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Gabry Fire

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Posts posted by Gabry Fire


  1. 4 ore fa, Polmo ha scritto:

    E' 960x720, ma l'asse orizzontale da 960p, non è stretchato sui 1280 del formato 16:9, ma è in 4:3.

    Se fai la proporizione 1280*9/16 ottieni 960, il numero pixel è pari a quella HD nel riquadro in cui è renderizzato quindi è in HD punto e chiudiamo qua la discussione tecnica :sisi:

     

    Già il 1280x720p non è considerato vero anche hd ( hanno tolto la scritta anche da youtube)

    figuriamoci 960x720p

    Comunque se vuoi possiamo chiuderla qui nessun problema :sisi:

    • Like 1

  2. 4 ore fa, Polmo ha scritto:

    Beh di sicuro tra risoluzione a 240p (con i problemi poi del cavo composito) dell'originale e magari anche in versione 50hz non è il massimo :asd:

     

    Però al di la del comparto tecnico (che comunque è in HD su Switch) a livello di gameplay, a parte nella gestione della telecamera arretrata e un pochettino nella fisica, personalmente non lo trovo invecchiato

    Veramente non arriva nemmeno all'hd ready :asd:


  3. Oggi ero in ferie e quindi ne ho approfittato per giocare 

    Ho provato tutti e 3 i titoli

    Mario 64  è il titolo che ho giocato di più, ho preso 50 stelle e posso dire che è invecchiato male, si vede che è il primo 3D si sente la mancanza dei 16:9 del full hd e sopratutto dei 60 fps, questi mancano anche al Sunshine  purtroppo...

    Una una cosa che mi ha fatto rimanere male è l'assenza del giroscopio che sarebbe stata molto utile per mirare con lo splac 3000 

    Mario Galaxy invece è bellisimo in full hd ed è anche l'unico che gira a 60 fps

    Sto provando ad usare il pad però non è intuitivo come lo era sul Wii 

    In conclusione posso dire che i giochi sono bellissimi  come ricordavo, però con uno sforzo in più da parte di Nintendo sarebbe potuta venire fuori l collection definitiva 

    Occasione sprecata 

     

    • Like 2

  4. 1 minuto fa, MrMarioIta ha scritto:

    Nintendo non aveva idea che uscissero i suoi giochi? Si sveglia la mattina e dice un giorno di settembre: "ragazzi comunque facciamo uscire un gioco il 18? Vi va? Ok, e 18 sia" :asd:
    Dico... Stiamo aspettando con ansia un musou, non sviluppato nemmeno da loro... Grande annuncio... Annate salvate, grazie Nintendo...

    Meglio che non guardiamo la concorrenza, altrimenti ci sdentano qui...
    :asd:


    Inviato dal mio TA-1021 utilizzando Tapatalk
     

    Io spero che annuncino qualcosa per Dicembre perchè se il titolo di fine anno è un musou siamo messi molto male :asd:


  5. 6 minuti fa, Polmo ha scritto:

    Ah beh, gli sviluppatori si stanno girando i pollici da più di 3 anni :sisi:

    Per carità, ognuno ha i suoi punti di vista e capisco come la comunicazione che Nintendo sta facendo negli ultimi mesi, con annunci di titoli in uscita al massimo dopo due mesi non da rassicurazioni sul lungo periodo. 

     

    Ma per il resto mi pare che stai facendo un mischione abbastanza grosso, cioè di titoli nuovi ne sono usciti parecchi su Switch, quest'anno è sicuramente stato anomalo, ma non scordiamoci come il covid ha coinvolto pesantemente i metodi lavorativi in giappone con numerosi ritardi da parte di tutti gli sviluppatori nipponici.

    Poi non ho ben capito il discorso sui prezzi di vendita... Galaxy al lancio su Wii stava a 49.99, praticamente il prezzo base dei giochi...

    Il modello del 64 ha piu poligoni di quello DS :ahsisi:

    Dopo lo stile è appunto diverso, uno è il mario vecchio, l'altro quello moderno, ma la differenza non è un tanta a livello meramente poligonale

     

    Che non sia tanta  se parliamo di Mario posso essere anche d'accordo

    Se parliamo di Bowser invece la differenza è schiacciante  

     


  6. 53 minuti fa, Polmo ha scritto:

    Ma infatti ho detto "realistico" ma non è propriamente la parola corretta, ma si capiva da come l'ho scritto cosa intendevo :asd: 

    In un mondo spigoloso, fare Mario bello tondeggiante stona per me... piuttosto preferisco un remake completo, ma non era questo lo scopo della collection...

