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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #85201
    Master of forum L'avatar di Blackcat73
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    Citazione Originariamente Scritto da Deidara Visualizza Messaggio
    Ma perchè, invece di postare la minkiata atomica delle "correnti ascensionali" col fuoco, non avete postato questo???







    Eccezionale!


    Non chiedetemi perchè, ma mi dà un feeling misto tra sti due titoli, che io AMO:

    Spoiler:
















    E quindi? I "se" servono appunto a questo.

    Non esiste neanche che io diventi miliardario, ma "se" accadesse saprei bene cosa fare coi soldi.
    Per qualche terribile attimo nel mio cervello bacato ho immaginato Link fare un salto della fede...

  2. #85202
    L'avatar di Fiamma Bianca
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    Citazione Originariamente Scritto da Blackcat73 Visualizza Messaggio
    Per qualche terribile attimo nel mio cervello bacato ho immaginato Link fare un salto della fede...
    deidara prima ha detto di sentirsi tornare alla memoria due titoli, prima di aprire lo spoiler ho pensato a quali due titoli mi facesse pensare il video: uno era shadow of the colossus. L'altro proprio assassin's creed.
    per me non è un male, anzi.



  3. #85203
    L'avatar di Mortipher
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    Vabbe' quanti sono gli open world di una certa grandezza che possono vantare animazioni di un certo livello?

    Comunque non so se avete guardato il trailer in HD su tv (l'ho visto ora dal WiiU) ma è fenomenale graficamente (e si vedono un sacco di fiori in mezzo all'erba che si strappano pure, dante ), altroché. Se limano quei difetti...




  4. #85204
    L'avatar di Brother's Killer
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Vabbe' quanti sono gli open world di una certa grandezza che possono vantare animazioni di un certo livello?

    Comunque non so se avete guardato il trailer in HD su tv (l'ho visto ora dal WiiU) ma è fenomenale graficamente (e si vedono un sacco di fiori in mezzo all'erba che si strappano pure, dante ), altroché. Se limano quei difetti...
    Ormai praticamente tutti, però per fare un esempio specifico nella scorsa gen gli Assassin's Creed avevano animazioni di arrampicata libera e non solo allucinanti

  5. #85205
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Vabbe' quanti sono gli open world di una certa grandezza che possono vantare animazioni di un certo livello?

    Comunque non so se avete guardato il trailer in HD su tv (l'ho visto ora dal WiiU) ma è fenomenale graficamente (e si vedono un sacco di fiori in mezzo all'erba che si strappano pure, dante ), altroché. Se limano quei difetti...
    FFXV ha LE animazioni, è un open world, e gestisce pure un bel bordello di roba a schermo.

  6. #85206
    Master of forum L'avatar di Blackcat73
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    Citazione Originariamente Scritto da Fiamma Bianca Visualizza Messaggio
    deidara prima ha detto di sentirsi tornare alla memoria due titoli, prima di aprire lo spoiler ho pensato a quali due titoli mi facesse pensare il video: uno era shadow of the colossus. L'altro proprio assassin's creed.
    per me non è un male, anzi.
    Dipende basta che non sia noioso come gli ultimi ac... Comunque a me il gioco interessa ho sempre amato zelda ma nella scalata dovrebbero metterci piu cura tipo le animazioni son pessime e poi non si può vedere che si aggrappa a delle texture piatte che oramai anche un frullatore gestisce il bump mapping.

  7. #85207
    L'avatar di Brother's Killer
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    Citazione Originariamente Scritto da Deidara Visualizza Messaggio
    FFXV ha LE animazioni, è un open world, e gestisce pure un bel bordello di roba a schermo.
    Ecco questo invece è un esempio che non avrei mai preso, soprattutto sul "bordello di roba a schermo"

  8. #85208
    L'avatar di Mortipher
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    Citazione Originariamente Scritto da Deidara Visualizza Messaggio
    FFXV ha LE animazioni, è un open world, e gestisce pure un bel bordello di roba a schermo.
    FFXV non è un open world, l'ha detto SE stessa

    Non facciamo minestroni però, "open world di una certa grandezza". Quindi no Batman e simili




