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Saga Monster Hunter | MH: Rise - Disponibile (Switch) - 2022 (PC) | MH: Stories 2 - Switch/PC - 9 Luglio |

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Serie principale


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Monster Hunter
G è una versione espansa
Genere: Action Jrpg
Piattaforma: Playstation 2
Piattaforma G: Playstation 2, Nintendo Wii
Sviluppatore: Capcom - Eighting (Wii)
Publisher: Capcom
Director: Kaname Fujioka
Data di uscita: 11 Marzo 2004 (JAP) - 21 Settembre 2004 (USA) - 27 Maggio 2005 (EU)
Data di uscita G: 20 Gennaio 2005 (JAP)
Data di uscita Wii: 23 Aprile 2009 (JAP)


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Monster Hunter 2
Genere:
Action Jrpg
Piattaforma: Playstation 2
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom
Director: Kaname Fujioka
Data di uscita: 16 Febbraio 2006 (JAP)



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Monster Hunter Tri
3G/Ultimate è una versione espansa
Genere: Action Jrpg
Piattaforma: Nintendo Wii
Piattaforma Ultimate: Nintendo 3DS, Nintendo WiiU
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom (JAP - USA), Nintendo (EU)
Director: Kaname Fujioka
Data di uscita: 1 Agosto 2009 (JAP) - 20 Aprile 2010 (USA) - 23 Aprile 2010 (EU)
Data di uscita Ultimate: 10 Dicembre 2011 (JAP) - 19 Marzo 2013 (USA) - 22 Marzo 2013 (EU)
Data di uscita Ultimate su WiiU: 10 Dicembre 2011 (JAP) - 19 Marzo 2013 (USA) - 22 Marzo 2013(EU)



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Monster Hunter 4
G/Ultimate è una versione espansa
Genere: Action Jrpg
Piattaforma: Nintendo 3DS
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom
Director: Kaname Fujioka
Data di uscita: 14 Settembre 2013 (JAP)
Data di uscita Ultimate: 11 Ottobre 2014 (JAP) - 13 Febbraio 2015 (USA - EU)



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Monster Hunter: World
Genere:
Action Jrpg
Piattaforma: Playstation 4, Xbox 360 (non in Jap), PC
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom
Director: Kaname Fujioka, Yuya Tokuda
Data di uscita: 26 Gennaio 2018
Sito ufficiale Jap: https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
Sito ufficiale Eng: https://www.monsterhunterworld.com



Serie Portable


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Monster Hunter: Freedom
Conosciuto come Portable in Giappone
Genere: Action Jrpg
Piattaforma: Playstation Portable
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom
Director: Yasunori Ichinose
Data di uscita: 1 Dicembre 2005 (JAP) - 12 Maggio 2006 (EU) - 23 Maggio 2006 (USA)



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Monster Hunter: Freedom 2
Conosciuto come Portable 2nd in Giappone
G/Unite è una versione espansa
Genere: Action Jrpg
Piattaforma: Playstation Portable
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom
Director: Yasunori Ichinose
Data di uscita: 22 Febbraio 2007 (JAP) - 28 Agosto 2007 (USA) - 7 Settembre 2007 (EU)
Data di uscita Unite: 27 Marzo 2008 (JAP) - 22 Giugno 2009 (USA) - 25 Giugno 2009 (EU)


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Monster Hunter: Portable 3rd
HD Ver. è una versione remaster
Genere: Action Jrpg
Piattaforma: Playstation Portable

Piattaforma HD Ver.: Playstation 3
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom
Data di uscita: 1 Dicembre 2010 (JAP)
Data di uscita HD Ver.: 25 Agosto 2011 (JAP)



Altri spinoff



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Monster Hunter: Frontier
G è una versione espansa
Z è una versione porting
Genere: Mmorpg
Piattaforma: PC, Xbox 360
Piattaforma G: Playstation 3, Playstation Vita, WiiU
Piattaforma Z: Playstation 4, Playstation 3, Playstation Vita, PC, Xbox 360, WiiU
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom
Data di uscita: 21 Giugno 2007 (JAP)
Data di uscita X360: 24 Giugno 2010 (JAP)
Data di uscita PS3: 20 Novembre 2013 (JAP)
Data di uscita WiiU: 11 Dicembre 2013 (JAP)
Data di uscita Vita: 13 Agosto 2014 (JAP)
Data di uscita Z: 12 Ottobre 2016 (JAP)
Data di uscita Z su PC/PS3/PSV/X360/WiiU: 9 Novembre 2016 (JAP)



