PS4/PS5 Legacy of Kain Saga | Soul Reaver I & II Remastered | BO, BO2 e Defiance | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Dead Sun ce l'hai presente? Il famoso "reboot"


All'epoca quando lo presentarono stavo per vomitare, per fortuna poi venne cancellato.
Per questo continuo a dire che la saga va lasciata lì com'è, il finale può essere deludente/incompiuto ecc ecc ma meglio così andare sempre più avanti senza senso.

Comunque per me dal migliore al peggiore: Blood Omen, Soul Reaver 2 , Soul Reaver (che è quello che ne ha risentito di più dei contenuti tagliati e del cambio della trama che principalmente doveva essere solo Raziel che si vendicava), Defiance e Blood Omen 2

Si me lo ricordo Dead Sun, effettivamente quando non ci sono idee è meglio lasciar perdere...

Azz non pensavo che addirittura il primo SR andasse al terzo posto.
Comunque sul primo BO rimane davvero un gioco eccezionale per quell'epoca, e infatti per me viene subito dopo il primo SR.
BO è il capitolo che mi ha fatto rivalutare in toto la figura di Kain, visto che, da quando conoscevo la saga, l'ho sempre visto un po più secondario e non capivo perché ci fosse sempre la scritta Legacy of Kain in ogni capitolo della serie.
 
Si me lo ricordo Dead Sun, effettivamente quando non ci sono idee è meglio lasciar perdere...

Azz non pensavo che addirittura il primo SR andasse al terzo posto.
Comunque sul primo BO rimane davvero un gioco eccezionale per quell'epoca, e infatti per me viene subito dopo il primo SR.
BO è il capitolo che mi ha fatto rivalutare in toto la figura di Kain, visto che, da quando conoscevo la saga, l'ho sempre visto un po più secondario e non capivo perché ci fosse sempre la scritta Legacy of Kain in ogni capitolo della serie.
Esatto, senza aver giocato il primo Blood Omen non si riconosce il vero valore e l'importanza di Kain

Poi non è che svaluto Soul Reaver anzi, altro capolavoro e alla fine stanno tutti lì nei primi 3 posti, a far la differenza sono i dettagli o le opinioni soggettive (per esempio per me, Soul Reaver è un po' più pesante da rigiocare rispetto al 2)
 
Dead Sun ce l'hai presente? Il famoso "reboot"
All'epoca quando lo presentarono stavo per vomitare, per fortuna poi venne cancellato.

Dalle ceneri di quel gioco e' nato Shadow of Mordor, quindi forse non sarebbe venuto fuori cosi' male se li avessero lasciati lavorare.
 
Da un lato meglio così.
Almeno è venuto fuori qualcosa di buono lato Lord of the Rings.

Il problema e' anche da ricercare nel fatto che la narrazione di LoK passa dalla mente di Amy Hennig e seppur sia vero che non sia stata lei l'autrice del primo Blood Omen(e nemmeno del secondo), quasi tutto l'alone mitologico sulla narrazione della serie e' da ricercare in Soul Reaver 2 e in come e' riuscita ad intrecciare degli errori di sceneggiatura gravosi commessi dal produttore di Blood Omen 2(il team di sviluppo del primo Soul Reaver aveva spiegato che non fosse una buona idea includere Vorador, dal momento che fosse gia' morto ad esempio) in un contesto narrativo a dir poco geniale, il quale oltretutto ha donato una profondita' estrema al personaggio di Kain che non aveva mai avuto nelle intenzioni iniziali :asd:. Penso che si tratti del miglior retcon mai visto nella storia di un media culturale.
 
