Cosa c'è di nuovo?

Topic spaziale! Ovvero: quanto pesa su Series S? La Next-Gen al tempo delle "memory card"

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ZioRenovatio

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Ragazzuoli,

Con il vostro aiuto, ho pensato di mettere su un topic dedicato all'orientamento dell'utenza, in particolare alla questione "spazio" (da cui il gioco di parole nel titolo). Voglia questo essere un riferimento visivo, consultabile in maniera rapida e intuitiva per captare subito le differenze di peso dei giochi tra Xbox Series X e Xbox Series S, e per stabilire se necessitate davvero di un'espansione di memoria oppure no, se la Series S fa al caso vostro o se la Series X è più indicata.
Ma dapprima, alcune premesse per completezza di discorso, senza menate tecniche e andando dritti al punto:

"SSD" (leggete la dicitura con la stessa pronuncia di Mark Cerny: godrete di più).
Come ben saprete, lo spazio libero per l'installazione di giochi e app, e per la cattura di foto e video, all'interno delle due nuove console di casa Microsoft, è sostanzialmente diverso:
- Circa 800 giga sono disponibili sull'SSD di Xbox Series X;
- Circa 360 giga sono disponibili in quello di Xbox Series S.
Dico "circa" perché futuri aggiornamenti potrebbero aumentare o ridurre lo spazio a disposizione dell'utenza, a seconda che vengano introdotte nuove funzioni, app preinstallate, o per non meglio specificate ragioni. Ciò vale anche per i singoli giochi, che però difficilmente si staccheranno in maniera sostanziale dal peso con cui vengono immessi sul mercato. Anche questa è dunque una premessa di cui tener conto.
Lo spazio degli SSD che risulta occupato e non utilizzabile dall'utenza, visibile o meno (calcolate, comunque, che il valore nominale e "commerciale" non corrisponde MAI allo spazio effettivo del SSD), è dedicato al S.O. della console, e permette a Microsoft di offrire funzioni come il Quick Resume, un avvio rapido dei giochi al punto in cui li si era lasciati (anche spegnendo la console e staccando la spina!); gli Ssd, in generale, permettono caricamenti più rapidi.


Gli SSD di Xbox Series X e Xbox Series S hanno prestazioni differenti?
Dimensioni a parte, non vi sono notizie, ad oggi, di differenze prestazionali tra l'SSD installato su Xbox Series X e quello installato su Series S. Entrambi fanno sfoggio della "Xbox velocity architecture", che è una formula adoperata dal marketing per farvi gasare.


Ma io ho comprato un hard disk esterno usb l'altro ieri!
L'avvio dei giochi di nuova generazione è possibile, su Xbox, solo attraverso l'SSD interno o acquistando apposite "memory card" (SSD con ingresso proprietario), appositamente studiate per aumentare lo spazio a vostra disposizione garantendo le stesse prestazioni dell'SSD interno di Xbox. Si tratta di schede di espansione compatte e trasportabili (immaginate di poter trasportare giochi velocemente su una seconda console, o da un amico che non abbia spazio disponibile sulla sua xbox o una connessione decente per scaricare quel titolo, più unico che raro, che permette di giocare in coop locale).
I giochi di vecchia generazione possono essere inseriti all'interno di un hard disk usb esterno ed avviati direttamente da lì.

E per catturare foto e video?
Il sistema operativo di Xbox, ad oggi, offre opzioni di cattura ridicole: fino a due minuti sfruttando lo spazio interno, limitando le opzioni di cattura ad una risoluzione full hd non hdr. Adoperando un hard disk esterno, però, questo limite viene superato tranquillamente. Se questo limite venga superato utilizzando un semplice hard disk esterno via usb, ma adoperando giochi nuovi, è un fatto probabile per la cattura di foto e video, ma su cui l'utenza deve fornire una conferma (al momento in cui scrivo questo punto, è il 10-11-2020).

Quanto costano le memory card?
Troppo. Ad oggi le memory card sono "offerte" (MA LOL) da Seagate; presto si uniranno altri marchi. Per ora è previsto un singolo formato, 1tb (non effettivi, probabilmente), ad un costo suggerito di 260 euro, con un probabile street price che si aggirerà sui 200 euro (sempre troppi).


Ma è davvero fondamentale avere tanto spazio a disposizione?
L'utenza spinge per avere maggior spazio a disposizione perché questo permette di avere più giochi installati nello stesso momento; tuttavia, nulla vieta di alternare i giochi: sfruttando la propria connessione, si potranno installare e disinstallare tutti i giochi che si vuole (premessi abbonamenti e giochi a disposizione; premesso un tempo di vita sufficiente dell'SSD...). Dunque, è teoricamente possibile giocare due o tre giochi alla volta, avere il multiplayer di riferimento sempre installato, e alternare qualche altro titolo con regolarità. E' facile notare, dunque, che gli ssd, se da un lato permettono migliori prestazioni, certamente dall'altro costituiscono un esborso più caro, per cui è spiegato il perché non ci sia stato nessun passo in avanti in termini "spaziali" dalla scorsa generazione all'attuale.

