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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #85576
    Divinità L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da Deidara Visualizza Messaggio
    Di nuovo con sta minkiata che i personaggi muti immedesimano di più?!





    E da quando i voti contano un cazz0!? Soprattutto coi jrpg.

    E soprattutto coi miei gusti. A me il gioco fa """cagare""" per alcune scelte di dubbio gusto, più che altro "stilistiche". Poi che abbia un gameplay ottimo, o una OST buona, o bella longevità e subquest... mica l'ho mai messo in dubbio?! Come potevo, senza il gioco in mano?!

    A me fa "solo" cagare il party con le sue canzoncine e l'atmosfera che si portano dietro.
    non è questione di immedesimazione, è che a me, di avere link come personaggio con un risalto non frega una mazza, anzi, mi darebbe quasi fastidio.

    fosse per me manterrei anche i versetti senza doppiaggio, sarà la nostalgia ma in Zelda preferisco sia così

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    In effetti

    Direi che le medie voto corrette per i giochi wiiu più importanti che ho giocato sarebbero dovute essere queste:

    3DW: 93 ---> 90
    Smash: 92 ---> 85
    Bayo2: 91 ---> va bene così, famo 92
    MK8: 88---> va bene così (anzi famo 90 coi DLCs)
    Pikmin 3: 87 ---> va bene così
    Xenoblade X: 84 ---> 93 o 94
    NSMBU: 84 ---> 80
    DCKTF: 83---> 95
    Splatoon: 81 ---> può andar bene ma in rapporto al resto è bassino quindi aggiungiamo un paio di punti
    Yoshi'sWW: 78 ---> 85
    The Wonderful 101: 78 ---> 90

    NSMBU per me merita un 90 pieno, ha subito tanto della mancanza di originalità e del fatto che fosse stato proposto come gioco di lancio in mezzo al nulla, ma il gioco in se è l'apice del gameplay dei platform 2d, su questo riguadagna punti persi dal lato novità/grafica



    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  2. #85577
    [BANNED] Utente Sospeso/Bannato
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    Citazione Originariamente Scritto da Sard Jack Visualizza Messaggio
    Io mi chiedo comunque da dove nasca la voglia di uniformare ogni minimo aspetto dei vg.
    Abbiamo ottimi esempi di pg muto che non nega l'immedesimazione ma la esalta (Gordon Freeman, Samus in Metroid Prime) e innumerevoli altri che funzionano ugualmente per l'esatto contrario.

    Per quanto mi riguarda, viva la varietà i gusti sono leciti ma non cerchiamo di oggettivizzarli sull'onda del "vecchiume"
    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    non è questione di immedesimazione, è che a me, di avere link come personaggio con un risalto non frega una mazza, anzi, mi darebbe quasi fastidio.

    fosse per me manterrei anche i versetti senza doppiaggio, sarà la nostalgia ma in Zelda preferisco sia così

    - - - Aggiornato - - -

    NSMBU per me merita un 90 pieno, ha subito tanto della mancanza di originalità e del fatto che fosse stato proposto come gioco di lancio in mezzo al nulla, ma il gioco in se è l'apice del gameplay dei platform 2d, su questo riguadagna punti persi dal lato novità/grafica
    Zelda è un'avventura. In quanto tale, male non gli fa un comparto narrativo decente, quindi comprendente personaggi decenti, quindi un protagonista decente, quindi un protagonista di spessore, quindi uno che parla.

    Non conosco gli altri esempi (mai giocato un Metroid per esempio), ma immagino siano casi "diversi". Anche Mario va bene muto. Ma Link no. Che poi ad oggi, anche per forza dell'abitudine, ci sia gente addirittura """contenta""" della feature è un altro esempio. Anche io ci sono abbastanza abituato per via dei jrpg, e quindi non mi sono pesati affatto i Link muti dei vari Zelda che ho finito. Ma è innegabile che, visto anche il genere e l'impostazione, un Link parlante non potrebbe che guadagnarne.
    Anche perchè ha tutto il resto dei protagonisti parlanti: un aspetto fisico fisso, un background, interazione con altri personaggi e altro ancora. Il mutismo è solo un ostacolo che rende i "dialoghi" innaturali. Perchè ad oggi non ha alcun senso vedere una cutscene con due personaggi: uno che va di monologo e l'altro che annuisce soltanto, quando di fatto, a livello di trama, PARLA. (lo capisci quando magari uno rivolgendosi a te dice "come? vuoi sapere dov'è la spada?") È solo una scelta vetusta, senza alcun senso. Ridicola in generi come questo. Il tempo ha però abituato l'utenza, che ora addirittura si difende sta porcheria.

