Diego_
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tensione si propspetta alta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifforse stavolta ci siamo ad avere per le mani il gioco che traspone il vero spirito del primo intramontabile Alien di Ridley Scott. Manna dal cieloHypetensione si propspetta alta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
dalle interviste che ho letto invece sembra promettente, certo, a parole so boni tutti, è da vedere quel che combinano.Meh... visti i precedenti... non lo vedo speranzoso. Voi?
a quanto pare questo è tutto diverso dai precedenti, intanto sembra essere un survival horror puro... porva a vederti il gameplayMeh... visti i precedenti... non lo vedo speranzoso. Voi?
A ton of new HD promotional images and screenshots for Creative Assembly's Alien: Isolation game have surfaced online and offr a closer look at some ofthe game's aspects! It's also been featured in Edge Magazine, which you can check out scans from below.
To start things off, check out a slew of HD Alien: Isolation screenshots and promo artwork below, courtesy of AvPGalaxy:
Meh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifRecentemente è stato annunciato Alien: Isolation, titolo che si ispira alla fantascientifica saga di Alien e che strizza l'occhio soprattutto alla prima pellicola diretta da Ridley Scott nel 1979. Creative Assembly ha quindi deciso di realizzare un episodio incentrato pesantemente sulla componente survival-horror, confermando che tale esperienza su current-gen sarà identica alla controparte next-gen, dichiarando che le varie versioni sono praticamente uguali. Infatti, secondo Alistair Hope, creative lead di Creative Assembly, lo sviluppo di Alien: Isolation è partito proprio da PS3 e Xbox 360.
“Per un periodo di tempo le potevamo mettere affianco e giocare a 'indovina la piattaforma' da quanto erano identiche. Siamo stati capaci di tirar fuori e spremere le ultime potenzialità rimaste delle vecchie console, ma una volta arrivate le versioni più attuali dei nuovi hardware abbiamo saputo anche sfruttare i vantaggi che essi avevano da offrire per ulteriori miglioramenti. Ma il nucleo dell'esperienza resta identico.
Per molti anni le build di Xbox 360 e PS3 sono state le nostre uniche versioni console, per questo era per noi importante che diventassero grandiose.”