Cosa c'è di nuovo?

Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

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Polmo

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Iceborne aveva senso comprarlo retail, questa edizione di Sunbreak altro non è che Rise base + un codice download a prezzo per giunta maggiore (Y7.990)
Anche perchè a conti fatti Sunbreak ha fatto 2mln contro i 2.5mln di Iceborne nel periodo di lancio e World aveva una base installata più grande, visto che l'edizione PC aveva preso più piede rispetto al Rise.
 

BadBoy25

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Iceborne aveva senso comprarlo retail, questa edizione di Sunbreak altro non è che Rise base + un codice download a prezzo per giunta maggiore (Y7.990)
Costa molto meno. :asd:

11./12. [NSW] Monster Hunter Rise [Best Price] <ACT> (Capcom) {2021.12.16} (¥5.445) - 4.310 / 71.482 <80-100%> (+30%)
Monster Hunter Sunbreak (e-shop): ¥4.990

Rise (best price retail) + Sunbreak (digitale)= ¥10.435
Rise + Sunbreak (pack unico): ¥7.990

Anche perchè a conti fatti Sunbreak ha fatto 2mln contro i 2.5mln di Iceborne nel periodo di lancio e World aveva una base installata più grande, visto che l'edizione PC aveva preso più piede rispetto al Rise.
Appunto. Il gioco con maggiore base installata dovrebbe vendere meno pack completi e più espansioni digitali.
 

Morty

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Costa molto meno. :asd:

11./12. [NSW] Monster Hunter Rise [Best Price] <ACT> (Capcom) {2021.12.16} (¥5.445) - 4.310 / 71.482 <80-100%> (+30%)
Monster Hunter Sunbreak (e-shop): ¥4.990

Rise (best price retail) + Sunbreak (digitale)= ¥10.435
Rise + Sunbreak (pack unico): ¥7.990


Appunto. Il gioco con maggiore base installata dovrebbe vendere meno pack completi e più espansioni digitali.

Intendevo che costa più di quanto costava il bundle di Iceborne
 

Morty

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Beh World era più "vecchio" quando uscì Iceborne rispetto Rise con Sunbreak. E comunque 1000 yen di differenza non spiegano 100k/50% in meno. :asd:

Bad non ha senso prenderlo retail a meno di non essere fra quelli che ancora non posseggono Rise. Han fatto di tutto perché questa edizione fosse il meno appetibile possibile (fra le altre cose per non farsi mancare nulla pure una cover con un bollo al centro tremendo :asd:)

Io per dire ero pronto a vendere la mia copia di Rise per prendere Sunbreak fisico, poi hanno annunciato quella poverata di bundle. E come me anche gli altri sul forum l'hanno preso tutti in digitale, costretti proprio
 
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BadBoy25

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Bad non ha senso prenderlo retail a meno di non essere fra quelli che ancora non posseggono Rise. Han fatto di tutto perché questa edizione fosse il meno appetibile possibile (fra le altre cose per non farsi mancare nulla pure una cover con un bollo al centro tremendo :asd:)

Io per dire ero pronto a vendere la mia copia di Rise per prendere Sunbreak fisico, poi hanno annunciato quella poverata di bundle. E come me anche gli altri sul forum l'hanno preso tutti in digitale, costretti proprio

Quei pack sono fatti esattamente per chi non ha il gioco base. :asd: Che senso aveva prendere la Iceborne Master Edition per chi aveva già World?
Ci sarà pure qualcuno che avrà venduto World e comprato la Master Edition per avere l'espansione su disco, ma nei grandissimi numeri di una serie milionaria come Monster Hunter questi giocatori sono insignificanti e comunque non spiegano una differenza di 100k con un calo del 50%.
 

SolidSnake91

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SolidSnake91

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Rufy21100

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Digital charts

Week 16

Lego Star Wars: The Skywalker Saga and GTA 5 are top UK downloads | UK Digital Charts


www.gamesindustry.biz
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Lego Star Wars: The Skywalker Saga retains No.1 position in the UK digital charts, despite a 53% fall in sales week-on-week.

The game was No.1 the week before, too, despite a 72% sales drop (there was a delay in last week's GSD charts).

Both weeks Grand Theft Auto 5 took the second position. However, this week sales have dropped 32% week-on-week. Elden Ring is still at No.3, despite a 16% sales slide.

Overall, digital game sales in the UK dropped by 33% week-on-week.