    Già diversa una cosa come quella dei suoni in luogo del doppiaggio, in quanto scelta stilistica con un certo fascino e perchè



    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    In effetti

    Direi che le medie voto corrette per i giochi wiiu più importanti che ho giocato sarebbero dovute essere queste:

    3DW: 93 ---> 90
    Smash: 92 ---> 85
    Bayo2: 91 ---> va bene così, famo 92
    MK8: 88---> va bene così (anzi famo 90 coi DLCs)
    Pikmin 3: 87 ---> va bene così
    Xenoblade X: 84 ---> 93 o 94
    NSMBU: 84 ---> 80
    DCKTF: 83---> 95
    Splatoon: 81 ---> può andar bene ma in rapporto al resto è bassino quindi aggiungiamo un paio di punti
    Yoshi'sWW: 78 ---> 85
    The Wonderful 101: 78 ---> 90

    Ma che critica cattivella


    Ultima modifica di Deidara; 23-06-16 alle 21:19:07

  3. #85578
    Master of forum L'avatar di Terror uber alles
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    Citazione Originariamente Scritto da Deidara Visualizza Messaggio
    Zelda è un'avventura. In quanto tale, male non gli fa un comparto narrativo decente, quindi comprendente personaggi decenti, quindi un protagonista decente, quindi un protagonista di spessore, quindi uno che parla.

    Non conosco gli altri esempi (mai giocato un Metroid per esempio), ma immagino siano casi "diversi". Anche Mario va bene muto. Ma Link no. Che poi ad oggi, anche per forza dell'abitudine, ci sia gente addirittura """contenta""" della feature è un altro esempio. Anche io ci sono abbastanza abituato per via dei jrpg, e quindi non mi sono pesati affatto i Link muti dei vari Zelda che ho finito. Ma è innegabile che, visto anche il genere e l'impostazione, un Link parlante non potrebbe che guadagnarne.
    Anche perchè ha tutto il resto dei protagonisti parlanti: un aspetto fisico fisso, un background, interazione con altri personaggi e altro ancora. Il mutismo è solo un ostacolo che rende i "dialoghi" innaturali. Perchè ad oggi non ha alcun senso vedere una cutscene con due personaggi: uno che va di monologo e l'altro che annuisce soltanto, quando di fatto, a livello di trama, PARLA. (lo capisci quando magari uno rivolgendosi a te dice "come? vuoi sapere dov'è la spada?") È solo una scelta vetusta, senza alcun senso. Ridicola in generi come questo. Il tempo ha però abituato l'utenza, che ora addirittura si difende sta porcheria.

    Già diversa una cosa come quella dei suoni in luogo del doppiaggio, in quanto scelta stilistica con un certo fascino e perchè

    Sai benissimo che i dialoghi di zelda sono finti dialoghi, visto che hanno la struttura di monologhi. E zelda funziona così, ha sempre funzionato e non esagero nel dire che gran parte del fascino unico di questa serie è legata alla sua struttura narrativa. Zelda non cerca mai di assomigliare a una fiction o a un film, non è quello il suo obiettivo. Piuttosto si avvicina molto di più ad un opera teatrale in cui i vari comprimari rompono costantemente la quarta parete per rivolgersi allo spettatore con tutta la loro serie di versetti, pose strambe e animazioni.

    Poi bisognerebbe fare un osservazione che prescinde dalla saga di zelda: quando si decide di rendere molto più realistico e cinematografico un contesto non basta fermarsi alle "formalità", doppiaggio si o doppiaggio no, motion capture si o no. Bisognare prestare molta attenzione anche ai contenuti e alla loro adattabilità. Quasi tutti gli zelda hanno una trama estremamente basilare e semplice, alla portata di un qualunque bambino. Riproporre una narrazione così spartana e povera con tanto di doppiaggio professionale e regia hollywoodiana farebbe più ridere che altro. Sarebbe una caduta di stile notevole incapace di accontentare i vecchi fan e anche i nuovi giocatori in cerca di feels.

  4. #85579
    Embrace your dreams L'avatar di Luca.Lampard.
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    Zelda fa cagare perché Link non parla. Ogni giorno si scoprono cose nuove in questo topic

    (come se poi il fatto che Link non parli significa che Zelda non abbia una trama. Però oh, va bene che Souls non spieghino un ***** e sia tutto lasciato al giocatore. In Zelda invece ci deve essere il tramone che nemmeno Kojima in MGS 4. Vabbbbbè...)

  5. #85580
    L'avatar di Brother's Killer
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    Ci sarebbe anche da parlare di come bisognerebbe smetterla di parlare in termini presi da altri media per riferirsi a quello videoludico

    "Zelda è un'avventura. In quanto tale, male non gli fa un comparto narrativo decente, quindi comprendente personaggi decenti, quindi un protagonista decente, quindi un protagonista di spessore, quindi uno che parla."