Il problema e' anche da ricercare nel fatto che la narrazione di LoK passa dalla mente di Amy Hennig e seppur sia vero che non sia stata lei l'autrice del primo Blood Omen(e nemmeno del secondo), quasi tutto l'alone mitologico sulla narrazione della serie e' da ricercare in Soul Reaver 2 e in come e' riuscita ad intrecciare degli errori di sceneggiatura gravosi commessi dal produttore di Blood Omen 2(il team di sviluppo del primo Soul Reaver aveva spiegato che non fosse una buona idea includere Vorador, dal momento che fosse gia' morto ad esempio) in un contesto narrativo a dir poco geniale, il quale oltretutto ha donato una profondita' estrema al personaggio di Kain che non aveva mai avuto nelle intenzioni iniziali :asd:. Penso che si tratti del miglior retcon mai visto nella storia di un media culturale.
Kain praticamente é il Kratos prima di Kratos 😂
 
Comunque ho droppato Defiance. Dopo qualche ora diventa una palla. Non è granché nella parte action, e la maggior parte del gioco verte su quello, ma il problema di fondo e che è ripetitivo, anche in quella poca parte Adventure che c'è, in quello che si o locations che si visitano, con anche una parte platform che è davvero da prendere a sberle chi l'ha creata.
Poi anche a trama va col freno a mano, con la maggior parte di questa che verte su
Raziel che trova affreschi in cui viene dipinta quello successo prima e in mezzo secondo riesce a capire e leggerci tutta la lore approfondita della saga :asd:

Invece sto facendo Blood Omen 2, da cui non mi aspettavo nulla, e inaspettatamente invece lo sto trovando bello. Finora è forse quello che mi sta piacendo di più, e forse quello che considero il migliore come gioco, non dico trama che chiaramente non è la più brillante, e ci sta possa essere odiato per questo (oltre ad essere abbastanza diverso dai primi 2, ma in fondo lo è anche di più Defiance) ma come gioco di per se, trovo che sia quello più funzionante. Dico al netto del primo, che per quanto forse lui il migliore, è anche molto invecchiato, secondo me almeno, mentre Blood Omen 2 si invecchiato, ma che regge davvero molto bene devo dire.
Sono stupito.
 
Comunque ho droppato Defiance. Dopo qualche ora diventa una palla. Non è granché nella parte action, e la maggior parte del gioco verte su quello, ma il problema di fondo e che è ripetitivo, anche in quella poca parte Adventure che c'è, in quello che si o locations che si visitano, con anche una parte platform che è davvero da prendere a sberle chi l'ha creata.
Poi anche a trama va col freno a mano, con la maggior parte di questa che verte su
Raziel che trova affreschi in cui viene dipinta quello successo prima e in mezzo secondo riesce a capire e leggerci tutta la lore approfondita della saga :asd:

Invece sto facendo Blood Omen 2, da cui non mi aspettavo nulla, e inaspettatamente invece lo sto trovando bello. Finora è forse quello che mi sta piacendo di più, e forse quello che considero il migliore come gioco, non dico trama che chiaramente non è la più brillante, e ci sta possa essere odiato per questo (oltre ad essere abbastanza diverso dai primi 2, ma in fondo lo è anche di più Defiance) ma come gioco di per se, trovo che sia quello più funzionante. Dico al netto del primo, che per quanto forse lui il migliore, è anche molto invecchiato, secondo me almeno, mentre Blood Omen 2 si invecchiato, ma che regge davvero molto bene devo dire.
Sono stupito.
Purtroppo Defiance esplode nelle ultime ore di storia, cioè per il resto lo hanno allungato parecchio.
Anche pad alla mano non è affatto brillante..
 
Volevo recuperare questo gioco ma avrei delle domande riguardo al Quality of life di queta remaster.
L'hanno reso più facile? Ho letto che hanno aggiunto una specie di segnalino per capire dove andare e qualcosa per aiutarti negli enigmi.
Ricordo che quando provai la demo da piccolo era difficilissimo e non sapevi che fare e non finii mai la demo.
 
