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Eventi Apple | WWDC | Focus sull'IA | 10 Giugno

Added to Calendar: 12-09-23

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PEVO

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Tesshou

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È il fondatore di Oculus.
Lui è sempre stato critico con i suoi prodotti finché era al comando, se scrive questo significa che il visore di Apple è davvero valido. Non vedo l'ora di scoprire tutto.

Chissà se Apple riuscirà a sdoganare la vr per il pubblico più generalista con volumi di vendita alti :asd:
 

PEVO

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È il fondatore di Oculus.
Lui è sempre stato critico con i suoi prodotti finché era al comando, se scrive questo significa che il visore di Apple è davvero valido. Non vedo l'ora di scoprire tutto.


Chissà se Apple riuscirà a sdoganare la vr per il pubblico più generalista con volumi di vendita alti :asd:
Siamo partiti con rumor abbastanza "spenti" sul visore Apple... Ora però la situazione è completamente cambiata e sembra che Apple abbia lavorato duramente negli ultimi mesi.
Sono veramente curioso di vedere cosa sono riusciti a fare. Probabilmente sarà il prodotto dell'anno (e se va bene anche della prossima decade).
Devo iniziare a mettere qualche €€€ da parte, per poterlo acquistare da Amazon non appena esce (giusto per provarlo, poi eventualmente farò il reso)
 
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l caso d'uso del potenziale auricolare VR di Apple: chiamate olografiche
Il visore VR di Apple promette di ridefinire le nostre interazioni con lo spazio digitale.
Tra molte delle potenziali applicazioni che ci è stato detto che funzionerà, spicca un potenziale caso d'uso killer che secondo me non è stato adeguatamente menzionato: le chiamate olografiche.

Immagina la scena: sei seduto nel tuo salotto, ma attraverso l'obiettivo del visore VR di Apple, sei anche nell'appartamento del tuo migliore amico in un'altra città, o addirittura in un altro paese, vivendo la loro realtà in 3D. Nessun avatar da cartone animato o sostituti artificiali, ma una realistica proiezione olografica 3D del tuo amico. Non è solo un'altra videochiamata; è come essere nella stessa stanza, condividendo un'esperienza in tempo reale. Questa è la promessa del visore VR di Apple.

Perché credo così fortemente in questo potenziale? Lasciatemi spiegare. Di recente ho acquistato e ho iniziato a utilizzare il tablet Nubia 3D, che utilizza la tecnologia Leia. È stata un'esperienza rivoluzionaria nel consumo di contenuti immersivi senza occhiali. È difficile stupirmi, dato che utilizzo la tecnologia immersiva ogni giorno già da più di 6 anni, ma OMG questo tablet lo ha fatto. Ma immagina di prendere quella tecnologia e migliorarla ulteriormente all'interno degli occhiali VR. La tecnologia Leia funziona utilizzando due fotocamere puntate verso i tuoi occhi e pixel di rendering a schermo diviso per creare un effetto 3D. Per effettuare una chiamata 3D sono necessarie due fotocamere, una funzione già disponibile su molti smartphone oggi, compreso l'iPhone. Infatti, i recenti modelli di iPhone e iPad sono dotati non solo di doppia fotocamera, ma anche di scanner LiDAR e di un'incredibile potenza di elaborazione AI. È qui che accade davvero la magia. Sfruttando le capacità esistenti dei propri dispositivi, Apple può sfruttare la potenza delle fotocamere stereoscopiche e dell'intelligenza artificiale per creare esperienze olografiche 3D coinvolgenti. Quando questa tecnologia è combinata con la realtà virtuale, il risultato è una chiamata olografica incredibilmente realistica. Immagina il potenziale: partecipare a chiamate 3D coinvolgenti con i tuoi cari, indipendentemente da dove si trovino nel mondo. Questo non è solo un lontano sogno del futuro; con la tecnologia a portata di mano, questa potrebbe essere una realtà entro l'anno.

