Cosa c'è di nuovo?

Classifiche di vendita Hardware e Software | Indicare la fonte dei dati | Raccolti i dati a partire dal 2021 nel 1° post | Contest nel 2° post

BadBoy25

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Primo contest di maggio:
Indovina le vendite di Paper Mario: Il portale millenario (2024) in Giapppone durante la settimana di lancio. Il gioco uscirà in esclusiva per NSW giovedì 23/05, sono ammesse previsioni fino alle ore 23:59 di martedì 21/05. Per quanto non previsto in questo post si applica il regolamento generale del contest presente nella prima pagina di questo thread.


Precedente più recente:

Famitsu Sales: Week 29, 2020 (Jul 13 - Jul 19)
02./00. [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) - 109.092 / NEW <40-60%>
| NSW # | 113.197 | 96.879 | 45.596 | 2.929.208 | 1.660.780 | 14.312.639 |
 
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Cloud Strife VII

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Anche Square Enix fa comunicazioni di questo tipo.

Edit: Dragon's Crown resta il miglior debutto fisico per un titolo Vanillaware.


Lo so benissimo.
Lo ha fatto anche per Remake.
Però non è detto che per ogni gioco si faccia la stessa identica comunicazione.
Sicuramente stanno aspettando un target di vendita, che ad ora non sono arrivati, evidentemente, ma non per questo significa che non ha venduto un milione di copie :asd:

A parer mio oramai aspettano la chiusura del fiscale, comunque è chiaro che al lancio è andato molto peggio di Remake (e a parer mio era ampiamente pronosticabile, almeno io ne ero sicuro) e leggermente peggio anche del XVI (io mi aspettavo leggermente meglio).
 

zaza50

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Charlie

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Famitsu Sales: Week 10, 2024 (Mar 04 - Mar 10)

01./00. [NSW] Unicorn Overlord # <SLG> (Atlus) {2024.03.08} (¥7.980) - 40.991 / NEW <80-100%>
02./01. [PS5] Final Fantasy VII Rebirth <RPG> (Square Enix) {2024.02.29} (¥8.980) - 24.482 / 287.138 <60-80%> (-91%)
03./00. [PS5] Unicorn Overlord # <SLG> (Atlus) {2024.03.08} (¥7.980) - 24.398 / NEW <80-100%>
04./00. [NSW] Fitness Boxing feat. Hatsune Miku: Isshoni Exercise <HOB> (Imagineer) {2024.03.07} (¥6.345) - 14.128 / NEW <40-60%>
05./02. [NSW] Mario Vs. Donkey Kong <PZL> (Nintendo) {2024.02.16} (¥4.980) - 13.238 / 116.761 <80-100%> (-9%)
06./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.669 / 5.739.869 <80-100%> (+26%)
07./03. [NSW] Super Mario Bros. Wonder <ACT> (Nintendo) {2023.10.20} (¥5.980) - 11.417 / 1.779.209 <80-100%> (-2%)
08./00. [PS4] Unicorn Overlord # <SLG> (Atlus) {2024.03.08} (¥7.980) - 8.797 / NEW <80-100%>
09./04. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! <TBL> (Konami) {2023.11.16} (¥6.300) - 7.053 / 1.006.010 <80-100%> (-27%)
10./08. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 6.460 / 4.246.168 <80-100%> (+15%)
11./10. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 6.389 / 3.464.504 <80-100%> (+17%)
12./12. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.515 / 7.711.427 <80-100%> (+10%)
13./17. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 5.407 / 1.287.619 <80-100%> (+65%)
14./13. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 4.822 / 5.462.483 <80-100%> (+6%)
15./16. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 4.127 / 5.308.899 <80-100%> (+16%)
16./11. [NSW] Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island <RPG> (Spike Chunsoft) {2024.01.25} (¥6.350) - 3.593 / 136.476 <80-100%> (-34%)
17./06. [NSW] Shin-chan: Shiro of Coal Town # <ADV> (Neos) {2024.02.22} (¥6.345) - 3.325 / 32.270 <60-80%> (-55%)
18./18. [NSW] Pikmin 4 <ACT> (Nintendo) {2023.07.21} (¥5.980) - 3.323 / 1.186.531 <80-100%> (+12%)
19./19. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 2.892 / 1.256.886 <80-100%> (-2%)
20./21. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 2.868 / 1.410.722 <80-100%> (+1%)
21./24. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom # <ADV> (Nintendo) {2023.05.12} (¥7.200) - 2.510 / 1.963.846 <80-100%> (+0%)
22./00. [NSW] Irem Collection Volume 1 <Image Fight \ Image Fight II: Operation Deepstriker \ X Multiply> # <STG> (Square Enix) {2024.03.07} (¥4.000) - 2.504 / NEW <40-60%>
23./25. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 2.402 / 2.263.757 <80-100%> (+5%)
24./27. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet + The Hidden Treasure of Area Zero <RPG> (Pokemon Co.) {2023.11.03} (¥9.162) - 2.157 / 118.667 <80-100%> (-2%)
25./00. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 2.039 / 3.532.745 <80-100%> (+32%)
26./14. [PS5] Marvel's Spider-Man 2 # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2023.10.20} (¥8.164) - 1.997 / 297.168 <80-100%> (-50%)
27./15. [PS5] Like a Dragon: Infinite Wealth <RPG> (Sega) {2024.01.26} (¥8.800) - 1.959 / 138.411 <80-100%> (-46%)
28./23. [PS4] Like a Dragon: Infinite Wealth <RPG> (Sega) {2024.01.26} (¥8.800) - 1.926 / 114.479 <80-100%> (-29%)
29./22. [PS5] Final Fantasy VII Remake: Intergrade <Final Fantasy VII Remake \ Final Fantasy VII Remake: Episode Intermission> [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2023.12.07} (¥4.980) - 1.917 / 40.167 <80-100%> (-29%)
30./29. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 [Special Price] <PZL> (Sega) {2022.11.17} (¥3.500) - 1.915 / 141.771 <80-100%> (+8%)

