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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #80076
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da Masterghiru Visualizza Messaggio
    Stai chiedendo sul serio quali brand sony abbia abbandonato nel corso degli anni o vuoi solo stuzzicare no more? perché ce ne sono a trilioni: jak&daxter, alundra, the legend of dragoon, tombi, dark cloud, medievil, parappa, rogue galaxy, primal, syphon filter, ape escape, crash e spyro dati in mano ai maiali e the last guardian la cui situazione era, ed è tutt'ora ben peggiore di quella di zelda e metroid. E aggiungo anche siren, che c'è stato su ps3, ma dato che qua si è dato per disperso metroid, che manca anche da meno tempo di siren, allora mi sento di citarlo. Tutta roba di qualità che sony ha abbandonato nel tempo(perché se aggiungiamo la roba di scarsa qualità la lista si allunga, ma non conosco tutte le IP sony), e anche wipeout è sulla buona strada, visto che l'ultimo capitolo è portatile e lo studio che lo sviluppava non c'è più.
    Per quanto riguarda microsoft, a parte aver cancellato fable basti sapere che ha preso quello che era uno degli studi più talentuosi del mondo, che in una gen sfornava più capolavori di naughty dog e retrostudios(nella loro massima forma) messi assieme e l'ha fatto diventare uno schifo. Si parla di rare ovviamente, e insomma, tutti i brand di rare sono di microsoft adesso, e li ha fatti affondare tutti quanti.
    io non ho chiesto nulla, ho detto che i brand "usa e getta" li ha sony, li ha nintendo, e li ha microsoft, il che è incontestabile.


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    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

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    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  2. #80077
    Divinità L'avatar di Sissel8
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    Citazione Originariamente Scritto da Gambit Visualizza Messaggio
    quindi tu puoi dire che c'è differenza tra uno Zelda e l'altro... ma se io scrivo che TP è discreto in confronto a OoT, sto facendo l hypster.

    again: ma fammi il piacere, dai.
    Ma TP non è discreto in confronto ad Ocarina, Twilight è una versione potenziata e più grossa di Ocarina, in che cosa sarebbe discreto nei suoi confronti per l'amor di Dio?
    Ha dungeon più grandi e disegnati meglio, è più longevo...
    Il fatto che possa piacere di più uno rispetto all'altro è soggettivo e non lo metto in dubbio, ma se TP è un gioco discreto sono discreti anche una marea di altri giochi.



  3. #80078
    Legend of forum L'avatar di Masterghiru
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    Ad averlo un banjo o un conker della qualità di twilight princess o di skyward sword, ad averlo...



  4. #80079
    Divinità L'avatar di Sissel8
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    Citazione Originariamente Scritto da Masterghiru Visualizza Messaggio
    Ad averlo un banjo o un conker della qualità di twilight princess o di skyward sword, ad averlo...
    Ci farei la doppia firma.



  5. #80080
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    F-Zero è solo uno dei più celebri assenti, ma ci sono anche Mother/Earthbound, Golden Sun, StarTropics, in parte Metroid, Diddy Kong Racing, Drill Dozer, WaveRace, 1080º, in parte PilotWings, (un solo episodio dopo millenni), in parte PunchOut (un solo episodio dopo millenni), in parte Kid Icarus (un solo episodio dopo millenni), Eternal "usa una volta e getta" Darkness, Geist (come ED).

    Per non parlare dell'intero genere platform-avventure scomparso da quasi 15 anni e del genere adventure immensamente ridimensionato (Zelda in 6 anni cross gen, Metroid non pervenuto).

    Cioè.
    A me di produzione interna n frega solo di metroid, zelda, smash e qualche mario, il resto lo gioco e lo apprezzo ma potrebbe pure crepare male e non mi cambierebbe nulla

    - - - Aggiornato - - -

    Mi rendo conto ora che non c'entra na ceppa con quello che hai detto, ma volevo dire la mia sulle saghe disperse di n


    Ultima modifica di TheMrGmk; 06-05-16 alle 19:34:09

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  6. #80081
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Ma TP non è discreto in confronto ad Ocarina, Twilight è una versione potenziata e più grossa di Ocarina, in che cosa sarebbe discreto nei suoi confronti per l'amor di Dio?
    Ha dungeon più grandi e disegnati meglio, è più longevo...
    Il fatto che possa piacere di più uno rispetto all'altro è soggettivo e non lo metto in dubbio, ma se TP è un gioco discreto sono discreti anche una marea di altri giochi.
    Nulla. Sono identici.
    Anzi... essendo più grande, TP è il miglior gioco di sempre a scapito di Ocarina.