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Monster Hunter: Generations
Conosciuto come Monster Hunter X in Giappone
XX: Doble Cross è una versione espansa
Genere: Action Jrpg
Piattaforma: Nintendo 3DS
Piattaforma XX: Nintendo 3DS, Nintendo Switch
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom
Data di uscita: 28 Novembre 2015 (JAP) - 15 Luglio 2016 (USA - EU)
Data di uscita XX: 18 Marzo 2017 (JAP)

Data di uscita Switch: 25 Agosto 2017 (JAP) - 28 Agosto 2018 (USA, EU)
Sito ufficiale Jap: https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ - https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/ - https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX-Switch/
Sito ufficiale Eng: https://www.monsterhunter.com/gu/



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Monster Hunter: Stories
Genere:
Jrpg a turni
Piattaforma: Nintendo 3DS
Sviluppatore: Capcom
Publisher: Capcom (JAP - EU), Nintendo (USA)
Director: Kenji Oguro
Data di uscita: 8 Ottobre 2016 (JAP) - 8 Settembre 2017 (USA - EU)
Sito ufficiale Jap: https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories/

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SVILUPPATORE: CAPCOM DATA DI USCITA: 26 GENNAIO 2018 (WORLDWIDE)

Nuovo capitolo di una serie che conta ormai milioni di copie vendute al mondo,Monster Hunter World approda finalmente sulle consoles di ultima generazione,portando con sè grandi novità e come prevedibile un comparto grafico davvero notevole, considerando che gli ultimi capitoli sono stati rilasciati principalmente sulle consoles portatili nintendo.Di seguito alcune caratteristiche di questo nuovo capitolo:

MULTIPLAYER La modalità offline è disponibile per i giocatori singoli. Nessun multiplayer locale offline. Il multigiocatore supporta fino a quattro cacciatori alla volta. Puoi lanciare un segnale in qualsiasi momento sul campo per evocare l'aiuto di qualche altro cacciatore. I gruppi possono anche formarsi tradizionalmente prima di partire per la caccia. Emote e chat di gioco saranno disponibili.

CACCIA Il combattimento è più fluido con effetti di transizione e combo. Gli insetti scout ti aiuteranno a trovare il tuo obiettivo, ma solo dopo aver scoperto gli indizi. I mostri possono trovare i giocatori attraverso la vista e l'olfatto. La furtività è una buona tattica, ma è facoltativa. I mostri in ogni zona seguono una vera e propria gerarchia e interagiscono fra loro in maniera differente. I mostri possono essere attirati o spaventati. I mostri non saranno sempre interessati ai giocatori fino a quando non saranno provocati o attirati. Il lock-on è disponibile in combattimento. Il numeratore del danno indica l'efficacia degli attacchi , ma non ci sono barre della salute. Le modifiche di stato verranno visualizzate come effetti visivi sul corpo del tuo personaggio. Si può nuotare, ma non ci sono combattimenti subacquei. I punti deboli delle creature sono più complessi da trovare. Puoi continuare ad esplorare l'ambiente anche dopo aver terminato una caccia.

AMBIENTI DI GIOCO C'è una città di collegamento che verrà caricata tra le missioni. Ogni territorio è un "mondo aperto" , cioè le zone sono senza soluzione di continuità. Non vedrai schermate di caricamento durante le missioni. Puoi viaggiare velocemente tra i campi base sul campo, ma non durante il combattimento. Ogni territorio contiene più zone numerate ed è circa 2,5 volte le dimensioni di qualsiasi ambiente visto prima. Sono presenti elementi interattivi come rane paralizzanti, massi rotolanti e piante velenose. Puoi visualizzare l'intera mappa in un menu oltre a una mini mappa. I mostri possono danneggiare gli ambienti, aprendo nuovi percorsi.

INVENTARIO ED EQUIPAGGIAMENTO Sono presenti tutte e 14 le armi di Monster Hunter 4. Il rampino consente l'accesso a terreni difficili. L'indicatore dell'affilatura delle armi mostra una riduzione della loro efficacia. Puoi cambiare set mentre sei in missione in qualsiasi campo base. I mantelli hanno diversi effetti che variano a seconda del tipo. Un menu rapido consente l'utilizzo degli oggetti sul campo. Sono inoltre presenti menu di inventario a scorrimento tradizionali. Puoi muoverti mentre usi oggetti come pozioni, ma non correre.