    I Grezzo hanno sviluppato il loro ultimo titolo a fine 2019, dubito avrebbero avuto tempo per rilasciarlo in tempo per quest'anno, inoltre come detto prima, dal datamine pare che lo sviluppo di questa collection sia stata sviluppata a Marzo 2020 probabilmente per fare fronte a ritardi causati dal COVID che hanno rallentato lo sviluppo di numerosi titoli, è stato concepita proprio in pochissimo tempo a fronte di una emergenza.

     

    Potevano fare si di meglio, potevano pure fare un bel remake del 64 per dire, però guardiamo anche il lato positivo che i team sono al lavoro su ben altri progetti e che non hanno preso risorse per questa collection.

    Bastava usare il modello del DS e Mario era già migliore per non palare di Bowser che li la differenza N64/ DS  è imbarazzante :asd:


  7. 5 minuti fa, BTBAM92 ha scritto:

    Ma se hai già una cosa che fa entrambe le modalità perché privarsi di una? Lo sarebbe solo se ci fosse un salto tale da rendere obsoleta Switch base, cosa che se parliamo di una midgen sarebbe solo controproducente per Nintendo. E Lite non è che porti tutti questi miglioramenti nel gioco in portatile, anzi con i joycon integrati è più un azzardo che altro.
    Cioè sarebbe privarsi della possibilità di scegliere. 

     

    Se fai una console solo home si risparmia parecchio,  lo schermo e le batterie hanno un loro costo


  8. 4 ore fa, Mr. Green Genes ha scritto:

    ma sul serio stai facendo questo discorso su un gioco del 1996? Io boh.

    Poi non si capisce perché non ti disturbi pure Sunshine a questo punto. è una grafica decente una grafica del 2002?

    Seriamente vuoi paragonare graficamente Sunshine con il 64!?!? :rickds:

    Sunshine 

    Non è spigoloso 

    E' tradotto 

    Gira in full Hd

    Va in 16:9

    L'unica cosa negativa sono i 30 fps 

     

     


  9. 3 minuti fa, Mr. Green Genes ha scritto:

    Assolutamente no, allora :D

    Guarda sugli spigoli mi secca ripetermi. Traduzione, formato, risoluzione e quant'altro sono cose che puoi fare tranquillamente in una remaster.

    Ma poi perché chiedere una grafica da Galaxy nel 2020 :rickds:, a sto punto lo si faccia col motore di Odyssey.

    Sembra che ne abbiate bisogno in modo letteralmente disperato :unsisi:

    Infatti Mario 64 ha bisogno di un remake

    Stessa cosa che fecero su mario bros 1  in mario all stars nel 1993 

    Grafica migliore di quella Nes

    Si ho bisogno di una grafica decente e non di 4 poligoni in 4 croce :sisi:

    Se volete quella grafica accendete l' N64 


  10. 38 minuti fa, Mr. Green Genes ha scritto:

    Non aveva senso fare un lavoro di remake sul 64 e lasciare inalterati gli altri due. Anche perché mica Mario 64 è messo così male da richiedere un remake ad hoc in una collection celebrativa. Se lo avessero fatto all'interno di una trilogy, avrebbero implicitamente comunicato che Mario 64 in fondo era un gioco superato e che andava aggiustato e sarebbe stata una mossa poco accorta e che andava contro la volontà di celebrare il mito. Qual è il problema di Mario 64? Davvero la grafica e gli spigoli? Secondo me ha altri problemucci di gameplay legati al periodo storico, comunque trascurabili, e non che il Sunshine, venuto dopo, non abbia anch'esso i suoi problemi.

    Quel che sostengo io sin dall'inizio è che nessuno dei tre necessitasse di remake. Sarebbe stato bello, sarebbe stato gradito, inatteso...tutto quello che vogliamo, ma non vi era alcuna necessità reale di fare dei remake.

     

    E quindi? E quindi li rimasterizzi, rifai le texture e poco altro. Punto. L'intento celebrativo non è in alcun modo intaccato e li hai, anzi, valorizzati. Questo poteva essere tranquillamente fatto e non è stato fatto perché avrebbe comunque richiesto più investimento di tempo e risorse, se pur minimi. Ma se lo vendo così com'è, perché devo spenderci di più?

     

    Non mi pare che Twilight Princess HD abbia in alcun modo intaccato l'icona dell'originale, anzi, se lo giochi manco te ne accorgi che hanno rimesso mano sulle texture. Devi vederti i video confronto sennò la reazione automatica è "ah ma non era già così?"

    Questo perché è naturale che su dispositivo a maggior potenza e risoluzione, vi siano texture ad alta risoluzione. Innaturale è invece la texture slavata portata sul nuovo dispositivo, là sì che te ne accorgi e non puoi che esclamare "ah ma me lo ricordavo meglio."

     

    That's all.

