Cosa c'è di nuovo?

Aprire negozio di videogiochi

eskimo12

Professionista
LV
1
 
Iscritto dal
14 Ott 2012
Messaggi
1,595
Reazioni
22
Medaglie
5
Ciao a tutti.

Sono anni che ho questa idea con un amico e ora, stufi di lavorare sotto padrone e con qualche soldo messo via stiamo pensando di informarci su questa possibilità.

Ora, il settore lo conosciamo bene ma avete qualche eaperienza, consiglio o sconsiglio da dare? Qualsiasi cosa è apprezzata perché non voglio in caso di decisione fare autogol e trovarmi nella cacca.

 

Revolver Ocelot

Mettiti la mascherina...
LV
2
 
Iscritto dal
3 Lug 2005
Messaggi
4,645
Reazioni
238
Medaglie
7
Molte tasse da pagare, controlli finanziari, concorrenza spietata e nessuna garanzia di profitto. 

Il discorso vale per qualsiasi settore.

 

Calvinator2

Legend of forum
LV
0
 
Iscritto dal
21 Gen 2009
Messaggi
3,284
Reazioni
6
coinvolgere la gente, fare eventi, tornei, sconti se pubblicizzano sui social il vostro negozio,...

 

Il Commodoro

It's me, Flowey
LV
2
 
Iscritto dal
12 Gen 2011
Messaggi
7,670
Reazioni
441
Medaglie
8
Ciao a tutti.

Sono anni che ho questa idea con un amico e ora, stufi di lavorare sotto padrone e con qualche soldo messo via stiamo pensando di informarci su questa possibilità.

Ora, il settore lo conosciamo bene ma avete qualche eaperienza, consiglio o sconsiglio da dare? Qualsiasi cosa è apprezzata perché non voglio in caso di decisione fare autogol e trovarmi nella cacca.
Secondo me è un business che non ha futuro. A breve Amazon avrà il monopolio del settore e in un futuro più lontano (ma non troppo) si smetterà di vendere le copie fisiche a favore del dd o addirittura dello streaming, quindi vira verso altri lidi.

 

eskimo12

Professionista
LV
1
 
Iscritto dal
14 Ott 2012
Messaggi
1,595
Reazioni
22
Medaglie
5
Il Commodoro ha detto:
Secondo me è un business che non ha futuro. A breve Amazon avrà il monopolio del settore e in un futuro più lontano (ma non troppo) si smetterà di vendere le copie fisiche a favore del dd o addirittura dello streaming, quindi vira verso altri lidi.
Ammetto che non avevo pensato troppo a cosa potrà essere il futuro. Se ci fossero persone come me non mi preoccuperei troppo perché a me piace andare a comprarmi la mia copia fisica o andare fisicamente in negozio ma non conosco la generazione che avanza e sicuramente sarà diversa e la penserà in modo diverso.

Ho paura che potresti avere ragione, grazie del consiglio, è stato molto utile.
 

Fenghuang

LV
0
 
Iscritto dal
5 Gen 2019
Messaggi
100
Reazioni
1
Molte tasse da pagare, controlli finanziari, concorrenza spietata e nessuna garanzia di profitto. 

Il discorso vale per qualsiasi settore.


Secondo me è un business che non ha futuro. A breve Amazon avrà il monopolio del settore e in un futuro più lontano (ma non troppo) si smetterà di vendere le copie fisiche a favore del dd o addirittura dello streaming, quindi vira verso altri lidi.
Sono d'accordo con entrambi. Specie sulle tasse da pagare, i negozi privati per questo sono costretti a fare prezzi più alti delle catene e di conseguenza non vendono niente e alla fine chiudono.

 

.Veg

Master of forum
LV
2
 
Iscritto dal
20 Set 2011
Messaggi
4,656
Reazioni
843
Medaglie
7
Non amo smontare i sogni/idee di ragazzi volenterosi, però penso che la sola vendita di videogame possa essere un servizio che sarà interamente soppiantato dall' e-commerce.

Non penso ancora che tutti i negozi si trasformeranno in magazzini che spediranno online, però per tutto il settore elettronico, dove la qualità del singolo prodotto non c'è - al contrario della moda, alimentazione, arredamenti, etc. -, non vedo come un retailer fisico possa competere in primis con i colossi (Amazon) che vendono il tuo stesso identico prodotto e in secundis con l'avvento del digital download e, in un mondo in cui tutti abbiamo una connessione ad elevata velocità lo streaming.

Forse potrebbe essere più interessante virare la tua idea verso qualcosa di più a 360°, sempre inerente i videogame?

 
U

Utente cancellato 10208

Ciao a tutti.

Sono anni che ho questa idea con un amico e ora, stufi di lavorare sotto padrone e con qualche soldo messo via stiamo pensando di informarci su questa possibilità.