ALTRO Editor personaggio profondo. Confermati i Palico. Doppiato in italiano Server Globali Versione PS4 PRO con 3 diverse configurazioni che privilegiano grafica o frame rate.



ARMI

CREATURE

GRAN JAGRAS E' alla sua prima apparizione nella serie: ha un'aspetto vagamente simile ad un'iguana e non è particolarmente aggressiva.Se lasciata libera di agire tende ad ingoiare altri mostri per ingrandire la sua mole e sfruttare poi il suo enorme peso.

RATHALOS La viverna per eccellenza...presente fin dagli esordi torna anche in questo capitolo più forte che mai...può infliggere status bruciato con le vampate di fuoco dalle fauci e avvelenare gli avversari con i suoi artigli.

ANJANATH Altra novità di questo capitolo,assomiglia molto ad un t-rex , una volta provocato non smette più la sua offensiva...attacca principalmente con la coda e i morsi e può talvolta emettere fuoco dalle fauci.Non va per niente d'accordo con i JAGRAS..:morris82:

PUKEI-PUKEI Nuova creatura anche questa ,assomiglia vagamente ad un camaleonte con le ali...infatti per attaccare usa la sua lingua lunga e può infliggere veleno che può variare a seconda delle bacche di cui il mostro si ciba.

TOBI-KADACHI Uno strano incrocio tra un serpente una lucertola...ha numerose scaglie sulla schiena che una volta caricate elettricamente rilasciano numerose scariche.

BARROTH Il grande ritorno dal terzo capitolo.Di norma abbastanza tranquillo,attacca con violente cariche e col fango; i colpi indirizzati alla sua testa tendono spesso a sbilanciare l'arma a causa della spessa corazza ossea...inizia a fuggire a gran velocità quando in pericolo e a cercare luoghi paludosi.

JYURATODUS Nuova viverna acquatica...rimane con la testa leggermente sollevata dalla superficie e con il corpo interamente immerso , se lasciata stare non procura alcun problema.. non va decisamente d'accordo con il BARROTH.:nfox:

RATHIAN La controparte femminile del RATHALOS,condivide alcuni degli attacchi ed ha una coda velenosa.

DIABLOS L'erbivoro più aggressivo mai visto torna anche in questo episodio.Può viaggiare indisturbato sottoterra e pigliare a cornate gli incauti che desiderano sfidarlo.:morris82:

KULU-YA-KU Vagamente simile al VELOCIDROME ..è dotato di artigli anteriori prensili pronti a raccogliere enormi massi da lanciare verso i propri avversari.

A cura di Igniz83
 
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The latest information about the newly announced Monster Hunter: World has come in via a variety of sources at E3 2017.


Here are the new details:

Maps and World

Previous Monster Hunters had segmented maps with loading in between each area. Monster Hunter: World has no map loading. While maps are segmented, everything is seamless and transition free. Zones are also gone.There is a great sense of being in a living, breathing world. There is a real-time day-and-night cycle.

Multiplayer

Monster Hunter: World has drop-in multiplayer for the first time in the series. You can form a pre-hunt party beforehand, as you would in previous Monster Hunter titles, or you can shoot up an S.O.S. flare during a quest to call in a friend at any time. Online multiplayer with up to four players is supported, and the server is global, allowing you to play with anyone across the world. There is no offline multiplayer, but you can of course play offline on your own. As for whether there will be some sort of town for multiplayer, that is something Capcom will discuss at a later date. Voice chat and gestures are supported.

Weapons and Equipment

The series’ 14 weapon types are in, including the Charge Blade and Insect Glaive. Tonfas are not in the game.

There are new suit items called “Mantles.” The one showcased in the trailer, for example, lets you enter a sort-of stealth mode. Conversely, there are also Mantles that let you lure monsters towards you.

There is a new item called the “Slinger,” which lets you hook onto certain parts of the environment to move around. You can also pick up rocks from the ground to put in the Slinger and shoot at the enemy or to create a distraction.

More information about the Gear progression systems is coming soon.

