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Guerre seriali | Capitolo XIV: Tomb Raider | Reboot della saga? Tsk, tsk, tsk. Reboot del sondaggio!

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Tomb Raider (1996)

Piattaforma: Playstation

Sviluppatore: Core Design

Publisher: Eidos Interactive

Creatori: Neal Boyd, Paul Douglas, Toby Gard

Scrittore: Vicky Arnold

Compositore: Nathan McCree

Data di uscita: 15 Novembre 1996 (USA), 25 Novembre 1996 (EU)

Metacritic: 91

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Tomb Raider II

Piattaforma: Playstation

Sviluppatore: Core Design

Publisher: Eidos Interactive

Scrittore: Vicky Arnold

Compositore: Nathan McCree

Data di uscita: 31 Ottobre 1997 (USA), 21 Novembre 1997 (EU)

Metacritic: 85

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Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Piattaforma: Playstation

Sviluppatore: Core Design

Publisher: Eidos Interactive

Scrittore: Vicky Arnold

Compositore: Nathan McCree

Data di uscita: 20 Novembre 1998 (USA - EU)

Metacritic: 76

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Tomb Raider: The Last Revelation

Piattaforma: Playstation

Sviluppatore: Core Design

Publisher: Eidos Interactive

Scrittori: Hope Canton, Andy Sandham

Compositore: Peter Connelly

Data di uscita: 19 Novembre 1999 (EU), 6 Dicembre 1999 (USA)

Metacritic: \

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Tomb Raider: Chronicles

Piattaforma: Playstation

Sviluppatore: Core Design

Publisher: Eidos Interactive

Scrittore: Andy Sandham

Compositore: Peter Connelly

Data di uscita: 17 Novembre 2000 (EU), 24 Novembre 2000 (USA)

Metacritic: 63

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Tomb Raider: The Angel of Darkness

Piattaforma: Playstation 2

Sviluppatore: Core Design

Publisher: Eidos Interactive

Scrittore: Murti Schofield

Compositore: Martin Iveson, Peter Connelly

Data di uscita: 20 Giugno 2003 (USA), 30 Giugno 2003 (EU)

Metacritic: 52

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Tomb Raider: Legend

Piattaforma: Playstation 2, Playstation 3 (incluso nella Trilogy)

Sviluppatore: Crystal Dynamics, Buzz Monkey Software (remaster su PS3)

Publisher: Eidos Interactive, Square-Enix (remaster su PS3)

Scrittori: Eric Lindstrom, Aaron Vanian

Compositore: Troels B. Folmann

Data di uscita PS2: 7 Aprile 2006 (EU), 11 Aprile 2006 (USA)

Data di uscita PS3: 22 Marzo 2011 (EU), 25 Marzo 2011 (USA)

Metacritic: 82

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Tomb Raider: Anniversary

Piattaforma: Playstation 2, Playstation 3 (incluso nella Trilogy)

Sviluppatore: Crystal Dynamics, Buzz Monkey Software (remaster su PS3)

Publisher: Eidos Interactive, Square-Enix (remaster su PS3)

Creative Director: Jason Botta

Scrittori: Toby Gard, Matt Ragghianti

Compositore: Troels B. Folmann

Data di uscita PS2: 1 Giugno 2007 (EU), 5 Giugno 2007 (USA)

Data di uscita PS3: 22 Marzo 2011 (EU), 25 Marzo 2011 (USA)

Metacritic: \

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Tomb Raider: Underworld

Piattaforma: Playstation 2, Playstation 3 (anche incluso nella Trilogy)

Sviluppatore: Crystal Dynamics (porting PS3 da Nixxes Software, porting PS2 da Buzz Monkey Software)

Publisher: Eidos Interactive, Square-Enix (remaster su PS3)

Creative Director: Eric Lindstrom

Scrittori: Eric Lindstrom, Toby Gard

Compositore: Troels B. Folmann, Colin O'Malley

Data di uscita PS3: 18 Novembre 2008 (USA), 21 Novembre 2008 (EU)

