Cosa c'è di nuovo?

Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

BadBoy25

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Grazie per aver confermato quello che dicevo.
E' molto improbabile (non impossibile, vedi Hogwarts Legacy ) che un top seller venga lanciato nel Q4 fiscale, per quanto riguarda Suicide Squad tutti gli indizi parlano di vendite basse e per indizi parlo dei report che dicono che al lancio ha venduto la metà di Guardians of the Galaxy all'uscita o l'assenza di comunicati ufficiali ("Abbiamo venduto un milione di copie worldwide al lancio!!!!!!!1111111").
Ma non è vero. I Monster Hunter escono spesso nel Q4, I Resident Evil escono spesso nel Q4, gli Horizon escono sempre nel Q4, GT7 è uscito nel Q4 2022
L'anno scorso a febbraio abbiamo avuto Hogwarts Legacy che è stato il gioco più venduto dell'anno. Quest'anno a febbraio abbiamo FF VII Rebirth.
 

ispanico

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Ma non è vero. I Monster Hunter escono spesso nel Q4, I Resident Evil escono spesso nel Q4, gli Horizon escono sempre nel Q4, GT7 è uscito nel Q4 2022
L'anno scorso a febbraio abbiamo avuto Hogwarts Legacy che è stato il gioco più venduto dell'anno. Quest'anno a febbraio abbiamo FF VII Rebirth.
Grazie per l'aggiunta.
Ti senti di dire che il Q4 sia il periodo di vendite maggiori a livello globale?
Che febbraio, gennaio e marzo siano i mesi in cui si registrano volumi di vendite maggiori rispetto agli altri mesi?
Nel Q4 vengono rilasciati più top seller rispetto agli altri periodi?
 

BadBoy25

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Grazie per l'aggiunta.
Ti senti di dire che il Q4 sia il periodo di vendite maggiori a livello globale?
Che febbraio, gennaio e marzo siano i mesi in cui si registrano volumi di vendite maggiori rispetto agli altri mesi?
Nel Q4 vengono rilasciati più top seller rispetto agli altri periodi?
I grafici di Morty (benché limitati solo al Nord America) mi sembrano chiari. A parte novembre e dicembre, che sono per distacco i mesi migliori, gli altri dieci mesi dell'anno hanno differenze trascurabili.
Parlando di uscite... boh, dipende. A naso direi che mediamente nel periodo gennaio-marzo (Q4) escono più giochi con grandi prospettive di vendita rispetto al periodo luglio-settembre (Q2), ma è solo una sensazione non suffragata da dati.
E comunque non è vero in senso assoluto che c'è una correlazione tra nuove uscite e vendite: dicembre è il secondo mese dell'anno per vendite di giochi ma non esce (quasi) mai nulla di rilevante.
 

ispanico

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I grafici di Morty (benché limitati solo al Nord America) mi sembrano chiari. A parte novembre e dicembre, che sono per distacco i mesi migliori, gli altri dieci mesi dell'anno hanno differenze trascurabili.
Parlando di uscite... boh, dipende. A naso direi che mediamente nel periodo gennaio-marzo (Q4) escono più giochi con grandi prospettive di vendita rispetto al periodo luglio-settembre (Q2), ma è solo una sensazione non suffragata da dati.
E comunque non è vero in senso assoluto che c'è una correlazione tra nuove uscite e vendite: dicembre è il secondo mese dell'anno per vendite di giochi ma non esce (quasi) mai nulla di rilevante.
Per questo io parlavo per lo più di Q.
 

zaza50

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Monster Hunter
Monster Hunter: World - 19.6M +400K
Monster Hunter: Rise - 14.2M +600K
Monster Hunter: World Iceborne - 11.6M +900K
Monster Hunter Rise: Sunbreak - 7.1M +600K
Monster Hunter Generations Ultimate - 4.7M +100K

