Parli con uno che ha 600 ore ad Isaac, io direi pure che se conosci gli oggetti ti esce la run sgrava 4 volte su 5
Poi quoto sulla difficoltà, dead cells a cellule alte diventa l'antitesi del divertimento, è fattibile ma talmente frustrante che l'ho abbandonato.
EtG secondo me invece è il perfetto mix, è un gioco moooolto punitivo, ma nei modi giusti, puoi sempre perfectare i boss e non hai mai bisogno di combo sgrave, se ci sono meglio eh, ma conta innanzitutto l'abilità del giocatore. Al lich ci puoi arrivare pure con tutte le combo più op del gioco, tanto se non sei capace ad affrontarlo muori in un minuto
Edit: che poi io personalmente ho apprezzato maggiormente Hades ed EtG, sempre visti come prodotti più completi e bilanciati nelle loro componenti, nonostante siano i due titoli a cui ho giocato meno di fatto