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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #81426
    Legend of forum L'avatar di Paolito
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Il gioco della gen era Galaxy 1 infatti.

    - - - Aggiornato - - -

    E lo merita eccome
    Immagina,puoi

  2. #81427
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Beh come stai trovando TPHD tu?
    Molto bello, e quando è uscito era talmente avanti che non sembra nemmeno di due gen fa. È più moderno di molti giochi wiiu. Anche graficamente fa una buona figura, a parte i volti che si vede che sono di una console meno potente.


    Ultima modifica di giuppydb; 15-05-16 alle 20:59:04
    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
    Finiti 2017
    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  3. #81428
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Il gioco della gen era Galaxy 1 infatti.

    - - - Aggiornato - - -

    E lo merita eccome
    Beh l'1 mi manca, ma ovviamente lo recupererò

    Anche se ovviamente il gioco della gen era Sin & Punishment 2

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Molto bello, e quando è uscito era talmente avanti che non sembra nemmeno di due gen fa. È più moderno di molti giochi wiiu. Anche graficamente fa una buona figura, a parte i volti che si vede che sono di una console meno potente.
    Un giocone da paura, vedrai andando avanti


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  4. #81429
    L'avatar di Brother's Killer
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    Secondo me se consideri minigiochi i livelli di Galaxy 2 (che sono mediamente più complessi di quelli di Galaxy 1) allora il primo lo troverai un minigioco dall'inizio alla fine. Che poi giuro che non ne capisco il motivo. Non me li ricordo affatto così brevi i livelli. Se no a sto punto pure i Mario 2D sono minigiochi


    Through the darkness of futures past
    the magician longs to see
    one chants out between two worlds
    "Fire, walk with me"

  5. #81430
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Secondo me se consideri minigiochi i livelli di Galaxy 2 (che sono mediamente più complessi di quelli di Galaxy 1) allora il primo lo troverai un minigioco dall'inizio alla fine. Che poi giuro che non ne capisco il motivo. Non me li ricordo affatto così brevi i livelli. Se no a sto punto pure i Mario 2D sono minigiochi
    Ovviamente non parlo di tutti i livelli, anche se mediamente i livelli di NSMBU durano di più, anche per la maggiore sfida che offrono.
    In Galaxy 1 dicono che sia l'atmosfera a renderlo migliore del 2, sono curioso di provarlo, infondo Galaxy 2 mi è piaciuto, chiariamoci


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  6. #81431
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Molto bello, e quando è uscito era talmente avanti che non sembra nemmeno di due gen fa. È più moderno di molti giochi wiiu. Anche graficamente fa una buona figura, a parte i volti che si vede che sono di una console meno potente.
    Beh, a fine 2006 c'era già roba superiore in giro a livello tecnologico dai.

    Più moderno di molti giochi WiiU non mi pare proprio però, il peso degli anni si sente eccome nel momento in cui per ogni sentiero appare la schermata bianca di caricamento o quando cavalchi sulla piana. Venendo da Xeno è un bel trauma

    Però graficamente è bello certamente, soprattutto dentro i dungeon




  7. #81432
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Beh, a fine 2006 c'era già roba superiore in giro a livello tecnologico dai.

    Più moderno di molti giochi WiiU non mi pare proprio però, il peso degli anni si sente eccome nel momento in cui per ogni sentiero appare la schermata bianca di caricamento o quando cavalchi sulla piana. Venendo da Xeno è un bel trauma

    Però graficamente è bello certamente, soprattutto dentro i dungeon
    I dungeon

    Schermate di caricamento a parte credo che se è invecchiato così bene oggi, probabilmente nel 2006 era tantissima, ma tantissima roba


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  8. #81433
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    Citazione Originariamente Scritto da Paolito Visualizza Messaggio
    Se dici bagianate come al tuo solito cosa vuoi che ti rispondiamo.
    Whath dogs usci' a giugno del 2014,l'edizione pezzotta Wii u usci' a novembre,informarsi non fa mai male
    E' riportato male su Wikipedia, comunque sia Watch dogs non ha mantenuto certo le aspettative e il discorso non cambia, le vendite di PS4 sono dovute al marketing non ai giochi.