    Do you know the phrase "flower, sun and rain"?

    The South Remembers.
    ??? Leon Kennedy©

    29/10/2015 - GAME OF THE GEN GAMEPLAY TRAILER | 17/08/2016 - IL PC FA CAGARE: ECCO I VALIDI MOTIVI | SHOCK TO THE SYSTEM!


  7. #80082
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    Non avete citato Grabbed by the Ghoulies, bestie.



    In corso: The Witcher 3, Cuphead.

  8. #80083
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    Citazione Originariamente Scritto da Falo Visualizza Messaggio
    Non avete citato Grabbed by the Ghoulies, bestie.
    Sì invece

    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Per la prima Xbox Rare ha sviluppato solo 2 giochi se ben ricordo, Conker reloaded e Grabbed by the Ghoulies.
    Peccato sviluppò solo 2 giochi per quella console.



  9. #80084
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Citazione Originariamente Scritto da Sissel8 Visualizza Messaggio
    Esatto.
    Su 360 hanno fatto anche 2 Kinect Sports, e comunque anche nella scorsa gen hanno fatto meno giochi rispetto all'epoca 64.
    Da quando sono sotto Microsoft, purtroppo, sono peggiorati e non di poco.
    Come ho già detto mi auguro che con Sea of Thieves tornino ai fasti di un tempo.
    Aspetta però, i tempi sono cambiati e Rare era un mostro nel fare giochi nell'era a 64 bit ed ha cavato roba buona (rallentando OVVIAMENTE i ritmi) nell'era a 128bit.

    Grazie che N non sembra peggiorata, lei ci è rimasta all'era a 128bit

    SS è praticamente a 128bit, ed è l'ultimo Zelda. Idem Metroid.
    3DWorld non ha l'impatto di un Mario64 o di un Galaxy.

    Insomma il grande salto all'HD nelle 3 dimensioni (con ritardo di 7 anni) lo hanno fatto solo: Xenoblade e lo farà Zelda, impiegandoci 6 anni dal capitolo home precedente.

    Per il resto: platform 2D e giochi low budget (Splatoon, Toad, Kirby, Mario Tennis, Star Fox).

    Nintendo è calata tanto quanto Rare. Solo che Nintendo non è obbligata a fare giochi 3D e/o odierni, e quindi maschera queste sue lacune con platform e giochi curati con un ottimo concept ma di semplice e veloce realizzazione.

    DEAL WITH IT.


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  10. #80085
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Nintendo è calata tanto quanto Rare. Solo che Nintendo non è obbligata a fare giochi 3D e/o odierni, e quindi maschera queste sue lacune con platform e giochi curati con un ottimo concept ma di semplice e veloce realizzazione.

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    Rare è calata anche nella produzione però.
    Che poi nemmeno gli altri sono obbligati a sviluppare giochi 3D odierni, ognuno sviluppa il cappero che gli pare
    Anche Nintendo sicuramente con alcune serie ha perso un po' di smalto, su questo ti do ragione.



  11. #80086
    L'avatar di Mortipher
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    Ocarina rispetto a TP ha una trama migliore e più personalità ma come prodotto il secondo non è inferiore

    Skyward Sword ha dei difetti di game design oggettivi (i boss ripetuti) ma è più bello di TP secondo me.




  12. #80087
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Aspetta però, i tempi sono cambiati e Rare era un mostro nel fare giochi nell'era a 64 bit ed ha cavato roba buona (rallentando OVVIAMENTE i ritmi) nell'era a 128bit.

    Grazie che N non sembra peggiorata, lei ci è rimasta all'era a 128bit

    SS è praticamente a 128bit, ed è l'ultimo Zelda. Idem Metroid.
    3DWorld non ha l'impatto di un Mario64 o di un Galaxy.

    Insomma il grande salto all'HD nelle 3 dimensioni (con ritardo di 7 anni) lo hanno fatto solo: Xenoblade e lo farà Zelda, impiegandoci 6 anni dal capitolo home precedente.

    Per il resto: platform 2D e giochi low budget (Splatoon, Toad, Kirby, Mario Tennis, Star Fox).

    Nintendo è calata tanto quanto Rare. Solo che Nintendo non è obbligata a fare giochi 3D e/o odierni, e quindi maschera queste sue lacune con platform e giochi curati con un ottimo concept ma di semplice e veloce realizzazione.

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    E' quello che dico anch'io da tempo.