Top 30

NSW - 23
PS5 - 5
PS4 - 2

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # | 65.898 | 62.531 | 59.901 | 560.497 | 775.570 | 32.347.153 |
| PS5 # | 39.064 | 48.067 | 64.869 | 419.556 | 744.592 | 5.384.413 |
| XBS # | 3.746 | 2.351 | 2.887 | 24.781 | 34.642 | 564.888 |
| PS4 # | 1.816 | 1.722 | 1.602 | 8.486 | 17.384 | 9.499.545 |
| 3DS # | 14 | 13 | 97 | 135 | 1.144 | 24.601.065 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 110.538 | 114.684 | 129.356 | 1.013.455 | 1.573.332 | 73.589.943 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| PS5 | 34.799 | 41.786 | 51.510 | 349.712 | 629.582 | 4.647.882 |
| PS5DE | 4.265 | 6.281 | 13.359 | 69.844 | 115.010 | 736.531 |
| XBS X | 2.290 | 1.130 | 2.729 | 14.977 | 10.027 | 259.961 |
| XBS S | 1.456 | 1.221 | 158 | 9.804 | 24.615 | 304.927 |
|NSWOLED| 50.240 | 51.250 | 37.373 | 410.061 | 463.167 | 6.838.219 |
| NSW L | 10.762 | 6.979 | 10.174 | 96.166 | 139.421 | 5.770.240 |
| NSW | 4.896 | 4.302 | 12.354 | 54.270 | 172.982 | 19.738.694 |
| PS4 | 1.816 | 1.722 | 1.602 | 8.486 | 17.384 | 7.923.822 |
|n-2DSLL| 14 | 13 | 97 | 135 | 1.144 | 1.206.120 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

02./01. [PS5] Final Fantasy VII Rebirth <RPG> (Square Enix) {2024.02.29} (¥8.980) - 24.482 / 287.138 <60-80%> (-91%)

Se va bene, ci sono 70k copie nei negozi.
 
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ace

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Si era capito l'andazzo :shrek:
 

ace

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Il VR era anche il focus dello scorso anno, hanno buttato al cesso il 2023 che già andava dimenticato da parte loro
 

zaza50

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Successe pure per il primo PSVR?
No.
Periferica più economica (da produrre e da vendere).
Maggiore curiosità del mercato verso questo ramo dell'intrattenimento.
Minori target produttivi (non ne avevano prodotti 2M).

Questa cosa (che secondo me passerà presto da: fermo temporaneo a fermo quasi totale. O comunque riduzione infinitesimale della produzione) è figlia di una strategia VR2 totalmente sbagliata (unita ad un andamento non proprio ottimale del mercato).
 
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Utente cancellato 149790

No.
Periferica più economica (da produrre e da vendere).
Maggiore curiosità del mercato verso questo ramo dell'intrattenimento.
Minori target produttivi (non ne avevano prodotti 2M).

Questa cosa (che secondo me passerà presto da: fermo temporaneo a fermo quasi totale. O comunque riduzione infinitesimale della produzione) è figlia di una strategia VR2 totalmente sbagliata (unita ad un andamento non proprio ottimale del mercato).
Credo che pure un eventuale apertura al monde pc di Sony con il VR2 non cambierà di molto le sorti di quest'ultimo.
 

Gio1981

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Certo che son stati proprio fessi ! Non potevano renderlo da subito compatibile anche per Pc ? Poi assurdo che non si possano guardare i bluray 3D perchè la PS5 non ha il lettore bluray 3D ! :hmm: Riguardo ai giochi era cosi' difficile rendere VR compatibili almeno i racing come han fatto con Granturismo 7 ? Su pc mi pare che siano tutti VR compatibili.
Io di giocare giochini Indie da 4 soldi in VR ne faccio anche a meno, quando usciranno dei tripla A allora potrei comprarla :sisi:
 
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