Battle

The hunting action that is the core gameplay of the Monster Hunter series is no different in Monster Hunter: World. They are not removing anything, but rather building from the bases established by previous titles. The basic elements of Monster Hunter, such as HP, a stamina gauge, sharpness, and item selection, are all there. You can also use items while walking.

Underwater combat and Prowler Mode are not in the game. When asked about Hunter Arts, Capcom responded, “Brand new title. Brand new gameplay systems in place!”

Monsters

Monsters have a variety of personalities, which you can use against them. Their A.I. has been enhanced to be more intelligent, and monsters have become more “creature-like.” They don’t have health bars, but damage numbers will appear. Their tails can still be cut.

As for small monsters, you can choose to sneak past them to avoid fighting them, or kill them to collect / loot their bodies.

Game and Technology

Monster Hunter: World is not a spin-off. It is a mainline Monster Hunter title developed by the main development team in Japan.

Asked about if there will be a Monster Hunter 5 or new game for Japanese audiences, Capcom said, “This is the next generation of Monster Hunter!”

The game is powered by the MT Framework engine. It is targeting a stable 30 frames per second across all platforms.

Misc.

Felyne Palicoes are in the game.

Fishing, mining, and capturing bugs will return from previous games.

The hunt-carve-forge loop of previous games will return.

As for a Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. localization, Capcom said it is 100-percent focused on Monster Hunter: World for western audiences at the moment, and has nothing to announce regarding the Switch title.

Private Demo at E3 2017

A private demo was shown off at E3 2017. It began with just one hunter, who tracked the new monster using “scout flies.” When the battle got rough, he led the monster to Rathalos Nest, which is very high up in the environment. Rathalos, angry to see the hunter and monster enter his lair, preceded to rampage. The hunter sent an S.O.S. flare out, and three other players joined the battle.

There was a lot of vertical combat, more so than Monster Hunter 4, and every hunter had a grappling hook. One of them ate a herbivore whole. The rapid fire on the Heavy Bowgun is a special ability, and the combat appeared to be traditional Monster Hunter with quality-of-life improvements. Rathalos destroyed a dam, causing an area to flood and sweeping two of the hunters out of the area.

Monster Hunter: World is due out for PlayStation 4 and Xbox One in early 2018, and PC later. In Japan, it will only launch for PlayStation 4.




Tante nuove info su Monster Hunter: World.:nev:

Peccato che abbiano tolto le battaglie sott'acqua.:sadfrog:
 
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Hironobu Sakaguchi annuncerà il 22 giugno, in diretta streaming, un nuovo gioco.

Versione console di Terra Battle, promessa parecchio tempo fa, o altro?

Lo streaming potrà essere seguito qui: http://live.nicovideo.jp/watch/lv298904999

*****

Trailer di lancio EUR per God Wars: Future Past.

NISA informa anche ci saranno 3 dlc gratuiti per il gioco...

Il 16/6 un set di 3 equip

Il 30/6 il primo scenario da giocare una volta terminata la storia

Il 7/7 il secondo scenario aggiuntivo da giocare dopo il primo.

:alex90:



*****

Qui potete vedere il video di 20 minuti mostrato a porte chiuse alla stampa su Monster Hunter World.

La qualità è pessima, però il video non è mai stato distribuito (e chissà quando la sarà) perciò accontetaevi. :asd:

https://u.nya.is/fzyrht.mp4

 
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Anche se Sakaguchi ha preparato in livestream per il 22, grazie a Famitsu sappiamo che Mistwalker sta lavorando a 2 giochi:

Terra Battle 2 per smartphone e PC

Terra Wars, per piattaforme ancora ignote.

Qui mini scan e prime info su Terra Battle 2. Su Terra Wars ci sono solo pochi accenni.

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The latest issue of Weekly Famitsu reveals Terra Battle 2 for PC, iOS, and Android, and another game called Terra Wars for unannounced platforms.

Terra Battle 2 is a joint development effort between Mistwalker—who are handling the images, sound, and scenario—and Silicon Studio—who are in charge of programming and materials—and will launch as a free-to-play title with microtransactions in Japan in 2017.

The basic gameplay system of Terra Battle 2 sees players move units on a grid-based field, and if an enemy enters their target square, a battle will begin. Rather than attach a growth element to the player character itself, players will strengthen their characters through elements such as equipment and guardians. You can have up to four party members.

