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silverace2012

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  1. Speravo in un rework generale per i Lizardmen leggero (solo nelle meccaniche di fazione un po come fatto per i nani) dato che cmq lo hanno annunciato per una delle 4 fazioni base, il rework completo per Gli elfi con i 2 nuovi lord (1 magari con meccaniche uniche quello del dlc e uno tipo Imrik che non ha meccaniche particolari ma una versione simile con le bestie) e magari Il lord mancante per gli skaven ma senza un rework generale della fazione solo con meccaniche nuove solo per lui in pieno stile degli ultimi dlc con personaggi vs. Poi ovviamente dovremmo essere alla fine ma spero cmq in caso di ritardi per il 3 in uno successivo che ritocchi Magari PC e TK giusto per renderli al pari (magari qualche unità etc etc) (Per i vampiri e le fazioni non morte basterebbe rimuovere il limite di tempo per le evocazioni (almeno per quelle base tipo zombie scheletri marinai etc etc la carne da macello insomma) dato che la maggior parte della loro forza sta li ma lasciarlo per tutti gli altri dato che ha senso che un vampiro riporti i morti in "vita" e resistano a lungo mentre un Cygor o una bestia o chaos spawn scompaiano considerando anche che sono anche senza unità a distanza andrebbe anche bene per bilanciarli) Poi penso anche io che ormai Chaos Norsca e Beastmen siano rimandati al 3 con i vari dlc a loro dedicati
  2. Pendo che vadano a ritoccare i Lizardmen come fazione senza ggiungere LL, perchè cmq sia come meccaniche sono sottotono rispetto agli altri, skaven col cibo, HE con l'influenza e DE con gli schiavi hanno senso mentre i lucertoloni devono solo costruire piloni che servono a poco.... Speravo in un rework anche dei Beastmen anche se economicamente per loro ha poco senso, magari faranno uscire un altro dlc a sorpresa visti i ritardi di WH3 e qualche aggiustatina ai Tomb Kings / Norsca o ai Vampiri ma direi che per lo più ci siamo
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