xbox Series x|s Hollow Knight: Silksong | TBA | Team Cherry | D1 su Game Pass |

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INFORMAZIONI:
  • Piattaforme: Xbox Series X|S, Switch, PC
  • Data di uscita: TBA
  • Genere: Avventura, Azione, Platform
  • Sviluppatore: Team Cherry
  • Produttore: Team Cherry
  • Lista Obiettivi: ---

NEWS:

VIDEO:
Xbox & Bethesda Games Showcase 2022: Trailer ufficiale di annuncio


IMMAGINI:
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ARTICOLI:
 
Ultima modifica:
Tanta roba sul Pass al D1 e ricordo che Hollow Knight è ancora sul Pass per chi non lo avesse mai provato
 
Ma quanti giochi escono al day one sul pass? Questo, i Persona... ho perso veramente il conto

stra contento :lalala:
 
Ma quanti giochi escono al day one sul pass? Questo, i Persona... ho perso veramente il conto

stra contento :lalala:
Fai presto a fare il conto, quasi tutto quello che hanno mostrato in conferenza praticamente, un 40/50 giochi tipo :asd:

Tornando it, questa è una bella bombetta, per me il primo è un capolavoro.

Lo volevo prendere su Switch ma mi sa me lo pappo sul gamepass, grazie Phil :hall:
 
Ci speravo in una uscita a sorpresa in periodo e3. Ma cosa volete che sia, solo l'ennesima minchiata di Microsoft che aveva promesso una uscita entro giugno, evidentemente stando a contatto col team ma senza un minimo di competenza, né affidabilità.

Il gioco verrà bene, gli sviluppatori fanno bene così che possa essere ancora più mastodontico. Ma in Microsoft restano degli stronzi.
 
Ci speravo in una uscita a sorpresa in periodo e3. Ma cosa volete che sia, solo l'ennesima minchiata di Microsoft che aveva promesso una uscita entro giugno, evidentemente stando a contatto col team ma senza un minimo di competenza, né affidabilità.

Il gioco verrà bene, gli sviluppatori fanno bene così che possa essere ancora più mastodontico. Ma in Microsoft restano degli stronzi.

Microsoft colpevole anche del peccato originale :asd:
Semplicemente il team era convinto di potercela fare (si vede nel tweet tra l'altro), hanno dato una data ma hanno bisogno di altro tempo.

Durante lo sviluppo possono uscire fuori mille problemi, anche in fase di testing e ancora ci si stupisce per i rinvii.

Già fanno fatica - o meglio, non ci riescono affatto - a controllare le produzioni interne Bethesda.
Figurarsi se possono sapere con certezza a che punto stanno quelli di Team Cherry :asd:

Ci sono mille motivi per gettare merda su MS, in questo caso però è veramente un po' troppo.
 
Ultima modifica:
Sono semplicemente "tentative dates", ci hanno provato e non ce l'hanno fatta.
Nessun gioco può essere davvero (davvero!) sicuro di una data con un anno di anticipo... Fai una stima, e ci provi.
Tra fine 2023 e inizio 2024 plausibilmente lo avremo.
 
Questo team è fatto di santi, loro non si sono mai esposti con le date ma non vedo perché Microsoft doveva farlo. Adesso gira la notizia di un rinvio quando loro non avevano annunciato nulla. Microsoft è colpevole eccome, volevano evidentemente sparare l'annuncio con data allo scorso e3 per fare il figurone (e infatti era tra i pochi ad emergere), ma hanno fatto l'ennesima figura barbina visto che non era scritto da nessuna parte di fare per forza l'annuncio con data.

Tutto qua. Quando Sony spara minchiate su tlou2 o su GoW nel 2021, io sono il primo a ridere in faccia. Ma anche qui si deve ridere in faccia alla ridicolaggine Microsoft. Questo gioco è uno dei prossimi goty, uno dei titoli più importanti, e anche su questo gioco riescono a fare errori. Incredibile.
 
Sono semplicemente "tentative dates", ci hanno provato e non ce l'hanno fatta.
Nessun gioco può essere davvero (davvero!) sicuro di una data con un anno di anticipo... Fai una stima, e ci provi.
Tra fine 2023 e inizio 2024 plausibilmente lo avremo.
Il problema di quella Pic è stato azzardare troppo tra FP, TP e indie. Hollow knight si è mostrato all'e3 dopo quanto tempo ? Tutto il periodo covid mi sembra e anche lì comunque senza data o periodo se non nella Pic Microsoft. Comunque come sempre anche se li voglio giocare subito, aspettare e avere un pacchetto pulito è la cosa migliore per tutti noi.
 
Il problema di quella Pic è stato azzardare troppo tra FP, TP e indie. Hollow knight si è mostrato all'e3 dopo quanto tempo ?
MS non ha colpa di ciò. Ha fatto review dei vari progetti, gli sviluppatori gli hanno dato l'ok per la prima metà, e MS li ha inseriti (sottolineando che "le date sono soggette a cambiamento")... Una buona percentuale dei progetti sono usciti, alcuni per forza di cose sono slittati. Non ci vedo nulla di troppo problematico.
 
