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io ho fatto una run al primo oggi pomeriggio e quel "inferiore sotto ogni blablabla" non lo concepisco. Nel primo nel 90% sballa i frame e, 4 su 10, l'IA ti colpisce anche se premi attacco nei tempi; le armi da fuoco sono inutili; i livelli sono infinitamente meno complessi; la OST va a gusti...ma quella di Wrong Number è eccellente senza se e senza ma. Come impatto grafico, HM2 ha tante chicche come le schermate di RWD e FFD e una pulizia generale migliore.finito da poco.... un bel passo indietro rispetto al primo, inferiore sotto ogni punto di vista, peccato.

le armi servono di più semplicemente perchè le mappe sono enormi e i nemici più lontani. E stessa cosa per i livelli "più complessi", sono semplicemente giganteschi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif prendi una mappa di HM, raddoppia le stanze ed ecco fatto, capirai che complessità. E poi non è che il tempo per attaccare in HM era buggato, ma semplicemente molto più corto, in questo ne hai molto di più e perdere un 1vs1 è praticamente impossibile, ti capita giusto se stai giocando scazzzato. E preferisco i cali dei frame alle decine di bug che trovi ovunque, tipo quello dei nemici incastrati nelle porte che succede praticamente sempre, o quello dei nemici che girano su stessi all'infinito, o quelle delle scale che ti bloccano che mi ha costretto a riavviare un livello che avevo finito, o quello che se torni indietro dopo che inizi una mappa rischi di incastrarti, e ancora vai di riavvio del livello (e chissà quanti altri non mi sono capitati o non ho visto), ma anche alcuni sezioni dove il pavimento completamente bianco rende il mirino invisibile (non è un bug, ma comunque....). Ma la cosa peggiore sono proprio i cambiamenti al modo di giocare, il primo è tutto un rush, questo è un continuo sparare da dietro un angolino cercando di beccare tizi lontanissimi che hanno un campo visivo enorme, costringendoti a stare sempre con quel càzzo di ctrl premuto (per poi magari farti ammazzare dal tipo nascosto dietro una pianta) questo è l'unico approccio possibile. Nel primo le mappe erano grandi il giusto, ed era divertente cercare il modo di migliorare lo score e le combo, in queste mappe ciclopiche sono solo contento di aver finito il livello, probabilmente lo rigiocherò solo un' altra volta a difficile e poi basta. Poi per la ost va a gusti, ma io ho trovato quella del primo nettamente superiore, in questo ci sono le canzoni dei primi livelli che mi facevan ben sperare per poi trovarne diverse veramente anonime. A chi piace tantissimo HM2 probabilmente non piaceva granchè il primo, visto che sono MOLTO diversi...io ho fatto una run al primo oggi pomeriggio e quel "inferiore sotto ogni blablabla" non lo concepisco. Nel primo nel 90% sballa i frame e, 4 su 10, l'IA ti colpisce anche se premi attacco nei tempi; le armi da fuoco sono inutili; i livelli sono infinitamente meno complessi; la OST va a gusti...ma quella di Wrong Number è eccellente senza se e senza ma. Come impatto grafico, HM2 ha tante chicche come le schermate di RWD e FFD e una pulizia generale migliore.In cosa è inferiore? Trama? Il mindfuck sui .50 blessings e il
è una figata, così come le varie chicche dei personaggi presenti nelle scene dei vari flashback.colonnello
boh...io non capisco come si possa rimanere delusi. Al massimo può scocciare l'imposizione del character fisso ma ci guadagna tutto in giocabilità...
Ma guarda, ho 25 ore sul primo e il secondo mi sta piacendo un botto. Il gameplay ha subito delle modifiche legate all'uso dei personaggi e alla struttura dei livelli, ma è sempre l'Hotline che conoscevo. Non è lo stesso gioco, ma se lo fosse stato ci sarebbero stati quelli che si sarebbero lamentati dicendo che era troppo uguale al prequel //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Finalmente gli è stata data una trama approfondita, e con certe chicche niente male. E come dici te, la colonna sonora va a gusti; io, ad esempio, nei primi livelli la consideravo inferiore al primo, ma andando avanti col gioco mi sono ricreduto alla grandissima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifA chi piace tantissimo HM2 probabilmente non piaceva granchè il primo, visto che sono MOLTO diversi...