    Citazione Originariamente Scritto da lo zio ferra Visualizza Messaggio
    esatto
    Per niente e il motivo è semplice; i seguiti delle saghe famose che hanno fatto stravendere il DS come Brain Training, Nintendogs ed altri titoli della touch generation o non sono usciti su 3DS o non hanno avuto lo stesso successo.
    Il DS vendette per questi titoli e il 3DS all'inizio ha arrancato anche dopo il taglio di prezzo.
    In ambito portatile le esclusive fanno ancora la differenza, in ambito home a quanto pare no.



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  9. #81434
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    E' riportato male su Wikipedia, comunque sia Watch dogs non ha mantenuto certo le aspettative e il discorso non cambia, le vendite di PS4 sono dovute al marketing non ai giochi.


    Per niente e il motivo è semplice; i seguiti delle saghe famose che hanno fatto stravendere il DS come Brain Training, Nintendogs ed altri titoli della touch generation o non sono usciti su 3DS o non hanno avuto lo stesso successo.
    Il DS vendette per questi titoli e il 3DS all'inizio ha arrancato anche dopo il taglio di prezzo.
    In ambito portatile le esclusive fanno ancora la differenza, in ambito home a quanto pare no.
    No More non puoi davvero credere che 3DS abbia arrancato perché non aveva BRAIN TRAINING, eddai su...

    Wii e DS hanno avuto un grosso successo tra utenza che ora gioca su mobile.
    Perché il telefono lo hanno tutti a prescindere e si gioca gratis. Questa utenza (non gamer) NON È RECUPERABILE perché non è un'utenza. Non sono gamer capisci?!


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  10. #81435

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    Super Mario Galaxy 1/2 sono la perfezione del platform, con un level design favoloso che ne mette in risalto tutto il gameplay. Senza contare la qualità artistica complessiva (visiva e sonora). È uno dei pochi capolavori della passata generazione. A meno che non si sminuisca questo appellativo dandolo a tutti i giochi che piacciono.
    In più questo sminuire un platform 3D per un platform adventure non ha senso, sono due tipologie diverse con ritmi diversi, e con strutture diverse. É come sminuire F-Zero dicendo che non è strutturalmente come Forza Horizon, o Uncharted che non è come un GTA ecc. Giochi che puntano a cose diverse, ritmi diversi e esperienze diverse.
    Poi uno può preferire pinco a pallino.


    Ultima modifica di RyoHazukiOrrù; 15-05-16 alle 22:22:29

  11. #81436
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    Citazione Originariamente Scritto da RyoHazukiOrrù Visualizza Messaggio
    Super Mario Galaxy 1/2 sono la perfezione del platform, con un level design favoloso che ne mette in risalto tutto il gameplay. Senza contare la qualità artistica complessiva (visiva e sonora). È uno dei pochi capolavori della passata generazione. A meno che non si sminuisca questo appellativo dandolo a tutti i giochi che piacciono.
    In più questo sminuire un platform 3D per un platform adventure non ha senso, sono due tipologie diverse con ritmi diversi, e con strutture diverse. E come sminuire F-Zero dicendo che non è strutturalmente come Forza Horizon, o Uncharted che non è come un GTA ecc. Giochi che puntano a cose diverse, ritmi diversi e esperienze diverse.
    Poi uno può preferire pinco a pallino.
    Si ma un platform puro 3D è oggettivamente meno preciso di uno 2D


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  12. #81437
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Si ma un platform puro 3D è oggettivamente meno preciso di uno 2D
    Sinceramente se Galaxy non è a livello di perfezione dei migliori platform 2D (che poi appunto sono i migliori, non è che tutti i platform 2D siano l'apice della precisione) poco ci manca a mio parere. Ed il fatto che l'abbiano fatto con quel tipo di level design fa capire ancora di più quanto sia incredibile il risultato raggiunto.

  13. #81438
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    No More non puoi davvero credere che 3DS abbia arrancato perché non aveva BRAIN TRAINING, eddai su...

