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LV
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Situazioni completamente diverse, e non ricordo nessuno gridare all'uscita imminente per il minuto di gameplay prerenderizzato di FFVIIR. Casomai il contrario, qua su spazio lo davano tutti per progetto morto. FFXVI invece è stato in sviluppo per anni (da inizio 2017) presso una divisione competente che ha aspettato di essere a buon punto prima di annunciarlo, ed ha come trailer di presentazione quasi 5 minuti di gioco reale. Also Yoshida.
FFVIIR era solo un esempio: quasi qualsiasi cosa da loro annunciata ha poi impiegato almeno 3-4 anni per uscire. E questo il director, e quello il team, e quell'altro i problemi, ecc. e alla fine son 15 anni che non esce un AAA SQEX con tempi decenti tra annuncio e release.