PS5 Crimson Desert | GOLD | 19 Marzo 2026

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Onorato di essere uno di questi fedeli.Il Crimsone sia lodato!
Messo nella wishlist dell account della mia consorte pure . Ora appena posso lo aggiungo anche all account di mia madre
 
Mio fratello, ti voglio bene. Il feedback dei colpi di Vindictus lo ricerco tutt’ora ovunque. :asd:
Non ho giocato Vindictus ma ho visto parecchi video gameplay, soprattutto per le armi pesanti o spada e scudo il feedback sembra davvero ottimo e di alto livello, però non penso ci sia qualcosa di meglio di Monster Hunter Wilds :hmm:

Però si vede che hanno un approccio diverso.


Ma qualcuno sa se c'è qualche evento o possibilità di mandare una domanda semplice semplice a Pearl Abyss in stile chat come l'ultima intervista?
Gli devo chiedere di aumentare quei cazz di sottotitoli che fai video paiono troppo piccoli, soprattutto le descrizioni quando apri la mappa damn...
Se mi fanno un intero Codex con quella dimensione è finita.
 
Visti vari approfondimenti, sembra molto figo.
I miei dubbi riguardano il cs tra bilanciamenti e feedback dei colpi e soprattutto le prestazioni su ps5, se queste cose passano la prova bene lo giocherò sicuramente. Vedremo tra un mese la situazione
 
Sulle modalità grafiche non si sa ancora nulla? :hmm:
 
Sulle modalità grafiche non si sa ancora nulla? :hmm:
Nope ma hanno detto che stanno ottimizzando anche per la versione pro.

Secondo me ci saranno le solite modalità performance e grafica :sisi:
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In a recent interview with YouTuber Destin, Pearl Abyss director Will Powers said that Crimson Desert is currently being optimized, and when it comes to game performance, there will understandably be some differences between consoles and PC. However, there will be PS5 Pro enhancements, which will be detailed ahead of launch alongside more information on graphics and performance on both consoles and PC.
 
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Crimson Desert PR mentioned that certain missable moments in the game reminded him of Elden Ring:


"I don't want to compare it specifically to any one game, but that particular element reminded me a lot of my own experience in Elden Ring. Where after I beat Elden Ring, I was looking online because I don't want any spoilers while I'm playing a game. And someone talked about the Town of the Living Pots. This was the most moving thing for this particular writer that he experienced in the game. I never even found that place.


Like this is a huge thing. It was the most important and most impactful thing that he saw, and I didn't even know it was there.


It was that for me, that was my experience where I was like, oh my god, I just didn't do this questline because it wasn't overt.


It was like one quest that started in one place and that started the path for this quest, and I just never took the first step. And that guides you to a whole new area. It unlocks your ability to visit that area. Without that questline, you're forbidden to enter this area.

You get thrown out.

Your own personal path and progression can change the areas you explore and ultimately your experience with the game. Wich I find to be really cool, especially in a game with a set storyline, plot and ending.
Each player's experience can be drastically different.


In that sense, it's very much similar to like in Elden Ring.


When you're talking with a friend, it's a lot of "Oh my god, did you do this?'
That's where I think this game really sings for me.
 
Comunque volevo comunicarvi che Munba è dei nostri, ma siccome è timido non se la sente di dirlo qui.
 
io potrei essere dei vostri ma voglio sapere un po di roba in più :sisi:
 
È uscito il.trailer sul combattimento, c'è di tutto :sard:
Spade lance magie fucili mecha orsi maghi donne guerriero mosse corpo a corpo alla street fighters :rickds:
 
Ultima modifica:
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