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BigBoss91

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Everything posted by BigBoss91

  1. Mamma mia ma capite il senso di ciò che dicevo: non è che se domani escono MGS, Silent Hill o anche PES esclusiva Playstation è una cosa brutta. Sottolineavo che è diverso dal prendersi Zenimax, sviluppatori e Ip. Cosa palese a chiunque
  2. Ma che poi che senso ha comprare Konami? Intanto con i soldi che fanno da pachinko non credo abbiano motivi validi per la vendita; poi non è che prendendo una società come quella ti metti dentro sviluppatori capaci. Al massimo prendi le Ip ma non è la stessa cosa nè in termini di investimento tanto meno in termini di cambiamento per il settore
  3. su Pokemon non accadrà mai che GF molli la presa e, se proprio devo essere sincero, meglio così. Avremmo sicuramente un gioco migliore a livello di single player ma conoscendo l'amore di Nintendo per online e tornei mi sa che la bella bolla che è il competitivo andrebbe distrutta in tempo zero. Sarebbe figo se Nintendo prendesse in mano un nuovo filone di giochi Pokemon e dall'altra parte creassero una sorta di titolo/app/quello che vi pare simil Showdown dove ti costruisci i team in base al regolamento vigente e giochi contro gli altri giocatori. Ma quello è un sogno non realizzabile perché splittare il pubblico su due prodotti è insensato quando puoi vendergli entrambi . Per il resto invece concordo sulla necessità proseguire il lavoro di ampliamento. Fermo restando che più di una voce di corridoio indica il 2020 come un anno che avrebbe dovuto essere pieno di roba che è stata posticipata al 2021 per la pandemia. Se dovessero essere affidabili questi rumors credo che ci attende un anno/anno e mezzo di fuoco e già quello che hanno annunciato i third (MH e SMT) fa ben sperare
  4. in realtà Sony ha "comprato" l'esclusività (temporale o meno) di certi prodotti. Tattica molto buona per coprire certi periodi di vuoto e probabilmente meno dispendiosa che comprare un nuovo studio e mettere sul libro paga diverse altre decine di persone per anni ma ovviamente anche meno remunerativa nel momento in cui il gioco arriva sul mercato rispetto a produrre una esclusiva internamente. Micosoft ha tirato una bomba ma già fan ridere quelli che chiedono a Sony di comprarsi Konami in risposta, figuriamoci se Nintendo ha interesse nel fare una mossa del genere. Gli studi che sono stati citati sono sicuramente interessanti, chi per le ip, chi per le capacità dei propri sviluppatori, ma oggettivamente Nintendo potrebbe muoversi solo in condizioni estremamente favorevoli. Pensare che dall'oggi al domani vanno da Atlus, o chi per loro, con la classica offerta che non si può rifiutare mi sembra un po' irreale
  5. La valutazione sul character design in un trailer di qualche minuti comunque mi sembra un filo prematuro (anche perché si vedono frame con personaggi che vorrei vedere di più). Al netto dell'aspetto voglio capire di più sulla caratterizzazione; non è che i personaggi di FF VII sono ricordati e amati solo perché sono "belli". Cacchio, Lightning è un personaggio esteticamente fantastico però nel complesso fa schifo come pochi nella serie. Terra è invece una ragazza esteticamente normale però è un personaggio eccellente.
  6. il 5 comunque lo daranno gratis per un certo periodo, si può sfruttare per fare una prova
  7. Ok, pensavo fosse l'inizio comunque mi è sembrato un ottimo momento in cui cominciare a tirare una linea. Ci sono un sacco di informazioni sia a livello di storia e lore che, come detto, di CS.