  9. #85209
    L'avatar di Brother's Killer
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    FFXV non è un open world, l'ha detto SE stessa

    Non facciamo minestroni però, "open world di una certa grandezza". Quindi no Batman e simili
    Ho citato AC mica Batman E ti sconvolgerà parecchio, la dimensione del mondo non centra un cazz con la bellezza delle animazioni

  10. #85210
    L'avatar di Mortipher
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    Perché non succhia risorse immagino


    Ultima modifica di Mortipher; 20-06-16 alle 22:24:43


  11. #85211
    L'avatar di Brother's Killer
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    Le animazioni sono uno di quei campi dove l'aspetto artistico va a braccetto con quello tecnologico, per cui no. Non per nulla immediatamente dopo i Naughty Dog nella scorsa gen il gioco con le animazioni migliori sono i vari Assassin's Creed, tutt'altro che un titolo lineare Per inciso il più grande problema di N da questo punto di vista secondo me è il fatto che fa tutto a mano e non usa il mocap


    Ultima modifica di Brother's Killer; 20-06-16 alle 22:31:04

  12. #85212
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    Ma perchè le correnti ascensionali sarebbero una minchiata?

  13. #85213
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    Le correnti ascensionali col fuoco c'erano già in AC2 comunque, no big deal


    Now playing: FIFA18 (PS4); Star Wars Battlefront 2 BETA; Zelda: Breath of the Wild
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  14. #85214
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    Citazione Originariamente Scritto da Sard Jack Visualizza Messaggio
    Ma perchè le correnti ascensionali sarebbero una minchiata?
    Chi lo ha detto? Imho sono una figata poi e ovvio che certe leggi fisiche vadano in un certo modo scriptate(lo so è una contraddizione) altrimenti ci ritroveremmo il gioco ingiocabile.

  15. #85215
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Le animazioni sono uno di quei campi dove l'aspetto artistico va a braccetto con quello tecnologico, per cui no. Non per nulla immediatamente dopo i Naughty Dog nella scorsa gen il gioco con le animazioni migliori sono i vari Assassin's Creed, tutt'altro che un titolo lineare Per inciso il più grande problema di N da questo punto di vista secondo me è il fatto che fa tutto a mano e non usa il mocap
    Io in AC ricordo animazioni fantastiche per le arrampicate e tutta la parte free roaming ma bruttine per il resto, poi boh, son fermo al Revelations (2011?), effettivamente non li ho mai considerati ow

    Comunque sì, non c'entra direttamente, ma non l'ho detto per questo. Parlando di console c'è sempre un limite da rispettare, se investi molto su alcune cose quel che resta lo devi un po' arrangiare...

    Almeno le hanno fatte nuove però sì la maggior parte non non sono il massimo seppur sembrino belle fluide (arrampicata a parte)




  16. #85216
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Io in AC ricordo animazioni fantastiche per le arrampicate e tutta la parte free roaming ma bruttine per il resto, poi boh, son fermo al Revelations (2011?), effettivamente non li ho mai considerati ow

    Comunque sì, non c'entra direttamente, ma non l'ho detto per questo. Parlando di console c'è sempre un limite da rispettare, se investi molto su alcune cose quel che resta lo devi un po' arrangiare...

    Almeno le hanno fatte nuove però sì la maggior parte non non sono il massimo seppur sembrino belle fluide (arrampicata a parte)
    L'animazione della corsa in AC3 è tanta roba.



    Now playing: Lost Odyssey (X360) - Yakuza Kiwami (PS4)

  17. #85217
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    Citazione Originariamente Scritto da BadBoy25 Visualizza Messaggio
    L'animazione della corsa in AC3 è tanta roba.
    Mi manca, onestamente dopo il Revelations (che non ho neppure finito) ho perso completamente interesse nella serie e dubito ne giocherò mai un altro


    Ultima modifica di Mortipher; 20-06-16 alle 23:04:12


  18. #85218
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Mi manca, onestamente dopo il Revelations (che non ho neppure finito) ho perso completamente interesse nella serie e dubito ne giocherò mai un altro
    Aspetta il prossimo e poi ne riparliamo...


