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Munba

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Everything posted by Munba

  1. Un video ben construito e ben spiegato. Da qui mi viene in mente, se davvero potessimo ad un certo punto del gioco poter prendere il controllo di un Eikon, in una scena particolare, e magari fare proprio un combattimento tipo tra le montagne e le foreste, stile kaiju, tipo coi salti tra le nuvole. Sarebbe una figata assurda
  2. C’e’ poco da aggiungere al post di Light ma vorrei far notare che tutto il trailer e’ in-game in-engine e l’unica parte sottotono, che non avrei messo nel trailer, e’ il momento nel villaggio con la madre di Joshua (solo in quel punto puoi storcere la bocca). La parte finale dove combattono Ifrit e Phoenix non e’ CG. Quindi potrei dire che tecnicamente e’ gia una bomba se togli quella cut di cui sopra, che probabilmente verra’ migliorata, visto il risultato complessivo. E stiamo solamente commentando il primo trailer, che solitamente in un qualsiasi gioco non ha una qualita’ cosi evidente mentre qui per esempio il combat sembra gia super polished. Egnente, io son contento che Yoshida ha dimostrato che SquareEnix puo’ cambiare registro se vuole e non presentare fumo e far passare 10 anni dalla release. L’eroe che non ci meritiamo.
  3. Cmq è bene ricordare questo stralcio di intervista del 2019 a YoshiP: Finalmente non ci sarà manco 1 boss 'macchinario'. Che goduria.
  4. Si dai stanno tutti là che girano negli stessi uffici, una parolina ogni tanto te pare che non gliela da Matsuno. A volte passa anche Taro ultimamente da quelle parti con le ultime patch del 14, quindi magari un boss assurdo ce lo buttano dentro
  5. Mahehiro si, è stato la spalla destra per anni di Matsuno. Ha lavorato prima del 14, a Vagrant Story e FFT. Per la storia e la scrittura dei personaggi, potete gia dormire sonni sereni.
  6. Takahashi è il discepolo di Akihiko Yoshida, è bravissimo. Solitamente Yoshida lo chiama Uematsu per la main theme delle varie exp... speriamo faccia qualcosa. Lo prego ogni sera.
  7. Per me la prima cosa da fare sarebbe togliere il numero alla fine e mettere un sottotitolo, non vorrano mica arrivare al XX che è brutterrimo da leggere
  8. Anche a me una trama adulta con un po di politica, alla FFT, piace ma spero non sia troppo 'fredda' e che cmq ci siano momenti particolari ed emozionanti anche tra i protagonisti (appunto con scambi di dialoghi ben scritti ma non necessariamente solo 'di guerra'). Il 12 per esempio, dopo le 15 ore non mi ha piu preso perchè mancavano proprio le interazioni tra i personaggi e le scene emotional.
  9. A me cmq, con tutti i suoi difetti, è piaciuto il 15 (specialmente l'interazione dei 4 che era spettacolare, il mondo di gioco -anche se un po vuoto- e la parte finale emozionante), tanto per dire.
  10. Io non prenderei come esempio quei filmati vecchi come il cucco e fatti magari con 2 lire... se facessero un 3D serio di Amano con i dev di FF7R, ti trasporterebbero il suo stile alla perfezione per me.
  11. Si cmq sti stronzi potrebbero intanto aprire almeno il sito con il personaggio principale, un po di lore ed una manciata di art (almeno prima del 2021 spero).
  12. Si infatti molti non lo conoscono ma immagino che con tutti gli eventi memorabili ci sono dentro, la gente ci morirebbe dentro. Io se mi immagino tipo (spoiler ff6).. ..me sento male.
  13. FF6 remake me lo sogno la notte. Se lo faranno, correrò nudo per strada alle 4 am urlando. p.s. e per assurdo il candidato più probabile dopo il 7R potrebbe essere lui (secondo Kitase).
  14. Ma ci sta che un personaggio non ti piaccia a pelle appena lo vedi, io per esempio appena ho visto Tidus la prima volta mi stavo per buttare di sotto ero totalmente inorridito. Poi alla fine del 10 ho pianto per lui.
  15. FFVI-Amano e FFIX fanno ciao con la manina. Aggiungo anche Balthier e Fran del XII e Yshtola del XIV. Nomura ci sta bene in alcuni ambiti ed a me è sempre piaciuto coem artista, ma qui stonerebbe abbestia.
  16. Ho letto che ha venduto 500k copie la prima settimana, non male dai! Almeno siamo quasi sicuri che lo continueranno a supportare per diverso tempo.
  17. A dire la verità ad ogni nuovo FF, al primo annuncio, c'è sempre stata la critica al design dei personaggi (proprio perchè non si conoscono o perchè ognuno ha la sua idea di main chara)... anche con FF12 dove c'era lord A.Yoshida. Direi ordinaria amministrazione Se uno riuscisse a trovare tutti i commenti di ogni primo annuncio di un FF, sarebbe un dejavu in loop.
  18. Piccola nota a margine, già ci sono mille fanart di lui, di joshua e della tizia bionda... solitamente quando un personaggio non piace, non ne vedi manco una di fanart. Quindi direi che già han fatto breccia nell'immaginario collettivo.
  19. A me piace anche il protagonista da giovane, mi ricorda lo stile dei personaggi di FF3. La tizia invece che parla nella sala con l'uomo seduto, già mi attizza E' un ritorno alle origini, giustamente (dopo tutte le deviazioni più o meno riuscite). Ora son molto curioso di vedere gli altri personaggi principali del roster.
  20. Un po di screen in hires (se li aprite in un'altra pagina son grandi). Graficamente sembra decisamente meglio del 15.
  21. Cmq rivedendo il trailer in 4K fa decisamente più impressione tecnicamente del ridicolo streaming di mercoledi. Si vede anche il tessuto dettagliato dei vestiti (tipo la seta della madre di Joshua) e l'effetto pelle del mantello di lui.
  22. Prossimo aggiornamento su ps4 a fine settembre: https://it.bandainamcoent.eu/captain-tsubasa/notizie/prossimo-aggiornamento-captain-tsubasa-rise-of-new-champions?utm_source=SM_Official&utm_medium=official_post&utm_campaign=Captsu_patch_102 Ovviamente aggiustano la partita contro i fratelli derrik e anche robe nove. L'aggiornamento includerà anche nuovi contenuti: Aggiunta di diverse versioni di oggetti allenamento di alto grado in un nuovo negozio chiamato NEGOZIO MC SFIDE ONLINE e bonus di accesso per ottenere monete capitano (MC)
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