01 LEGO STAR WARS: THE SKYWALKER SAGA (WARNER BROS. INTERACTIVE)
02 ELDEN RING (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
03 GRAND THEFT AUTO V (ROCKSTAR GAMES)
04 WWE 2K22 (TAKE TWO GAMES)
05 MONOPOLY PLUS (UBISOFT)
06 RED DEAD REDEMPTION 2 (ROCKSTAR GAMES)
07 FIFA 22 (EA SPORTS)
08 CALL OF DUTY: BLACK OPS 3 (ACTIVISION BLIZZARD)
09 LITTLE NIGHTMARES (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
10 CALL OF DUTY: VANGUARD (ACTIVISION BLIZZARD)

----------

Physical charts

Week 27

F1 2022 holds steady at No.1 | UK Boxed Charts

Klonoa: Phantasy Reverie Series debuted at No.5
www.gamesindustry.biz
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https://ukie.org.uk/news/2022/07/f1-22-holds-its-place-at-the-top-of-the-uk-boxed-charts-for-t

EA Sports' F1 2022 remained at the top of the UK physical charts for a second consecutive week.

Sales for the title dropped 48% week-on-week, which is a healthy performance for a second week on shelves.

Most of the copies were sold on a Sony platform, with 37% of the sales going to PS5 and 32% to PS4, versus 22% on Xbox One and 10% on Xbox Series X|S.

F1 2022 debuted last week, with sales down slightly over the previous entry in the franchise.

Meanwhile, Klonoa: Phantasy Reverie Series, which includes remasters of 1997's Klonoa: Door to Phantomile and 2001's Klonoa 2: Lunatea's Veil, debuted at No.5.

The Bandai Namco-published title mostly sold on Switch, at 52%, followed by PS5 at 33%.

Further down in the charts, Inin Games' Pocky & Rocky Reshrined debuted at No.17.

A remake of 1992 SNES shooter Pocky & Rocky, it released on Nintendo Switch -- where it sold 81% of its copies -- and PS4.

Finally, Numskull' Games' AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative charted at No.27 for its first week on sale, with the Switch being once again the dominant platform (63% of its sales).

01 (01) F1 2022 (EA SPORTS)
02 (02) HORIZON: FORBIDDEN WEST (SONY INTERACTIVE ENT.)
03 (03) NINTENDO SWITCH SPORTS (NINTENDO)
04 (05) MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO)
05 (NE) KLONOA: PHANTASY REVERIE SERIES (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
06 (06) FIFA 22 (EA SPORTS)
07 (04) LEGO STAR WARS: THE SKYWALKER SAGA (WB GAMES)
08 (08) POKEMON LEGENDS: ARCEUS (NINTENDO)
09 (10) ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS (NINTENDO)
10 (09) MINECRAFT (NINTENDO
 

SolidSnake91

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Rufy21100

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Grandissimo risultato per RE2, sperando replichino la medesima qualità con il remake del 4
 

Rufy21100

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Famitsu Sales: Week 28, 2022 (Jul 04 - Jul 10)