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  13. #80088
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    Tutto quello che volete, ma dire che n è calata quanto rare è una fregnaccia da isteria post notizie demmerda riguardo l'e3


    Ultima modifica di TheMrGmk; 06-05-16 alle 20:01:18

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  14. #80089
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Tutto quello che volete, ma dire che n è calata quanto rare è una fregnaccia da isteria post notizie demmerda riguardo l'e3
    Quanto rare no ovviamente, ma è calata.


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  15. #80090
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Tutto quello che volete, ma dire che n è calata quanto rare è una fregnaccia da isteria post notizie demmerda riguardo l'e3
    Ma davvero



  16. #80091
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    Massimo è calata rispetto a Wii, non certo a prima




  17. #80092
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Massimo è calata rispetto a Wii, non certo a prima
    Certo, non è calata rispetto al Cubo


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  18. #80093
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Massimo è calata rispetto a Wii, non certo a prima
    È calata moltissimo rispetto a prima invece, a meno di considerare un platform da due soldi random di questa gen a livello di un metroid prime o un fzero gx.


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  19. #80094
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    È calata moltissimo rispetto a prima invece, a meno di considerare un platform da due soldi random di questa gen a livello di un metroid prime o un fzero gx.
    Già


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  20. #80095
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Quanto rare no ovviamente, ma è calata.
    Che è una cosa diversa dalle fregnacce lette più su
    Rare non azzecca un gioco da millenni e ms li ha messi a far stronzate per kinect per anni, n ancora dice la sua con produzioni di alto livello

    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    È calata moltissimo rispetto a prima invece, a meno di considerare un platform da due soldi random di questa gen a livello di un metroid prime o un fzero gx.
    Su metroid prime ti do ragione ma vabbè si tratta del mio gioco preferito di sempre, per quel che riguarda f-zero mille volte meglio uno yoshi/donkey kong/super mario 2d a caso
    E f-zero l'apprezzo, s'intende, ma i platform sono uno dei miei generi preferiti


    Ultima modifica di TheMrGmk; 06-05-16 alle 20:28:51

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  21. #80096
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    L'80% dei giochi cubo erano da 2 soldi sviluppati in 1 anno non certo quelli di oggi, se poi vogliamo far passare ED o Luigi's o F-Zero GX (che è Sega) come giochi costosi fate vobis

    Non è calata semplicemente i giochi ora richiedono molto più tempo di sviluppo e costi decuplicati

    La cura riposta in un Pikmin 3 o un 3D World, qualunque gioco per Cubo Prime a parte se la sognava semplicemente




  22. #80097
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    L'80% dei giochi cubo erano da 2 soldi sviluppati in 1 anno non certo quelli di oggi, se poi vogliamo far passare ED o Luigi's o F-Zero GX (che è Sega) come giochi costosi fate vobis

    Non è calata semplicemente i giochi ora richiedono molto più tempo di sviluppo e costi decuplicati

    La cura riposta in un Pikmin 3 o un 3D World, qualunque gioco per Cubo Prime a parte se la sognava semplicemente
    Per gli standard Dell'epoca erano giochi tripla a, che rivaleggiavano tranquillamente con la "concorrenza". Fzero gx graficamente è uno dei picchi massimi assoluti dell'epoca, e luigi 's mansion aveva un sistema di illuminazione strepitoso.

    Se oggi fare un tripla a è più costoso aumenti il personale come fanno gli altri, me ne faccio poco della "cura" se tutto il resto è da due soldi.


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  23. #80098
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    L'80% dei giochi cubo erano da 2 soldi sviluppati in 1 anno non certo quelli di oggi, se poi vogliamo far passare ED o Luigi's o F-Zero GX (che è Sega) come giochi costosi fate vobis

    Non è calata semplicemente i giochi ora richiedono molto più tempo di sviluppo e costi decuplicati

    La cura riposta in un Pikmin 3 o un 3D World, qualunque gioco per Cubo Prime a parte se la sognava semplicemente
    E pure Eternal Darkness (che personalmente non venero anche se è un giocone, solo che ammetto che ha una cura impressionante).


    MEGLIO PCISTA CHE GOBBO

  24. #80099
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Per gli standard Dell'epoca erano giochi tripla a, che rivaleggiavano tranquillamente con la "concorrenza". Fzero gx graficamente è uno dei picchi massimi assoluti dell'epoca, e luigi 's mansion aveva un sistema di illuminazione strepitoso.

    Se oggi fare un tripla a è più costoso aumenti il personale come fanno gli altri, me ne faccio poco della "cura" se tutto il resto è da due soldi.
    Gioco graficamente al top =/= tripla A. Luigi's durava 4 ore




  25. #80100
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    Luigi's Mansion è tutto tranne che un tripla A.



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