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Cossacks 3 | Workshop Available

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Leorgrium

Never Fade Away
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Scheda del gioco

Genere: Strategia
Sviluppatore: GSC Game World
Editore: GSC Game World
Data di rilascio: 20 set 2016
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Multigiocatore, Multigiocatore online, Coop, Partita cooperativa online, Achievement di Steam, Carte collezionabili di Steam, Steam Workshop, Steam Cloud, Include editor dei livelli, Commento disponibile

Riguardo questo gioco

Ecco il sequel del leggendario e accreditato Cossack, vincitore di svariati premi nel suo genere.Imparando la storia europea del XVII e XVIII secolo il gioco rievoca colossali battaglie che includono fino a 32 000 unità schierate contemporaneamente nel campo di battaglia.Questo remake del gioco, che originariamente fu rilasciato nel 2000, contiene tutti gli elementi che distinsero i giochi della serie Cossacks, aggiungendo la grafica 3-D. Cossacks 3 fornisce al giocatore un'infinità di opzioni tattiche, includendo non solo la costruzione di edifici e la raccolta di materie prime, ma anche una vasta selezione di diverse unità e la dinamicità di un terreno che influisce sulle meccaniche di gioco.20 nazioni, 120 diverse unità, 100 diverse tecnologie e oltre 220 differenti strutture storiche sono disponibili per il giocatore. Oltre agli scontri terrestri i giocatori possono costruire la loro flotta e scontrarsi con i propri nemici in mare. Cossacks 3 offre inoltre 5  campagne storiche in modalità giocatore singolo, oltre che immense battaglie on-line dove si possono sfidare fino a 8 giocatori. Il giocatore può forgiare alleanze con o contro altri giocatori, ed è inoltre possibile combattere contro uno o più computer. Le mappe randomiche garantiscono una possibilità illimitata di combinazioni che si possono adattare alle necessità del giocatore.Caratteristiche del gioco:Immense battaglie con più di 32000 soldati schierati sul campo di battaglia20 nazioni giocabili100 diverse tecnologie220 strutture storiche unicheCombattimenti terrestri e navali5 campagne storiche per giocatore singoloInfinite battaglie su mappe randomiche contenenti fino a 8 giocatoriInformation about Digital Deluxe Edition (no longer available for purchase): Digital Deluxe - is a game edition, that contained both base game and 4 previously announced DLC, which are getting consequent releases during 1 year after Cossacks 3 release, along with few great bonuses.We have already released 4 promised DLCs: Days of Brilliance, Rise to Glory, Path to Grandeur and The Golden Age. They include:Early access to new nations:[Days of Brilliance] Denmark[Days of Brilliance] Netherlands[Rise to Glory] Bavaria[Rise to Glory] Saxony[Path to Grandeur] Hungary[Path to Grandeur] Portugal[The Golden Age] Switzerland[The Golden Age] PiedmontCampaigns:[Days of Brilliance] Pro Fide, Lege et Rege[Rise to Glory] Huge gambles and great achievements.[Rise to Glory] The Lion of the North.[Path to Grandeur] St.Jacob with us, Spain![Path to Grandeur] In the Service of the Grand Vizier![The Golden Age] Oranien bovem!Single-player missions:[Days of Brilliance] Konotop[Days of Brilliance] Clash at Nordlingen[Days of Brilliance] Stuart Restoration[Days of Brilliance] Peasants' War[Days of Brilliance] Landing in Brittany[Rise to Glory] Second Northern War[Rise to Glory] Great Northern War[Rise to Glory] Franco-Dutch War[The Golden age] War for Brazil[The Golden age] War in the Caribbean[The Golden age] The Portuguese War of Independence[The Golden age] Siege of DunkirkHistorical battle:[The Golden age] Battle of Nieuwpoort (1600)[The Golden age] Battle of Pyliavtsi (1648)[The Golden age] Battle of Prostki (1656)[The Golden age] Battle of Saint Gotthard (1664)[The Golden age] Battle of Villaviciosa (1710)[The Golden age] Battle of Sheriffmuir (1715)[The Golden age] Oran (1732)[The Golden age] Battle of Soor (1745)Environments:[Rise to Glory] Winter maps[Path to Grandeur] Desert mapsDigital Deluxe Edition owners would also receive soundtrack in lossless quality (wav format).Digital Deluxe Edition is no longer available for purchases. Its owners have already got 4 DLC for free, as we`ve promised.

Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimi
Sistema operativo: Windows XP/7/8/10
Processore: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz / Core i3 1.6GHz / AMD Athlon II X2 280
Memoria: 3 GB di RAM
Scheda video: nVidia GeForce 9600 GT / Radeon HD 4830 / Intel HD5000
DirectX: Versione 9.0c
Rete: Connessione Internet a banda larga
Memoria: 6 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: Screen Resolution - 1280x768
Raccomandati
Sistema operativo: Windows XP/7/8/10
Processore: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
Memoria: 6 GB di RAM
Scheda video: nVidia GeForce 560 / ATI Radeon HD 7900 Series
DirectX: Versione 9.0c
Rete: Connessione Internet a banda larga
Memoria: 8 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: Screen Resolution - 1920x1080

LINUX
Minimi
Sistema operativo: SteamOS, Ubuntu, Mint
Processore: Quad Core Processor
Memoria: 3 GB di RAM
Scheda video: OpenGL 3.2+, 512 MB GPU RAM (Intel video-cards are not officially supported and game may not work)
Rete: Connessione Internet a banda larga
Memoria: 6 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: Minimal Screen Resolution - 1280x768

MAC OS

Screenshots

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Video



Link utili

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Killneo

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Mio padre sarà contento :rickds: ci passa ancora delle ore sul primo capitolo.

Curioso di vedere cosa tireranno fuori dal cilindro. Per quel poco che ci ho giocato non mi era dispiaciuto...

 

Steeb

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ottima notizia, mi manca un rts così

 

Steeb

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stupendo, non vedo l'ora di giocarlo

- - - Aggiornato - - -

qualche info e nuove immagini sul sito ufficiale http://www.cossacks3.com/

 
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Eldarwarrior

Signore
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Ma i GSC non erano falliti? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

Steeb

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Ma i GSC non erano falliti? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
non saprei, so solo che il team originale degli stalker si è un pò spezzettato, un pò di qua e un pò di là.. alcuni sono dentro survarium, altri si erano uniti a quelli di metro per fare un nuovo survival post apocalittico di cui non si è saputo più nulla..

A vedere questo Cossacks 3 sembra un lavoro di qualità, speriamo bene :morris82:

 
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The_Train

Divinità
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Fuori dal nulla, oltretutto i GSC o.O

Terrain will play an important role in determining range for weapons and the effectiveness of their fire. But skilled players will also be able to use the terrain to their advantage as they maneuver large forces into position.
"It’s possible to hide from the enemy’s artillery behind mountains and high plains," Yeltyshev said, "and the later to use these same plains as a ground for your own cannons. Fortifications also add a tactical variety.

"Multiplayer modes will allow up to 7 players on the same map. They can be every man for himself, or joined into teams, and include a mix of humans and AI. It’s even possible to play against 6 AI enemies at the same time."

There will also be a complex map generation tool, adjustable resource availability, and even a count-down clock for the beginning of hostilities.

"One of the most popular variants of rules in the original Cossacks," Yeltyshev said, "was to allow opposing players one or two hours to build up and develop their bases and their armies, and only after that to try their strength against each other on the battlefield."

At some point after release, the team plans to support a total of 20 unique nations, and increase the unit count beyond 8,000 — the number originally supported by the first Cossacks at release.

Most importantly, full mod support will be baked in at launch. Grigorovich says the plan is to distribute Cossacks 3 with an editor, one that includes the same in-house tools the team used to build the game. They’ll be powerful enough, he said, to practically rebuild the game from scratch.

"We will give modders lots of simple mechanisms to tweak the game, add new content, redesign interface, AI, change balance and gameplay or even make a completely new game with goblins and orcs.

"We will support popular mods, as well as give them official status and provide mod makers with help, making their work better and smoother."
***** sembra divino, io sapevo che Grigorovich si era rotto le palle di fare il dev. Mah, chissà se c'è speranza per STALKER a questo punto :morris82:

 
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The_Train

Divinità
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Steeb

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Fantastico.. un rts classico con un engine moderno.. qualcuno ci è arrivato finalmente.

 

EdricWrath

Random Guy (Maybe) - AKA Deme80car (Cambiato Nick)
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Figata figata :hype:

 
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D&D

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Ho amato il primo e ho scoperto che c'è questo in produzione :sbav://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 

Steeb

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Annunciata la data di uscita, 20 settembre 2016. A breve pagina steam up

 

Zio Bernie

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Questo mi piacerebbe giocarlo. Chissà quali saranno i requisiti minimi. Purtroppo ho solo un portatile di 5 anni fa. :rickds:

 

Steeb

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Questo mi piacerebbe giocarlo. Chissà quali saranno i requisiti minimi. Purtroppo ho solo un portatile di 5 anni fa. :rickds:
Non dovrebbe essere esoso, con la pagina steam avremo le specifiche.

Inoltre pare arrivi ad un prezzo relativamente basso, i preorder si trovano ora a 16€, per cui dovrebbe essere sui 20 € al lancio.

 

Il Don

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Il prezzo non mi fa ben sperare

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