PS4 Gravity Rush Remastered

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Jack 95

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Genere: Action platform Sviluppatore: SCE Japan Studio (remaster a cura di Bluepoint Games) Publisher: Sony Computer Entertainment Director: Koichiro Toyama Data di uscita: 10 Dicembre 2015 (JAP) - 2 Febbraio 2016 (USA) - 5 Febbraio 2016 (EU) TGS 2015 Trailer (15/09/2015):

[video=youtube;Ud-m8vyHPNk]https://www.youtube.com/watch?v=Ud-m8vyHPNk[/video]
Gameplay - Episode 1 (10/12/2015):

https://www.youtube.com/watch?v=8LE0lWg2NLg
Gameplay - Episode 2 (10/12/2015):

[video=youtube;R-qHsUL3K6E]https://www.youtube.com/watch?v=R-qHsUL3K6E[/video]
Gameplay - Episode 3 (10/12/2015):

https://www.youtube.com/watch?v=4PEv3UWYHOE
Immagini

15/09/2015:

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27/10/2015:

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Ultima modifica da un moderatore:
Gravity Rush PS4 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ma spero proprio di no ò.ò dopo devo solo prendere e buttare la psvita >_>

 
Ma spero proprio di no ò.ò dopo devo solo prendere e buttare la psvita >_>
Non capisco questo discorso. Te lo sei giocato su vita? ti sei divertito? sti cavoli alla fine.

Inoltre parliamo di un gioco pensato per portatile. Con meccaniche innovative che ruotano unicamente sulle funzioni della console.

Su home, con il cambio dei comandi, può benissimo trasformarsi in un adventure classico e già visto.

 
In ogni caso non è che ci siano tanti AAA Sony su Vita da convertire,i papabili sono:

-Gravity

-Uncharted GA

-Killzone

-Soul Sacrifice

 
Non capisco questo discorso. Te lo sei giocato su vita? ti sei divertito? sti cavoli alla fine.Inoltre parliamo di un gioco pensato per portatile. Con meccaniche innovative che ruotano unicamente sulle funzioni della console.

Su home, con il cambio dei comandi, può benissimo trasformarsi in un adventure classico e già visto.
Quali sono meccaniche così importanti? Sono arrivato al secondo "boss" e tutto si può fare anche con un Dual Shock, anzi lo farei molto meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

I tap orribili su schermo tipo Tearaway non sono feature imprescindibili :reg2:

 
In ogni caso non è che ci siano tanti AAA Sony su Vita da convertire,i papabili sono:
-Gravity

-Uncharted GA

-Killzone

-Soul Sacrifice
Vorrei uno dei primi due.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
persona 4? che senso ha fare il porting di un porting? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Spero non in gr, ma tanto sarà sicuramente quello //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Valkyria Chronicles 2 & 3 collection

Uncharted GA a ridosso di Unchy 4

Soul scrf [cit] per me non arriverà mai, gli altri due probabilmente sì ma non saranno una priorità per Sony
 
Ma gravity rush (a parte il fatto che per quanto mi riguarda è un aborto di gioco) non avrebbe senso di esistere su PS4, il "bello" del titolo è quello di cambiare la gravità in base al movimento della Vita, non sarebbe la stessa cosa col pad.

Per il resto su Vita c'è ben poca roba, non capisco il senso di fare una riedizione, per di più su PS4. Per rendere il comparto tecnico lontanamente accettabile per l'hardware della console dovrebbero fare un lavoraccio.

 
Mi spiace per chi ha comprato Vita, Sony se ne frega proprio di questa console.

 
Mi spiace per chi ha comprato Vita, Sony se ne frega proprio di questa console.
Che tristezza, madonna oh. Ma è Yoshida che prende le decisioni per Vita (quali giochi fare arrivare, così come per le altre console PS)?

 
Ma intende solo Vita o anche PSP? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
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