Cosa c'è di nuovo?

Xbox Series X|S on PlayStation 5 | "E così porti 4 esclusive su PS5?" "Sì Matt.. niente di Series..."

Krusty87

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Si credici :asd: tra i clamorosi autogol di quello showcase avevano pure sbagliato slide. Il fatto che girasse su un PC che emulasse PS5 è che avranno ricevuti i devkit da poco. Ricordiamo che il gioco è in sviluppo da 3/4 anni, e che molto probabilmente sarà un crossgen, cosa che Square Enix già confermò a proposito dei suoi prossimi giochi (non di FF16 nello specifico, ma visto com'era combinato a livello grafico, mi sento di sbilanciarmi)
Non ha senso! è un gioco da 2022 e per allora PS5 sarà già la console leader nelle vendite di giochi. E poi se sony paga l'esclusiva di certo non lo fa uscire su PS4 rovinandosi le vendite di PS5.
 

Mogwai

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Non avete minimamente idea di chi ci stia lavorando dietro al 16 :asd:

Colui che ha trasformato in corsa il 14 da flop biblico al piú importante mmorpg del decennio. La fiducia è ai massimi storici post 9.

E tutta gente che ha contribuito a creare quell'immaginario fighissimo che è Ivalice.

E andate via Hater di sua maestá il XII, non vi sento lalalala.

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Y2Valian

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a dire il vero si usano devkit della console non i pc tradizionali :)
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non è cambiato un fico secco! :)

anzi spero vivamente ms corra ai ripari lanciando qualcosa di decente prima del 2022 altrimenti la vedo nerissima...
Nel momento in cui MS ha eseguito l'acquisizione è cambiato che Zenimax non sarà più libera di fare quello che vuole, ma dovrà seguire i dettami di MS.

Al momento non si quanto sia il cambiamento, ma i Verdi hanno diverse strade davanti a se e non so quale possano scegliere e non avendo il pendolino di Mosca non sto a fare previsioni...che tanto non è che ci sono mille possibilità, ne sono 4/5 :asd:
Poi, sì, che questa "cosa" darà i suoi frutti tra qualche anno è indubbio, ma una grande azienda lavora economicamente e mentalmente su più anni, sperando che non facciano come il Milan, che negli ultimi 10 anni ha avuto 6 "anno 0".
 

Bob Barbas

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Final Fantasy XII è un ottimo capitolo, ho sempre pensato che più che il cast di personaggi la vera debolezza fosse il solo protagonista...la trama politica è stata un netto passo in avanti rispetto al target più shonen dei precedenti, e il cast presenta ottimi personaggi (Balthier, Fran e Basch sono discreti, e ce ne sono di ottimi come Gabranth e Vayne). Ivalice poi è un'ambientazione eccezionale.
 

Anna Altugle

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Di FF12 come personaggi salvo solo quel gran figaccione di Balthier. Con tutti gli altri non sono riuscita proprio a stringere un legame. E' per questi che preferisco le nomurate, personaggi che o ami o odi, senza vie di mezzo insipide di cui uno riesce a ricordare a malapena il volto ihihih

Se una ci pensa é incredibile come siano passati ripetutamente da mondi GIGANTESCHI ma storie difficili da digerire (FF11-12-14) a roba estremamente lineare o striminzita ma con personaggi strafighi (FF10-13-15-7 remake e CC).
Nel momento in cui troveranno un giusto equilibrio, si torna ai tempi d'oro della PS1. Nell'attesa ci pensano gli Xenoblade e, sperando torni presto, Tales of:pcgamer:
 

Soyre

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Final Fantasy XII è un ottimo capitolo, ho sempre pensato che più che il cast di personaggi la vera debolezza fosse il solo protagonista...la trama politica è stata un netto passo in avanti rispetto al target più shonen dei precedenti, e il cast presenta ottimi personaggi (Balthier, Fran e Basch sono discreti, e ce ne sono di ottimi come Gabranth e Vayne). Ivalice poi è un'ambientazione eccezionale.
Ottima cosa allora che lo staff di FFXVI sia quello del XIV, che a sua volta è quello del XII, e che abbiano carta bianca sui temi senza obblighi di avere adolescenti protagonisti, no?