The story of Terra Battle 2 will be about 50 chapters in length. Mistwalker president and CEO Hironobu Sakaguchi said he would like to distribute it in the format of a television drama, for example by releasing one new chapter every Friday.

Terra Wars is game where Terra Battle characters appear as claymation. About 2,000 photographs taken from eight directions are being used as image data for a single character. As for the nature of the game, Sakaguchi said, “I would like you to use your imagination based on the title.” More information will be released following the launch of Terra Battle 2.

Sakaguchi also discussed his desire to build a “Terra World.” For example, Terra Battle 2 and Terra Wars share the same concept as Terra Battle while having completely different world views and scenarios, and introducing new systems. They are part of the same “Terra World.”

Sakaguchi wants to build up the “Terra World” in the same way as his previously established franchise, Final Fantasy—the world view, scenario, and characters differ for each numbered title, but the foundation for each story is the same, and the systems and scenario gradually change over the course of each title. Sakaguchi wants to release around nine titles in the “Terra World.”

As for the first Terra Battle, the release of a sequel will not mark the end of the first game. Service will still continue, and a major update is planned for the end of June with content comparable to last year’s summer update.
http://gematsu.com/2017/06/terra-battle-2-announced-pc-smartphones

*****

Nelle nuove recensioni di Famitsu, Radiant Historia: Perfect Chronology per 3DS si prende 9/8/8/8 [33/40], mentre Asdivine Cross della Kemco, sempre per 3DS, 7/7/7/6 [27/40].

http://gematsu.com/2017/06/famitsu-review-scores-issue-1490

*****

Nuovo trailer di Omega Labyrinth Z.

Questo trailer è subbato in inglese... localizzazionein arrivo o trollata ai danni degli estimatori occidentali delle oppai? :biocaf:

[video=youtube;mmg6pq-8_eI]https://www.youtube.com/watch?v=mmg6pq-8_eI

*****

In questo video di un'ora e quaranta, ci sono circa 20 minuti di gameplay di Monster Hunter World.

Il gameplay è da 46:31 a 1:11:14.

Ecco anche alcuni screen


[video=youtube;fvKE9iVz-Ig]

http://gematsu.com/2017/06/25-minutes-monster-hunter-world-gameplay

 
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Doppia razione di Monster Hunter.

Qui, un nuovo video di gameplay Monster Hunter World.




E qui un lungo video di Capcom TV in cui potete vedere anche del gameplay della versione Switch di Monster Hunter XX.

Il gameplay inizia a 1:23:00.

https://www.youtube.com/watch?v=4pfnnqQIZks

 
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Monster Hunter World (PC/PS4/XBO) sarà giocabile al Tokyo Game Show, che sarà dal 21 al 24 settembre.

http://gematsu.com/2017/08/monster-hunter-world-playable-tgs-2017

*****

Nuovo trailer e immagini per Little Witch Academia: Chamber of Time.

E' stato annunciato che in America il gioco sarà solo digitale, è ancora da vedere se lo stesso varrà anche per l'Europa. Alcuni giochi BN tipo i SAO alle volte sono fisici solo in Europa. Non mi resta che sperare... :morristend:

Sucy

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Immagini:

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http://gematsu.com/2017/08/little-witch-academia-chamber-time-life-luna-nova-trailer-screenshots

 
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4 nuovi scan di Little Witch Academia (PC/PS4).

Nuovi personaggi inside, questa volta è il turno delle insegnanti. :ahsisi:

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*****

8 scan anche per Terra Battle 2 (PC/Smartphone)

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- - - Aggiornato - - -

Oltre agli scan, ecco altre notiziuole per voi.

E' stato annunciato Damascus Gear: Saikyo Exodus HD Edition.

Così come accadde per il primo gioco della serie, anche il secondo viene "rimasterizzato" per PS4 e PC. Il primo venne localizzato anche da noi, il secondo, al momento, è solo in giapponese... vedremo se questa nuova edizione subirà lo stesso destino o invece arriverà da noi.

Mi piace che al lancio della versione PS4 aggiorneranno anche la versione base (PSV). Dovrebbero aggiornare sempre l'originale con i nuovi contenuti, quando fanno una riedizione per un'altra piattaforma con degli extra. :mah:


http://gematsu.com/2017/08/monster-hunter-world-high-rank-story-quests-temporary-monster-companions

 
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Fai un fischio quando lo inizi :sisi:
Of course! :remorris:

Vendite JP della settimana scorsa.