    Wii e DS hanno avuto un grosso successo tra utenza che ora gioca su mobile.
    Perché il telefono lo hanno tutti a prescindere e si gioca gratis. Questa utenza (non gamer) NON È RECUPERABILE perché non è un'utenza. Non sono gamer capisci?!
    No il 3DS ha arrancato per il prezzo e perché non aveva KA per la massa come quelle.
    Se fosse come si dice qui dentro il 3DS avrebbe dovuto avere vita facile cosa che non è stata vera, è un miracolo che abbia retto vista la contrazione del mercato.
    Scritto questo, Nintendo ha fornito la sua console di grandi esclusive, con quale criterio PSVita doveva sopraffarla visto che ha avuto troppi giochi condivisi e castrati da PS3?
    Che razza di logica usate?


    Ultima modifica di No More; 15-05-16 alle 21:58:32

    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  14. #81439
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Sinceramente se Galaxy non è a livello di perfezione dei migliori platform 2D (che poi appunto sono i migliori, non è che tutti i platform 2D siano l'apice della precisione) poco ci manca a mio parere. Ed il fatto che l'abbiano fatto con quel tipo di level design fa capire ancora di più quanto sia incredibile il risultato raggiunto.
    Infatti, una delle cose più incredibili di Galaxy è proprio il fatto di avere un controllo perfetto del personaggio, quando saltavo finivo SEMPRE nel punto esatto in cui volevo arrivare. Forse Wolf non ha imparato a usare bene le skills o la giravolta in aria, non so

    3D World è un passetto indietro da questo punto di vista, capita di non capire dove il pg atterrerà. Sarà la telecamera, boh




  15. #81440
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Infatti, una delle cose più incredibili di Galaxy è proprio il fatto di avere un controllo perfetto del personaggio, quando saltavo finivo SEMPRE nel punto esatto in cui volevo arrivare. Forse Wolf non ha imparato a usare bene le skills o la giravolta in aria, non so

    3D World è un passetto indietro da questo punto di vista, capita di non capire dove il pg atterrerà. Sarà la telecamera, boh
    In un mondo dove si contestano i controlli di galaxy davvero non mi può sorprendere più nulla se non un rinsavimento generale impossibile.



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  16. #81441
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    Sarò io, ma una cosa che non mi riesce è proprio atterrare con assoluta precisione dove voglio.

    Certe angolazioni e inquadrature (specie quando si è sottosopra) non aiutano.

    Gran parte delle volte mi affido all'ombra per sapere dove attetterò

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    In un mondo dove si contestano i controlli di galaxy davvero non mi può sorprendere più nulla se non un rinsavimento generale impossibile.
    Mamma mia che lagna assurda che sei, ho espresso un'opinione

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    No il 3DS ha arrancato per il prezzo e perché non aveva KA per la massa come quelle.
    Se fosse come si dice qui dentro il 3DS avrebbe dovuto avere vita facile cosa che non è stata vera, è un miracolo che abbia retto vista la contrazione del mercato.
    Scritto questo, Nintendo ha fornito la sua console di grandi esclusive, con quale criterio PSVita doveva sopraffarla visto che ha avuto troppi giochi condivisi e castrati da PS3?
    Che razza di logica usate?
    Vita chi l'ha tirata fuori scusa?
    Anche PS3 senza i gioconi e col prezzo alto ha arrancato.
    Come vedi il mercato è giusto.
    È Nintendo che è sbagliata


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  17. #81442
    Master of forum L'avatar di Terror uber alles
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Infatti, una delle cose più incredibili di Galaxy è proprio il fatto di avere un controllo perfetto del personaggio, quando saltavo finivo SEMPRE nel punto esatto in cui volevo arrivare. Forse Wolf non ha imparato a usare bene le skills o la giravolta in aria, non so

    3D World è un passetto indietro da questo punto di vista, capita di non capire dove il pg atterrerà. Sarà la telecamera, boh
    Non è la camera, è proprio il sistema di controllo che è diverso. E' molto più semplificato e meno profondo.

    Comunque il sistema di controllo di mario galaxy è al limite della perfezione, se provate a rigiocare mario 64 dopo aver terminato galaxy vi prende a male.

  18. #81443
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    Citazione Originariamente Scritto da Terror uber alles Visualizza Messaggio
    Non è la camera, è proprio il sistema di controllo che è diverso. E' molto più semplificato e meno profondo.