Resident Evil
Resident Evil 2 Remake - 13.6M +500K
Resident Evil 7 - 13M +300K
Resident Evil: Village - 9.3M +600K
Resident Evil 5 (360/PS3/DL) - 9M +100K
Resident Evil 6 (360/PS3/DL) - 9M +100K
Resident Evil 3 Remake - 8.4M +400K
Resident Evil 4 Remake - 6.4M +1M
Resident Evil HD (PS3/DL) - 4.1M +100K
Resident Evil 0 HD (PS3/DL) 4.1M +100K
Resident Evil: Revelations 2 - 3.3M +100K
Resident Evil 5 (PS4/X1) - 3M +100K
Resident Evil 6 (PS4/X1) - 2.8M +300K
Resident Evil 4: Ultimate HD Edition (PC) - 2.8M +100K
Resident Evil Revelations (PS4/X1/DL) - 1M NEW

Devil May Cry
Devil May Cry 5 - 7.8M +400K
Devil May Cry 4 - 3.1M +100K
Devil May Cry HD Collection (PS4/X1/DL) - 1.7M +100K

Capcom Fighter
Street Fighter 30th Anniversary Collection - 3M +100K
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (PS4/X1/DL) - 1.8M +100K
Street Fighter 6 - 2.9M +500K

Others
Dragon's Dogma: Dark Arisen (PS3/360/DL) - 3.5M +300K
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy - 3M +400K
Okami HD - 2.4M +100K
Dragon's Dogma: Dark Arisen (PS4/X1) - 2.3M +100K
Capcom Arcade Stadium - 1.8M +200K
Capcom Arcade 2nd Stadium - 1.2M +100K
Dead Rising 3 Apocalypse Edition - 1.2M +100K
Mega Man X: legacy Collection - 1.2M +100k



Franchise Sale Updates
Dragon's Dogma - 8.4M +500K
Lost Planet - 6.7M +100K
Monster Hunter - 97M +2M
Ace Attorney - 11M +1M
Marvel vs. Capcom - 11M +1M
Resident Evil - 154M +4M
Street Fighter - 53M +1M
Ghost n' Goblins - 4.5M +100K

 
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Il word resta il più venduto :tè:
 

zaza50

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Q3 sales
Hardware - 8,2M
(+15% YoY)
Software - 89,7M (+4% YoY)


Q1-Q3 Cumulative sales
Hardware - 16,4M
(+28% YoY)
Software - 213,8M (+9% YoY)


Spider-Man 2 sold through 10m units by February 4th, 2024

sm22.PNG


Sales are expected to be lower than the November forecast, mainly due to an expected decrease in sales ofhardware resulting from lower unit sales, partially offset by the impact of foreign exchange rates and an expectedincrease in sales of non-first-party titles including add-on content. Operating income and Adjusted OIBDA areexpected to remain unchanged from the November forecast mainly due to the impact of the above-mentionedincrease in sales of non-first-party titles, substantially offset by an expected increase in losses from hardwaremainly due to promotions.

HCyHm9T.png


gn1.PNG

 

ispanico

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I 25 milioni di PS5 previsti per fine anno li vedono col coso.

Edit: first-party software profit --> slight decrease faranno uscire meno titoli FP nel prossimo anno fiscale? Oppure titoli più deboli rispetto all'anno precedente?
 

Charlie

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I 25 milioni di PS5 previsti per fine anno li vedono col coso.

Edit: first-party software profit --> slight decrease faranno uscire meno titoli FP nel prossimo anno fiscale? Oppure titoli più deboli rispetto all'anno precedente?
Hanno abbassato la previsione a 21 milioni. Comunque difficile.
 

Charlie

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“Regarding first-party software, we aim to continue to focus on producing high-quality works and developing live service games,” Sony Group president, chief operating officer, and chief financial officer Hiroki Totoki said. “But while major projects are currently under development, we do not plan to release any new major existing franchise titles next fiscal year (Editor’s Note: ends March 31, 2025) like God of War Ragnarok and Marvel’s Spider-Man 2.”

Totoki continued, “Although the burden of acquisition related costs will ease next fiscal year, we expect profit from first-party software to decrease slightly from this fiscal year due to the impact of the decrease in sales. Due to this, operating income for the next fiscal year is currently expected to increase slightly from this fiscal year. However, while this our baseline, we are reviewing measures for further improvement in profitability in advance of the annual forecast results announcement this May.”
 
