One Battleborn | Disponibile | SG: 7.0 |

A Rare Boy

A Pirate's Life for Me
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FibraElite

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Ci toccherà aspettare molto per Borderlands 3 :tragic:

 

smybben

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intanto non possono fare una versione GOTY del 2 per next gen maxata simil pc ,con tanto di physx e 60 frame ?

è solo un'idea .. eh :rickds: magari poi la stanno già sviluppando questa conversione :.bip:

 
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Hicks

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Randy Pitchford, CEO di Gearbox : non stiamo lavorando a Borderlands 3

ntervistato da Polygon, Randy Pitchford, CEO e fondatore di Gearbox Studios, ha affermato che il team di sviluppo non sta lavorando a Borderlands 3, ma che sono in cantiere nuovi contenuti per il franchise e due nuove IP: "Non stiamo sviluppando Borderlands 3. Abbiamo molto da fare per il franchise, ma non si tratta del terzo capitolo. Semplicemente Gearbox non ha il tempo adesso per lavorare ad un nuovo Borderlands".

 


Le aspettative sarebbero alte, come spiega il dirigente: "Se si pensa a come dovrebbe essere Borderlands 3, dovrebbe essere qualcosa di enorme. Dovrebbe essere più grande e migliore di Borderlands 2, dovrebbe espanderne la storia. Sarebbe probabilmente multipiattaforma, sia next- che old gen, ed essere pubblicato in tempi ragionevoli. Possiamo immaginare tutto questo, ma non sappiamo ancora di cosa si tratta. Non vogliamo fare come Valve con Half-Life 3, sappiamo cosa vogliamo e cosa chiede l'utenza, ma è ancora presto".


 


Circa le nuove IP e i prossimi giochi Pitchford ha detto: "Abbiamo creato Borderlands, Brothers in Arms e acquisito Homeworld (di questi ultimi due sono in sviluppo nuovi giochi - ndr). Stiamo anche lavorando a due nuove IP next-gen non ancora annunciate".


Spaziogames

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Ed a breve su GameInformer rivelano la nuova copertina.. 1+1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

FibraElite

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Ed a breve su GameInformer rivelano la nuova copertina.. 1+1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Vedremo ma io da Gearbox voglio solo Borderlands e basta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

FibraElite

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Falo

Io non ho ancora capito se sia strutturato ad arene o meno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Gearbox Software became a household name for gamers last generation with the hit Borderlands series. Borderlands was an experience gamers didn't even know they wanted, wrapping a fusion of first-person shooting and loot-grabbing RPG elements in a living comic book art style. Gearbox wants to change your perception of genres once again with Battleborn, a new IP being published by 2K Games for the Xbox One, PlayStation 4, and PC.
Battleborn takes the minion smashing and fast leveling often associated with MOBAs and injects it into an intergalactic first-person battle arena. The game's dramatic story assembles a universe's worth of disparate heroes, from an immortal samurai to a minigun-wielding giant, all battling over the last star in the cosmos. The absurd premise blows open the doors for creativity, allowing the innovative minds at Gearbox to create a tremendous rogue's gallery of playable characters.

We visited Gearbox's studio in Plano, Texas to talk with the developers about Battleborn and play the first announced competitive match type for Game Informer's August cover story. We played hours of Incursion, an inventive 5 vs. 5 mode that combines fast-paced first-person gameplay with the strategic team-based elements of games like League of Legends and Dota 2. Rival battleborn hunt one another in lush jungles and arid deserts while robotic NPC minions wage an ongoing tug-of-war. Players start on a level playing field at the beginning of each match, progressing along a streamlined skill path up to level 20 filled with customizable abilities that unlock a variety of different play styles. Many of these gameplay elements will also bleed into Battleborn's five-player cooperative campaign, which Gearbox isn't saying much about yet.

Gearbox's unique universal apocalypse premise pulls together a ton of unlockable playable heroes that not only look wildly different, but control like they're from entirely different first-person games. The consummate space marine feels like he's been ripped from any modern shooter. A spry elven huntress leaps far above other players' heads and rains down volleys of deadly arrows, evoking memories of high fantasy heroes. Imagine an archetype you've always wanted to pit against another in a first-person shooter, and that's the dream Gearbox is bringing to life.
 

FibraElite

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Dovrebbe avere anche una campagna a quanto pare. Non ho capito però se si può giocare anche in single player.

 

Hicks

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Ma è un MOBA?

 

Hicks

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Boh perchè sembra un MOBA alla DOTA2 e League Of Legends. A meno che quella che hanno presentato non sia solo una fetta del pacchetto

Molto curioso a riguardo comunque

 
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walla_eh

É una Moba FPs 5vs5 credo come le IA.

Simil Titanfall per intenderci.

 
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Falo

É una Moba FPs 5vs5 credo come le IA.Simil Titanfall per intenderci.
Quella è solo una delle modalità, ci dovrebbe essere anche una simil campagna //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
W

walla_eh

Quella è solo una delle modalità, ci dovrebbe essere anche una simil campagna //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
si ma la struttura é sempre quella.

La campagna sarà il classico tutorial credo. Un pò come tutti i giochi totalmente online.

 

IL GURU

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Gameinformer svela le prime immagini e alcuni dettagli su Battleborn

L'ultimo numero della rivista Gameinformer ha condiviso alcune immagini e dettagli relativi Battleborn, la nuova IP di Gearbox Software. Il titolo, che sarà pubblicato da 2K, supporterà una campagna interamente giocabile in co-op anche se per il momento è stata confermata solo la modalità Incursione (5v5): in questa modalità due team si affronteranno con lo scopo di distruggere la base avversaria e si dovranno utilizzare dei ragni robot, che fungeranno da guardiani per le rispettive basi. Gearbox ha l'obiettivo di portare 20 personaggi giocabili, ognuno con le proprie abilità e caratteristiche.

Tra i personaggi svelati c'è Thron, una ragazza arciere dotata di grande velocità; Oscar Mike invece sarà dotato di una fucile d'assalto e di granate; Rath sarà armato di una katana rossa mentre Miko sarà una sorta di personaggio di supporto, in grando di rigenerare gli alleati e danneggiare i nemici mentre Marquis sarà un cecchino robot.

Ricordiamo che l'arrivo di Battleborn è previsto per il 2015 per PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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Crosis88

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Mi pare una vaccata, non so perché

 
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