Il problema è che gli habitat dei Pokémon selvatici non hanno alcun senso. Trovare Pokémon alla fermata della metro, in mezzo alla città, senza una vera logica di world-building, rende tutto veramente poco immersivo e privo di senso
Sarebbe stato molto più interessante avere una città magari distrutta da una calamità, dove la natura ha ripreso il sopravvento e la presenza dei Pokémon risultasse più credibile. Invece, così com'è, sembra di andare in giro per Milano a trovare cani randagi.
Non è neanche una questione di grafica, ma proprio di coerenza visiva e narrativa. Gli ambienti sembrano messi lì senza criterio. Sarebbe bastato lavorare meglio sul design del mondo di gioco, a prescindere dal lato tecnico.
Arceus dai trailer almeno su questo pareva coerente. Questo gioco no, penso siano questi i motivi dei commenti negativi.