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  19. #85219
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Semplicemente le animazioni fanno cagare. Su questo ti do ragione. Purtroppo non penso neanche che miglioreranno da qui alla fine oppure in un eventuale versione NX. E questo rende meno piacevole il vedere o credere in certe cose. Però una volta che si soprassiede su quello si capisce le potenzialità di gameplay che potrebbe aprire e si gode. Per inciso preferisco che sia così e abbiano speso tutti sti anni a raffinare l'infinità di possibili interazioni con il mondo e i piccoli dettagli di gameplay, nonché riempire il mondo, piuttosto che raffinare le animazioni
    Quello sì, anch'io credo che le animazioni vadano messe in secondo rispetto a cose come le possibilità di approccio alle situazioni e, perchè no, ai dungeon stessi tramite l'utilizzo creativo di oggetti come il magnete e le bombe sferiche/quadrate (a tal proposito sono curioso di vedere la rosa completa di item che avrà questo gioco, mi aspetto robe molto diverse dal passato)
    Però ecco mai prima d'ora è azzeccatissimo il "why not both", io credo che le risorse per fare animazioni all'altezza ce le abbiano in nintendo, per questo mi cruccio un po' visto che altrove ci sono open world come gli assassin's creed che qualcuno citava prima o lo stesso horizon che hanno animazioni assolutamente soddisfacenti se non di più

    Citazione Originariamente Scritto da Peppe Powah Visualizza Messaggio
    Io sono piu positivo, ma capisco e condivido parecchie delle tue preoccupazioni

    Devono riempirmi per bene il mondo di gioco però, ok che nella demo hanno tagliato roba, mi aspetto che ci siano molte piu cose da fare ed esplorare e interagire soprattutto.
    Non voglio che open world si traduca in sandbox, è quella la mia unica preoccupazione.

    E poi cristo, quanto è lento ad arrampicarsi? Madonna che palle solo a guardarlo...
    Ma davvero oh, stessa cosa che ho pensato pure io



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  20. #85220
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    Riguardo la lentezza nello scalare, immagino ci saranno cibi tipo peperoncini per farlo schizzare sulle pareti




  21. #85221
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Le animazioni sono uno di quei campi dove l'aspetto artistico va a braccetto con quello tecnologico, per cui no. Non per nulla immediatamente dopo i Naughty Dog nella scorsa gen il gioco con le animazioni migliori sono i vari Assassin's Creed, tutt'altro che un titolo lineare Per inciso il più grande problema di N da questo punto di vista secondo me è il fatto che fa tutto a mano e non usa il mocap
    Boh pure i from software penso non usino mocap ma i souls mi pare abbiano delle animazioni non dico superbe, anzi, ma funzionali a quello che devono fare e comunque superiori a quelle di questo zelda


    Ultima modifica di TheMrGmk; 21-06-16 alle 00:10:47

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  22. #85222
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Vabbe' quanti sono gli open world di una certa grandezza che possono vantare animazioni di un certo livello?

    Comunque non so se avete guardato il trailer in HD su tv (l'ho visto ora dal WiiU) ma è fenomenale graficamente (e si vedono un sacco di fiori in mezzo all'erba che si strappano pure, dante ), altroché. Se limano quei difetti...
    Vai a vedere il gameplay di horizon dell'E3, per capire cosa si intende per flora

  23. #85223
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    Citazione Originariamente Scritto da dante3vergil Visualizza Messaggio
    Vai a vedere il gameplay di horizon dell'E3, per capire cosa si intende per flora
    Come se il Wii U potesse far girare quella roba.


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  24. #85224
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    Ma sandbox=più approcci. Io ci spero che sia così, altrochè

  25. #85225
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    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Mi manca, onestamente dopo il Revelations (che non ho neppure finito) ho perso completamente interesse nella serie e dubito ne giocherò mai un altro
    Idem, penso non ne toccherò mai più uno.

    Citazione Originariamente Scritto da Sard Jack Visualizza Messaggio
    Ma sandbox=più approcci. Io ci spero che sia così, altrochè
    Quello è figo, ma il fatto di non avere una linearità della quest onestamente non piace neanche a me. Mina quel senso di progressione, il passaggio da nabbo prescelto ad eroe.



    Now playing: Lost Odyssey (X360) - Yakuza Kiwami (PS4)

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