    NO. NO. NO. Questo può avere senso forse se ci si riferisce ad un film o un libro di avventura (e questo non è neanche vero, pensate a quali sono i migliori film e libri d'avventura), ma un videogioco dovrebbe essere in grado di convogliare il suo senso di avventura direttamente attraverso il GIOCO stesso. E Zelda, fin dalle sue origini ed escludendo episodi spiacevoli, è sempre riuscito a fare questo.


    EDIT Senza parlare del fatto che la sua trama, semplice archetipica ma sempre una trama, Zelda l'ha sempre avuta


    Ultima modifica di Brother's Killer; 23-06-16 alle 21:56:49
    Through the darkness of futures past
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  6. #85581
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    ora però voglio sapere gli action adventure con il tramone
    inb4: legacy of kain


    Per info e chiarimenti, contatta:arkanim94@spaziogames.it

  7. #85582
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Deidara ma perchè scrivi tutto in grassetto, che senso ha



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  8. #85583
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Deidara ma perchè scrivi tutto in grassetto, che senso ha
    lo abbiamo rotto dentro


    Per info e chiarimenti, contatta:arkanim94@spaziogames.it

  9. #85584
    L'avatar di Mortipher
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    Dovreste giocare quantomeno Skyward Sword prima di dire che non ci siano personaggi decenti

    - - - Aggiornato - - -

    Ma basta Midna a pensarci




  10. #85585
    Divinità L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da Deidara Visualizza Messaggio
    Zelda è un'avventura. In quanto tale, male non gli fa un comparto narrativo decente, quindi comprendente personaggi decenti, quindi un protagonista decente, quindi un protagonista di spessore, quindi uno che parla.

    Non conosco gli altri esempi (mai giocato un Metroid per esempio), ma immagino siano casi "diversi". Anche Mario va bene muto. Ma Link no. Che poi ad oggi, anche per forza dell'abitudine, ci sia gente addirittura """contenta""" della feature è un altro esempio. Anche io ci sono abbastanza abituato per via dei jrpg, e quindi non mi sono pesati affatto i Link muti dei vari Zelda che ho finito. Ma è innegabile che, visto anche il genere e l'impostazione, un Link parlante non potrebbe che guadagnarne.
    Anche perchè ha tutto il resto dei protagonisti parlanti: un aspetto fisico fisso, un background, interazione con altri personaggi e altro ancora. Il mutismo è solo un ostacolo che rende i "dialoghi" innaturali. Perchè ad oggi non ha alcun senso vedere una cutscene con due personaggi: uno che va di monologo e l'altro che annuisce soltanto, quando di fatto, a livello di trama, PARLA. (lo capisci quando magari uno rivolgendosi a te dice "come? vuoi sapere dov'è la spada?") È solo una scelta vetusta, senza alcun senso. Ridicola in generi come questo. Il tempo ha però abituato l'utenza, che ora addirittura si difende sta porcheria.

    Già diversa una cosa come quella dei suoni in luogo del doppiaggio, in quanto scelta stilistica con un certo fascino e perchè





    Ma che critica cattivella
    ma i giochi non devono mica essere tutti uguali perchè appartengono a un genere, il protagonista di spessore è una scelta, avere un gioco dove il protagonista è spettatore degli eventi è un'altra scelta, ma se fosse stato giustificato da un Tarantino o un Kubrick sarebbe socialmente accettato come un valore, una direzione presa per avere un determinato prodotto piuttosto che altro, se lo fa Nintendo è perchè è arretrata e non è capace di essere al passo con i tempi.

    Non la vedo come la vedi tu sinceramente, io non sono """"contento"""" con le virgolette come se mi accontentassi, lo preferisco, è un dato di fatto, come preferisco non vedermi mille cutscene in un gioco per passare ai fatti, così come potrei preferire un libro a un film nonostante l'ostacolo del mutismo, sono """contento""" anche di leggere a volte, pur leggendo molto poco.


    Ultima modifica di Rob917; 24-06-16 alle 00:00:50

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  11. #85586
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    ma i giochi non devono mica essere tutti uguali perchè appartengono a un genere, il protagonista di spessore è una scelta, avere un gioco dove il protagonista è spettatore degli eventi è un'altra scelta, ma se fosse stato giustificato da un Tarantino o un Kubrick sarebbe socialmente accettato come un valore, una direzione presa per avere un determinato prodotto piuttosto che altro, se lo fa Nintendo è perchè è arretrata e non è capace di essere al passo con i tempi.

    Non la vedo come la vedi tu sinceramente, io non sono """"contento"""" con le virgolette come se mi accontentassi, lo preferisco, è un dato di fatto, come preferisco non vedermi mille cutscene in un gioco per passare ai fatti, così come potrei preferire un libro a un film nonostante l'ostacolo del mutismo, sono """contento""" anche di leggere a volte, pur leggendo molto poco.
    Quoto
    L'arroganza di questo tipo di discorsi è che scelte diverse dall'uso comune sono considerate obsolete e inaccettabili senza capire che ogni gioco dovrebbe fare storia a se.



