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Come avere una pagina personale su DoomItalia

Glassyman

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Io e afullo stiamo raccogliendo le biografie dei modders italiani più famosi mettendole sul sito.

La prima che abbiamo pubblicato è quella di Daimon. Abbiamo deciso di iniziare dal lui perché è il modder italiano più famoso nelle community internazionali e il più prolifico in termini di pubblicazioni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Ora passiamo a noi. Siete abbastanza famosi worldwide? Avete lavorato a tanti progetti? Se pensate di sì scrivete qualcosa sulla vostra carriera di Doomer (e non solo), postate i link per i vostri capolavori e noi decideremo se mettervi online. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 

Glassyman

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Ecco qui la mia autobiografia. Dovrebbe essere completa. Se scopro che manca qualcosa la integrerò al più presto.

Glassyman iniziò la sua avventura da Doomer già nei primi anni '90 ma più come spettatore che come giocatore, specialmente di Spear of Destiny, numerosi giochi DOS, e i primi FIFA. Diventato un provetto giocatore di Doom 2 e in seguito anche di Doom 1 (questo perché i floppies di Doom 1 si pensavano smarriti ma furono ritrovati da lui stesso), gli furono regalati dei dischi contenenti livelli aggiuntivi sia per Doom 1 che per Doom 2 (più tardi anche di Heretic) e i primi editors tra cui DEU, DOOMCAD e NWT. Inoltre si dilettava con il multiplayer via cavo seriale. Finita l'esperienza con i livelli su cd e i vari Quake e desideroso di nuove esperienze videoludiche, inizia a scaricare mods (da segnalare Requiem, Hell Reaveled, The Darkening, Twilight Zone) da internet da un sito semisconosciuto che andò offline poco dopo. La sua avventura prosegue, dopo aver ricevuto in dono il suo primo computer, con la scoperta del Doom Builder, delle source ports delle community più famose e frequentate e, soprattutto, DoomItalia.

Glassyman attualmente dispone di una vasta conoscenza dei mods singleplayer, degli editor, degli eseguibili, dei fatti storici. Inoltre è un esperto delle serie Wolfenstein, Quake, Half-Life, Metal Gear Solid e di innumerevoli retrogames. Amministra il forum The Doom Universe (inizialmente nato come suo fanclub) dopo aver scalato tutte le posizioni al suo interno; è assiduo frequentatore di Gamesforum e collaboratore di DoomItalia. È stato eletto Best DoomItalia User per 4 anni consecutivi (in pratica ha vinto sempre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif).

La sua carriera di mapper è alquanto controversa: cominciò creando piccoli livelli per divertirsi con i compagni di scuola (ancora prima di scoprire il Doom Builder!). Negli anni successivi, per mera curiosità, ne inviò uno agli archivi /idgames. Ricevette commenti sia divertiti che critici e, nonostante ciò, proseguì con l'upload dei suoi vecchi lavori. Purtroppo, un noto autore di Jokewads che Glassyman addirittura stimava, pensò di accrescere la propria fama ridicolizzando Glassyman creando ad hoc uno pseudo-jokewad. Glassyman, più meravigliato e deluso che offeso, non chinò la testa e passò al contrattacco creando ex-novo dei jokewads per ZDoom in cui il giocatore ha il compito di uccidere o catturare tutti gli haters di Glassyman, specialmente il noto autore di jokewads che, non aspettandosi una reazione tanto rabbiosa quanto adeguata (c.d. butthurt1), si credette furbo inviando agli archivi prima della spazzatura spacciandosi per Glassyman, poi anonimamente altri pseudo-jokewads in cui continuava ad attaccare Glassyman ma Glassyman capì subito che si trattava di lui. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Glassyman, dopo aver spaccato le community in due tra i suoi fedelissimi sostenitori e gli haters che parteggiavano per il suo nemico o contro entrambi, dopo essere stato oggetto di calunnie e ban immotivati, decise di porre fine motu proprio alla seconda serie (anche se c'era ancora tanto da fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) dei suoi lavori per evitare il proseguire delle flamewars che nel frattempo avevano coinvolto altri famosi membri delle community. Oltre alla prima serie parecchio brutta e la seconda tanto elaborata quanto controversa e mai terminata, ha organizzato, contribuito e gestito il mod The Doom Universe's Total Randomness Community Project e curato l'upload di alcuni wads antichi che mancavano dagli archivi. Però è stato costretto a smettere perché alcuni utenti (che proprio non sanno farsi i fatti propri //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) hanno sollevato questioni sulla ridondanza e sul copyright.

Pagina ufficiale

Fanpage ufficiale su Facebook

Download The Doom Universe's Total Randomness Community Project

Lista di altri mods

Lista di old wads curati come descritto sopra

1. Questo vocabolo può essere omesso :rickds:

 
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La formattazione del testo proprio non la puoi mettere sul sito? Senza, è un po' "pesante" da leggere.

 

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Non sapevo fossi autore di diversi jokewads! Dove li trovo?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif

 

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Non sapevo fossi autore di diversi jokewads! Dove li trovo?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif
Sono questi (tranne l'ultimo che è un fake) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Sintesi:

Prologue: puoi skipparlo, è solo un addestramento

Mission 1: il più famoso e uno dei più riusciti, è quello citato nella mia biografia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Mission 2: venuto male, puoi evitarlo

Mission 3: solo se ti piacciono le battaglie con la railgun

Mission 4: 9 livelli, abbastanza divertente

Mission 5: forse il migliore della serie :rickds:

Mission 6: buone gag ma poteva essere sviluppato meglio

Inoltre: La risposta al fake di Paul Corfiatis :rickds:

Se non capisci qualche gag chiedi pure. :.bip:

 

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mission one is okish //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif un po' brutale ma essendo un jokewad credo vada da sé il god mode on.

 

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mission one is okish //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif un po' brutale ma essendo un jokewad credo vada da sé il god mode on.
Davvero è così difficile? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

 

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Ehhh... Sono molto diverse volte, le trappole sono davvero unforgiving. I players verdi sono delle bestiacce, ed anche quelli grigi non scherzano: specie i railgunners.

 
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afullo

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La formattazione del testo proprio non la puoi mettere sul sito? Senza, è un po' "pesante" da leggere.
Volendo sì, ora sto per uscire, ma più tardi o domani lo faccio se preferisci... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
 

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Ehhh... Sono molto diverse volte, le trappole sono davvero unforgiving. I players verdi sono delle bestiacce, ed anche quelli grigi non scherzano: specie i railgunners.
Retarded marines.:rickds:

Volendo sì, ora sto per uscire, ma più tardi o domani lo faccio se preferisci... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
No problem. Ho aggiunto altri due link.

 

afullo

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Ho aggiunto i link, poi metto a posto anche la formattazione. In questi giorni sono preso dalle festività... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 

Glassyman

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Ho aggiunto i link, poi metto a posto anche la formattazione. In questi giorni sono preso dalle festività... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
Dovresti mettere a capo il quarto link perché è attaccato al terzo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 

afullo

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Sistemato... :morris82:

 
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