Cosa c'è di nuovo?

I migliori Boss dei Retrogame (Immagini e video sotto SPOILER)

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Wild Arms 2:



Liz e Ard, un nome un programma. I due simpaticoni attaccano in modo alquanto originale dato che Liz tende ad avvelenare Ard e quest'ultimo colpisce con attacchi fisici i membri del gruppo. Nel dungeon in cui li conosciamo ne combinano di tutti i colori.
 

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Scooby Doo Nights of the 100 Frights

Non sarebbe un titolo dedicato a Scooby se non ci fosse dietro qualche strambo mastermind con un ancor più strambo piano sotto.
Dopo aver "resuscitato" varie vecchie glorie, il Mastermind ci affronta di ""petto"". Scontro facilotto in vero ma farlo cadere per mano dei suoi stessi ologrammi e dei suoi stessi minion è una cosa molto divertente.
 

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Zelda Four Swords Adventure:



In questo scontro i quattro Link devono utilizzare il boomerang per colpire le rocce che proteggono il boss. Una volta eliminate, i nostri piccoli eroi potranno colpire l'avversario sfruttando il potere della Quadrispada.
 

Geddoe

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Metal Slug x

Ho sempre amato lo stage nella piramide.
Vuoi per la gimick della trasformazione in mummia, vuoi per i segreti, vuoi per l'ost...vuoi per uno degli scontri più particolari ed impegnitivi.
Continuare a "scalare" un pilastro apparentemente infinito mentre di combatte con una macchina che io ho sempre associato ad uno squalo, nel mezo di catacombe o rovine?
Daje, only in Metal Slug.
 

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Final Fight 2

Qualcuni potrebbero obiettare definendolo more of the same ma lo scontro con Rolento in Final Fight 2 sa essere BRUTALE.
Non smette mai di "saltare" da una parte al altra dello schermo e l'utilizzo continuo di armi a distanza fra cui le famigerate granate possono annientare il giocatore in pochissimi colpi.
 

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Medievil:



"Capitano, abbiamo un clandestino a bordo!" Il coraggioso Sir Daniel, cavaliere senza macchia e senza paura, affronta un pirata fantasma a suon di cannonate. Occhio, però, alla ciurma che farà di tutto per ostacolare il nostro eroe.
 

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Mario Galaxy 2

Una delle cose che più si fanno amare della serie Mario è la sua capacità di creare boss fight piacevoli e divertenti senza essere troppo complesse o altro.
Rolladillo è uno di questi. Lo scontro è letteralmente un grosso tutorial per introdurci alle meraviglie del fungo di pietra. Bisogna utilizzare questo power up per fronteggiare la creatura, evitare le sue carica e poi caricarla nei pochi momenti in cui, affaticato, mostrerà il suo punto debole.
Il semplice spin attack non basta quindi occhio.
 

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Prince of Persia - Le sabbie del tempo:



Prince of Persia ritorna con una nuova appassionante avventura e con uno stile grafico migliorato. Gli scontri uno contro uno lasciano spazio a combattimenti contro più nemici.
 

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Metal Slug

Da ragazzino pensavo che il boss finale del capostipite fosse sottotono.
Ancora di più se confrontato con gli svariati sequel. D'altronde, non siamo di fronte ad un alieno, ad una divinità o altro.
Semplicemente il buon vecchio generale Morden armato di bazooka e su un elicottero da combattimento. Poco male, perché si tratta di uno scontro MOLTO lungo e decisamente meno semplice di quello che ci possa aspettare. Il boss è molto mobile e la quantità di proiettili è più che notevole.
 

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Sailor Moon (SNES):



Sailor Moon affronta un gattone un po' troppo cresciuto. Che mazzate la signorina...
 

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Final Fantasy X

Potrei citare TANTE boss fight, il viaggio a Spira è uno di quelli che porto nel cuore e ricordo molto bene tanti scontri.
Tuttavia, oggi vi voglio lasciare con una chicca di altissimo livello. Uno dei pochissimi (due o tre al massimo) tentativi "certificati" di sconfiggere Dark Anima SENZA sferografia.
 