Se una ci pensa é incredibile come siano passati ripetutamente da mondi GIGANTESCHI ma storie difficili da digerire (FF11-12-14) a roba estremamente lineare o striminzita ma con personaggi strafighi (FF10-13-15-7 remake e CC).
Nel momento in cui troveranno un giusto equilibrio, si torna ai tempi d'oro della PS1. Nell'attesa ci pensano gli Xenoblade e, sperando torni presto, Tales of:pcgamer:

Passi FF12 che ha avuto enormi problemi dopo che Matsuno ha litigato con Square e abbandonato il gioco lasciando la storia a se stessa, ma in cosa FF11 e 14 sarebbero "difficili da digerire"? Il 14 soprattutto ha più character-focus della maggior parte dei capitoli principali, con dialoghi di una qualità che si sognano. Per non parlare del villain di Shadowbringers, a mani bassissime il migliore del franchise. L'unico motivo per cui non è una considerazione più diffusa è che purtroppo ci giocano solo un milione e mezzo di persone contro i circa 10 dei capitoli single player causa online e abbonamento, ma questo non ha impedito loro di ricevere standing ovations per la narrativa.

Storie come Heavensward e Shadowbringers sono il giusto equilibrio, devono solo realizzare qualcosa dello stesso livello per i titoli single.
 

Luca.Lampard.

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FF12, cast a parte, resta forse l'ultimo FF degno di questo nome. Poi sul 14 mi fido di chi l'ha giocato, però essendo MMO lo considero un capitolo main fino ad un certo punto
 

notteincubo

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Visto che ci stiamo avvicinando, non sono ancora uscite info sui pesi dei giochi?
Un Demons'souls ps5 ad esempio, quanto occuperà sull'hard disk?
 

Nakata

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Visto che ci stiamo avvicinando, non sono ancora uscite info sui pesi dei giochi?
Un Demons'souls ps5 ad esempio, quanto occuperà sull'hard disk?
A memoria mi sembra che Demon’s richieda (spazio per l’installazione) 50 giga, mentre Spiderman MM 60 che arriva a 105 con la ultimate che include anche la remastered di quello Ps4
 

Giamast

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Visto che ci stiamo avvicinando, non sono ancora uscite info sui pesi dei giochi?
Un Demons'souls ps5 ad esempio, quanto occuperà sull'hard disk?
66GB Demon's Souls
50GB Spider-Man Miles Morales
50GB Spider-Man Remastered
31GB Sackboy
AC Valhalla 50GB
Watch Dogs Legion 40GB
Godfall 50GB

Questi quelli che ricordo, almeno le versioni PS5. E si tratta dello spazio minimo richiesto nelle schede dei giochi sullo Store, quindi una volta installati potrebbero anche essere leggermente inferiori (o anche superiori, con eventuali patch D1)
 

Giamast

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Ma il gioco è un'avventura grafica a telecamera fissa? O sono così solo le sezioni di gameplay mostrate in questo video?
 

Nakata

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Ma il gioco è un'avventura grafica a telecamera fissa? O sono così solo le sezioni di gameplay mostrate in questo video?

Il team l’ha definito una “lettera d’amore alla saga di Silent Hill”, da lì anche la scelta della telecamera fissa (è evidente anche dell’atmosfera generale e dalla scelta di portare dentro Yamaoka per la colonna sonora).

Dai pochi video gameplay sembra effettivamente una sorta di horror - avventura grafica dove bisogna risolvere enigmi ambientali nelle due dimensioni per poter procedere.

Sarà il primo titolo only nextgen che giocherò su serie x.
 

Aftermath

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FF12, cast a parte, resta forse l'ultimo FF degno di questo nome. Poi sul 14 mi fido di chi l'ha giocato, però essendo MMO lo considero un capitolo main fino ad un certo punto
FF7R, per quanto sia solo una prima parte, si mangia tranquillamente tutti i FF single player usciti dai tempi della PS2 (basta anche solo il CS)
 

Jack 95

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FF7R, per quanto sia solo una prima parte, si mangia tranquillamente tutti i FF single player usciti dai tempi della PS2 (basta anche solo il CS)
Più che altro, a parte il 14, appunto un FF main degno del nome che porta da 14 anni a questa parte, e su cui si può impostare la ripartenza della saga, al netto di antipatie personali verso il titolo, che tali rimangono e basta. Il futuro tra 7-2 e 16 pare abbastanza roseo.
Il team l’ha definito una “lettera d’amore alla saga di Silent Hill”, da lì anche la scelta della telecamera fissa (è evidente anche dell’atmosfera generale e dalla scelta di portare dentro Yamaoka per la colonna sonora).

