News Kojima alle prese con il crunch per Death Stranding 2: «Sono stanco»

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29 Gen 2021
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I giorni che precedono il lancio di un videogioco sono spesso anche i più faticosi a causa del crunch: il team di sviluppo tende infatti ad aumentare notevolmente i tempi di lavoro per riuscire...

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Francesco Corica
 
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