  8. ok, diciamo che al momento potrei dare una terza blade ai due personaggi che ne hanno due a testa e fermarmi. Per quanto riguarda il fanservice mi stupisce che arrivi in certi momenti in cui subito prima ci sono dei momenti serissimi (almeno in questo primo capitolo c'è stata questa alternanza). In realtà, quando parlo di shonen mi riferisco più alle cutscene degli scontri che hanno la dinamicità delle tipiche battaglie tra pochi personaggi che si vedono nei fumetti e negli anime. Scene fighissime comunque, i pezzi li ho adorati proprio dal punto di vista della regia e visivamente.
  9. Ho completato con molta calma il primo capitolo: nel complesso ho trovato un gioco vastissimo e solido, magari farò un breve cenno sugli elementi che ho trovato davvero ottimi ma vorrei prima soffermarmi su ciò che più mi ha lasciato stupito, non saprei dire se in positivo o negativo. Mi riferisco a narrazione e regia: dopo aver giocato il primo Xenoblade non ho molti dubbi sul fatto che la storia sia assolutamente valida, gli scrittori di questo studio sono bravi e, nel poco che ho visto, questo già si nota. A livello di scrittura di personaggi, dialoghi e regia ho rivisto parecchio della potenza di cui era permeata tutta la narrazione anche del primo capitolo ma ad intervallare questi momenti ci sono scene (sia leggere che importanti) da tipico shonen giapponese. Il punto è che mentre le scene che ho definito "leggere", a meno che non diventino preponderanti, le accetto perché ti strappano una risata e non fanno male a nessuno, quelle serie sono proprio fighissime. Rimango un po' combattuto sotto questo aspetto; o meglio capisco che qualcuno possa storcere il naso ma a me sta piacendo tantissimo anche perché quando ti arriva tra capo e collo una riflessione o dei ragionamenti che sono di un livello superiore rispetto a quasi qualunque anime mi sia capitato di vedere si crea un bellissimo contrasto. Quello che invece mi sta piacendo tantissimo e su cui non ho riserve è il gameplay: il CS si arricchisce battaglia dopo battaglia di tanti piccoli aspetti che lo rendono incredibilmente strategico. All'inizio sembrava solo una questione di posizionamento, alla fine del capitolo si comincia già ad intravedere l'importanza di portarsi le giuste blade, di collegare autoattacchi e tecniche e, soprattutto, pianificare una buona strategia ad esempio ragionando in anticipo sull'ordine con cui usare e concatenare le "special". A proposito delle blade, vorrei chiedervi come gestire i cristalli: vedo che specialmente i comuni, passatemi la ripetizione, sono veramente "comuni". Ne avevo 11 contro 1 più raro. Ho usato uno dei comuni per dare una nuova blade Conviene tenerli o utilizzarli subito per ampliare la squadra?
  10. vabbé, ricordati che i game awards sono americani. Che pretendi?
  11. comunque considerando che ho l'abbonamento online su Switch questo mi sa che lo provo per giocare in co-op... in singolo non sono mai riuscito a capire come affrontare il gioco, forse il World poteva aiutarmi ma insomma per il momento punto questo
  12. il 5 era un gioco divino, se un minimo piacciono gli strategici da prendere al volo
  13. è un gdr ... non c'entra nulla con MH ad eccezione dell'ambientazione
  14. dai il design del XV è terribile, poi all'interno ci sono dei guizzi però nel complesso fra gli FF è tra i peggiori. Questo del XVI, se si esclude il primo personaggio del trailer che mi dice pochino, è già parecchio avanti e poi CS fatto dallo stesso designer di DMC V. Malissimo che va viene fuori un action incredibile
  15. inutile ripetere che il potenziale del gioco è enorme. Credo che, in potenza, possa essere il gioco che tutti coloro che hanno letto i libri immaginassero. Credo che la valutazione finale si baserà non solo sulle meccaniche e comparto narrativo (il colpo d'occhio comunque non è pessimo) ma una componente importante sarà la libertà: l'idea di poter scegliere in cosa specializzarsi, la casata ecc. sarebbe davvero figo. Personalmente il top sarebbe un gioco organizzato su 7 anni in cui puoi personalizzare praticamente ogni aspetto però probabilmente sarebbe un gioco veramente enorme
  16. purtroppo c'è un discorso molto semplice quesito che si pongono le aziende: perché dare gratis qualcosa che la gente comunque pagherà? Purtroppo è lo stesso discorso dell'online a pagamento. Spero gli rimanga sullo stomaco.
