Cosa c'è di nuovo?

PS5 Forspoken

Forspoken
Guida Frey in un viaggio indimenticabile alla ricerca della strada di casa dopo essere stata trasportata misteriosamente in una terra mozzafiato e fantastica. Svela i misteri di Athia mentre Frey viaggia nella disastrosa Rovina e scopre come usare un potere immenso. Un open-world bellissimo e crudele - Esplora i regni pieni di vita di Athia, una terra mozzafiato piena di paesaggi spettacolari e creature aliene portate in vita grazie a una grafica meravigliosa e delle tecnologie all'avanguardia. Avventurati nelle profondità di territori corrotti, dove un'oscurità misteriosa inquina tutto ciò che tocca. Un arsenale di incantesimi personalizzabili - Affronta mostri contorti in battaglie magiche con una vasta serie di abilità potenti che si adattano a vari stili di gioco, da quelli più veloci ed emozionanti a quelli più strategici e metodici. Parkour intuitivo e a colpi di magia - Arrampicati sulle pareti, balza tra i canyon, salta da altezze da capogiro e scatta tra vasti paesaggi. Le abilità uniche di Frey le permettono di attraversare l'open-world con facilità.
Giocatori: 1
Co-op: No
Genere: Action, Adventure, Role-Playing
Data di rilascio:
Publisher: Square Enix

TOTOMETASCORE | Indovina il Meta del gioco! (Recensioni il 23/1 alle 15:00)


  • Votatori totali
    51
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zaza50

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Final Dream

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Per uscire il gioco questo anno fiscale devono per forza annunciare la data e far partire i pre order prima di dicembre.

Se già l'annuncio slitterà ai tga allora se ne parlerebbe non prima di aprile come uscita.
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Spring è già oltre l'anno fiscale :sisi:
Io dico maggio
Tecnicamente fine marzo è già spring. :asd:

Detto ciò sono convinto che non uscirà mai questo anno fiscale.


Molto probabilmente, come detto da loro stessi e per errore da sony, la prima metà dell'anno puntavano ad un'uscita per quest'anno fiscale.

Questa nuova ondata ed il ritorno allo stato d'emergenza, in giappone, sicuramente staranno portando nuovi ritardi e lo spostamento al successivo anno fiscale.
 
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Utente cancellato 141331

Per uscire il gioco questo anno fiscale devono per forza annunciare la data e far partire i pre order prima di dicembre.

Se già l'annuncio slitterà ai tga allora se ne parlerebbe non prima di aprile come uscita.
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Tecnicamente fine marzo è già spring. :asd:

Detto ciò sono convinto che non uscirà mai questo anno fiscale.


Molto probabilmente, come detto da loro stessi e per errore da sony, la prima metà dell'anno puntavano ad un'uscita per quest'anno fiscale.

Questa nuova ondata ed il ritorno allo stato d'emergenza, in giappone, sicuramente staranno portando nuovi ritardi e lo spostamento al successivo anno fiscale.
Molti si dimenticano che sino a qualche anno fa una delle settimane più piene di uscite in giappo era proprio l'ultima di marzo, perché le sh imponevano l'uscita pur di farlo uscire nell'anno fiscale ?
 

izumi1988

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Molti si dimenticano che sino a qualche anno fa una delle settimane più piene di uscite in giappo era proprio l'ultima di marzo, perché le sh imponevano l'uscita pur di farlo uscire nell'anno fiscale ?
Sino a qualche anno fà non c'era il covid.
E FFVIIR è uscito ad aprile
 
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Utente cancellato 141331

Sino a qualche anno fà non c'era il covid.
C'entra nulla il covid, ma c'è lo piazzare a caso in ogni frase?
Imporre un uscita, vuol dire farlo uscire in ogni caso, pronto, non pronto, covid o no.
Cyberpunk è stato fatto uscire, in epoca covid, perché imposto dalla dirigenza, DOVEVA USCIRE ENTRO L'anno, punto, ed infatti si son visti i risultati, queste cose succederanno sempre, perché spesso la dirigenza si impone contando di più, ma spesso paradossalmente capiscono poco del mercato ed impongono uscite, piazzano date assurde, fan previsioni di vendita che non stanno ne in cielo ne in terra ecc
 

Final Dream

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Sino a qualche anno fà non c'era il covid.
E FFVIIR è uscito ad aprile
Quello di ff7r è stato un chiaro rinvio tattico per piazzarlo nel successivo anno fiscale.