Su questo sono d'accordo, anzi io la trovo, ritmata ma morbida, non e dura e frenetica come quella del primo. La soundtrack del primo, conteneva un botto di musiche acide, psichedeliche. Queste sono scelte in base alla situazione! Poi alcune sono memorabili, tipo quella che avevo postato nella pagina precedente. Decade dance, in the face of evil, bloodline,future club, escape from midwitch valley, roller mobster! Tante altre che non ricordo. Purtroppo la trama sul finale diventa incasinata, ma le scelte di mostrarti le cose, con due punti di vista e fenomenale. Ah una domanda a tutti voi, vi e piaciuto quel personaggio, che ci fanno usare alla fine??? Il russo? A me e piaciuto un bottoPer me nel complesso la OST del secondo è migliore, molti più pezzi epici e adatti al contesto, anche se quella del primo resta comunque fra le top OST di sempre![]()
scusa mi spieghi bene lo spoiler? Non ho capito, se sono io a non aver capito, oppure sei tu che non hai capito bene il finaleFinito. 9,8 ore.
Occhio spoiler:
L'ultima missione con il figlio che uccide "gli animali" delle maschere dei fan è pazzesca.
Il tease di HM3 poi mi ha ucciso.
Gioco della madonna comunque,un must //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
scusa mi spieghi bene lo spoiler? Non ho capito, se sono io a non aver capito, oppure sei tu che non hai capito bene il finale
*spoiler sulla trama*scusa mi spieghi bene lo spoiler? Non ho capito, se sono io a non aver capito, oppure sei tu che non hai capito bene il finale
) ma la dice lunga su quanto sia contorto e sotto acidi il secondo capitolo.Ah ok perfetto allora aveva capito bene, e avevo capito bene anch'io. Perfetto*spoiler sulla trama*
Eh no, credo che abbia interpretato più che bene.
C'è una missione nel gioco (più o meno a metà; in ogni caso l'ultima di una dei capitoli) dove , controllando a rotazione tutti i personaggi del gruppo dei 'fan mascherati' , in cui quest'ultimi decidono di assaltare un covo di mafiosi russi: ognuno si occupa di ripulire uno dei piani, per poi incontrarsi sul tetto.
La missione finisce con i due fratelli (il duo dove uno si occupa di usare la motosega e l'altro di sparare) che si ritrovano sul tetto da soli, per poi venir uccisi a colpi di magnum da un (perlomeno in apparenza) mafioso russo che li raggiunge.
L'ultima missione del gioco dove il 'figlio' (chiamato cosi perchè figlio del boss russo che Jacket uccide alla fine di Hotline Miami 1) si imbottisce di pasticche e in preda ad un trip assurdo massacra tutti, si fa largo attraverso l'edificio stesso ammazzando cose a casaccio , pseudo-boss animaleschi per poi arrivare sul tetto e uccidere il boss finale (la sottospecie di serpente a due teste bianco) per poi camminare verso l'arcobaleno in cielo...
Bhè, ecco, la spiegazione è questa: il trip del 'figlio' avviene proprio durante l'assalto dei 'fan': riesce sotto droghe ad ammazzarli tutti (e infatti i mini-boss che si incontrano durante i livelli son proprio i singoli membri dei fan mascherati) per poi uccidere i fratelli sul tetto e gettarsi oltre il bordo dell'edificio e cadere di sotto.
Due cose: dopo aver concluso il livello dell'assalto delle maschere si può impersonare il poliziotto e, scendendo dall'auto, si può vedere il cadavere del 'figlio' caduto dal tetto e spiaccicato a terra. L'ultimo sopravvissuto del gruppo dei fan verrà poi ucciso proprio da lui.
Tra l'altro i due fratelli sono il boss più interessante: uno si occupa di usare la motosega (e infatti una delle due 'teste' sega in due il figlio, se ci si fa avvicinare) mentre l'altra testa spara proiettili (che sta a simboleggiare l'altro fratello).
Spiegato male (son stanco) ma la dice lunga su quanto sia contorto e sotto acidi il secondo capitolo.
Per non parlare della scena finale, poi :morristend:
Edit: Ninjato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png