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Discussione: Shu | Platform disegnato a mano ispirato a Klonoa e Abe's Oddysee | Cross-Buy |DLC e contenuti esclusivi inclusi | Disponibile PSN




  1. #1
    Divinità L'avatar di IO ME MEDESIMO
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    Psblack Shu | Platform disegnato a mano ispirato a Klonoa e Abe's Oddysee | Cross-Buy |DLC e contenuti esclusivi inclusi | Disponibile PSN

    Post di presentazione del blog Playstation:

    Sono Tom Beardsmore, direttore creativo e cofondatore di Coatsink Software. Ho creato Coatsink insieme al cofondatore Paul Crabb, alla fine del 2009. Fin da subito, il nostro studio ha sviluppato alcuni titoli per dispositivi mobile, inclusi Pinch e Fatty. Nel frattempo, abbiamo continuato a espandere il nostro gruppo: ora siamo in 12 sviluppatori e, recentemente, ci siamo spinti oltre e abbiamo iniziato a sviluppare videogiochi veri e propri, tra cui il nostro primo titolo in arrivo per Sony: Shu!

    Shu è un videogioco a piattaforme in 2.5D a scorrimento laterale, nel quale il giocatore può sfruttare le abilità peculiari di un gruppo di adorabili e originali personaggi disegnati a mano. Una tempesta mortale ha spinto gli abitanti del villaggio a cercare rifugio altrove, ma molti sono caduti in trappola. Il vostro viaggio vi farà attraversare savane e foreste, portandovi fino alla cima di una montagna desolata.



    Mentre voi (Shu) vi arrampicherete con la tempesta alle calcagna, vi imbatterete in questi paesani intrappolati. Prendeteli per mano (o per la barba) e guidateli verso la salvezza mentre sfruttate le loro abilità uniche. Tenete d’occhio la tempesta minacciosa: se vi raggiunge, porterà via i vostri compagni di viaggio uno per uno. Perderete loro e le loro abilità, quindi state all’erta! Per fortuna, ci sono diversi modi per sopravvivere. Riuscirete ad arrivare prima della fine del mondo?

    Shu era stato originariamente concepito dai nostri amici di Secret Lunch ma, per fare diventare il gioco realtà e per portarlo sui sistemi PlayStation, abbiamo deciso di collaborare insieme allo sviluppo. Sul piano concettuale, ci piaceva molto l’idea di un mondo variopinto contrapposto a un cattivo minaccioso, così come ci piaceva l’idea di salvare cimeli del passato e del presente e muoversi sui resti di civiltà del passato. Parlando di giochi, le nostre ispirazioni vengono da classici come Klonoa e Abe’s Oddysee, solo per citarne alcuni.

    Speriamo di riuscire a lanciare il gioco verso la metà del 2015. Rimanete sintonizzati e visitate il nostro sito per essere sempre aggiornati! Parteciperemo all’EGX dal 25settembre: venite a provare Shu!



    Addio Grande Campione Non ti dimenticheremo mai Divino.

  2. #2

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    bello bello spero si riveli un capolavoro


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  3. #3
    L'avatar di Razgriz
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    i personaggi mi fanno cagare, comunque sto giocando Klonoa ps1 in questi giorni e lo sto trovando bellissimo


    Playing: Macross Delta Scramble(PsVita)
    Waiting: Strength of Sword Utimate(PsVita), Project Code: Daten(PsVita)

  4. #4
    Signore L'avatar di belmont976
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    quando leggo disegnato a mano sbavo a prescindere

  5. #5

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  6. #6
    Legend of forum L'avatar di Nefarious
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    https://blog.it.playstation.com/2016...-il-nuovo-shu/

    4 ottobre su PS4, versione Vita rimandata a fine anno, speriamo bene perché questo se lo cancellano voleranno porconi

  7. #7
    L'avatar di Razgriz
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    lo sviluppatore assicura l'arrivo su Vita con tanto di 60 fps, cross-buy e contenuti esclusivi
    "The Refuge"

    Fonte: coatsink.com


    Playing: Macross Delta Scramble(PsVita)
    Waiting: Strength of Sword Utimate(PsVita), Project Code: Daten(PsVita)

  8. #8
    Legend of forum L'avatar di Nefarious
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    Chiamasi serietà, dovrebbero prendere esempio parecchi peracottari che si sono visti (o NON si sono visti) al lavoro su questa console

    Bravi ragazzi, peccato per il rinvio ma non mi sorprenderebbe se in realtà sia stata la versione PS4 ad essere anticipata, perché qui sento odore di Plus (il gioco esce il primo martedi ed è senza prezzo)


    Ultima modifica di Nefarious; 17-09-16 alle 12:56:24

  9. #9
    L'avatar di Razgriz
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    Launch Trailer


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  10. #10
    L'avatar di Razgriz
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    è passato un pò di tempo . . . nonostante la release sembrasse dietro l'angolo, adesso abbiamo finalmente una data ufficiale
    Rilascio previsto per il 23 Maggio
    inclusi 6 DLC, una nuova area esclusiva "The Refuge", Cross-Buy e Platino




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  11. #11
    Professionista L'avatar di DarkSoul
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    Oddio me l'ero perso.. ma è bellissimo


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  12. #12
    Master of forum L'avatar di Kyle
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    A me ricorda (vagamente) Child of Light, lo terrò d'occhio

  13. #13
    L'avatar di Razgriz
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    sembra che il titolo riceverà un ritardo dell'ultimo momento per correggere alcuni problemi tecnici
    un pò strano che si presentino questi problemi a lavori sempre quasi ultimati un pò come con The deer god o Bastion


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  14. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da Razgriz Visualizza Messaggio
    sembra che il titolo riceverà un ritardo dell'ultimo momento per correggere alcuni problemi tecnici
    un pò strano che si presentino questi problemi a lavori sempre quasi ultimati un pò come con The deer god o Bastion
    quindi non esce oggi?



  15. #15
    L'avatar di Razgriz
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    Citazione Originariamente Scritto da giuseppe1978 Visualizza Messaggio
    quindi non esce oggi?
    già rimandato come detto, non mi sembra abbiano rivelato ulteriori dettagli


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  16. #16
    L'avatar di Razgriz
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    settimana prossima 7 Giugno dovrebbe finalmente uscire in america disponibile proprio oggi


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  17. #17
    L'avatar di Razgriz
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    chiaramente c'è bisogno che ricordi le cose


    non ho idea della compatibilità con ps tv


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  18. #18
    Professionista L'avatar di DarkSoul
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    Sembra molto carino però il costo mi frena un pochetto.. aspetto di sentire qualche parere


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  19. #19
    Legend of forum L'avatar di Masterghiru
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    Per essere un gioco ispirato a klonoa e oddworld, mi aspettavo un character design migliore, quei personaggi li trovo orribilanti molto invece le ambientazioni.



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