Comunque ho droppato Defiance. Dopo qualche ora diventa una palla. Non è granché nella parte action, e la maggior parte del gioco verte su quello, ma il problema di fondo e che è ripetitivo, anche in quella poca parte Adventure che c'è, in quello che si o locations che si visitano, con anche una parte platform che è davvero da prendere a sberle chi l'ha creata.
Poi anche a trama va col freno a mano, con la maggior parte di questa che verte su
Raziel che trova affreschi in cui viene dipinta quello successo prima e in mezzo secondo riesce a capire e leggerci tutta la lore approfondita della saga :asd:

Invece sto facendo Blood Omen 2, da cui non mi aspettavo nulla, e inaspettatamente invece lo sto trovando bello. Finora è forse quello che mi sta piacendo di più, e forse quello che considero il migliore come gioco, non dico trama che chiaramente non è la più brillante, e ci sta possa essere odiato per questo (oltre ad essere abbastanza diverso dai primi 2, ma in fondo lo è anche di più Defiance) ma come gioco di per se, trovo che sia quello più funzionante. Dico al netto del primo, che per quanto forse lui il migliore, è anche molto invecchiato, secondo me almeno, mentre Blood Omen 2 si invecchiato, ma che regge davvero molto bene devo dire.
Sono stupito.
La penso come te, Defiance ha una buona trama ma pad alla mano è come cagarsi in mano per poi prendersi a schiaffi, Blood Omen 2 nettamente più piacevole da giocare seppur con una trama decisamente più debole.
 
Volevo recuperare questo gioco ma avrei delle domande riguardo al Quality of life di queta remaster.
L'hanno reso più facile? Ho letto che hanno aggiunto una specie di segnalino per capire dove andare e qualcosa per aiutarti negli enigmi.
Ricordo che quando provai la demo da piccolo era difficilissimo e non sapevi che fare e non finii mai la demo.
No non credo abbiano aggiunto nessun tipo di segnalino(al massimo, se ricordo bene, ti dice in che zona sei sulla mappa) e anche per gli enigmi.. non mi pare di aver avuto nessun tipo di aiuto.
Comunque non è difficile orientarsi visto che, almeno il primo SR, non è molto grande... nel secondo invece gli ambienti cominciano già ad esserlo di più.
 
No non credo abbiano aggiunto nessun tipo di segnalino(al massimo, se ricordo bene, ti dice in che zona sei sulla mappa) e anche per gli enigmi.. non mi pare di aver avuto nessun tipo di aiuto.
Comunque non è difficile orientarsi visto che, almeno il primo SR, non è molto grande... nel secondo invece gli ambienti cominciano già ad esserlo di più.
Ma il secondo è molto più lineare del primo, e anche 4-5 locations in croce che a giro torni e ci ritorni, e ti dice sempre dove andare. E davvero molto chiaro in questo, mentre il primo ha molte più aree, ed ha anche un level design molto più intricato e meno "semplice" del 2, in cui spesso non è segnalato chiaramente la strada da prendere per andare nel punto Y.

Una delle cose in cui il primo è invecchiato e si vede che sia figlio della sua epoca, per me almeno, e proprio la questione orientamento, che è spesso non chiaro, mentre il 2 molto più vicino alla concezione di epoca successiva da PS3.
 
Ma il secondo è molto più lineare del primo, e anche 4-5 locations in croce che a giro torni e ci ritorni, e ti dice sempre dove andare. E davvero molto chiaro in questo, mentre il primo ha molte più aree, ed ha anche un level design molto più intricato e meno "semplice" del 2, in cui spesso non è segnalato chiaramente la strada da prendere per andare nel punto Y.

Una delle cose in cui il primo è invecchiato e si vede che sia figlio della sua epoca, per me almeno, e proprio la questione orientamento, che è spesso non chiaro, mentre il 2 molto più vicino alla concezione di epoca successiva da PS3.
Mah, non ricordo che fosse cosi difficile orientarsi nel primo SR, cioè almeno per la maggior parte dell'avventura visto che comunque resta più concentrato in quanto a location.
Il secondo me lo ricordo più grande, anche con qualche location in meno rispetto al primo, ma probabilmente, si, resta più facile da proseguire.
 
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