altair_92_
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Tanta roba sta cosetta qui.
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Evita graziehai ragione, questi non capiscono
Tanta roba sta cosetta qui.
Liquido nero che rimaneva fermo dovera o dove appariva, però.Come il liquido nero del primo capitolo o avete la memoria corta
Fuggivi nn rimaneva fermo saliva di livello qua invece si muove e ti insegue. Detto questo ribadisco aspetterei prima di pronunciarsi ludicamente visto che ieri nn c e stato nulla di diverso o cosi dirrompente rispetto al primo. Concentriamoci sul lato tecnico visivo l unica vera roba current ma fai anche next gen mostrata ieriLiquido nero che rimaneva fermo dovera o dove appariva, però.
Qui si parla di vere e proprie inondazioni che avvengono (o possono avvenire) mentre stai giocando, in teoria :O
Beh sì il punto è questo, probabilmente la pece (tar, non riesco a trovare come è tradotta in ita - avendo giocato il gioco full eng con anche i testi non ho presente l'adattamento) nel primo era semplicemente una superficie che saliva solo un po', quanto bastava per ricoprire il terreno in una zona. Poi se io mi muovo per fuggire da lì e il liquido rimane dov'è, quel liquido de facto è sempre fermo anche se io mi sto muovendoFuggivi nn rimaneva fermo saliva di livello qua invece si muove e ti insegue. Detto questo ribadisco aspetterei prima di pronunciarsi ludicamente visto che ieri nn c e stato nulla di diverso o cosi dirrompente rispetto al primo. Concentriamoci sul lato tecnico visivo l unica vera roba current ma fai anche next gen mostrata ieri![]()
Probabilmente sì; la parte interessante sarà infatti capire se questi eventi ambientali sono 'localizzati' oppure possono apparire veramente ovunque.Comunque pad alla mano le inondazioni credo che lasceranno il tempo che trovano.
Si vede che è un letto di un fiume e ci sono pure le pozzanghere a terra, quindi già dovresti sapere che la non si costruisce. Inoltre si sentirà prima il rumore quando si avvicinerà, quindi l'unico modo di farsi colpire sarà di proposito.
In quel momento del trailer sta piovendo, una tempesta di Timefall può aumentare l'agitazione delle acque.Probabilmente sì; la parte interessante sarà infatti capire se questi eventi ambientali sono 'localizzati' oppure possono apparire veramente ovunque.
Oppure se magari possono apparire in zone che non puoi proprio evitare (ad esempio chessò, un lago secco che ogni tanto si allaga e che non puoi circumnavigare perché ci sono barriere intorno o zone con altri pericoli (quindi puoi scegliere, chessò, se farti la zona infestata da BT o la zona dove potresti ritrovarti a scappare da una inondazione).
Sono teorie un po' a caso, ma diciamo che anche se prevedibili come li descrivi tu sono elementi che possono arricchire le difficoltà che si incontrano mentre si gioca. Almeno secondo me, e sempre nel piano teorico.
Essendo padre di 2 bimbe piccole per me è la parte più bella del trailer...rispecchia l'amore di un padre per il figlio.![]()
In quel momento del trailer sta piovendo, una tempesta di Timefall può aumentare l'agitazione delle acque.![]()
possibile eh,non ho la verità in tasca e entrare nella testa di Kojima è alquanto complicatoPer me invece il protagonista sarà lo stesso e il gameplay pure. Dall’America si passa al Messico a quanto ho capito. Ci saranno delle novità sicuramente ma il core rimarrà quello.
Ma in realtà lo dico a malincuore perché io sono il primo a sperare in una cosa totalmente diversa dal primo, ma purtroppo secondo me non sarà cosìpossibile eh,non ho la verità in tasca e entrare nella testa di Kojima è alquanto complicato
Storicamente però è sempre stato ingannevole con i suoi trailer, basta pensare a MGS 2 o anche MGS V
Non sbagli.Ma poi sbaglio o la taglia del mondo sembra completamente diversa?
Ma poi sbaglio o la taglia del mondo sembra completamente diversa?
Anche fin troppo grossa, quello mi spaventaMa poi sbaglio o la taglia del mondo sembra completamente diversa?