Cosa c'è di nuovo?

Switch Super Mario 3D All-Stars | Non più disponibile

Super Mario 3D All-Stars | Non più disponibile
Scopri tre delle più grandi avventure 3D di Mario con Super Mario 3D All-Stars per Nintendo Switch! Questo pacchetto speciale include Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy, ottimizzati per Nintendo Switch. Goditi una grafica HD aggiornata, la compatibilità con i controller Joy-Con e un lettore musicale con le epiche colonne sonore di tutti e tre i giochi!

Super Mario 64 è stata la prima avventura tridimensionale di Mario e ha introdotto uno schema di comandi che è stato ripreso da tutte le sue avventure 3D successive. Balza da una parete all'altra, esibisciti in salti mortali all'indietro e spicca persino il volo mentre esplori i dipinti del castello della Principessa Peach per raccogliere stelle e fermare Bowser!

Tutti in spiaggia! in Super Mario Sunshine, Mario parte con i suoi amici per una meritata vacanza sulla stupenda Isola Delfinia. Al suo arrivo, però, si ritrova invischiato in una sinistra congiura. Dopo aver incontrato lo SPLAC 3000, che gli permette esplorare il mondo in modi tutti nuovi, deve così entrare in azione per scoprire chi si cela dietro tutto ciò!

in Super Mario Galaxy, Mario parte per una missione intergalattica per aiutare Rosalinda e salvare la Principessa Peach dalle grinfie di Bowser. Sfida la gravità e salta da un pianeta all'altro con i comandi di movimento opzionali, o passa un Joy-Con a un amico per farti aiutare nella modalità Co-Star!

Super Mario 3D All-Stars è stato reso disponibile per un periodo limitato in occasione del 35° anniversario di Super Mario Bros.
Giocatori: 2
Co-op: Yes
Genere: Action, Adventure, Platform, Sandbox
Data di rilascio:
Publisher: Nintendo

Polmo

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Perdonami, non ho capito bene:

 quindi non posso utilizzare il cane per simulare l'effetto portatilità? 
Si che puoi :asd:

Semplicemente il mio commento era riferito ad un cambio di opzioni che non esiste per il semplice fatto che switch non fa distinzione tra controller separati o agganciati nel cane...

Se giochi con i due joycon non cambia nulla in entrambe le configurazioni, in portatile per muovere il puntatore userai il touch, su TV invece bisognerà muovere il controller... non ci sono altre differenze

 

Aztlan

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Mi mancano 8 stelle in Mario 64 (ultimo mondo e livello finale). Penso di essermi innamorato del gioco. Ok, la telecamera non è il massimo, Mario a volte si trova a compiere acrobazie poco pulite, ma... cavolo se è bello. Non oso immaginare quanto potesse essere bello quando uscì su Nintendo 64. Io comprai la Play, ma a malincuore, perché ero troppo curioso di conoscere questo Mario

 

Benjamin Linus

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Mi mancano 8 stelle in Mario 64 (ultimo mondo e livello finale). Penso di essermi innamorato del gioco. Ok, la telecamera non è il massimo, Mario a volte si trova a compiere acrobazie poco pulite, ma... cavolo se è bello. Non oso immaginare quanto potesse essere bello quando uscì su Nintendo 64. Io comprai la Play, ma a malincuore, perché ero troppo curioso di conoscere questo Mario
Io l'ho finito proprio ora, ma è normale che il gioco si blocchi dopo i titoli di coda?

 

Aztlan

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Io l'ho finito proprio ora, ma è normale che il gioco si blocchi dopo i titoli di coda?
Non saprei. Oggi, probabilmente, lo finirò e ti farò sapere :sisi:  In ogni caso, dato che le stelle si prendono prima dello scontro finale, può anche starci come cosa

 

Malox

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Si ragazzi, si bloccava così anche nell'originale :asd:

 

HammerLil

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Nel senso che l’unica soluzione che hai è uscire dal gioco e poi rientrare per ripartire dall’ultimo salvataggio (pre-boss finale), senza che il gioco ti dica “vuoi riprendere dall’ultimo salvataggio?”
Capito..grazie .
 

Project Zero

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Finito Mario 64 con 120. Sì, si blocca. Ultimo livello abbastanza semplice, l'ho finito al primo tentativo
Link al video ?!

Avevo finito quello DS ma non mi ricordo di livelli segreti finali ...
 
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