Apple potrebbero portare questa tecnologia a nuovi livelli. Spostando la proiezione olografica in uno spazio VR, i confini di uno schermo 2D vengono eliminati. Utilizzando una combinazione di telecamere stereoscopiche e imaging 3D avanzato, Apple potrebbe consentire agli utenti di sperimentare un livello completamente nuovo di immersione, rendendo le interazioni a distanza più intime e reali. La differenza fondamentale tra questa e le tecnologie precedenti è il livello di immersione. Su un tablet o uno smartphone 3D, sei ancora un osservatore, che guarda dall'esterno. Ma con l'auricolare VR di Apple, non stai solo osservando; stai partecipando. Sei dentro l'esperienza.

Questo salto tecnologico potrebbe avere profonde implicazioni per diversi settori. Nel regno della comunicazione personale, potrebbe portare una nuova dimensione alle relazioni a distanza o alle interazioni familiari, facendo sembrare i chilometri come pochi centimetri. Nel mondo degli affari, potrebbe rivoluzionare il lavoro da remoto, fornendo un nuovo livello di connessione e collaborazione per i team. Nel settore sanitario, potrebbe offrire un'interazione realistica per la telemedicina, aggiungendo un tocco personale all'assistenza a distanza del paziente. Le possibilità sono immense. Dimentica i giochi per un secondo, QUESTA caratteristica potrebbe giustificare un prezzo di 3000 $ per milioni di persone.

Nonostante i significativi progressi nel regno della realtà virtuale, nessun'altra azienda di hardware VR sembra essere lontanamente vicina all'introduzione di una funzionalità simile alla chiamata olografica. Aziende come Meta, HTC e Pico sono ancora in gran parte focalizzate sul miglioramento delle esperienze di gioco e intrattenimento, non ancora avventurandosi nel dominio della comunicazione immersiva. La tecnologia, come mi ha dimostrato il tablet Nubia 3D, è davvero qui e ora. Il tablet mostra in modo convincente la fattibilità e il potenziale delle chiamate olografiche e dell'imaging 3D su larga scala. Tutti i componenti necessari, dalle doppie fotocamere alle capacità avanzate di elaborazione AI, sono già disponibili e ampiamente utilizzati. È un chiaro segno che la tecnologia per una comunicazione olografica veramente immersiva non è solo un concetto futuristico, ma una realtà imminente.

Quindi, preparati a rimanere sbalordito. Se Apple percorrerà questo percorso senza passi falsi significativi, il 2023 sarà un anno cruciale, che segnerà l'inizio di un nuovo capitolo nelle tecnologie VR e XR.
La possibilità di una comunicazione olografica potenziata dalla realtà virtuale non è solo roba da fantascienza; è una realtà pronta a rivoluzionare il modo in cui ci connettiamo e interagiamo.


Se questa sarà la strada di Apple la VR farà un balzo in avanti enorme. :morris2:
Sinceramente credo sia ancora troppo presto per tutto questo ma dicevo la stessa cosa con il primo l'iPhone....
 
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Sempre il fondatore di Oculus.
Il set Apple è molto buono. Non ho visto la versione finale del visore, ma l'ho visto una versione prima, ed è eccellente, sarà un affare enorme, e sarà costoso.” dice Palmer Luckey. Ma credo che il loro prossimo approccio sia una strategia intelligente. Vogliono fare della VR qualcosa che tutti vogliono prima di fare qualcosa che tutti possono permettersi.”
 

warioss

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Che hype! Sono stra curioso del visore di apple!!
 

PEVO

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Resta il fatto che sarà probabilmente un prodotto "beta" come la maggior parte delle prime versioni dei prodotti Apple. Per avere un prodotto "completo" probabilmente dovremo attendere 2-3 anni.
Comunque ho un hype della madonna :predicatore:
 
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Secondo un rapporto Foxconn questo sarà praticamente Reality Pro e nel 2024/25 uscirà la versione più economica.
Alla fine sarà come tutti i prodotti Apple, versioni top gamma e versioni più accessibili.

Io tra le tante evoluzioni sono troppo curioso di capire quanto sarà il FOV, da quando la VR è arrivata mai realmente evoluto in gradi, chi più chi meno.
Tanto per far capire, il primo dev-kit di Oculus Rift nel lontano ormai 2012 era un 110°, PSVR2 nel 2023 stessi gradi.
Per me è una caratteristica importantissima per la VR per diversi aspetti, 180 gradi il sogno, 220° fov umano.
 