    Mario 64 ha di problemi 

    Gli spigoli

    Il frame rate 

    I 4:3 

    La traduzione 

    La risoluzione 

    Praticamente tutto!

    C' era bisogno di un remake? La risposta è si assolutamente si

    Non chiedo un grafica come Odissey ma almeno come Galaxy si

     


  11. 41 minuti fa, Meight ha scritto:

    Poteva andarci peggio, vendere l'edizione fisica con il codice digitale. :sard:

    Comunque fidatevi che sti 3 giochi torneranno, lo fecero pure con Luigi (espansione di mario bros U) e poi sappiamo com'è andata, edizione con nsbU im bundle e remastered a

    u switch. 

    Conoscendoli, il primo di aprile annunceranno la versione con Galaxy 2 e 3d world. :ivan::pogchamp:

    Ma oramai Nintendo sappiamo come funziona, se le cose vanno male molla tutto e riparte in una nuova gen, se vanno bene incomincia a fare strategie di marketing dalla dubbia moralità. Strategie che fan tutti eh, con Nintendo chiaramente è più evidente perché solo lei può uscirsene con strategie cosi controverse. Prezzo bulgaro, versioni lasciate alle solite migliorie da pausa caffè e dulcis in fondo la scadenza al 31/03. Questo fa capire quanto ultimamente si sia creato un divario tra il rispetto per l'utenza e le richieste degli azionisti. 

     

    Non solo torneranno tra qualche mese, ma tra qualche anno avremo i remake di ogni gioco venduto a 70 euri l'uno :asd:

     


  12. Spenderò i soldi per per questa collection senza avere rimpianti perchè Mario Galaxy in full hd per me vale 60 Euri

    Mario Sunshine  sarà difficile da digerire a 30 fps 

    Mentre Mario 64 è quasi un insulto perchè non girerà nemmeno in 1080p e senza 16:9 

    Mario Galaxy 2 immagino non sarà incluso per non fare un torto ha chi possiede solo  Switch lite  perché fare i livelli con Yoshi senza puntatore risulterebbe molto difficile da giocare


  13. 25 minuti fa, Theta ha scritto:

    Irrealistico nel senso che è inutile cercare l'avanguardia tecnologica in una console che comunque deve far parte della stessa generazione della sua versione vanilla che le farà da collo di bottiglia... Anche Pro e One X sono molto limitate perché "costrette" ad usare la stessa mediocre CPU delle loro versioni base. 

    Poi la tecnologia avanzerà pure ma questa deve essere anche affidabile per una produzione di massa e la stessa Nvidia non mi pare si sia comunque allontanata molto dal suo Tegra X1, bisogna vedere che soluzioni proporrà.

    Limitate forse si ma tra X box one s e Xbox on x la differenza è molto elevata

    Nvidia potrebbe produrre Switch con tegra xavier al posto del tegra x1 e la differenza si vedrebbe visto che arriva a 1,4 teraflops di potenza molto vicino ad una ps4 base e più di una X box one s

    La maggior potenza serve per giocare in full hd e con un frame rate migliore basta solo questo niente di più 

    Sembra una cosa da poco ma non lo è

    • Like 1

  14. 3 minuti fa, HammerLil ha scritto:

    Questi ragionamenti non li capisco . è normale che la grafica più bella è meglio è..però a questo punto perché non fare la prima console già con la grafica migliore piuttosto che fare uscirne un'altra?.boh, giusto per essere "arsi" di soldi..

    Perchè gli anni passano e la tecnologia che era avanzata nel 2017 risulta adesso vecchia, adesso sarebbero in grado di fare una console potente quanto Xbox one s/ ps4 prima invece no

     


  15. 7 minuti fa, Theta ha scritto:

    Irrealistici i film che si fanno in molti su Switch Pro. Imho servirà verosimilmente a cercare di spostare in modo più stabile la bilancia delle risoluzioni dinamiche. 

    Per un display di miglior qualità immagino si riferisca semplicemente a un IPS migliore che effettivamente quello montato da Switch non è granché (non so però se la qualità è aumentata visto che i modelli più recenti montano Sharp rispetto ai primi di Japan Display).

    Insomma, se la lamentela era quella di giocare Xenoblade a 720p Switch Pro non sarà la panacea :asd:. Mentre per Switch 2 credo il goal sarà quello di una PS4 base ma con librerie moderne e soprattutto se ci sarà la possibilità di usare la tecnologia DLSS di Nvidia si potrebbero aprire spiragli di supporto inediti 

    Irrealistici no! La tecnologia esiste già per fare un console che sia a livello di xbox one s/ps4 

    Da switch 2 se verrà lanciata nel 2023/2024 mi aspetto almeno una Ps4 pro, la tecnologica avanza molto velocemente

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