Ora, il settore lo conosciamo bene ma avete qualche eaperienza, consiglio o sconsiglio da dare? Qualsiasi cosa è apprezzata perché non voglio in caso di decisione fare autogol e trovarmi nella cacca.
Premessa: ho una società che fa consulenza per StartUp e NewCo e sviluppo di adiacenze per Corporate. Non te lo sto dicendo per menarmela (anche chissenefrega) ma per darti il peso di quello che leggrai.

La vostra idea non ha alcun senso.

Siamo già nell'era dell'e-commerce (anche se qualcuno non se n'è accorto) e per quanto riguarda il gaming stiamo per entrare nell'era del Cloud (purtroppo passando per la parentesi smartphone).

Aprire un negozio di videogiochi è un fallimento annunciato, con una chiusura battenti entro 2 anni.

Fare impresa non è per tutti ed avere qualche soldo da parte ed un'idea (campata per aria) è 100 volte meno del minimo necessario a pensare all'eventualità di aprire un'attività (pure la rima).

Quindi, bene per voi se volete mettervi in proprio ma pensate attentamente a ciò che volete fare: avviare un'attività che produca un profitto oppure avere un hobby molto costoso?

 

Loris

Velenologo d'eccezione
LV
1
 
Iscritto dal
22 Ott 2008
Messaggi
16,415
Reazioni
51
Medaglie
5
Premessa: ho una società che fa consulenza per StartUp e NewCo e sviluppo di adiacenze per Corporate. Non te lo sto dicendo per menarmela (anche chissenefrega) ma per darti il peso di quello che leggrai.

La vostra idea non ha alcun senso.

Siamo già nell'era dell'e-commerce (anche se qualcuno non se n'è accorto) e per quanto riguarda il gaming stiamo per entrare nell'era del Cloud (purtroppo passando per la parentesi smartphone).

Aprire un negozio di videogiochi è un fallimento annunciato, con una chiusura battenti entro 2 anni.

Fare impresa non è per tutti ed avere qualche soldo da parte ed un'idea (campata per aria) è 100 volte meno del minimo necessario a pensare all'eventualità di aprire un'attività (pure la rima).

Quindi, bene per voi se volete mettervi in proprio ma pensate attentamente a ciò che volete fare: avviare un'attività che produca un profitto oppure avere un hobby molto costoso?
Quoto quanto detto da Audio. Aggiungo che le vendite dei giochi in digital ( PS Store , Xbox Live , N E Shop ) continuano a crescere anno su anno mentre l'industria retail continua a soffrire. Inoltre sono presenti colossi che sono in grado di vendere giochi a prezzi particolarmente competitivi ( MW , Euronics , Amazon etc.. ) quindi è una situazione molto complessa. L'unica soluzione sarebbe offrire al cliente un qualche servizio che per lui ha valore e che gli altri non lo stanno attualmente fornendo e non saranno in grado di copiarlo / migliorarlo nel corso del tempo, ma nell'industria dei videogiochi non mi sembra un qualcosa di fattibile sinceramente.

 
Ultima modifica da un moderatore:
U

Utente cancellato 10208

Quoto quanto detto da Audio. Aggiungo che le vendite dei giochi in digital ( PS Store , Xbox Live , N E Shop ) continuano a crescere anno su anno mentre l'industria retail continua a soffrire. Inoltre sono presenti colossi che sono in grado di vendere giochi a prezzi particolarmente competitivi ( MW , Euronics , Amazon etc.. ) quindi è una situazione molto complessa. L'unica soluzione sarebbe offrire al cliente un qualche servizio che per lui ha valore e che gli altri non lo stanno attualmente fornendo e non saranno in grado di copiarlo / migliorarlo nel corso del tempo, ma nell'industria dei videogiochi non mi sembra un qualcosa di fattibile sinceramente.
Ma sai, non è tanto creare qualcosa di nuovo. Anche migliorare qualcosa di già esistente ha senso. Anzi...ha più senso :asd:

Solo l'8% delle società che inventano qualcosa poi sopravvive. Tutte le altre sono realtà che hanno copiato quel qualcosa e l'hanno reso semplicemente più efficente dal punto di vista tecnico o economico (o entrambi).

 

Loris

Velenologo d'eccezione
LV
1
 
Iscritto dal
22 Ott 2008
Messaggi
16,415
Reazioni
51
Medaglie
5
Ma sai, non è tanto creare qualcosa di nuovo. Anche migliorare qualcosa di già esistente ha senso. Anzi...ha più senso :asd:

Solo l'8% delle società che inventano qualcosa poi sopravvive. Tutte le altre sono realtà che hanno copiato quel qualcosa e l'hanno reso semplicemente più efficente dal punto di vista tecnico o economico (o entrambi).
Ah ma nell'industria retail dei VG cosa puoi fare meglio? Direi che è già particolarmente efficiente su tutti i livelli. Non vedo mancanze sul mercato da exploitare sinceramente, che è poi  la conclusione a cui eravamo arrivati both ( e pure altri ).