Debutta Etrian Mystery Dungeon 2 per 3DS con 29,887 copie e anche Nights of Azure 2 con quasi lo stesso cumero di copie: 29,838. PS4>>>PSV>NSW. Vendite più che dimezzate rispetto al primo.

Software Sales (followed by lifetime sales)[PS4] Everybody’s Golf (SIE, 08/31/17) – 100,719 (New)

[NSW] Splatoon 2 (Nintendo, 07/21/17) – 53,320 (1,056,500)

[3DS] Etrian Mystery Dungeon 2 (Limited Edition Included) (Atlus, 08/31/17) – 29,887 (New)

[NSW] Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. (Capcom, 08/25/17) – 27,120 (111,396)

[3DS] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix, 07/29/17) – 22,846 (1,693,913)

[PS4] Nights of Azure 2: Bride of the New Moon (Limited Edition Included) (Gust, 08/31/17) – 18,207 (New)

[PS4] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix, 07/29/17) – 14,053 (1,328,455)

[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 12,474 (672,688)

[3DS] The Snack World: Trejarers (Level-5, 08/10/17) – 10,098 (148,070)

[PS4] Resident Evil: Revelations (Capcom, 08/31/17) – 9,260 (New)

[PSV] Nights of Azure 2: Bride of the New Moon (Limited Edition Included) (Gust, 08/31/17) – 7,168 (New)

[3DS] Jake Hunter Detective Story: Ghost of the Dusk (Arc System Works, 08/31/17) – 6,132 (New)

[NSW] Arms (Nintendo, 06/16/17) – 5,183 (214,400)

[PS4] Yomawari: Midnight Shadows (NIS, 08/24/17) – 4,943 (13,009)

[NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 4,904 (576,067)

[NSW] Nights of Azure 2: Bride of the New Moon (Limited Edition Included) (Gust, 08/31/17) – 4,463 (New)

[3DS] Animal Crossing: New Leaf Amiibo+ (Nintendo, 11/23/16) – 4,008 (232,410)

[PS4] Dragon Quest X: All In One Package (Square Enix, 08/17/17) – 3,829 (22,184)

[PSV] Yomawari: Midnight Shadows (NIS, 08/24/17) – 3,647 (11,902)

[PS4] Megadimension Neptunia VIIR (Compile Heart, 08/24/17) – 3,346 (19,122)

Hardware Sales (followed by last week’s sales)

Switch – 50,074 (69,654)

PlayStation 4 – 21,419 (20,433)

New 3DS LL – 12,332 (11,470)

New 2DS LL – 11,515 (11,173)

PlayStation 4 Pro – 4,965 (4,225)

PlayStation Vita – 3,975 (4,080)

2DS – 1,935 (2,137)

New 3DS – 486 (430)

Wii U – 116 (117)

PlayStation 3 – 85 (83)

Xbox One – 78 (63)
http://gematsu.com/2017/09/media-create-sales-82817-9317

*****

10 scan di Monster Hunter: World per PC, PS4 e Xbox One.

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4 nuovi scan di Terra Battle 2 per PC e smartphone.

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Nuove immagini di Secret of Mana per PC, PS4 e PSV, nonché un trailer comparativo con l'originale SNES.

Screen

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Art

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http://gematsu.com/2017/09/secret-mana-remake-screenshots-character-artwork

 
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Video con del gameplay di Monster Hunter: World.

 

Clyde

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DeDaLuS

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Ma quanto è figo? Non ho mai giocato un MH ma la voglia di provarlo viene guardando questi video :sisi:

 
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24 minuti di gameplay di Monster Hunter: World.

 
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Trailer per l'aggiornamento 1.3 di Monster Hunter Stories, che sarà disponibile in Giappone quest'inverno.

Per l'Europa, dove il gioco è uscito da poco, al momento niente nuove.

[video=youtube;WqZzFW-K-s0]https://www.youtube.com/watch?v=WqZzFW-K-s0

*****

Sempre in tema MH, ma passando a Monster Hunter: World, Capcom ha rilasciato un sacco di immagini e media.