Data di uscita PS2: 23 Gennaio 2009 (EU), 3 Marzo 2009 (USA)

Data di uscita PS3 (Trilogy): 22 Marzo 2011 (EU), 25 Marzo 2011 (USA)

Metacritic: 75

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Tomb Raider (2013)

Piattaforma: Playstation 3, Playstation 4

Sviluppatore: Crystal Dynamics (porting PS3 e remaster PS4 da Nixxes Software)

Publisher: Square-Enix

Creative Director: Noah Hughes

Game Directors: Daniel Chayer, Daniel Neuburger

Scrittori: Rhianna Pratchett, Susan O'Connor

Compositore: Jason Graves

Data di uscita PS3: 5 Marzo 2013 (USA - EU)

Data di uscita PS4: 28 Gennaio 2014 (USA), 31 Gennaio 2014 (EU)

Metacritic: 87

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Rise of the Tomb Raider

Piattaforma: Playstation 4

Sviluppatore: Crystal Dynamics

Publisher: Square-Enix

Creative Director: Noah Hughes

Game Directors: Brian Horton, Daniel Neuburger

Scrittori: Rhianna Pratchett, Philip Gelatt

Compositore: Bobby Tahouri

Data di uscita: 11 Ottobre 2016 (USA - EU)

Metacritic: 88

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Shadow of the Tomb Raider

Piattaforma: Playstation 4

Sviluppatore: Eidos Montreal

Publisher: Square-Enix

Game Director: Daniel Chayer

Scrittori: Jill Murray

Compositore: Brian D'Oliveira

Data di uscita: 12 Settembre 2018 (USA - EU)

Metacritic: 75
 
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saitama

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aspettando la maggioranza silenziosa :trollface:

ma la vera domanda é

riuscira angel of the darkness a prendere almeno un voto? :asd:

 

Kyra Keyser

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aspettando la maggioranza silenziosa :trollface:

ma la vera domanda é

riuscira angel of the darkness a prendere almeno un voto? :asd:
È in mezzo al mucchio dei vari TR1, 2, 3....direi ai limiti dell'impossibile.

 

Enfant_Terrible

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Con una sezione isolata tutta sua, qualche voto lo avrebbe preso :stema2:

 

saitama

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Con una sezione isolata tutta sua, qualche voto lo avrebbe preso :stema2:


aod è difficile da inquadrare perchè pur se fa parte del canone della prima serie, in realtà è un reboot vero e proprio :ahsisi:

un pò moscietto questo sondaggio, pensavo ci fosse stato un clima un pò più acceso.

Ma solo io ho votato TR anniversary? :sad2:

 

Clyde

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Qualche voto sta arrivando ma vedo che siete restii a darci qualche commento. :sad:

 

Giamast

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Mi manca Shadow da giocare ma penso che non cambierebbe nulla, il mio giudizio sui capitoli del reboot non è molto positivo. Non sono brutti giochi, ma comunque niente più che un normale compitino. Gli originali restano su un altro pianeta

 

saitama

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colpa di square che non pubblicizza a dovere la saga e la gente non risponde nemmeno ai sondaggi :stema2:

cmq leggendo le descrizioni dei giochi.... ma in giappone non è mai stato pubblicato nessun gioco della serie? :blink:

 

Clyde

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colpa di square che non pubblicizza a dovere la saga e la gente non risponde nemmeno ai sondaggi :stema2:

cmq leggendo le descrizioni dei giochi.... ma in giappone non è mai stato pubblicato nessun gioco della serie? :blink:
Non avevo voglia di scrivere anche quelle date. :sisi:

 

Mr Wolf

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aspettando la maggioranza silenziosa :trollface:

ma la vera domanda é

riuscira angel of the darkness a prendere almeno un voto? :asd:
AoD aveva ancora la Lara Croft visivamente iconica. Ciò vale a dire AoD>Reboot Saga.

