Cosa c'è di nuovo?

Doom retro 1.4

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Glassyman

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DOOM RETRO, la nuova source port basata su Chocolate, è arrivata alla versione 1.1. Il changelog è lungo.

Download e changelog

 

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La gente ancora sta in vacanza. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

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Versione 1.2. Migliorata la stabilità, aggiunti un launcher e gli schizzi di sangue. Stesso link. :morris82:

 

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Versione 1.3

-miglioramenti su stabilità e performance

-risolti numerosi bug

-introdotto nuovo HUD in widescreen

Link uguali.

 
D

Dr K

Ragazzi ho un problema, cliccando su doomretro.exe mi chiede di aprire un *.wad, scelgo il doomretro.wad e mi si riapre questa finestra. :wush:

Ho provato ad avviarlo come amministratore ma niente, il problema persiste.

Qualcuno ha già avuto un problema del genere?

EDIT: Ho risolto... non avevo capito che dovevo caricare i WAD dei vecchi Doom.:rickds:

 
Ultima modifica:

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Sì, dovevi scegliere doom.wad oppure doom2.wad.

 

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Versione 1.3-miglioramenti su stabilità e performance

-risolti numerosi bug

-introdotto nuovo HUD in widescreen

Link uguali.
News qui: http://www.doomitalia.it/index.php?subaction=showcomments&id=1397213931&ucat=3&template=Default :afullo:

Ragazzi ho un problema, cliccando su doomretro.exe mi chiede di aprire un *.wad, scelgo il doomretro.wad e mi si riapre questa finestra. :wush:Ho provato ad avviarlo come amministratore ma niente, il problema persiste.

Qualcuno ha già avuto un problema del genere?

EDIT: Ho risolto... non avevo capito che dovevo caricare i WAD dei vecchi Doom.:rickds:
Sì, doomretro.wad non è un IWAD, deve necessariamente appoggiarsi ad uno degli originali (forse basta anche uno dei sostituitivi come freedoom.wad, ma non è detto). //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
 

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Versione 1.4

- ora imita meglio il comportamento di Vanilla con alcuni suoi mods

- modalità basso dettaglio grafico

- miglioramenti all'HUD in widescreen

- più sangue (?) :rickds:

Link uguali.

 

miticludus

gesù
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insisto, ma se c'era già chocolate doom, perchè c'è anche questo?

 

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Di solito i fork avvengono perché ci sono dissensi nello sviluppo di un programma... l'autore avrà avuto i suoi motivi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

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Versione 1.4.3

-bugfixing

-nuovo strumento per la pixel art (?)

 

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Versione 1.6

- ombre dinamiche

- clipping negli sprites immersi nei liquidi

- supporto per il DeHacked

- miglioramenti su performance e stabilità

Changelog e download

 

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Versione 1.6.5

-bugfixing

-ottimizzazioni di performance

-nuovo effetto per i settori liquidi (non so cosa sia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif)

Il link è sempre lo stesso.

 

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Versione 1.8

-aggiunta la BOOM compatibility.

 
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