 
U

Utente cancellato 10208

Ah ma nell'industria retail dei VG cosa puoi fare meglio? Direi che è già particolarmente efficiente su tutti i livelli. Non vedo mancanze sul mercato da exploitare sinceramente, che è poi  la conclusione a cui eravamo arrivati both ( e pure altri ).
Avessi tempo investirei in una piattaforma di mercato secondario di copie digitali.

Uno Steam con l'usato per farla breve.

 

eskimo12

Professionista
LV
1
 
Iscritto dal
14 Ott 2012
Messaggi
1,595
Reazioni
22
Medaglie
5
Premessa: ho una società che fa consulenza per StartUp e NewCo e sviluppo di adiacenze per Corporate. Non te lo sto dicendo per menarmela (anche chissenefrega) ma per darti il peso di quello che leggrai.

La vostra idea non ha alcun senso.

Siamo già nell'era dell'e-commerce (anche se qualcuno non se n'è accorto) e per quanto riguarda il gaming stiamo per entrare nell'era del Cloud (purtroppo passando per la parentesi smartphone).

Aprire un negozio di videogiochi è un fallimento annunciato, con una chiusura battenti entro 2 anni.

Fare impresa non è per tutti ed avere qualche soldo da parte ed un'idea (campata per aria) è 100 volte meno del minimo necessario a pensare all'eventualità di aprire un'attività (pure la rima).

Quindi, bene per voi se volete mettervi in proprio ma pensate attentamente a ciò che volete fare: avviare un'attività che produca un profitto oppure avere un hobby molto costoso?
In realtà speravo in una risposta di uno competente che è nel settore sinceramente. 

Faccio tesoro delle tue parole perchè in effetti non è più tempo purtroppo, il treno è passato tanti anni fa e non l'ho preso e oggi si è riproposta l'opportunità con più capitale ma prima di fare cazzate volevo sapere tutto il quadro. Quello che dici te non me lo dice nessuno la fuori, nemmeno chi gestisce un negozio di videogiochi privato quindi grazie per avermi fatto tornare con i piedi per terra.

Quoto quanto detto da Audio. Aggiungo che le vendite dei giochi in digital ( PS Store , Xbox Live , N E Shop ) continuano a crescere anno su anno mentre l'industria retail continua a soffrire. Inoltre sono presenti colossi che sono in grado di vendere giochi a prezzi particolarmente competitivi ( MW , Euronics , Amazon etc.. ) quindi è una situazione molto complessa. L'unica soluzione sarebbe offrire al cliente un qualche servizio che per lui ha valore e che gli altri non lo stanno attualmente fornendo e non saranno in grado di copiarlo / migliorarlo nel corso del tempo, ma nell'industria dei videogiochi non mi sembra un qualcosa di fattibile sinceramente.
Di idee ne abbiamo per portare gente anche se il prodotto è quello ma la mentalità sta cambiando come cambiano i tempi e mi sa che avete ragione tutti come ho già scritto che purtroppo è un'idea destinata a portarmi in rovina.:asd:

 

.Veg

Master of forum
LV
2
 
Iscritto dal
20 Set 2011
Messaggi
4,656
Reazioni
843
Medaglie
7
Dalle mie parti ad esempio hanno aperto un store dove credo organizzino anche eventi, tipo tornei etc.

Ma vedi, la società è sempre più formata da individui e sempre meno società. Voglio dire, siamo connessi ai social mentre stiamo con i nostri amici, non vedo perché i teenager di oggi vogliano andare a videogiocare in un posto tutti insieme quando possono fare la stessa cosa ognuno da casa sua.

 

eskimo12

Professionista
LV
1
 
Iscritto dal
14 Ott 2012
Messaggi
1,595
Reazioni
22
Medaglie
5
.Veg ha detto:
Dalle mie parti ad esempio hanno aperto un store dove credo organizzino anche eventi, tipo tornei etc.
Ma vedi, la società è sempre più formata da individui e sempre meno società. Voglio dire, siamo connessi ai social mentre stiamo con i nostri amici, non vedo perché i teenager di oggi vogliano andare a videogiocare in un posto tutti insieme quando possono fare la stessa cosa ognuno da casa sua.
Anche il discorso tornei era un'idea ma richiede un investimento più cospiquo e un organizzazione diversa. In quel caso la gente verrebbe perché ci sarebbero premi in palio, cosa che a casa non possono avere.

È una cosa dove peró non so che guadagno puoi avere o soprattutto se ai ragazzini di oggi piaccia l'idea.
 