In questo link potete trovare immagini e info relative a storia, mostri, personaggi secondari, esplorazione e quest:

http://gematsu.com/2017/09/monster-hunter-world-details-story-main-characters-exploration

In quest'altro info e immagini sui sistemi di crafting, del cibo, Palico, e sulla possibilità di addomesticare per un certo periodo i mostri facendoli diventare dei companion.

http://gematsu.com/2017/09/monster-hunter-world-details-crafting-eating-palico-pukei-pukei

Questo è un video di 42 minuti che mostra l'opening, la creazione del personaggio e del Palico e altro.

 
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Gameplay che mostra Monster Hunter World giocato in coop da 4 persone. :mah:

La parte giocata inizia a 14:30 del video.

 
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Usciti i dati di vendita JP di settimana scorsa. Settimana piuttosto affollata. :sisi:

Al primo posto troviamo The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, per PS4, con 87,261 copie. Buon risultato nel complesso, pessimo in retrospettiva se consideriamo che il secondo titolo della miniserie aveva fatto quasi il doppio (152'000) su PSV e PS3 insieme.

Fire Emblem Warriors si porta a casa 59,848 copie vendute, distribuite tra le 41,491 su Switch e le 18,357 su New 3DS.

Debutto al nono posto per Genkai Tokki: Castle Panzers, anche lui in calo seppur lieve rispetto a Seven Pirates, il precedente capitolo su PSV, che aveva fatto 12,264 copie.

Chiude il giro delle new entry jrpgose la versione PS4 di Coven and Labyrinth of Refrain, con 5,681 copie e praticamente zero aggiunte rispetto all'originale PSV, che aveva debuttato con 17,573 copie.

Software Sales (followed by lifetime sales)[PS4] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III (Limited Edition Included) (09/28/17) – 87,261 (New)

[PS4] FIFA 18 (Electronic Arts, 09/29/17) – 55,919 (New)

[NSW] Fire Emblem Warriors (Nintendo, 09/28/17) – 41,491 (New)

[NSW] Splatoon 2 (Nintendo, 07/21/17) – 29,704 (1,190,563)

[NSW] Pokken Tournament DX (Nintendo, 09/22/17) – 23,543 (76,938)

[3DS] Fire Emblem Warriors (Nintendo, 09/28/17) – 18,357 (New)

[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04,28,17) – 15,098 (720,741)

[NSW] FIFA 18 (Electronic Arts, 09/29/17) – 12,616 (New)

[PS4] Genkai Tokki: Castle Panzers (Compile Heart, 09/28/17) – 10,389 (New)

[PS4] Pro Evolution Soccer 2018 (Konami, 09/14/17) – 10,250 (91,446)

[NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 7,615 (598,670)

[PS4] Destiny 2 (SIE, 09/06/17) – 7,371 (88,688)

[PS4] Fallout 4: Game of the Year Edition (Bethesda Softworks, 09/28/17) – 6,507 (New)

[NSW] Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. (Capcom, 08/25/17) – 6,350 (146,883)

[PS4] Coven and Labyrinth of Refrain (NIS, 09/28/17) – 5,681 (New)

[3DS] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix, 07/29/17) – 5,639 (1,733,552)

[3DS] The Snack World: Trejarers (Level-5, 08/10/17) – 5,073 (172,833)

[PSV] Shinobi, Koi Utsutsu: Kanmitsu Hana Emaki (Idea Factory, 09/28/17) – 4,629 (New)

[NSW] Dragon Ball Xenoverse 2 for Nintendo Switch (Bandai Namco, 09/07/17) – 4,419 (36,085)

[PS4] Everybody’s Golf (SIE, 08/31/17) – 4,213 (148,645)

Hardware Sales (followed by last week’s sales)

Switch – 73,231 (43,426)

PlayStation 4 – 22,822 (18,396)

New 3DS LL – 9,915 (8,726)

New 2DS LL – 8,359 (8,508)

PlayStation 4 Pro – 6,547 (5,418)

PlayStation Vita – 3,732 (3,707)

2DS – 1,655 (1,659)

New 3DS – 392 (379)

Xbox One – 71 (76)

Wii U – 68 (56)

PlayStation 3 – 64 (87)
http://gematsu.com/2017/10/media-create-sales-92517-10117

- - - Aggiornato - - -

12 nuovi scan di Monster Hunter: World.

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