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I migliori Boss dei Retrogame (Immagini e video sotto SPOILER)

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Geddoe

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Super Mario 64

Restando in tema di boss facili, non biasimo coloro che NON riescono a considerarlo un boss.
Guadagnare momentum prima e buttarlo di sotto è talmente facile che nella stragrande maggioranza dei casi lo scontro finisce ancora prima i iniziare...ma è proprio per questo che te ne ricordi SEMPRE.
 

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Sonic 3:



Un boss che va colpito al momento giusto facendo attenzione all'estensione del suo attacco.
 

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Shinobi II

Quanto mi mancano i tempi in cui certe compagnie se ne fregavano del copyright e inserivano perle come questa? :sadfrog:
Come tutti ricorderanno Revenge of Shinobi ha svariati boss presi di peso dalla cultura popolare ma da amante dei kaiju non potevo non partire citando il sommo Godzilla :bruniii:
 

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Ninja Warriors:



Il Green Demon è un avversario impegnativo soprattutto per i nemici che lo assistono. I robot, in particolare, si possono prendere e lanciare contro il boss.
 

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Tales of Phantasia

Uno dei momenti più epici e attesi(era sulla copertina) del originale Tales of.
Phantasia sfrutta a più ripresi elementi che potrebbero essere cestinati come flavour, in modo concreto.
Uno dei più famosi è Arche che "vola", letteralmente. In questo caso dopo aver accidentalmente recuperato la lancia di Odin,Cress ottiene in "prestito" il pegaso in cambio della restituzione della lancia.
Arche è l'unica che può accompagnarci in questa inattesa battaglia con le forze aree di Dhaos, che culmina con uno scontro NON semplice.
Soprattutto se avete trascurato Arche.
 

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Resident Evil: Code Veronica X:



Quello con il Tyrant di Code Veronica penso che sia uno degli scontri più impegnativi della serie. Spazio limitato, manovre che vanno calcolate quasi alla perfezione e la telecamera che fa il resto. E' importante arrivare a questo confonto con diverse munizioni, in caso contrario la situazione può diventare molto difficile da gestire.
 

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Dark Chronicles

Un tutorial più che un vero boss...ma diamine, passare dal "Non riesco neppure a scalfirlo" ad abbattere facilmente "Linda" con il nostro fido Ridepod.
...e questa è SOLO la sua forma iniziale.
Chi ci ha giocato SA quanto può diventare potente.
 

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Golden Sun:



Il Kraken è un boss fastidioso per una serie di ragioni: può attaccare due volte nello stesso turno, può avvelenare e, quando gli restano pochi hp, può curarsi.
 

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Dark Chronicles

Un tutorial più che un vero boss...ma diamine, passare dal "Non riesco neppure a scalfirlo" ad abbattere facilmente "Linda" con il nostro fido Ridepod.
...e questa è SOLO la sua forma iniziale.
Chi ci ha giocato SA quanto può diventare potente.


Quante ore ci ho passato con questo gioco! <3
 

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Metroid Prime

Ho sempre pensato a Flhaagra come il primo "vero" scontro di Metroid Prime.
Il primo su vasta scala contro un avversario enorme, pericoloso e che strategia, riflessi nonché una conoscenza delle abilità della nostra Samus.
Tutto questo ovviamente senza voler mancare di rispetto ai diversi(e coriacei) mini-boss visti in precedenza.


Quante ore ci ho passato con questo gioco! <3

Sempre troppo poche amico mio.
Sempre troppo poche.
 

Vincent 86

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The Lion King:



Lo scontro finale contro Scar: Simba deve affrontarlo più volte e tra una sezione e l'altra non mancano alcune fasi platform con le iene da evitare. Stupenda la sequenza finale con Scar che viene gettato nel vuoto e Simba che riesce finalmente a diventare il Re Leone vendicando la morte di suo padre.
 

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Digimon World

In retrospettiva? Uno scontro non COSI difficil ma Drimogemon è uno dei primissimi boss affrontabili.
Non ci sono condizioni o requisiti particolari per incontrarlo(come Greymon ad esempio) basta recarsi verso di lui e parlargli.
Se siete appena usciti da file city la prima volta...è una sconfitta quasi assicurata
 

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Sailor Moon (SNES):



Sailor Moon affronta Fake Sailor Moon.
 

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Castlevania Aria of Sorrow

Uno dei miei scontri preferiti della prima avventura del buon Soma.
L'effetto "sorpresa" nel vedere l'iconico giant bat brutalmente schiacciato di suo basta a rendere memorabile lo scontro...ma quello è un avvertimento.
Balore è un boss molto impegnativo, a seconda del equip il solo colpirlo potrebbe essere molto problematico...non bisogna MAI perdere di vista le sue mani né tantomeno il range delle sue esplosioni.
 

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Secret of Evermore:



Il boss per eccellenza quando si parla di questo particolare titolo dell'epoca SNES (la cover del gioco ha contributo a renderlo famoso). :asd:
 

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Knight's of the round

Ah...quanto adoro i vecchi beat em up, ancora di più se cappa e spada.
L'effetto "sorpresa" di trovarsi di fronte un autentico samurai nel bel mezzo della Britannia è accompagnato da un ost perfetta ed incalzante e da un avversario veloce e con svariati assi nella manica.
 

Vincent 86

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Dino Crisis:



Questo è lo scontro con il T-Rex che mi è piaciuto di più. :sisi:
 

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Tomb Raider

In tema di dinosauri credo che ci siano poche boss fight memorabili come quella con il T-Rex del primo Tomb Raider.
Se la presenza di una creatura simile è prevedibile data la "fauna" locale, incontrarlo è un altro paio di maniche.
Scontro non difficile ma che rimane facilmente impresso nella memoria.
 

Vincent 86

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Resident Evil Survivor:



Se vi siete affezionati al coccodrillone di RE2, questo è lo scontro che fa per voi. Ce ne sono addirittura due. :asd:
 

Geddoe

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Legend of Dragoon

L'altro giorno è stato il suo anniversario...per cui era scontato che avrei fatto una giornata a tema nel breve termine.
Il "famigerato" guardiano della caverna, l'Urobolos è un boss importante sotto molteplici punti di vista.
Da una parte abbiamo il rapporto di amicizia fra Dart e Lavitz che diviene sempre più solido, dal altra abbiamo il mistero dietro la figura di Shana.
La fuga disperata da Hellena NON deve far dimenticare la stranezza o le stranezze dietro il suo rapimento.
Di suo lo scontro non è facilissimo per un giocatore alla prima run, il serpentone presenta una notevole quantità di hp ed è ingrado di infliggere il fastidioso status veleno.
Inoltre una "gimmick" ambientale della fight gli permette di renders irragiungibile agli attacchi fisici che non siano quelli di Shana, armata di arco.
In queste fasi si può scegliere di aspettare e prepararsi con il comando difesa...oppure dare fondo ai nostri item offensivi.
Ultimissima nota? Questo è il primo boss del gioco a presentare una conclusione con "colpo di grazia" una trovato scenica usata in molti degli scontri più importanti.
 
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