:trollface:

 

Enfant_Terrible

Signore
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aod è difficile da inquadrare perchè pur se fa parte del canone della prima serie, in realtà è un reboot vero e proprio :ahsisi:

un pò moscietto questo sondaggio, pensavo ci fosse stato un clima un pò più acceso.

Ma solo io ho votato TR anniversary? :sad2:
No, pure secondo me di quel trio e' il migliore.

Per il resto ripeto quanto detto nell'altro topic...il reboot serviva assolutamente per rinnovare una serie che oramai si era incanalata in una direzione che l'avrebbe portata  ad una probabile morte e come struttura non vedo come si possa tornare indietro ai vecchi titoli, riproponibili solo tramite remake (remake 2X nel caso del primo  :dsax: ) ora che l'effetto nostalgia scorre potente nelle vene dei giocatori (Crash, Spyro, CRT, Medievil...). Proposti a coppie TR1&2 e TR3&The Last Revelation avrebbero mercato, ma dubito che Square voglia andare a fare un'operazione del genere.

 

bigocelot

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Sul sondaggio aspetto a votare che vorrei approfondire meglio certi titoli prima (in particolare i più vecchi).

Però sono propenso nel votare il 4 dei vecchi e l'anniversary del secondo gruppo, l'ultima l'ho giocata controvoglia e mi manca ancora il terzo.

Parlando della sua evoluzione, Anniversary é praticamente il RE2 Remake di quel tempo, svecchia praticamente ogni aspetto ma in modo fedele allo spirito della saga (cosa che Underworld ha ripreso in modo giusto in un nuovo titolo, per quanto limitato in certe cose per via del budget anche), cosa che avrebbero dovuto fare i reboot invece di trasformarsi in pseudo sparatutto sulla scia di Uncharted.

Sicuramente oggi un'operazione del genere sarebbe accolta molto meglio visto che il genere é tornato in voga coi Metroidvania, i Souls e God Of War, per quanto ibridato con l'RPG e di struttura diversa da quella dei TR, poi é la gen dove Zelda BOTW é diventato un culto anche per chi non era minimamente interessato alla saga in passato.

Sarebbe insomma la gen perfetta per far tornare un modello di action adventure in stile TR che sia di appeal alla massa ma che non stupri l'identità della saga com'é successo nella scorsa gen e per quanto l'ultimo pare che abbia fatto timidi passi avanti per strizzare l'occhio ai fan non ci siamo neanc'ora alla struttura che vorrei, che poi non é neanche solo un problema di identità ma anche di qualità, i CD non sembrano più quelli di una volta esattamente come la Capcom della scorsa gen.

 

saitama

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i CD fin quando non finiranno il project avengers (semmai la cosa avrà una fine) sono fuori dai giochi; però considerando che gli eidos montreal hanno fatto un bel gioco con shadow, non stonerebbe se fossero loro a continuare con la serie.

Per accontentare tutti potrebbero fare una sorta di ibrido remake-sequel, con la lara croft attuale però trentenne che segue però la storia di TR2 con il gameplay, game-level design di base di shadow :ahsisi:

magari invece di fare una grossa mappa monolocation, 3/4 sandbox con aree interconnesse più piccole (cina, venezia, stazione offshore, tibet)

 

saitama

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eh? ma io sono sicuro di aver votato anniversary :asd: anche perchè sono stato il primo a votarlo ed il mio voto era rimasto l'unico per alcune ore

 

Jack 95

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eh? ma io sono sicuro di aver votato anniversary :asd: anche perchè sono stato il primo a votarlo ed il mio voto era rimasto l'unico per alcune ore
A me non risulta. :hmm:  

A qualcun altro risulta come a me oppure a voi il voto appare sull'Anniversary ? :sisi:  

 
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saitama

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sì anche a me risulta che ho votato sul legend, però sono sicurissimo di aver votato l'anniversary oggi pomeriggio :unsisi:

 
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