  17. no ma sullo show di ieri poco da dire. Sono stato io stesso a dire che ieri fino a quando si è parlato di giochi e conferenza mi avevano venduto la console... è che poi c'è tutto il resto e non dico siamo tornati indietro ma ho sempre la sensazione che ci sia qualche fregatura in arrivo, e sia chiaro può anche essere dettata semplicemente dal fatto che siamo a due mesi dall'uscita e ancora ci siano più ombre che luci sotto troppi aspetti. Alla fine una comunicazione chiara, anche a livello di immagine porta il pubblico ad avere maggiore fiducia. Per FF concordo assolutamente, Sony ha fatto un colpaccio sia per la conferenza sia per spingere la console nei pressimi mesi. Intendevo solo che fortunatamente Square ha capito quello che doveva fare, non credo sia stata Sony a imporgli di farlo fare al team di Yoshida. Tutto qui.
  18. tipo dire le cose in maniera chiara, semplice e comprensibile su tutta una serie di cose che in quanto utente proveniente da PS4 sono di mio interesse (e credo che essendo la base installata parecchio numerosa, magari chi più chi meno tanti sarebbero interessati a conoscere queste informazioni di cui abbiamo parlato fino ad ora). In tutto ciò FF XVI del team di Yoshida lo sta facendo SE, Sony al massimo ci ha messo i soldini per prendersi l'esclusiva e sfruttarlo nel marketing di lancio della console (cosa che colpisce nel segno anche con me però non è che ha fatto qualcosa di eccezionale per noi, se non era FF era qualche altra cosa )
  19. la verità è che è sempre una buona idea aspettare con le prenotazioni (a meno che appunto non si voglia la console a casa a tutti i costi al D1 anche senza giochi) per avere un quadro chiaro della situazione. Tra quello che è successo e le scelte precise di non far capire nulla da parte delle aziende in questione, nonostante le console arrivino fra due mesi esatti, la chiarezza non c'è sotto tanti, forse troppi, aspetti. Per quanto la presentazione di ieri mi abbia un po' più riappacificato con la console Sony (perché cacchio FF XVI è FF fatto dal team di Yoshida e questo già vale più di tutto il resto) rimango convinto di attendere almeno un anno prima di passare alla next gen.
  20. beh se vedi da un paio di colpi al boss e si ferma, probabilmente con quegli attacchi gli ha tolto mezza vita (barra nascosta proprio per questo secondo me)
  21. ricordatevi che sto gioco lo devono presentare a prova di imbecille. Ti fanno capire che è difficile perché il boss t'ammazza. Se ti shottava il primo mob nella presentazione come accade nell'originale difficilmente puoi mostrare il lavoro fatto. Probabilmente era un personaggio di livello 50 in una zona che affronti normalmente al 15. Niente di cui preoccuparsi
  22. in realtà su FF XVI non si sta capendo nulla, protendo comunque per la temporale esclusività. Sarebbero folli a tagliarsi una fetta di mercato importante; sicuramente un gran colpo però comunicazione completamente sballata. Su Demon's ho già espresso la perplessità per quella frase sul blog e continuo a non spiegarmi perché non abbiano detto che arriva al D1 in conferenza. In entrambi i casi spero siano problemi di comunicazione e che sia come dici tu (ne dubito ma lo spero). A livello di politica dei prezzi, secondo me, è necessario un discorso più ampio: dal punto di vista dell'utenza quella di Nintendo può sembrare, come dici, "assurda" eppure a vederla da esterno (perché non compro quasi mai in D1 e quindi tutto sommato la scelta di Sony mi lascia totalmente indifferente) trovo che sia quella più dura ma anche che invoglia maggiormente all'acquisto. Nel senso, se so che il gioco X costa 59,99 oggi e tra dodici anni