Per Forspoken le cose sono diverse. Credo proprio che se possibile Square cercherebbe di piazzarlo in questo anno fiscale.
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C'entra nulla il covid, ma c'è lo piazzare a caso in ogni frase?
Imporre un uscita, vuol dire farlo uscire in ogni caso, pronto, non pronto, covid o no.
Cyberpunk è stato fatto uscire, in epoca covid, perché imposto dalla dirigenza, DOVEVA USCIRE ENTRO L'anno, punto, ed infatti si son visti i risultati, queste cose succederanno sempre, perché spesso la dirigenza si impone contando di più, ma spesso paradossalmente capiscono poco del mercato ed impongono uscite, piazzano date assurde, fan previsioni di vendita che non stanno ne in cielo ne in terra ecc
In passato, vedasi ff15, square faceva proprio cosi ma credo che la lezione gli sia servita.

Per anni tutti davano square in seria crisi ed il brand di ff seriamente danneggiato. Solo ora si stanno riprendendo e dubito altamente che vogliano rischiare di commettere gli errori del passato, specialmente in situazioni uniche come quelle che stiamo vedendo in questi ultimi periodi.
 
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Soyre

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Quello di ff7r è stato un chiaro rinvio tattico per piazzarlo nel successivo anno fiscale.

Per Forspoken le cose sono diverse. Credo proprio che se possibile Square cercherebbe di piazzarlo in questo anno fiscale.
Si, nel report finanziario hanno detto di voler rilasciare nuove ip (Triangle Strategy, Forspoken) prima della fine dell'anno fiscale e stabilizzare i profitti in quello successivo con ip consolidate (FFXVI, un eventuale spin-off di KH?). Ovviamente lascia il tempo che trova con lo stato di emergenza che gli ha rotto le scatole per tutto il 2021.
In passato, vedasi ff15, square faceva proprio cosi ma credo che la lezione gli sia servita.

Per anni tutti davano square in seria crisi ed il brand di ff seriamente danneggiato. Solo ora si stanno riprendendo e dubito altamente che vogliano rischiare di commettere gli errori del passato, specialmente in situazioni uniche come quelle che stiamo vedendo in questi ultimi periodi.
Esattamente :sisi: Poi Matsuda è di tutt'altra pasta rispetto a Wada, tende a rispettare molto il parere degli sviluppatori. È risaputo che Forspoken è il suo pet-project e a Yoshida lascia fare tutto quel che vuole :asd:
 
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Utente cancellato 141331

Quello di ff7r è stato un chiaro rinvio tattico per piazzarlo nel successivo anno fiscale.

Per Forspoken le cose sono diverse. Credo proprio che se possibile Square cercherebbe di piazzarlo in questo anno fiscale.
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In passato, vedasi ff15, square faceva proprio cosi ma credo che la lezione gli sia servita.

Per anni tutti davano square in seria crisi ed il brand di ff seriamente danneggiato. Solo ora si stanno riprendendo e dubito altamente che vogliano rischiare di commettere gli errori del passato, specialmente in situazioni uniche come quelle che stiamo vedendo in questi ultimi periodi.
In realtà più dicerie dei forum che realtà, ff15 è stato un successo, il vero punto di crisi l'han avuto con Ff14, il lancio fu un disastro e praticamente fu reebottato con conseguenti altissime spese e 0 ricavi.
Sugli errori, boh a volte pare di sì, altre proprio il contrario, avenger fa capire che a volte capiscono nulla ancora, ma la divisione giappo pare gestita molto meglio.
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Si, nel report finanziario hanno detto di voler rilasciare nuove ip (Triangle Strategy, Forspoken) prima della fine dell'anno fiscale e stabilizzare i profitti in quello successivo con ip consolidate (FFXVI, un eventuale spin-off di KH?). Ovviamente lascia il tempo che trova con lo stato di emergenza che gli ha rotto le scatole per tutto il 2021.