.Veg

Master of forum
LV
2
 
Iscritto dal
20 Set 2011
Messaggi
4,656
Reazioni
843
Medaglie
7
Anche il discorso tornei era un'idea ma richiede un investimento più cospiquo e un organizzazione diversa. In quel caso la gente verrebbe perché ci sarebbero premi in palio, cosa che a casa non possono avere.

È una cosa dove peró non so che guadagno puoi avere o soprattutto se ai ragazzini di oggi piaccia l'idea.
Esattamente.

Voglio comunque precisare che io sono dell'idea che se tu sei il tipo di persona che desidera mettersi in proprio, prosegui :sisi: conscio che le cose vanno valutate ad un livello di dettaglio molto spinto perché il mondo è competitivo.

 

eskimo12

Professionista
LV
1
 
Iscritto dal
14 Ott 2012
Messaggi
1,595
Reazioni
22
Medaglie
5
.Veg ha detto:
Esattamente.
Voglio comunque precisare che io sono dell'idea che se tu sei il tipo di persona che desidera mettersi in proprio, prosegui //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif conscio che le cose vanno valutate ad un livello di dettaglio molto spinto perché il mondo è competitivo.
Si vero ma l'unico hobby che ho e che mi piacerebbe trasformare in un lavoro era questo. Qui sento di avere le competenze e la voglia necessaria per creare qualcosa. Non mi metto ad aprire roba così tanto per fare.

Purtroppo non è più tempo, pace.
 

Bert

Demetrio Porco
LV
0
 
Iscritto dal
26 Nov 2006
Messaggi
475
Reazioni
1
Si vero ma l'unico hobby che ho e che mi piacerebbe trasformare in un lavoro era questo. Qui sento di avere le competenze e la voglia necessaria per creare qualcosa. Non mi metto ad aprire roba così tanto per fare.

Purtroppo non è più tempo, pace.
Il problema è che non crei un prodotto nuovo, anzi non crei un prodotto e basta, sei un commerciante. Che tu abbia passione e interesse per quello che vai a vendere va bene, ma non vuol dire poi molto. È utile per te perché lavoreresti con piacere, ma la cosa finisce lì. Le competenze che ti servono stanno nel trattare con i fornitori, nel crearsi un avviamento eccetera eccetera, conoscere per filo e per segno i videogiochi in commercio invece ti serve a poco.
Il fulcro di un'attività del genere non sono i videogiochi, ma è il commercio. Hai bisogno di esperienza, contatti, soldi (molti anche, perché se apri un piccolo negozietto di VG di certo non vendi migliaia di copie al giorno e quindi i distributori difficilmente ti faranno prezzi vantaggiosi, sempre ammesso che si disturbino a venderti qualcosa).
Non stai vendendo un prodotto nuovo o che hai reso migliore o più appetibile (il videogioco è lo stesso indipendentemente da dove lo compri), fai sostanzialmente l'intermediario e quindi la quasi totalità del tuo guadagno dipende dalla tua capacità di tenere i prezzi bassi. E semplicemente, a meno che tu abbia da parte i milioni, non hai la capacità economica per sperare di fare prezzi concorrenziali.

 
Ultima modifica da un moderatore:

eskimo12

Professionista
LV
1
 
Iscritto dal
14 Ott 2012
Messaggi
1,595
Reazioni
22
Medaglie
5
Bert ha detto:
Il problema è che non crei un prodotto nuovo, anzi non crei un prodotto e basta, sei un commerciante. Che tu abbia passione e interesse per quello che vai a vendere va bene, ma non vuol dire poi molto. È utile per te perché lavoreresti con piacere, ma la cosa finisce lì. Le competenze che ti servono stanno nel trattare con i fornitori, nel crearsi un avviamento eccetera eccetera, conoscere per filo e per segno i videogiochi in commercio invece ti serve a poco.
Il fulcro di un'attività del genere non sono i videogiochi, ma è il commercio. Hai bisogno di esperienza, contatti, soldi (molti anche, perché se apri un piccolo negozietto di VG di certo non vendi migliaia di copie al giorno e quindi i distributori difficilmente ti faranno prezzi vantaggiosi, sempre ammesso che si disturbino a venderti qualcosa).
Non stai vendendo un prodotto nuovo o che hai reso migliore o più appetibile (il videogioco è lo stesso indipendentemente da dove lo compri), fai sostanzialmente l'intermediario e quindi la quasi totalità del tuo guadagno dipende dalla tua capacità di tenere i prezzi bassi. E semplicemente, a meno che tu abbia da parte i milioni, non hai la capacità economica per sperare di fare prezzi concorrenziali.
È la triste verità.

Va bene dai ragazzi, ho capito, mi avete schiarito le idee, continuo a caricare e scaricare bilici.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Top