In Rilievo Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Deve arrivare almeno a 9 milioni per soddisfare le aspettative Capcom, quello che viene dopo è tutto di guadagnato.
Le aspettative di Capcom sono 9 milioni compresa la versione PC :asd:




PlayStation 4 is now the console which has sold the most games in video game history, with at least 1.577B games sold Surpassing PS2's 1.537B games sold, previous record holder.

:morris2:
 
- PlayStation reached an all-time high of 25.04B Revenue during FY2020 and set a new record for the industry

- PlayStation reached an all-time high of $6.24B Revenue during Q4, a new record for the industry

- First time, any platform holder ever reached $5 Billion and $6 Billion Revenue during Jan-March
Biggest Revenue ever for PlayStation (and for any platform holder) during a non-Holiday quarter (non-Q3)

- PlayStation generated $3.23B Profits in FY20, a new record for them (despite the launch of a new hardware)

- PlayStation 5 sold-in 3.3m units (LTD: 7.8m) and is now the most sold console during its first fiscal year
Beating PS4's 7.6m units in its launch fiscal year, previous record holder

- PS4 at 115.7mln

- PlayStation 4 is now the console which has sold the most games in video game history, with at least 1.577B games sold, surpassing PS2's 1.537B games sold, previous record holder

- PlayStation Platforms sold more than 337m games in FY20, the highest yearly software sales in PlayStation ecosystem


Numeri allucinanti e record su record per l’industria
 
Comunque da quanto ho capito anche per Microsoft si parla del migliore lancio di sempre per quanto riguarda le console, giusto?
 
- PlayStation reached an all-time high of 25.04B Revenue during FY2020 and set a new record for the industry

- PlayStation reached an all-time high of $6.24B Revenue during Q4, a new record for the industry

- First time, any platform holder ever reached $5 Billion and $6 Billion Revenue during Jan-March
Biggest Revenue ever for PlayStation (and for any platform holder) during a non-Holiday quarter (non-Q3)

- PlayStation generated $3.23B Profits in FY20, a new record for them (despite the launch of a new hardware)

- PlayStation 5 sold-in 3.3m units (LTD: 7.8m) and is now the most sold console during its first fiscal year
Beating PS4's 7.6m units in its launch fiscal year, previous record holder

- PS4 at 115.7mln

- PlayStation 4 is now the console which has sold the most games in video game history, with at least 1.577B games sold, surpassing PS2's 1.537B games sold, previous record holder

- PlayStation Platforms sold more than 337m games in FY20, the highest yearly software sales in PlayStation ecosystem


Numeri allucinanti e record su record per l’industria
  • Best Operating Profit everfor PlayStation
    • To show how big these Profits are, FY20 Profit are higher than :
      • Profit from the entire PS1 generation
      • Profit from the entire PS2 generation

:segnormechico:
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Here is below the Yearly Software Sales on PS4/PS5 since FY16 (including the physical/digital split)

  • PlayStation ecosystem sold more than 337m games in FY20, a record for them
  • PS4 has likely surpassed 300m games sold in FY20, a new all-time high for the industry
  • This is the 2nd year in a row that digital games sold more than physical games
  • Digital games surpassed 200m units sold for the first time in FY20
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Hardware
PS4 : 1.0m (LTD: 115.9m)
PS5 : 3.3m (LTD: 7.8m)


Software
PS4/PS5 : 338.9m (up from 268.7m - FY19)

including 58.4m Sony-published games (up from 43.3m - FY19)
accounting for 17.2% of total games sold (up from 16.1% - FY19)
Digital ratio : 65% (up from 55% - FY19)

  • During this year, more than 10.80 PS4/PS5 games have been sold each second in the world (= 933k games sold each day)
  • More than 572 000 digital PS4/PS5 games have been sold-through each day on average on the PlayStation Store during FY20 (= 6.63 digital games sold each second)

PlayStation Plus
Subscribers : 47.6m (up from 41.5m - Q4 FY19)

  • All-time high number of PS+ subscribers
  • +6.1m subs year-on-year




Come al solito ne esco spaventato
 
Ultima modifica:
Sui numeri del now invece niente? E neanche il numero di series X|S? Capisco che non siano eccezionali, ma comunicateli :dsax:
 
In base ai calcoli dei ragazzi di Resetera, i numeri di marzo in USA dovrebbero essere questi:

937k < Switch < 985k
473k < PS5
234k < XBS < 330k

Switch :rickds:
 
Comunque da quanto ho capito anche per Microsoft si parla del migliore lancio di sempre per quanto riguarda le console, giusto?
Boh, si limitano a fare comparazioni con il 2019 (e grazie), ma non si sa se sia stato il miglior lancio, in termini di profitti è molto probabile, 360 impiegò anni per iniziare a fare soldi, e la One è stata la One...
PS5 possiamo finalmente dire che ha venduto meno di PS4, dato che rispetto alla sorellona ha avuto il Giappone in più (600k), ma con quei numeri assurdi in digital software, add-on e network aggrapparsi al solo hardware sarebbe come guardare al dito mentre si punta alla luna.
 
Ultima modifica:
Deve arrivare almeno a 9 milioni per soddisfare le aspettative Capcom, quello che viene dopo è tutto di guadagnato.
Nell'anno fiscale? Penso che li faccia.

O quantomeno lo spero.
 
Boh, si limitano a fare comparazioni con il 2019 (e grazie), ma non si sa se sia stato il miglior lancio, in termini di profitti è molto probabile, 360 impiegò anni per iniziare a fare soldi, e la One è stata la One...
PS5 possiamo finalmente dire che ha venduto meno di PS4, dato che rispetto alla sorellona ha avuto il Giappone in più (600k), ma con quei numeri assurdi in digital software, add-on e network aggrapparsi al solo hardware sarebbe come guardare al dito mentre si punta alla luna.
PS4 uscì a febbraio in Giappone. :sisi:
 
Court documents reveal that PlayStation 4 generated 46.8 percent of Fortnite’s total revenues from March 2018 through July 2020, while Xbox One, the second-highest platform, generated 27.5 percent. iOS ranked fifth, with just 7 percent of total revenue. The remaining 18.7 percent would have been split between Android, Nintendo Switch, and PCs.

In 2020, iOS revenues were projected to be an even smaller piece of the pie: just 5.8 percent, compared to 24 percent for Xbox One and “almost 40 percent” for PlayStation 4, according to a new deposition (PDF) of Epic Games’ David Nikdel, a senior programmer who works on the backend services for Fortnite.

 
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