Esattamente :sisi: Poi Matsuda è di tutt'altra pasta rispetto a Wada, tende a rispettare molto il parere degli sviluppatori. È risaputo che Forspoken è il suo pet-project e a Yoshida lascia fare tutto quel che vuole :asd:
Più che altro se non erro han praticamente previsto il raddoppio delle vendite nell'anno fiscale e se non fanno uscire la roba, non solo non raggiungeranno l'obiettivo, ma lo canneranno di moltissimo ( e guardiani già lo vedo male), quindi l'uscita x rimediare in parte se c'è la fanno, potrebbe essere imposta
 

Giamast

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Esce ad aprile/maggio secondo me :sisi:
 

Final Dream

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In realtà più dicerie dei forum che realtà, ff15 è stato un successo, il vero punto di crisi l'han avuto con Ff14, il lancio fu un disastro e praticamente fu reebottato con conseguenti altissime spese e 0 ricavi.
Sugli errori, boh a volte pare di sì, altre proprio il contrario, avenger fa capire che a volte capiscono nulla ancora, ma la divisione giappo pare gestita molto meglio.
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Più che altro se non erro han praticamente previsto il raddoppio delle vendite nell'anno fiscale e se non fanno uscire la roba, non solo non raggiungeranno l'obiettivo, ma lo canneranno di moltissimo ( e guardiani già lo vedo male), quindi l'uscita x rimediare in parte se c'è la fanno, potrebbe essere imposta
FF15 è andato benissimo come vendite, come per esempio andarono benissimo di vendite resident evil 5 e 6. Questo però non vuol dire che non hanno danneggiato la reputazione e le aspettative sulle rispettive serie. :sisi:
 

renduz

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Ho appena scoperto che lo sta scrivendo la Henning. Arrivo in ritardo :asd:
 

Giamast

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Ho appena scoperto che lo sta scrivendo la Henning. Arrivo in ritardo :asd:
Non da sola in ogni caso, c'è un team di scrittori molto grosso e con altre personalità di spicco (tipo Gary Whitta) :sisi:
 

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Ho appena scoperto che lo sta scrivendo la Henning. Arrivo in ritardo :asd:
Il lead writer è Gary Whitta e lui si occupa della sceneggiatura, la Hennig ha preparato il concept della storia nel 2019.
 

Final Dream

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Spero in qualcosa di interessante lato storia perchè ho il grosso timore che sia la classica americanata.
 

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Spero in qualcosa di interessante lato storia perchè ho il grosso timore che sia la classica americanata.
Nel trailer abbiamo già visto una dinamica molto "film marvel" con battutine e frasi self-aware tra i due protagonisti, per poi passare a roba più high-fantasy.
Mi sta bene un tono leggero ma spero non cerchino di, come dire, "essere divertenti" a tutti i costi.
 

notteincubo

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Ma solo io trovo orrendo il character design di questo gioco? I personaggi sembrano uscire da un telefilm del pomeriggio di italia uno...
 

izumi1988

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Ma solo io trovo orrendo il character design di questo gioco? I personaggi sembrano uscire da un telefilm del pomeriggio di italia uno...
Si può chiamare "character design" degli attori? ?
Frey è Elly Balinska, mentre gli altri non so se sono attori esistenti o meno, ma ovviamente hanno scelto uno stile occidentale.

Personalmente a me la Balinska piace, poi a qualcuno può anche non piacere.
 

notteincubo

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Si può chiamare "character design" degli attori? ?
Frey è Elly Balinska, mentre gli altri non so se sono attori esistenti o meno, ma ovviamente hanno scelto uno stile occidentale.

Personalmente a me la Balinska piace, poi a qualcuno può anche non piacere.
Ma io parlo del design, di come sono vestiti ad esempio. Mica della faccia.
 

Giamast

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