magari al D1 vado in negozio e lo compro. Magari compro 5 giochi in un anno ma li prendo tutti a prezzo pieno e sto in pace con me stesso. Anche psicologicamente, invece, arrivare in negozio e vedere 80 euro quando sono abituato ai 60/70, per quanto non sia una differenza abissale, mi frena dal comprare. Specie perché, conoscendo la politica di Sony, so che ci saranno delle offerte durante l'anno che mi faranno risparmiare parecchio. Alla fine compro 10 giochi ma tutti a metà prezzo. All'hardware manufactur probabilmente non cambia nulla (facciamo finta sia così perché li dipende anche se sono giochi fatti internamente o meno ma non complichiamo ulteriormente il discorso) ma chiaramente il singolo progetto, a parità di copie vendute, vede introiti profondamente diversi. Dal punto di vista delle aziende quindi è interessante capire quanto la riduzione dei prezzi dopo alcuni mesi, in termini numerici, compensi la riduzione di introiti per singolo pezzo. Ad occhio mi sembra più sostenibile anche per chi sviluppa la politica di Nintendo perché sicuramente a parità di copie vendute ci sono incassi maggiori.
  23. Vista la conferenza e finalmente ci sono stati momenti convincenti in mezzo alla solita comunicazione che definire scadente è ormai ridondante. La bomba è FF esclusiva console e GOW II, che si sapeva ma fa piacere vedere quel 2021, questo si chiedeva per vendere la console. Giochi esclusivi ed infatti prima della fine della conferenza ero convinto che praticamente solo con quell'annuncio Sony avesse già chiuso i giochi. Con il dubbio sulla versione all digital, a mio avviso destinata a morire male tra la stessa console con lettore a 100 euro in più e la Xbox only digital a 299. Poi però hanno cominciato a uscire le news e mi è sceso un po' tutto: - FF esclusiva temporale. Rimane una bomba però dovevano per correttezza dirlo. Ormai se ne escono ogni volta con una dicitura nuova tipo "launch exclusive", potevano spiegarlo meglio. - il pass con tutte le esclusive è una figata se non sei un utente Sony, ti prendi la console, il plus e ti giochi un sacco di giochi eccezionali. Solo TLOU, Bloodborne, Già e P5 valgono l'acquisto. Però io, sarà perché sono st*****, li ho tutti questi giochi e ora invece tutto tace sul versante retrocompatibilità. A questo punto un filo di chiarezza non farebbe male giusto per capire se il passaggio da PS4 a PS5 è naturale come vogliono far credere o meno. -Horizon e Spiderman PS4 sono una mossa veramente intelligente perché praticamente distruggono anni di comunicazione in cui dicevano di essere diversi da Microsoft perché hanno le esclusive. Poi ne capisco il senso, hai 10 milioni di base installata però hai rotto le scatole sulla potenza dell'ssd fondamentale per i nuovi giochi e poi questo... - e anche con Demon's sarà la stessa cosa. C'è scritto che è esclusiva console temporale sul blog. O hanno cannato la dicitura e intendevano che arriva su pc ma questo era specificato a fine trailer quindi come al solito confusione. - a proposito di Demon's sempre secondo il blog è un gioco di lancio. Loro lo hanno detto per Ratchet ma anche per i third che arriveranno insieme alla console (come la special di DMC V) e non ne hanno fatto menzione per uno dei titoli più importanti della line up. Non capisco - poi la chicca dei giochi a 80 euro. Ma se dopo un mese te li vendono a 40 e dopo sei mesi a 20 mi spiegate che li alzano a fare i prezzi? A fare incazzare i giocatori e basta? Piuttosto avrei capito una politica stile Nintendo dove togli 10 euro e non li deprezzi mai. A 80 euro secondo me dai solo una mazzata ai preorder
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