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  12. #85587
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    Pg muto ***** ma poi in persona e dragon quest va bene. Certa gente scrive giusto perché ha le dita. Contento dei votoni di #fe comunque

    - - - Aggiornato - - -

    Pg muto ***** ma poi in persona e dragon quest va bene. Certa gente scrive giusto perché ha le dita. Contento dei votoni di #fe comunque

  13. #85588
    L'avatar di Brother's Killer
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    Citazione Originariamente Scritto da lo zio ferra Visualizza Messaggio
    Pg muto ***** ma poi in persona e dragon quest va bene. Certa gente scrive giusto perché ha le dita. Contento dei votoni di #fe comunque
    Ma sul serio in Persona sta il PG muto? Inb4 best arrampicata sugli specchi di Deidara per giustificare l'enorme differenza fra le due cose


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  14. #85589
    Divinità L'avatar di Sard Jack
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    In persona c'è il pg muto?

    Poi c.v.d. deidy non ha giocato MP e immagino neanche HL, come dante3vergil prima di lui.
    Magari proviamole per bene le varie strutture narrative prima di sparare sentenze in grassetto

    Io continuo a vedere un'oggettivizzazione dei propri gusti

  15. #85590
    L'avatar di Charlie
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Ma sul serio in Persona sta il PG muto? Inb4 best arrampicata sugli specchi di Deidara per giustificare l'enorme differenza fra le due cose
    Basta il solito "lol ma sai leggere?? JRPG! Quelli che piacciono a me! Zelda è un Adventure!"




  16. #85591
    Grazie di tutto <3 L'avatar di SolidSnake91
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    L'altarini cadono sempre







  17. #85592
    L'avatar di Brother's Killer
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    Citazione Originariamente Scritto da Charlie Visualizza Messaggio
    Basta il solito "lol ma sai leggere?? JRPG! Quelli che piacciono a me! Zelda è un Adventure!"
    Seguito da parole in cui cercherà di dimostrare il suo essere super partes e avete l'oggettività assoluta


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  18. #85593
    Divinità L'avatar di Sard Jack
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    Basta il solito "lol ma sai leggere?? JRPG! Quelli che piacciono a me! Zelda è un Adventure!"
    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Seguito da parole in cui cercherà di dimostrare il suo essere super partes e avete l'oggettività assoluta

  19. #85594
    Free Slott L'avatar di Papa Demilol
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    Basta il solito "lol ma sai leggere?? JRPG! Quelli che piacciono a me! Zelda è un Adventure!"
    Mamma mia che ownata.


    MEGLIO PCISTA CHE GOBBO

  20. #85595
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Basta il solito "lol ma sai leggere?? JRPG! Quelli che piacciono a me! Zelda è un Adventure!"
    Win



    Videogiochi preferiti e lista delle console
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  21. #85596
    L'avatar di MiaterM
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    Dopo il sottolineato, il MAIUSCOLO e ora il grassetto, mi aspetto una nuova frontiera del farci capire visivamente la narrativa nei videogiochi


    Ultima modifica di MiaterM; 24-06-16 alle 11:14:01

  22. #85597
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    Zelda fa nascere ed appartiene al genere "Openair" evoluzione dell" Openworld" in cui l'ambiente è protagonista attivo in più sfumature del gameplay.



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  23. #85598
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    genere "aria fresca"




  24. #85599
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Zelda fa nascere ed appartiene al genere "Openair" evoluzione dell" Openworld" in cui l'ambiente è protagonista attivo in più sfumature del gameplay.
    Neanche è uscito il gioco e già si fanno discorsi simili



    Videogiochi preferiti e lista delle console
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    Metroid, Sonic, Final Fantasy, Halo, Zelda, Monster Hunter, Metal Slug, Megaman, Rayman, Viewtiful Joe, Tomb Raider, Metal Gear, Ninja Gaiden, Boktai, Ghosts 'n Goblins, Wario Land, DOOM, Ratchet & Clank, Batman Arkham saga, Super Smash Bros.
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  25. #85600
    L'avatar di Brother's Killer
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Zelda fa nascere ed appartiene al genere "Openair" evoluzione dell" Openworld" in cui l'ambiente è protagonista attivo in più sfumature del gameplay.
    MA PER FAVORE


    Through the darkness of futures past
    the magician longs to see
    one chants out between two worlds
    "Fire, walk with me"

Pagina 3424 di 4163 PrimaPrima ... 242429243324337434143420342134223423342434253426342734283434347435243924 ... UltimaUltima

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