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Final Fantasy X

Potrei citare TANTE boss fight, il viaggio a Spira è uno di quelli che porto nel cuore e ricordo molto bene tanti scontri.
Tuttavia, oggi vi voglio lasciare con una chicca di altissimo livello. Uno dei pochissimi (due o tre al massimo) tentativi "certificati" di sconfiggere Dark Anima SENZA sferografia.

Pensavo fosse
Seymour omega o come si chiamava, quello sul Gagazet :rickds: Che agonia ogni volta
 

Vincent 86

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Onimusha Warlords:



Un combattimento del primo Onimusha in cui la protagonista è Kaede. Il suo avversario è Volchiman, un nemico che ha la capacità di diventare invisibile e di apparire alle spalle del nostro personaggio per poi colpirci con attacchi a sorpresa.
 

Geddoe

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Pandora's Tower

Lo scontro finale della seconda torre alberata è a mio modo di vedere uno dei più impegnativi del titolo.
La creatura è molto agile e presenta movenze flessuose e molto rapide sebbene non manchi di attacchi a distanza.
Tutto questo però NON descrive la caratteristica più impegnativa di questo scontro che possiamo riassumere con "luce".

La creatura si rigenera velocemente quando esposta alla luce (è una pianta dopotutto) ed è altamente sconsigliabile (se non impossibile) affrontarla con un equip. potenizato.
è necessario "caricare" la catena e poi, una volta raggiunto il massimo, attirare la creatura in una zona buia, legarla ad una delle rocce ivi presenti.
Tenere d'occhio il "colore" della creatura è un indicatore visivo MOLTO importante (leggasi tenete d'occhio quando diventa gialla).

Più si va avanti, più tenerla ferma diventa ancora più impegnativio.
Se non si vogliono avere troppi problemi suggerisco di NON fare l'errore di affrontarla come "sesta" torre ma come decima.
In modo da essere MOLTO più preparati.



Nintendo Master

Seymour Omega è "l'ultimo" che si affronta.
Quello a cui ti riferisci tu è Seymour Beta che è a mani basse la sua incarnazione più difficile. Dark Anima però è un boss extra, come tutti i Dark eoni^^
 

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Pandora's Tower

Lo scontro finale della seconda torre alberata è a mio modo di vedere uno dei più impegnativi del titolo.
La creatura è molto agile e presenta movenze flessuose e molto rapide sebbene non manchi di attacchi a distanza.
Tutto questo però NON descrive la caratteristica più impegnativa di questo scontro che possiamo riassumere con "luce".

La creatura si rigenera velocemente quando esposta alla luce (è una pianta dopotutto) ed è altamente sconsigliabile (se non impossibile) affrontarla con un equip. potenizato.
è necessario "caricare" la catena e poi, una volta raggiunto il massimo, attirare la creatura in una zona buia, legarla ad una delle rocce ivi presenti.
Tenere d'occhio il "colore" della creatura è un indicatore visivo MOLTO importante (leggasi tenete d'occhio quando diventa gialla).

Più si va avanti, più tenerla ferma diventa ancora più impegnativio.
Se non si vogliono avere troppi problemi suggerisco di NON fare l'errore di affrontarla come "sesta" torre ma come decima.
In modo da essere MOLTO più preparati.



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Seymour Omega è "l'ultimo" che si affronta.
Quello a cui ti riferisci tu è Seymour Beta che è a mani basse la sua incarnazione più difficile. Dark Anima però è un boss extra, come tutti i Dark eoni^^

Si si lo so, non ricordavo il nome, quel boss del Gagazet comunque è da bestemmie :asd:
 

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I cavalieri dello zodiaco - il santuario:



Il combattimento finale con Gemini lo ricordo bello tosto, ma anche tanto epico come da tradizione Saint Seiya.
 

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Dragon Quest VIII

Non il primo DQ lo so...ma "il mio primo" DQ e di conseguenza anche il "mio primo" boss nella serie.
Poche risorse, pochi personaggi, poche skill. Nella sua semplicità Geyzer mi insegn a NON prendere mai sotto mano DQ.
 

Vincent 86

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Michael Jackson's Moonwalker (Arcade):



Michael Jackson affronta due torrette mobili lanciando sfere di energia a passi di danza. Assurdo? No, geniale.
 
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