Ma COD, NBA e Co. pesano 120 giga, anche su Series S!
Questo topic nasce proprio per questo, e per rispondere alla domanda se sia davvero fondamentale avere un SSD capiente. Microsoft ha accennato alla possibilità che su Xbox Series S i giochi possano pesare sino al 30% in meno, poiché il diverso target di risoluzione potrebbe alleggerire i giochi dagli asset 4k o da altri elementi più esosi in termini di memoria. Tuttavia, molto dipenderà dagli sviluppatori (del resto, Xbox Series S dovrebbe poter offrire "the same next gen-experience", "cambia solo la risoluzione" {cit. utenti stolti} - ma di questo, parleremo un'altra volta).
Nel nostro piccolo, possiamo iniziare a mettere insieme una lista in ordine alfabetico per capire se almeno i giochi first party Microsoft rispettano la promessa, o se le "memory card" non sono in fondo una geniale trovata commerciale per arrotondare nel profitto.

Lista titoli in ordine alfabetico - Titolo, e Peso su Xbox Series X prima, e su Xbox series S dopo. Una freccetta [ ->] vi farà subito intuire il "guadagno" in termini di peso, laddove ci sia.


All'utenza è richiesta un'amichevole partecipazione: di tanto in tanto indicate pure i titoli, almeno quelli più blasonati, in termini di peso. Ad oggi non dovrebbe esistere una maniera rapida per consultare le dimensioni dei giochi su Xbox, nemmeno quelli presenti nel catalogo di Game Pass (il cui peso si visualizza solo andando ad installarli direttamente; almeno, sono rimasto a questo punto). Creiamo un bell'elenco e facciamocelo fottere da qualche altra persona che lo spammerà su qualche altro migliaio di forum a caso. Ma ringraziate anche lo ZioRenovatio per l'idea, dai.
 

Shukakussj

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Mi sembra un'ottima trovata, con un po' di partecipazione potrebbe venirne fuori un topic molto utile per decidere :sisi:
 

M3nthis

Signore
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Ottima idea, che si facciano avanti i possessori di Series S
 

Zio Bernie

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Ragazzi potete usare l'app Xbox per vedere quanto vi occupano i giochi. Io la sto guardando ora per farvi un esempio:

Series X:
  • Ace Combat 7 --> 43 gb;
  • AC: The Ezio Collection --> 43 gb;
  • CoD: Modern Warfare --> 80 gb (in fase di download al momento);
  • Gears 5 --> 72 gb;
  • Marvel's Avengers --> 61 gb;
  • Mortal Kombat 11 --> 61 gb;
  • NFS Hot Pursuit Remastered --> 22 gb;
  • Ryse: Son of Rome --> 37 gb;
  • Star Wars Jedi: Fallen Order --> 40 gb;
  • The Touryst --> 549 mb;
  • Watch_Dogs --> 20 gb;
  • Yakuza 0 --> 26 gb;
 
Ultima modifica:

Luca.Lampard.

Embrace your dreams
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Series S :sisi:

Gears 5: 55,7
Forza Horizon 4: 71,4
Gears Tactics: 28,1
Ori and the Will of the Wisps: 5,6
Sea of Thieves: 17
Tetris Effect: 4,9
 

KKHN

f****o
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La Serie S è assai limitata, tuttavia la velocità di spostamento da un SATA esterno al SSD non è malvagia e il sistema operativo Xbox permette di spostare contenuti facilmente. È un piano B decente avere un HDD con testina per il backup.

Io sto su Serie X con connessione mediocre, finché non scende il prezzo del SSD extra mi muoverò così.
 

ZioRenovatio

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Ragazzi potete usare l'app Xbox per vedere quanto vi occupano i giochi. Io la sto guardando ora per farvi un esempio:

Series X:
  • Ace Combat 7 --> 43 gb;
  • AC: The Ezio Collection --> 43 gb;
  • CoD: Modern Warfare --> 80 gb (in fase di download al momento);
  • Gears 5 --> 72 gb;
  • Marvel's Avengers --> 61 gb;
  • Mortal Kombat 11 --> 61 gb;
  • NFS Hot Pursuit Remastered --> 22 gb;
  • Ryse: Son of Rome --> 37 gb;
  • Star Wars Jedi: Fallen Order --> 40 gb;
  • The Touryst --> 549 mb;
  • Watch_Dogs --> 20 gb;
  • Yakuza 0 --> 26 gb;
L'app riesce a distinguere tra Series X o Series S?
 

ZioRenovatio

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Signori non vedo il tasto modifica in OP, qualquadra non cosa, iniziavamo a fare i primi confronti...per esempio, nei due elenchi abbiamo beccato ben un gioco, gears 5, capendo quanto si risparmia...
 

Shukakussj

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Signori non vedo il tasto modifica in OP, qualquadra non cosa, iniziavamo a fare i primi confronti...per esempio, nei due elenchi abbiamo beccato ben un gioco, gears 5, capendo quanto si risparmia...
Ancora niente giusto? Non so bene per quale motivo non faccia ma se scrivi aggiungendo un post o utilizzandone un altro che ti fa modificare poi ci penso io a copiare tutto nell'open :sisi:
 
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