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One Dragon Quest XI S: Echi di un'Era Perduta | Disponibile | SG: 9.0 |

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Scheda Spaziogames

INFORMAZIONI:
  • Piattaforme: Xbox One, PlayStation 4, Switch, 3DS, PC
  • Data di uscita: 4 Dicembre 2020
  • Genere: JRPG
  • Sviluppatore: Square Enix
  • Produttore: Square Enix
  • Lista/Guida Obiettivi: 57 (1000G)
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Ultima modifica da un moderatore:

Olorin

Moderatore
sezione xbox
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11 Set 2014
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Ma il Game Pass messo come piattaforma prima del logo della One? :rickds:  

Questo se posso lo gioco appena esce :ahsisi:

 

M3nthis

Signore
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23 Mag 2011
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Un giocone, veramente fantastico il suo arrivo sul Pass. Spero che l'utenza Xbox accolga calorosamente i titoli orinetali che stanno arrivando, così da far capire alle case Jap che pure su questa piattaforma c'è possibilità di guadagno
 

RedHyde

L'ora del fottuto tè
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3 Giu 2012
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Io l'ho ancora sospeso su Switch, non mi ha preso granché magari lo continuerò un giorno.

Brand ormai che necessita di una svecchiata pesante, e lo dico io che ero un gran fan della serie. O magari sono io che non reggo più i combattimenti a turni :asd:
 
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4 Apr 2020
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Io l'ho ancora sospeso su Switch, non mi ha preso granché magari lo continuerò un giorno.

Brand ormai che necessita di una svecchiata pesante, e lo dico io che ero un gran fan della serie. O magari sono io che non reggo più i combattimenti a turni :asd:
Una cosa inguardabile da dieci anni.
 
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Ma dai ragazzi non è vero! I combattimenti a turni sono uno dei tanti modi di intendere il gameplay di un jrpg. Ciò non vuol dire che sono "vecchi". Alcuni jrpg che ne fanno ancora uso vendono milioni di copie vuol dire che il pubblico apprezza , questo stile che ripeto non è vetusto è solo un modo di essere e di voler dare un'identità ben precisa a un JRPG.

Io mi ci sono divertito un mondo su ps4 e lo rifarò su Series X tramite gamepass.
 
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Io sto giocando la demo e lo trovo sublime,sia per i combattimenti a turni sia per la storia
lo giocherò sicuramente ,sperando che arrivino altri giochi cosi 😊
 
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Ma dai ragazzi non è vero! I combattimenti a turni sono uno dei tanti modi di intendere il gameplay di un jrpg. Ciò non vuol dire che sono "vecchi". Alcuni jrpg che ne fanno ancora uso vendono milioni di copie vuol dire che il pubblico apprezza , questo stile che ripeto non è vetusto è solo un modo di essere e di voler dare un'identità ben precisa a un JRPG.

Io mi ci sono divertito un mondo su ps4 e lo rifarò su Series X tramite gamepass.
Guarda hai ragione, visto che sarà sul pass e con il lockdown ho più tempo me lo provo per bene.
 

jack84

A Hideo Kojima game
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Ma chi non ha mai giocato un DQ può cominciare con questo?
 
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Ma chi non ha mai giocato un DQ può cominciare con questo?
Si tranquillamente sono sempre storie diverse . Ogni capitolo si porta dietro solo dei fattori di riconoscibilità della serie come alcuni mostri e alcune situazioni per il resto non sei legato ai precedenti capitoli.


L'unica cosa che mi fa storcere il naso è l'aspetto tecnico che è rimasto tale e quale alla versione switch. Perché la versione vanilla per ps4 è una piccola bomboniera.
 
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Si tranquillamente sono sempre storie diverse . Ogni capitolo si porta dietro solo dei fattori di riconoscibilità della serie come alcuni mostri e alcune situazioni per il resto non sei legato ai precedenti capitoli.


L'unica cosa che mi fa storcere il naso è l'aspetto tecnico che è rimasto tale e quale alla versione switch. Perché la versione vanilla per ps4 è una piccola bomboniera.
Nn ho capito
La versione xbox attuale sarebbe graficamente paragonabile a quella di switch e inferiore a ps4 base?
No...forse.ho capito male
 
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Nn ho capito
La versione xbox attuale sarebbe graficamente paragonabile a quella di switch e inferiore a ps4 base?
No...forse.ho capito male
Hai capito bene. Questa è l’edizione switch con una risoluzione leggermente più alta. La versione ps4 originale di anni fa ha una grafica di tutt’altro livello.
 
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