PEVO

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La BOM (Bill of Materials) per l'auricolare Apple è trapelata online.

Posizionamento: un prodotto senza scopo di lucro, che combina funzionalità AR e VR, può cambiare con un clic.
[*]Stage: è stata completata la fase PVT, attualmente in fase di Pre MP/Preview, ed è stata completata una linea di produzione;
[*]Quantità: si stima tra 400.000 e 500.000 unità nella seconda metà di quest'anno.

Hardware Ripartizione dei costi
Chip x 2: $120 -140 ciascuna;
Schermo Micro OLED: $ 280-320;
Fotocamera (dotata di 14 sensori): $160;
Sistema e assemblaggio di lenti ottiche: $ 70-80;
Mirror View: $ 13-15;
Modulo di regolazione della distanza della pupilla: $ 30-35;
Parte del sensore 3D: $ 80-90;
Cornice centrale in metallo: $ 95;
Parti di aspetto: $ 15-20;
Batteria esterna: $ 22 -25;
Microfono: $ 21-22, Altoparlante: $ 16-18;
PCB+FPC: $40-45;
Parte di archiviazione RAM+ROM: $40-45;
Altri chipset come wifi, Bluetooth, PMIC, ecc.: $60-70;
Modulo di dissipazione del calore: $70;
Altre parti ausiliarie: $ 30-40;
Assemblaggio: $ 110-120;

Costo totale: circa $1400, più le spese di spedizione,
Il costo è prudentemente stimato entro $1600.

#Software Sistema
Il sistema Reality OS auto-sviluppato è adattato al visore Apple e sta attualmente affrontando problemi di compatibilità tra il sistema ros e il sistema iOS;
Il sistema software copre giochi, software video e software per ufficio, principalmente in collaborazione con fornitori di software come iQiyi e Sony.

#Stocking Ciclo
Stabilimento di assemblaggio: fare scorta con 15 giorni di anticipo
Capacità della linea di produzione: la produzione mensile di prodotti qualificati è garantita per oltre 70.000 unità

Per quanto riguarda la filiera industriale, i core focus target sono i seguenti:

【Produttori della catena di fornitura】
Fornitori di soluzioni complete: GoerTek, Luxshare Precision;
Modulo telecamera: Sunny Optical;
Regolazione della distanza della pupilla: Zhaowei Mech. & elettr. Tecnico.;
Parti strutturali: Jabil, BYD Electronics;
Test/attrezzature: Huaxing Yuanchuang, JPT Optoelettronica, Icubic;
Pacco batteria: Batteria Desay

【Altri obiettivi】
Pellicola ottica Pancake: Sunic System;
Modulo acustico e assemblaggio complessivo: Guoguang Electric;
Mini retroilluminazione a LED: Optoelettronica Refond; Longli Tech.
Per maggiori dettagli, contattare Minsheng Electronics Fang Jing/Wang
 
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Ci sono delle cose assurde, tipo il doppio display esterno e interno, amoled LG flessibile e micro oled Sony :morris2:. Sensori per tracciare praticamente tutto il corpo e sono sensori top Sony i migliori. Doppio chip con M2 (un visore standalone da 3,8 tflop :morris2: ). Batteria esterna e interna. Lenti pancake 3p pieghevoli.:morris2: Ok il mio hype è ufficialmente partito, su queste tech pare veramente clamoroso. :morris2: Peccato per il fov che non viene menzionato.

file-20230521-171346jieaw.jpg
 
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PEVO

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Ci sono delle cose assurde, tipo il doppio display esterno e interno, amoled LG flessibile e micro oled Sony :morris2:. Sensori per tracciare praticamente tutto il corpo e sono sensori top Sony i migliori. Doppio chip con M2 (un visore standalone da 3,8 tflop :morris2: ). Batteria esterna e interna. Lenti pancake 3p pieghevoli.:morris2: Ok il mio hype è ufficialmente partito, su queste tech pare veramente clamoroso. :morris2: Peccato per il fov che non viene menzionato.

file-20230521-171346jieaw.jpg
Sembra essere decisamente tanta roba. Ormai non voglio più spoilerarmi nulla, aspetterò l'evento per farmi sorprendere da Apple stessa che di solito è molto brava per queste cose
 
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Se lui ha ricevuto questo invito significa che al 99,9% sarà presentato il visore! :eee:



Anche UPLOAD che è solo un sito VR. :eee:
Per loro primo invito in assoluto da parte di Apple, quindi ormai è certo.