    Comunque il sistema di controllo di mario galaxy è al limite della perfezione, se provate a rigiocare mario 64 dopo aver terminato galaxy vi prende a male.
    Grazie al piffero, è di 20 anni fa


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  19. #81444
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Beh, a fine 2006 c'era già roba superiore in giro a livello tecnologico dai.

    Più moderno di molti giochi WiiU non mi pare proprio però, il peso degli anni si sente eccome nel momento in cui per ogni sentiero appare la schermata bianca di caricamento o quando cavalchi sulla piana. Venendo da Xeno è un bel trauma

    Però graficamente è bello certamente, soprattutto dentro i dungeon
    Non mi riferivo certo a xeno

    Però già mi pare un embrione di open world a tratti, la Nintendo di una volta anticipava sempre i tempi

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Secondo me se consideri minigiochi i livelli di Galaxy 2 (che sono mediamente più complessi di quelli di Galaxy 1) allora il primo lo troverai un minigioco dall'inizio alla fine. Che poi giuro che non ne capisco il motivo. Non me li ricordo affatto così brevi i livelli. Se no a sto punto pure i Mario 2D sono minigiochi
    Anche a me i livelli di galaxy mi hanno spesso dato quest'impressione. Per questo lo giudico bello ma non certo il miglior gioco della gen, né del wii.


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
    Finiti 2017
    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

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  20. #81445
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    Citazione Originariamente Scritto da Terror uber alles Visualizza Messaggio
    Non è la camera, è proprio il sistema di controllo che è diverso. E' molto più semplificato e meno profondo.

    Comunque il sistema di controllo di mario galaxy è al limite della perfezione, se provate a rigiocare mario 64 dopo aver terminato galaxy vi prende a male.
    Senza dubbio. Però secondo me è anche la telecamera, che non ti accompagna direttamente come in Galaxy ed è meno dinamica

    Può essere anche che sei poco abituato al Nunchuk Wolf. Ma la precisione era davvero millimetrica, credo non esista gioco tridimensionale in terza persona più preciso nel controllo del pg, o almeno non ne ho memoria una goduria sinceramente




  21. #81446
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    Comunque se c'è una cosa che devono migliorare assolutamente nel prossimo Zelda, è secondo me il sistema di combattimento. non dico che deve diventare un action, ma com'è ora è davvero troppo arcaico, non mi da alcuna soddisfazione. Puoi praticamente battere chiunque premendo un tasto.


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  22. #81447
    L'avatar di Mortipher
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    Comunque se c'è una cosa che devono migliorare assolutamente nel prossimo Zelda, è secondo me il sistema di combattimento. non dico che deve diventare un action, ma com'è ora è davvero troppo arcaico, non mi da alcuna soddisfazione. Puoi praticamente battere chiunque premendo un tasto.
    Andando avanti ti vengono insegnate diverse tecniche di combattimento e arriveranno nemici le cui difese non sono così penetrabili ma sì, è sicuramente semplice

    Però vabbe' considera che è uscito 10 anni fa e che in mezzo abbiamo avuto Skyward Sword, quindi suppongo che vi sarà un netto miglioramento nel nuovo in tal senso




  23. #81448
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Beh può essere che il nunchuk non sia un tutt'uno con me (anche se è pur sempre un analogico infondo).

    Comunque come giochi 3D in cui si ha il totale controllo perfetto del pg ci metterei Splatoon.
    Impressionante come si riesca a saltare ovunque si voglia, a zig zagare in piccole pozzanghere di inchiostro per farsi strada in quello nemico.
    E i giroscopi funzionano divinamente


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  24. #81449
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Andando avanti ti vengono insegnate diverse tecniche di combattimento e arriveranno nemici le cui difese non sono così penetrabili ma sì, è sicuramente semplice

    Però vabbe' considera che è uscito 10 anni fa e che in mezzo abbiamo avuto Skyward Sword, quindi suppongo che vi sarà un netto miglioramento nel nuovo in tal senso
    ma si, sono fiducioso


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  25. #81450
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    Tutto questo parlare di Galaxy mi fa venire voglia di ricominciarlo, ma devo anche sfoltire il backlog, maledetti



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