F-Zero | Discussioni libere su una serie semi-dimenticata | Falcon-Punch

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Nintendo Master

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Steve 95

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Comunque per me l'occasione sprecata è stata non fare F Zero X 3D su 3DS, sarebbe stata una scelta molto migliore dell'ennesima riproposizione di Stra Fox 64, avrebbe potuto giovare sia del 3D e dell'online, e F Zero non ha i problemi di longevità di Star Fox(che è uno dei problemi più grandi)

Al lancio serviva qualcosa di longevo e per mesi c'è stato solo Ocarina 3D e Kid Icarus
 

@Dreammy

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Fare un open world con fzero non è una scelta poi tanto clamorosa rispetto alla percezione che abbiamo del brand:se ci pensate,la base è quella,abbiamo una MAREA di personaggi già pronti ampliati da Sega con gx. Abbiamo cacciatori di taglie intergalattici,che si scontrano a velocità assurde. Vai in missione per potenziare le macchine, ti scontri con gli avversari nei vari pianeti e affronti boss fight alla diddy kong racing su n64. E hai il gioco della gen,pochi fronzoli, l'immaginario di fzero spacca tutto ancora oggi ed è ben superiore rispetto a quello di starfox
 

Nintendo Master

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Puoi trapiantare big blue rmx nella custom soundtrack di wipeout :trollface:

Ma un vero inperv oscuro nintendovotato deve accontentarsi di questo

C'era anche il main theme del primo Fzero susene, fece tanto male :sadfrog:
 

Storm_FF

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games dome
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Che poi, per aprire una piccolissima parentesi, NintendoLand era davvero carino, unico gioco coi mii che mi rigiocherei prima o poi :asd:
 

ace

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Ecco, mi hai fatto venire voglia di nintendoland :unsisi:
Riadattamento del primo con qualche nuova saga non sarebbe male :unsisi:
 

ace

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Speaking with GameXplain, Vitei founder Giles Goddard revealed that the company once pitched an “ultra-realistic” F-Zero game. In the end though, Nintendo passed on the idea.
 

Nintendo Master

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Chi è Vitei?
Comunque ultrarealistico anche no, però se servisse a riportare F-Zero andrebbe bene tutto :rickds:
 

Polmo

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Cristo meno male che gli hanno detto di no allora :sard:
O meglio, si presentano come gli sviluppatori di 1080 snowboard su N64, ma in realtà le loro ultime opere sono quelle, sono un gruppo di un ventina di sviluppatori poi, cosa pensavano di realizzare? :asd:

Se trovano degli sviluppatori capaci e in linea con le ideologie degli studi interni Nintendo, non si fanno troppi problemi, giusto per nominare il ritorno 2D di Samus è stato proprio grazie a Mercury Steam che si era proposta con una idea che era in linea con le aspettative di Nintendo e non solo gli hanno dato un remake, ma pure finanziato un sequel.

Poi recentemente questo tizio aveva parlato che Nintendo gli aveva rifiutato anche il porting di Tank Troopers su Switch, che a detta loro era già pronto :asd:Sinceramente non so quanta credibilità hanno, perchè con Sushi Strikers non si sono fatti questo problema. Non a caso i rapporti con Nintendo paiono essersi chiusi, fondando una nuova compagnia Indie.
 

Wolf Loz

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Mi avete messo una tale nostalgia, che penso mi rigiocherò tutti gli F-Zero in ordine :bruniii:
 
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