Senza voler sminuire Meta perché per la VR hanno fatto tantissimo e bene in questi anni, ma il 5 Giugno sarà in assoluto il giorno più importante per tutto il medium.
Comunque sarà un bel periodo di fuoco per tutti gli appassionati, inizia la VR Sony per finire con Apple.

FwZ0NnoWwAAvven
 
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Se lui ha ricevuto questo invito significa che al 99,9% sarà presentato il visore! :eee:



Anche UPLOAD che è solo un sito VR. :eee:
Per loro primo invito in assoluto da parte di Apple, quindi ormai è certo.




Senza voler sminuire Meta perché per la VR hanno fatto tantissimo e bene in questi anni, ma il 5 Giugno sarà in assoluto il giorno più importante per tutto il medium.
Comunque sarà un bel periodo di fuoco per tutti gli appassionati, inizia la VR Sony per finire con Apple.

FwZ0NnoWwAAvven

Hype abbestia :predicatore:
 

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Se lui ha ricevuto questo invito significa che al 99,9% sarà presentato il visore! :eee:



Anche UPLOAD che è solo un sito VR. :eee:
Per loro primo invito in assoluto da parte di Apple, quindi ormai è certo.




Senza voler sminuire Meta perché per la VR hanno fatto tantissimo e bene in questi anni, ma il 5 Giugno sarà in assoluto il giorno più importante per tutto il medium.
Comunque sarà un bel periodo di fuoco per tutti gli appassionati, inizia la VR Sony per finire con Apple.

FwZ0NnoWwAAvven

Secondo te riusciranno davvero a rendere di massa la vr?
 
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Secondo te riusciranno davvero a rendere di massa la vr?

Con Apple difficile fare previsioni perché è un brand forte che riesce a stravendere anche prodotti costosi e questo anche solo per il nome ma ad oggi dico no. Probabilmente serviranno piu generazioni anche per loro, questa è solo la prima di Apple e la VR in evoluzione tech corre velocemente.

Meta con Quest ha venduto oltre 20 milioni, se Apple già supera questi ottimi numeri nelle stesso periodo io sarò sorpreso.

L'importanza di Apple per me è più culturale per la VR, l'immagine del medium subirà un impennata probabilmente mai vista prima e non si fermerà solo al videogioco di Sony o al Metaverso di Meta, loro faranno crescere più l'interesse generale per diversi settori.
 

Tesshou

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Con Apple difficile fare previsioni perché è un brand forte che riesce a stravendere anche prodotti costosi e questo anche solo per il nome ma ad oggi dico no. Probabilmente serviranno piu generazioni anche per loro, questa è solo la prima di Apple e la VR in evoluzione tech corre velocemente.

Meta con Quest ha venduto oltre 20 milioni, se Apple già supera questi ottimi numeri nelle stesso periodo io sarò sorpreso.

L'importanza di Apple per me è più culturale per la VR, l'immagine del medium subirà un impennata probabilmente mai vista prima e non si fermerà solo al videogioco di Sony o al Metaverso di Meta, loro faranno crescere più l'interesse generale per diversi settori.
Preziosissimo, aspetto poi con impazienza una tua disamina dopo la presentazione :sisi: È una tecnologia, insieme ai pieghevoli (ovviamente di tutt'altro utilizzo sia chiaro), che mi affascina un sacco e guardo con interesse pur non essendo proprio ferrato al massimo sull'argomento, ma ci sono possibili implementazioni da bava alla bocca :asd:
 

PEVO

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Secondo te riusciranno davvero a rendere di massa la vr?
L'obiettivo di questo primo visore non dovrebbe essere la massa. Per quella dovrebbe arrivare nei prossimi due anni una versione più economica del visore. Insomma, questo prodotto sarà di fatto in fase "beta" per i primi mesi. Ma credo comunque che Apple abbia le idee chiare sulla strada da percorrere.
 

PEVO

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