MS non ha colpa di ciò. Ha fatto review dei vari progetti, gli sviluppatori gli hanno dato l'ok per la prima metà, e MS li ha inseriti (sottolineando che "le date sono soggette a cambiamento")... Una buona percentuale dei progetti sono usciti, alcuni per forza di cose sono slittati. Non ci vedo nulla di troppo problematico.
Ms non ha colpa esterna ai suoi fp ok. Ma il problema di immagine ci sta tutta. La Pic ha creato danni come il suo ogni volta metter world Premiere exclusive su titoli multipiattaforma che una volta appurato tale nessuno compra su Xbox. Non sono problemi reali quanto di immagine per l'azienda
 
Ms non ha colpa esterna ai suoi fp ok. Ma il problema di immagine ci sta tutta. La Pic ha creato danni come il suo ogni volta metter world Premiere exclusive su titoli multipiattaforma che una volta appurato tale nessuno compra su Xbox. Non sono problemi reali quanto di immagine per l'azienda
Non sono d'accordo. Posso capire criticare MS per i suoi First Party, o per il Quality Control, ma non le affibbierei colpe perché un Indie si rinvia di qualche mese. Sono i giocatori a dover essere coscienti che una qualsiasi "data" fornita un anno prima (con targhetta che ne indica l'aleatorietà) va presa per quello che è: una "data target". Silksong non dipende da MS, MS gli ha solo fornito un palco e una piattaforma (su cui uscire), la "colpa" è solo del Team Cherry che non ha saputo prendere i tempi, MS non può tampinare gli Indie per assicurarsi che rispettino date non vincolanti.
 
Questo team è fatto di santi, loro non si sono mai esposti con le date ma non vedo perché Microsoft doveva farlo. Adesso gira la notizia di un rinvio quando loro non avevano annunciato nulla. Microsoft è colpevole eccome, volevano evidentemente sparare l'annuncio con data allo scorso e3 per fare il figurone (e infatti era tra i pochi ad emergere), ma hanno fatto l'ennesima figura barbina visto che non era scritto da nessuna parte di fare per forza l'annuncio con data.
Boh, ragazzi, sul serio alcune volte fate dei ragionamenti allucinanti, pur di parlare di "ennesima figura barbina" di Microsoft.

Microsoft contatta Team Cherry, sigla un accordo per far uscire Silksong su Game Pass e chiede una data.
Team Cherry a quel punto valuta lo stato dei lavori e pensa di poter farlo uscire entro Giugno 2023.
Lo comunica a Microsoft.
Microsoft lo inserisce nel catalogo "entro i prossimo 12 mesi" dando loro un palco, comunque importante.
Team Cherry si rende conto di non arrivarci perché (può capitare, è la normalità) hanno bisogno di più tempo AKA probabilmente in fase di testing qualcosa non li ha convinti.

=

Che figura dimmerda Microsoft.

Ma seriamente?
 
Non sono d'accordo. Posso capire criticare MS per i suoi First Party, o per il Quality Control, ma non le affibbierei colpe perché un Indie si rinvia di qualche mese. Sono i giocatori a dover essere coscienti che una qualsiasi "data" fornita un anno prima (con targhetta che ne indica l'aleatorietà) va presa per quello che è: una "data target". Silksong non dipende da MS, MS gli ha solo fornito un palco e una piattaforma (su cui uscire), la "colpa" è solo del Team Cherry che non ha saputo prendere i tempi, MS non può tampinare gli Indie per assicurarsi che rispettino date non vincolanti.
Sono d'accordo. Non do colpa a Microsoft perché di fatto non può farci nulla se non come diciamo entrambi sui FP. Capisco anche l'esigenza di quella Pic lo scorso E3 (che spero non si replichi per il loro bene). Ma l'utenza è la massa, e la massa come sai benissimo anche te non si informa bene come facciamo noi. Come sempre si va a creare però quel rumore di poca gente ma appunto rumoroso cosa che MS deve evitare nei limiti del suo potere. Tutto qui. Ma sono consapevole del suo potere sul titolo(meno di 0) e anzi ho ringraziato per aver visto silk Song dopo un lungo silenzio.
 
Questo team è fatto di santi, loro non si sono mai esposti con le date ma non vedo perché Microsoft doveva farlo. Adesso gira la notizia di un rinvio quando loro non avevano annunciato nulla. Microsoft è colpevole eccome, volevano evidentemente sparare l'annuncio con data allo scorso e3 per fare il figurone (e infatti era tra i pochi ad emergere), ma hanno fatto l'ennesima figura barbina visto che non era scritto da nessuna parte di fare per forza l'annuncio con data.

Tutto qua. Quando Sony spara minchiate su tlou2 o su GoW nel 2021, io sono il primo a ridere in faccia. Ma anche qui si deve ridere in faccia alla ridicolaggine Microsoft. Questo gioco è uno dei prossimi goty, uno dei titoli più importanti, e anche su questo gioco riescono a fare errori. Incredibile.

Cosa diamine centra Microsoft con uno studio indie che sviluppa un gioco multipiattaforma?
 
Nella famosa Immagine dei "prossimi 12 mesi" Hollow knights non compare.
Infatti ricordavo le reazioni di chi lo aspettava nel breve periodo ma poi è rimasto deluso nel non vederlo nell'immagine recap.
 
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