Dai pochi video gameplay sembra effettivamente una sorta di horror - avventura grafica dove bisogna risolvere enigmi ambientali nelle due dimensioni per poter procedere.

Sarà il primo titolo only nextgen che giocherò su serie x.
La telecamera fissa usata così ricorda comunque molto Until Dawn, o Insomma I Cage e Telltale game, e alla fine tale potrebbe rivelarsi. Comunque almeno ha un concept interessante, magari finalmente buttano fuori qualcosa di decente la SH dopo I Observer, anche se ci credo fino ad un certo punto, ma sono più positivo rispetto a qualche mese fa, magari un qualcosa di discreto o buono ci esce. Si vedrà. :sisi:
Scorn invece sembra una discreta mediocrità, dal punto di vista ludico non c'è niente oltre alla direzione artistica e ambientazione da quel che si è visto, e oltre alla qualità tecnica, e anche le ambientazioni comunque mi sembrano tutte uguali, roba da perdere Il senso dell'orientamento. :asd:
 
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Più che altro, a parte il 14, appunto un FF main degno del nome che porta da 14 anni a questa parte, e su cui si può impostare la ripartenza della saga, al netto di antipatie personali verso il titolo, che tali rimangono e basta.
Io capisco lo scetticismo nei confronti del 7Remake, io stesso ero tra i primi a non essere sicuro di volerlo prendere.

"È solo la prima parte e venduta a 70 euro"

Poi però, spesi 80 euro per la Deluxe, spolpato nel giro di due settimane e sinceramente mi ha entusiasmato come pochi altri jrpg son riusciti a fare. Dura il giusto e ok, finisce che daresti un rene pur di giocare il continuo subito ma poi guardi il counter delle ore e vedi 30-35 ore e passa e ti chiedi "cazzarola, di già?"

Sarà blasfemo magari, ma non ci vedo nulla di troppo diverso da un GOW II che finiva proprio quando eri lì a piedi dell'Olimpo, ma non sono stato mica a lamentarmi delle ore passate vista anche la qualità stessa delle ore giocate.

Va giocato ragazzi, recuperatelo usato, fatevelo prestare o rubatelo (scherzo ovviamente), ma giocatelo e capirete come si realizza un CS per un jrpg fatto da dio. Non è la fuffa che può sembrare
 

Krusty87

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Ma perché in cima alla pagina c'è il sondaggio solo sulla xbox? Io prenderò la PS5 dovreste fare un sondaggio anche per lei. :gamer:
 

Bob Barbas

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Ottima cosa allora che lo staff di FFXVI sia quello del XIV, che a sua volta è quello del XII, e che abbiano carta bianca sui temi senza obblighi di avere adolescenti protagonisti, no?
Indubbiamente sono informazioni molto rassicuranti; ottimo soprattutto che abbiano carta bianca sui temi. L'unico problema è che sugli adolescenti magari non avranno obblighi, ma di fatto si è già visto il solito bambino-principe tra i protagonisti, e anche questo personaggio qui non è molto distante dal consueto giovanotto efebico che tanto piace al grande pubblico nipponico:

images

in ogni caso è sicuramente una base di partenza migliore di FFXV, e di qualsiasi cosa avrebbe potuto realizzare Nomura.


Bellissimo! Finalmente ecco un VERO erede di Silent Hill!!!
 

Luca.Lampard.

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La colonna sonora di The Medium, così come la direzione artistica, è tanta roba. Peccato che come gameplay sappia proprio di vecchio, a parte l'innovazione della doppia dimensione simultanea possibile grazie all'SSD
 

Giamast

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La colonna sonora di The Medium, così come la direzione artistica, è tanta roba. Peccato che come gameplay sappia proprio di vecchio, a parte l'innovazione della doppia dimensione simultanea possibile grazie all'SSD

Non c’entra nulla l’SSD, su PC infatti è giocabile anche montando un normalissimo HDD
È una questione di RAM e CPU

Anche perché la doppia dimensione simultanea l’abbiamo già vista in altri giochi di questa gen, tipo Dishonored 2 o Titanfall 2
 
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