkness of futures past
    the magician longs to see
    one chants out between two worlds
    "Fire, walk with me"

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