01./01. [NSW] Monster Hunter Rise + Sunbreak Set <Monster Hunter Rise \ Monster Hunter Rise: Sunbreak> <ACT> (Capcom) {2022.06.30} (¥7.990) - 44.071 / 148.386 <60-80%> (-58%)
02./02. [NSW] Nintendo Switch Sports <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 19.527 / 551.997 <80-100%> (-3%)
03./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.983 / 4.712.571 <80-100%> (+11%)
04./09. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 9.849 / 3.205.678 <80-100%> (+39%)
05./00. [NSW] Klonoa Phantasy Reverie Series <Klonoa: Door to Phantomile \ Klonoa 2: Lunatea's Veil> <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.07.07} (¥4.980) - 9.602 / NEW <40-60%>
06./05. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 8.864 / 795.561 <80-100%> (+0%)
07./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.426 / 2.700.342 <80-100%> (+13%)
08./03. [NSW] Fire Emblem Warriors: Three Hopes # <ACT> (Koei Tecmo) {2022.06.24} (¥7.200) - 8.039 / 123.418 <60-80%> (-55%)
09./06. [PS5] Gran Turismo 7 # <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥7.900) - 7.759 / 125.453 <80-100%> (-5%)
10./07. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles # <FTG> (Aniplex) {2022.06.09} (¥6.800) - 5.682 / 136.066 <80-100%> (-28%)
11./13. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.534 / 7.281.675 <80-100%> (+66%)
12./11. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 5.485 / 4.920.017 <80-100%> (+12%)
13./10. [NSW] Mario Strikers: Battle League <SPT> (Nintendo) {2022.06.10} (¥5.980) - 4.534 / 63.350 <60-80%> (-24%)
14./12. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 3.570 / 992.016 <80-100%> (-1%)
15./16. [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2022 <SPT> (Konami) {2022.04.21} (¥7.500) - 2.649 / 197.864 <80-100%> (-7%)
16./18. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 2.626 / 2.049.969 <80-100%> (+4%)
17./19. [NSW] Pokemon Legends: Arceus <RPG> (Pokemon Co.) {2022.01.28} (¥5.980) - 2.543 / 2.269.136 <80-100%> (+1%)
18./22. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 2.323 / 993.683 <80-100%> (+12%)
19./21. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 2.280 / 2.674.076 <80-100%> (-1%)
20./23. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 2.013 / 4.097.536 <80-100%> (+0%)
21./30. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 1.937 / 1.058.973 <80-100%> (+48%)
22./26. [NSW] Monster Hunter Rise [Best Price] <ACT> (Capcom) {2021.12.16} (¥5.445) - 1.820 / 78.896 <80-100%> (+6%)
23./27. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 1.729 / 4.352.866 <80-100%> (+18%)
24./28. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise # <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 1.365 / 209.163 <80-100%> (-6%)
25./00. [PS4] Klonoa Phantasy Reverie Series <Klonoa: Door to Phantomile \ Klonoa 2: Lunatea's Veil> <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.07.07} (¥4.980) - 1.252 / NEW <40-60%>
26./00. [NSW] Taiko Risshiden V DX # <SLG> (Koei Tecmo) {2022.05.19} (¥4.500) - 1.251 / 35.947 <80-100%> (+7%)
27./00. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2018.07.19} (¥6.100) - 1.245 / 725.800 <80-100%>
28./25. [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl # <RPG> (Pokemon Co.) {2021.11.19} (¥5.980) - 1.220 / 2.567.057 <80-100%> (-30%)
29./00. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 1.178 / 1.188.550 <80-100%>
30./00. [NSW] The Battle Cats Unite! <SLG> (Ponos) {2020.12.03} (¥2.200) - 1.176 / 150.113 <80-100%>

Top 30

NSW - 28
PS4 - 1
PS5 - 1

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # | 66.243 | 84.281 | 69.283 | 2.348.381 | 3.155.234 | 25.267.882 |
| PS5 # | 13.361 | 24.361 | 14.404 | 517.571 | 634.191 | 1.740.906 |
| XBS # | 4.944 | 12.530 | 1.066 | 136.790 | 29.736 | 265.448 |
| 3DS # | 206 | 214 | 628 | 8.323 | 17.223 | 24.595.771 |
| PS4 # | 12 | 15 | 678 | 524 | 82.020 | 9.395.468 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 84.766 | 121.401 | 86.059 | 3.011.589 | 3.918.404 | 62.453.094 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| PS5 | 12.469 | 20.028 | 12.271 | 462.423 | 537.755 | 1.491.549 |
| PS5DE | 892 | 4.333 | 2.133 | 55.148 | 96.436 | 249.357 |
| XBS X | 509 | 9.756 | 579 | 50.838 | 20.417 | 124.129 |
| XBS S | 4.435 | 2.774 | 487 | 85.952 | 9.319 | 141.319 |
|NSWOLED| 26.257 | 43.789 | | 1.225.341 | | 1.997.469 |
| NSW L | 14.029 | 12.429 | 16.416 | 386.762 | 875.527 | 4.797.546 |
| NSW | 25.957 | 28.063 | 52.867 | 736.278 | 2.279.707 | 18.472.867 |
| PS4 | 12 | 15 | 678 | 524 | 81.796 | 7.819.745 |
|n-2DSLL| 206 | 214 | 628 | 8.323 | 17.223 | 1.200.826 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
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Steve 95

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Felice che klonoa se la stia cavando egregiamente considerando oltre al debutto uk e jap anche al fatto che è stato nella parte alta dei più venduti su steam(il giorno del lancio praticamente secondo) per circa tre giorni
 

Morty

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Nintendo sta gestendo il lancio di Xeno 3 in maniera disastrosa fra gioco che manco si può acquistare da amazon.com per motivi ignoti e limited esclusiva del loro store (anche in Giappone) che è sempre in manutenzione e quando non lo è neanche funziona. E' onestamente una vergogna non aspettatevi chissà che numeri da lui (almeno retail), si sono autosabotati
 
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