UFFICIALE PC Batman: Arkham Knight

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indimenticabile :tristenev:
 
Con l'ultima patch hanno decisamente sistemato QUASI tutto. Su 2080ti tutto al massimo senza rt finalmente va dai 70 agli 80 fps ed è uno spettacolo da vedere. Il quasi è relativo ai mezzi: ora varia dai 50 ai 70 fps ma è troppo ballerino. Comunque molto impattante girare per Gotham in 4k fluido.
 
Con l'ultima patch hanno decisamente sistemato QUASI tutto. Su 2080ti tutto al massimo senza rt finalmente va dai 70 agli 80 fps ed è uno spettacolo da vedere. Il quasi è relativo ai mezzi: ora varia dai 50 ai 70 fps ma è troppo ballerino. Comunque molto impattante girare per Gotham in 4k fluido.
Ma parli di arkham Knight o gotham knights? :morris2: Penso la seconda ma chiedo comunque conferma :asd:
 
Il Ray Tracing in AK era nel leak nvidia, sarebbe bello uscisse davvero :asd:
 
AK con anche ''solo'' la mod RT fa la sua porca figura... pazzesco.



 
Ma non era UE3 Arkham Knight? Implementare il Ray Tracing in un engine non pensato per DX12 non è uno scherzo.
 
AK spaccava, peccato per il lancio disastroso su PC.

ed effettivamente la batmobile poteva essere gestita meglio :sisi:
 
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