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550€ come prezzo sono troppi ! PS4 costava 400€ all' uscita, non si è mai vista una console che dopo 3 anni invece di scendere di prezzo aumenta :hmm: Se le vogliono vendere devono abbassare il prezzo a 400-450€, poi si rifaranno con la vedita di giochi, periferiche e plus.
A parte il prezzo non vedo motivi per cui chi aveva PS4 non dovrebbe comprare PS5 :sisi: con questi prezzi si taglia fuori tutta la fascia di bambini e studenti che non possono spendere 500€ per una console.
 

Charlie

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Sony COO / SIE Chairman: "A big problem of SIE is they don't have a deep understanding of how their work is being translated to growth (...)"​

Full quote:
"Actually, I am the chairperson [of SIE]. It's been about four months, and I am trying to demonstrate leadership and trying to have as many meetings as possible with the management team. I also visit studios and everyone is working really hard to fulfill their responsibility to try to optimize the business, and I understand that. But overall growth and sustainable profitability or increasing margin, how will that translate to these goals? I don't think people understand that deeply. I think that is the problem of the organization. So as far as I'm concerned, I try to understand what is happening in the company, in the industry, and also in the perspective of the analysts, and try to explain in a transparent manner so that people can recognize and notice these issues so that we can have a harmonized approach going forward. That is a very general comment since I became the chairperson. There are concrete points which I will not go into today.

"Now, about visiting the studios, and I've had meetings with the leaders there, the studios. People who work in the studios have very high motivation. They're very highly motivated. They're very good people. And they're very creative people. They have great creative minds. And they also have knowledge about live streaming. However, having said that, when it comes to the business itself, I think there is room for improvement. And that's got to do about how to use the money or about the schedule of development or how to fulfill one's accountability towards development, et cetera. Those are my frank impressions. So I will continue to engage in dialogue with the people so that we can find the right way to proceed."
 
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550€ come prezzo sono troppi ! PS4 costava 400€ all' uscita, non si è mai vista una console che dopo 3 anni invece di scendere di prezzo aumenta :hmm: Se le vogliono vendere devono abbassare il prezzo a 400-450€, poi si rifaranno con la vedita di giochi, periferiche e plus.
A parte il prezzo non vedo motivi per cui chi aveva PS4 non dovrebbe comprare PS5 :sisi: con questi prezzi si taglia fuori tutta la fascia di bambini e studenti che non possono spendere 500€ per una console.
Il problema non é il prezzo, almeno per me. Ma il vero problema per me che rispetto a ps4 non hanno cosi tanti giochi per raggiungere le cifre "assurde" che si erano imposti. Tengo a specificare che la ps5 ha venduto lo stesso un sacco fino ad'ora e indubbiamente le unità che hanno venduto sono ottime visti i tempi di guerra, after pandemia globale e la gestione disastrosa di Jim :tè:
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Sony COO / SIE Chairman: "A big problem of SIE is they don't have a deep understanding of how their work is being translated to growth (...)"​

Full quote:
"Actually, I am the chairperson [of SIE]. It's been about four months, and I am trying to demonstrate leadership and trying to have as many meetings as possible with the management team. I also visit studios and everyone is working really hard to fulfill their responsibility to try to optimize the business, and I understand that. But overall growth and sustainable profitability or increasing margin, how will that translate to these goals? I don't think people understand that deeply. I think that is the problem of the organization. So as far as I'm concerned, I try to understand what is happening in the company, in the industry, and also in the perspective of the analysts, and try to explain in a transparent manner so that people can recognize and notice these issues so that we can have a harmonized approach going forward. That is a very general comment since I became the chairperson. There are concrete points which I will not go into today.

"Now, about visiting the studios, and I've had meetings with the leaders there, the studios. People who work in the studios have very high motivation. They're very highly motivated. They're very good people. And they're very creative people. They have great creative minds. And they also have knowledge about live streaming. However, having said that, when it comes to the business itself, I think there is room for improvement. And that's got to do about how to use the money or about the schedule of development or how to fulfill one's accountability towards development, et cetera. Those are my frank impressions. So I will continue to engage in dialogue with the people so that we can find the right way to proceed."

Non hanno perdite ma neppure margine di guadagno. Nei prossimi mesi ci sarà una rivoluzione in casa Sony dove tante teste cadranno poiché se agli investori non dai del margine di guadagno non ha senso. :tè:
 
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ispanico

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Mi sa che il rumor sul taglio di produzione di PS5 era vero.
 

SolidSnake91

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