PS5 DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH | Disponibile | Avremmo dovuto connetterci?

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Continue :bruniii:
 
Questo martellerà fino a Giugno :asd:
 
E noi soffriremo e godremo. E poi si passa al TGS, e poi si passa ai TGA. E poi inizio 2025 si gode tutti insieme.
2025 anno incredibile, DS2, GTAVI, Shadow of Erdtree :ahsn:
 
2025 anno incredibile, DS2, GTAVI, Shadow of Erdtree :ahsn:
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Quindi in questo ci rientra anche DS2 no?
È second ma sempre Sony.


 
Ultima modifica:
Quindi in questo ci rientra anche DS2 no?
È second ma sempre Sony.



Be' Until Dawn ha venduto più di DS, e non è considerato "Major", quindi difficile dirlo (soprattutto considerando lo stato particolare in cui è l'IP [proprietà Sony, ma anche di Kojima nel caso del secondo capitolo]).

Il dato metrico più rilevante al momento è questo

Il doppiaggio JP inizierà in Primavera (salvo intoppi).
Per DS1 iniziò 11 mesi prima della release.
Chiaramente non sappiamo se abbia la stessa mole di dialoghi o meno (ma tenderei a crederlo), ma indubbiamente se si parte in primavera (Aprile?) è facile che si possa andare oltre il Fiscale, ma comunque nel First Half 2025.
 
Be' Until Dawn ha venduto più di DS, e non è considerato "Major", quindi difficile dirlo (soprattutto considerando lo stato particolare in cui è l'IP [proprietà Sony, ma anche di Kojima nel caso del secondo capitolo]).

Il dato metrico più rilevante al momento è questo

Il doppiaggio JP inizierà in Primavera (salvo intoppi).
Per DS1 iniziò 11 mesi prima della release.
Chiaramente non sappiamo se abbia la stessa mole di dialoghi o meno (ma tenderei a crederlo), ma indubbiamente se si parte in primavera (Aprile?) è facile che si possa andare oltre il Fiscale, ma comunque nel First Half 2025.

Ma poi proprio ieri ha detto che sono ancora in fase di assemblaggio, e ultimamente aveva detto che stanno ancora testando alcune soluzioni, insomma è lunga.
 
Ma poi proprio ieri ha detto che sono ancora in fase di assemblaggio, e ultimamente aveva detto che stanno ancora testando alcune soluzioni, insomma è lunga.
Be' anche GoW2018 aveva molte dinamiche in assemblaggio (tipo l'IA del Companion) a pochi mesi dal lancio. Chiaramente il gioco ad oggi non è shippabile (sarà in Alpha suppongo, avrà il Golden Path e un po' di pezzi qua e là), e chiaramente questo è l'anno decisivo per la produzione e il montaggio. Se assumiamo tempi simili a DS1 con il doppiaggio (Iniziandolo ad Aprile Maggio -> 11-12 Mesi) possiamo supporre un Primavera dell'anno prossimo o Inizio Estate.
 
 
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